Quibble / expression!*
Die Spieler lesen abwechselnd Sätze von Satzkarten in der "Stimmung" vor, die sie heimlich gewürfelt haben. Beispiele für Stimmungen sind "benommen", "verrückt", "hinterhältig" und "romantisch". Das Ziel ist es, dass die Spieler darüber abstimmen, welche Stimmung dargestellt wird, indem sie ihre 4 individuellen Abstimmungschips benutzen. Die Spieler bewegen sich auf dem Spielbrett, wenn sie die Stimmung richtig erraten und die anderen Spieler die Stimmung erraten lassen, die sie darstellen. Gewonnen hat derjenige, der als Erster das Zielfeld auf dem Spielplan erreicht.
Das Spiel enthält Folgendes:
- Spielbrett
- 120 Satzkarten
- 60 Stimmungskarten
- 32 Abstimmungschips
- Beschriftungsbogen
- 8 farbige Mondsteine
- 1 zehnseitiger Würfel
- 1 Würfelbecher
- Anleitung
- 3 - 8 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 18 Jahren
- Sofort spielbar
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