Saltlands*
Die Erde ist ausgetrocknet und die Zivilisation mit ihr. Einigen Überlebenden ist es gelungen, sich auf den Salzinseln durchzuschlagen: Ebenen, die von einem einst großen Ozean zurückgelassen wurden. Sie haben sich an ihre Umgebung angepasst und benutzen auf diesen Ebenen Landsegel mit Rädern. Doch die Apokalypse ist mit den Saltlands noch nicht vorbei, denn aus dem Westen nähert sich ein Sturm von Plünderern, eine furchterregende Horde auf benzinfressenden Maschinen auf der Suche nach ihrem verlorenen Gott. Nur wer zu den ersten gehört, die entkommen, hat eine Chance!
In Saltlands gewinnt die Gruppe von Spielern, die als erste einen Ausgangspunkt findet und erreicht, und überlässt den Rest der Horde. Es gibt keine festen Teams, die Spieler können nach eigenem Ermessen entscheiden, ob sie zusammenarbeiten oder sich gegenseitig verraten wollen. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einem einzigen Kapitän, kann aber im Laufe des Spiels seine Mannschaft aufstocken. Jedes Besatzungsmitglied bedeutet ein zusätzliches Leben und eine Aktion pro Zug. Die Spieler bewegen sich mit ihren Landsegeln je nach Windrichtung: Sie können langsam vor dem Wind kreuzen oder in die schnellste Richtung segeln und dabei eine große Reichweite haben. Jeder Spieler kann am Ende seines Zuges wählen, welche Gruppe von Plünderern er bewegen möchte, bis alle Plünderer gezogen sind. So können sich die Spieler gegenseitig helfen oder eine Konfrontation mit den Plünderern erzwingen. Die Spieler können die Plünderer bekämpfen und ihre Fahrzeuge als alternatives Transportmittel nutzen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 1 - 6 Spieler
- 90 - 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert