Rallyman*
Im Rennspiel Rallyman müssen Sie, bevor Sie das Rennen starten können, Ihre Rallyestrecke erstellen, indem Sie die Seiten von 1-4 doppelseitigen Brettern miteinander verbinden, wobei eine Seite jedes Brettes Asphalt und die andere Seite Schnee enthält.
Das Bewegungssystem ist einfach: Mit jedem gewürfelten Würfel rücken Sie ein Feld vor. Sie haben also fünf Würfel für jede der Geschwindigkeiten und zwei "Gas"-Würfel, um sich weiter zu bewegen, ohne Ihre Geschwindigkeit zu ändern. Jeder Würfel ist genau einmal pro Zug spielbar. Wenn Sie Ihre Bewegung stoppen, nehmen Sie eine Karte, die der letzten Geschwindigkeit entspricht, mit der Sie begonnen haben: je höher Ihre Geschwindigkeit, desto geringer Ihre Zeit.
Die Strecke hat sowohl gerade Streckenabschnitte als auch Kurven, die eine bestimmte Geschwindigkeit erfordern, so dass Sie auf unterschiedliche Art und Weise passieren können (durch Schleudern, scharfe Kurven, ...). Sie müssen den Würfel würfeln, denn er bestimmt die gewählte Geschwindigkeit, kann aber ein "!" zeigen, das Sie in Gefahr bringt. Mit dem dritten angezeigten "!" riskiert Ihr Auto, von der Straße abzudrehen, was zu Zeitverlust (1'00" statt der auf Ihrer Karte vorgesehenen Zeit), aber manchmal auch zu Schäden am Fahrzeug führt, je nach der Landschaft, in der Sie verunglücken.
Am Ende jeder Runde addiert jeder Spieler seine Zeiten zu seiner Gesamtzeit. Gewinner ist der Spieler, der die geringste Gesamtzeit ansammelt.
Die Fähigkeit, Risiken einzugehen, um ein paar Sekunden abzukratzen oder bei der Verwaltung Ihrer Reifen, trägt noch mehr zur Simulation bei.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 1 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Rallyman
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