StoryCards: Die Schule der magischen Tiere – Dreimal schwarzer Kater*

Alleine oder im Team erlebt man in "StoryCards: Die Schule der magischen Tiere – Dreimal schwarzer Kater" ein Abenteuer, spielt so viele Karten wie möglich durch und versucht, viele Punkte zu machen. Die Karten sind nach Farben sortiert. Nachdem man den Anfang der Geschichte gelesen hat, zieht man eine schwarze Karte, wählt einen der Wege und zieht dann die Karte, die neben dem Weg angegeben ist und so weiter. Die gezogene Karte wird gelesen und abgeworfen, der Ablagestapel darf nicht mehr angesehen werden. Bezieht sich die Karte auf eine bereits gezogene Karte, endet das Spiel und die Punktwerte der Karten auf dem Ablagestapel werden addiert. Gelingt es Ihnen, das Spiel zu beenden, folgt eine Meisterdetektivrunde, mit der Sie den Schuldigen überführen können.

Ein Zauberer hat den Kater Karajan verschwinden lassen - er muss von Benni, Ida und den Freunden gerettet werden.

  • 1 - 6 Spieler
  • 30 Minuten
  • Ab 8 Jahren

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