Save Patient Zero*

Eine neue Pathologie ist aufgetaucht! Patient Zero wurde identifiziert, und es liegt an dir, so schnell wie möglich das Gegenmittel zu finden, um den Patienten und die Menschheit zu retten!

In Save Patient Zero treten zwei Labore gegeneinander an. In jedem Labor arbeiten ein oder zwei Wissenschaftler (d. h. Spieler), während ein anderer Spieler einen Laborcomputer namens Savvy spielt. Die Labore konkurrieren darum, ein Gegenmittel aus drei Molekülen zu finden, wobei die Labore normalerweise keine Informationen miteinander austauschen; das Labor, das das Gegenmittel zuerst findet, gewinnt.

Der Grundgedanke des Spiels besteht darin, die Laborwerkzeuge in der bestmöglichen Reihenfolge einzusetzen, um die drei von 25 Molekülen zu identifizieren, aus denen das Gegenmittel besteht. (Diese 25 Moleküle sind in einem 5x5-Raster auf dem Arbeitsblatt jedes Labors angeordnet.) Zu Beginn des Spiels sieht sich Savvy die obersten drei Molekülkarten in diesem Stapel an und legt sie dann beiseite. Dies sind die Moleküle, die die Labore identifizieren müssen. In jeder Runde legt jedes Labor Savvy eine Werkzeugkarte vor, um zu zeigen, was es in dieser Runde tun möchte. Das Labor, das zuerst eine Karte vorlegt, führt seine Aktion in dieser Runde zuerst aus. Zu den Aktionen gehören:

  • Samply: Ziehe drei Probenkarten aus dem Stapel deines Labors und gib sie Savvy. Auf jeder Probenkarte sind fünf Moleküle abgebildet, und Savvy ermittelt, welche davon mindestens ein Molekül enthalten, das im Gegenmittel verwendet wird.
  • Mikroskopo: Wähle zwei Karten aus dem Stapel deines Labors und gib sie Savvy, die sie wie die Karten in "Samply" behandelt.
  • Dedukto: Erhalte fünf Molekülkarten von Savvy. Du (aber nicht das andere Labor) weißt nun, dass diese Moleküle nicht im Gegengift enthalten sind.
  • Centrofugo: Lege deine Zentrifuge so auf dein Laborarbeitsblatt, dass sie auf vier Moleküle zeigt. Savvy zeigt dann an, ob eines dieser Moleküle im Gegengift enthalten ist.
  • Scanpad: Platziere ein Pappgerät auf deinem Arbeitsblatt, um sechs Moleküle in einem 2x3-Raster zu markieren. Savvy gibt dann an, wie viele der markierten Moleküle (0-3) im Gegenmittel enthalten sind.
  • Spionado: Savvy nimmt zwei Laborkarten aus dem gegnerischen Labor, auf denen keine Moleküle des Gegenmittels zu sehen sind, und zeigt sie dir dann.
  • Gegengift: Kreise drei Moleküle auf deinem Arbeitsblatt ein. Wenn alle drei im Gegenmittel enthalten sind, hast du gewonnen! Wenn nicht, zeigt Savvy an, wie viele der eingekreisten Moleküle im Gegenmittel enthalten sind.

Jedes Labor hat eine begrenzte Anzahl von Aktionen in seinem Stapel - insgesamt achtzehn, mit drei Samply, zwei Dedukto, einem Scanpad, zwei Gegenmitteln usw. - also setze sie weise ein, vor allem das Gegenmittel, denn wenn du ein zweites Mal nicht die richtigen drei Moleküle identifizierst, verliert dein Labor automatisch das Spiel.

Um Save Patient Zero als Spiel mit zwei Spielern zu spielen, zieht jedes Labor drei Molekülkarten vom Stapel, und das gegnerische Labor muss diese drei Moleküle identifizieren, bevor du die drei Moleküle identifizieren kannst, die es gezogen hat. Jedes Labor übernimmt die Rolle des Savvy für das gegnerische Labor.

  • 1 - 7 Spieler
  • 30 - 45 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Einfach zu lernen

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