Santiago de Cuba*
Willkommen in Santiago, der zweitgrößten Stadt Kubas, Heimat des legendären Rums und Geburtsort der Revolution! Die chaotischen Straßen summen mit den Geräuschen der geschäftigen Menschenmengen und des geschäftigen Handels. Ständig laufen Frachtschiffe im Hafen ein und aus. Die Nachfrage nach lokalen Produkten wie exotischen Früchten, Zucker, Rum, Tabak und Zigarren ist ununterbrochen, wenn auch unberechenbar.
In Santiago de Cuba steht auf Ihrer Visitenkarte "Broker", aber in Wirklichkeit sind Sie ein zwielichtiger Geschäftemacher, der mit den Einheimischen und mit korrupten Beamten Geschäfte abschließt, um Waren zu bewegen und die Nachfrage dieser allgegenwärtigen Frachtschiffe zu befriedigen - und Ihre Fähigkeit, diese Waren zu beschaffen, ist nur so zuverlässig wie Ihre "Verbindungen".
Zu Beginn des Spiels sind neun Einheimische - die Kubaner - nach dem Zufallsprinzip auf einem Weg um Santiago herum angeordnet, wobei der Hafen der zehnte Ort auf der Strecke ist. Jeder Kubaner hat eine andere Fähigkeit: Geben Sie einem Spieler z.B. zwei Tabakwaren, geben Sie einem Spieler eine Ware seiner Wahl, zwingen Sie die Gegner, Ihnen etwas zu geben, geben Sie Geld oder Siegpunkte (VP) und beschlagnahmen Sie ein Gebäude oder erlauben Sie einem Spieler, ein zuvor beschlagnahmtes Gebäude zu benutzen. Was sind diese Gebäude? Zu Beginn des Spiels werden zwölf Gebäude in vier farbcodierten Dreiergruppen (weiß, gelb usw.) zufällig auf dem Spielbrett platziert. Wie bei den Kubanern geben diese Gebäude den Spielern eine besondere Fähigkeit, wenn sie benutzt werden: Tabak in Zigarren umwandeln, VP in Geld oder umgekehrt umwandeln, den Wert der an das Schiff gelieferten Waren erhöhen, einen Kubaner für die nächste Runde inaktiv machen und so weiter.
Die Spieler liefern während des Spielverlaufs Waren an sieben Schiffe. Der Bedarf für jedes Schiff wird durch einen Würfelwurf bestimmt; der aktive Spieler würfelt fünf Würfel - einen für jede Art von Ware - und wählt dann vier der gewürfelten Werte aus, um den Bedarf an Waren der gleichen Farbe wie der Würfel zu repräsentieren.
Alle Spieler teilen sich ein Auto und fahren gemeinsam um die Insel. In einem Zug kann der aktive Spieler den Wagen kostenlos zum nächsten Ort auf dem Weg (ob Kubaner oder Hafen) bewegen oder einen Peso für jeden darüber hinaus bewegten Ort bezahlen. Nach einer kubanischen Aktion muss der Spieler dann seine Spielfigur auf ein Gebäude der gleichen Farbe wie die Blume auf diesem Kubaner bewegen. Wenn er eine Aktion in einem Gebäude ausführt, das einem anderen Spieler gehört, erhält dieser Spieler 1 VP. (Ein Kubaner erlaubt einem Spieler, dasselbe Gebäude zu benutzen, in dem sich seine Spielfigur gerade befindet).
Zieht ein Spieler in den Hafen, liefern die Spieler abwechselnd alle Waren einer Sorte an das Schiff, um die Nachfrage zu decken, wobei sie die Nachfragewürfel nach Bedarf anpassen. Ein Spieler verdient 2-4 VP für jede gelieferte Ware; ein Spieler muss keine Waren liefern. Wenn die Nachfrage des Schiffes nicht gedeckt ist, nachdem alle Waren geliefert oder übergeben wurden, wird das VP-Kopfgeld pro Ware um eins erhöht und das Schiff bleibt an seinem Platz - es sei denn, der Wert lag bereits bei 4 VP, in diesem Fall fährt das Schiff. In diesem Fall oder wenn der gesamte Bedarf gedeckt ist, kommt ein neues Schiff mit neuen Bedarfswerten in den Hafen.
Nachdem sieben Schiffe in See gestochen sind, erhalten die Spieler für je drei noch vorhandene Güter 1 VP und zählen dann ihre VPs zusammen. Der Spieler mit den meisten VP gewinnt, wobei das Unentschieden durch die verbleibenden Waren und dann durch Geld ausgeglichen wird.
Jedes Spiel stellt die Spieler vor neue taktische Herausforderungen, da sich die Kombinationen von Gebäuden, kubanischen Einwohnern und der Nachfrage nach Gütern ständig ändern.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
- 2 - 4 Spieler
- 40 - 75 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Santiago de Cuba
Uns gefällt Santiago de Cuba so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
- Platz 2 in Alle Sieger und Nominierungen für den Spielegrafik-Award "Graf Ludo🇩🇪 2012"
- Platz 18 in Die besten Spiele mit Rohstoff-Spekulation
- Platz 10 in Die besten Brettspiele von eggertspiele 🇩🇪🏢
- Platz 2 in Die besten Spiele von Michael Rieneck 🇩🇪👨