Take Stock*

Wollen Sie in die Zukunft investieren? Lesen Sie die Aktienberichte, verfolgen Sie die Trends, sprechen Sie mit geschätzten Beratern. Oder lassen Sie alles stehen und liegen und spielen Sie Take Stock!

Sie sind der mächtige Spieler. Sie können die Kurse steigen lassen, indem Sie Aktien starker Unternehmen kaufen, oder Sie können die Träume Ihrer Gegner zerstören, indem Sie ihre Konten einfrieren oder den Markt zum Absturz bringen.

Denken Sie daran: Wer am Ende das meiste Geld hat, gewinnt!

Jeder Spieler sammelt Aktienzertifikate von fünf Aktien (Crispyflake Corn Cereal Co., Glittering Gems Ltd., Zeta-Chip Technology Ltd., Arctic Oil Drilling Co. und Movie Madness Distributors), von denen er hofft, dass sie bei Börsenschluss einen hohen Preis haben werden. Das Ziel des Spiels ist es, nach vier Spielrunden die höchste Punktzahl zu erreichen.

Inhalt:

  • 100 Karten
  • 30 Spielsteine
  • 1 Regelbuch

Es gibt 60 "Aktien"-Karten (nummeriert von 1 bis 12 für jede Aktie), die einen Aktienwert darstellen, wenn sie auf dem Markt platziert werden, oder die ein Zertifikat für 1, 2 oder 3 Aktien darstellen, wenn sie vor dem Spieler platziert werden. Es gibt 40 "Marktereigniskarten", die den Aktienmarkt auf verschiedene Weise beeinflussen: 3 Aktiensplits, 1 Aktiencrash und 1 Insiderhandel für jede Aktie; 4 Aktienaudits; 3 Aktienstopps; 2 keine Marktveränderungen; 1 Marktaufschwung; 1 Marktabschwung; 1 Aktienoption gewonnen; 1 Aktienoption verloren; 1 Marktcrash; und 1 Markt geschlossen. Zu Beginn des Spiels erhalten die Spieler 30 Plättchen, die Aktienoptionen darstellen.

Die Aktienstartkarten (die 1en) werden in einer Spalte in der Mitte des Tisches platziert, um den Aktienmarkt darzustellen. Der Wert der einzelnen Aktien wird durch die höchste Zahl in jeder Reihe dargestellt. In jeder Runde können die Spieler den Wert einer bestimmten Aktie erhöhen, indem sie eine Karte aus ihrer Hand auf die entsprechende Reihe auf dem Tisch legen.

Die Spieler können auch Karten aus ihrer Hand vor sich auf den Tisch legen, um die erworbenen Aktien einer bestimmten Aktie darzustellen.

Es können auch Marktereignisse gespielt werden, um die Marktpreise zu beeinflussen.

Am Ende jeder Runde können Optionen ausgeübt werden, um zusätzliche Aktien zu kaufen, nachdem der Markt geschlossen wurde. Die Punktzahl jedes Spielers wird berechnet, indem der Schlusskurs jeder Aktie mit der Anzahl der von ihr gehaltenen Aktien multipliziert wird.

Gewinner ist der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach vier Runden.

Nominiert für 1 Auszeichnung.

  • 2 - 6 Spieler
  • 60 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Einfach zu lernen

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