Schaben jagen*

Wer wird das Kakerlakenproblem lösen? Bei Schaben jagen zieht der Spieler eine Aufgabenkarte, platziert die Spielsteine wie auf dem Spielplan angegeben und nimmt die abgebildeten Bewegungskarten. Seine Aufgabe: Den Kammerjäger so geschickt zu bewegen, dass er alle Kakerlaken einfängt. Dazu muss er seine Bewegungskarten in der richtigen Reihenfolge ausspielen. Jede davon darf er nur einmal benutzen. Danach laufen alle Kakerlaken auf ein Feld. Sitzt eine Kakerlake in einer geraden Linie zum Kammerjäger, saugt er sie aus und nimmt sie vom Feld. Die Aufgabe ist erfüllt, wenn er alle Kakerlaken erwischt, bevor er keine Bewegungskarten mehr hat.

  • Ab 10 Jahren

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