Shadowrift*
Haven Town steht vor der totalen Vernichtung durch die Hände (und Zähne) einer Horde von Monstern von jenseits der Schattenrift. Ihr, die Helden, müsst euch zusammenschließen, um sie zurückzudrängen. Dazu braucht ihr mächtige Zaubersprüche, Fertigkeiten, Angriffe und Beute. Zu Beginn des Spiels bist du ein einfacher Held; du kannst erkunden und kämpfen. Zum Glück für dich ist Shadowrift ein Deck-Building-Spiel! Du kannst neue Karten kaufen, um dein Deck zu erweitern, Karten, die dich als Abenteurer definieren und die Stärken deiner Mithelden ergänzen werden. Im Gegensatz zu anderen Deck-Buildern gibt es eine ständige Interaktion mit deinen Mitspielern, wenn du herausfindest, wer welchen Nutzen aus dem begrenzten Vorrat an Stadtbewohnern zieht, seine Münzen anbietest, um beim Bau von Mauern zu helfen, und Heilung bei jedem suchst, der solche Magie gelernt hat.
In Shadowrift gibt es auch Monster, die nicht nur darauf warten, erschlagen zu werden; wenn man sie in Ruhe lässt, werden sie Haven Town in Stücke reißen. Sie werden Menschen töten, Mauern einreißen und deinen Helden ins Gesicht treten. Der Kampf gegen sie ist intuitiv (wenn auch oft schmerzhaft). Für das Besiegen eines Monsters erhalten die Helden Heldentum, eine einfache, beständige Steigerung ihrer Kraft, die sie bei allem, was sie unternehmen, besser macht. Da die Monster nicht aufhören werden zu kommen, bis die letzte Schattenrift versiegelt ist oder die Stadt zu einer mächtigen Festung ausgebaut wurde, wirst du jeden Schub brauchen, den du nehmen kannst.
Die zweite Auflage von Shadowrift bietet viele verbesserte Mechanismen, darunter ein überarbeitetes System, wie die Monster auswählen, wen sie angreifen (basierend auf den Typen der Dorfbewohner, anstatt auf bestimmten Personen) und ein neues System für die Kräfte der Monster (was sie viel gefährlicher macht). Außerdem gibt es ein überarbeitetes Kartenlayout und viele neue und verbesserte Illustrationen.
- 1 - 6 Spieler
- 45 - 120 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert