Räuber der Nordsee*
Räuber der Nordsee spielt in den zentralen Jahren der Wikingerzeit. Als Wikingerkrieger versuchen die Spieler, den Häuptling zu beeindrucken, indem sie ahnungslose Siedlungen überfallen. Die Spieler müssen eine Crew zusammenstellen, Vorräte sammeln und nach Norden reisen, um Gold, Eisen und Vieh zu plündern. Es gibt Ruhm im Kampf, sogar durch die Hand der Walküre. Also versammelt eure Krieger, es ist Zeit für Schlachtzüge!
Ziel des Spiels
Das Ziel von Räuber der Nordsee ist es, den Häuptling zu beeindrucken, indem man am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte erhält. Siegpunkte werden hauptsächlich durch Überfälle auf Siedlungen, Plünderungen und Opfergaben für den Häuptling gesammelt. Wie Spieler ihren Plünderer einsetzen, ist entscheidend für ihren Erfolg. Das Spiel endet, wenn entweder nur noch 1 Festungsüberfall übrig ist, alle Walküre entfernt wurden oder alle Opfergaben gemacht wurden.
Gameplay Übersicht
Im Uhrzeigersinn vom Startspieler aus geht jeder Spieler voll an die Reihe. In seiner Runde kann ein Spieler wählen, ob er arbeiten oder rauben möchte. Die Spieler wechseln sich weiterhin ab, bis eine der 3 Endspielbedingungen erfüllt ist. Unabhängig von der Wahl folgt jeder Zug dem gleichen Muster:
- Arbeiter platzieren und Aktionen durchführen
- Einen vorhandenen Arbeiter aufnehmen und Aktion durchführen.
Arbeiten Eine gute Crew und genügend Proviant sind entscheidend für erfolgreiche Raubzüge. Bevor die Spieler also Raubzüge durchführen, müssen sie einige Arbeiten erledigen, um ihre Crew vorzubereiten und Vorräte zu sammeln. Dies alles geschieht im Dorf, am unteren Rand des Spielbretts. Es gibt 8 verschiedene Gebäude, mit verschiedenen Aktionen. Die Spieler müssen zuerst ihren einen und einzigen Arbeiter in einem verfügbaren Gebäude platzieren (wo kein Arbeiter anwesend ist), bevor sie einen anderen Arbeiter aus einem anderen Gebäude nehmen dürfen (wo ein Arbeiter anwesend ist).
Überfall Sobald die Spieler genügend Besatzung angeheuert und Vorräte gesammelt haben, können sie sich entscheiden, in ihrer Runde zu plündern. Um eine Siedlung (Hafen, Außenposten, Kloster oder Festung) zu überfallen, müssen die Spieler 3 Voraussetzungen erfüllen. Sie müssen folgendes erfüllt haben:
- Eine ausreichend große Crew.
- Genügend Vorräte (und Gold für Klöster/Festungen).
- Die geforderte Farbe des Arbeiters.
Raubzüge bieten verschiedene Möglichkeiten der Wertung (Militärische Stärke, Plünderung, Walküre, etc.). So kommen auch graue und weiße Arbeiter ins Spiel.
Ende des Spiels
Es gibt 3 Möglichkeiten, wie das Spiel enden kann:
- Es gibt nur noch 1 Satz Plünderungen in den Festungen (1 der 6 Festungsüberfälle bleibt übrig).
- Der Opferziehstapel wurde geleert.
- Es gibt keine Walküre mehr auf dem Brett.
Nominiert für 7 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.
⭐️ Nominiert für Kennerspiel des Jahres 2017
- 2 - 4 Spieler
- 60 - 80 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Räuber der Nordsee
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