Riombo*
Die Spieler segeln mit ihrem Kanu den Fluss Ombo hinunter und versuchen, die meisten "Stick"-Währungen zu bekommen. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, wählt jeder heimlich eine Anzahl von Stöcken aus und deckt sie dann auf. Die Gesamtzahl der Sticks bestimmt die Anzahl der Felder, die der Spieler bewegen muss. In vielen dieser Felder verliert der Spieler Sticks oder gewinnt Sticks. Am Ende des Flusses entscheidet sich ein Spieler dafür, 10 Stöcke zu nehmen oder sein Kanu zu "verdoppeln", wodurch alle Ereignisfelder bei der nächsten Flussabwärtsfahrt ihre Wirkung verdoppeln. Die Spieler müssen durch Bluff und Raten versuchen, auf den guten Feldern zu landen und die Piratenfelder zu vermeiden. Der erste Spieler, der 80 Stöcke erhält, gewinnt.
- 2 - 6 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar