Tavarua*

Tavarua ist ein wettbewerbsfähiges Surfspiel für 1-6 Spieler. In Tavarua bist du ein Surfer in einem Surf-Wettbewerb. Du musst dir ein Brett aussuchen, hinauspaddeln, nach Wellen suchen und sie reiten, um zu punkten!

Tavarua wird in einer Reihe von kurzen Runden gespielt. In jeder Runde bewegen sich die Wellen auf das Ufer zu, die Spieler wählen gleichzeitig Aktionen aus und lösen diese durch das Ausspielen von Karten auf, und eine Wellenkarte wird aufgedeckt und aufgelöst. Die Runden werden so lange fortgesetzt, bis der Wellenstapel keine Wellenkarten mehr enthält. Dann endet das Spiel und ein Spieler hat den Sieg errungen.

Ziel

Ziel des Spiels ist es, die Trophäe des großen Champions zu gewinnen, indem man die höchste Punktzahl für seine Wellen erreicht. Du erhältst Punkte, indem du Wellen fängst und reitest, aber du darfst nur deine zwei besten Wellenwerte für jeden Boardtyp behalten. Das allgemeine Spielprinzip besteht darin, eine Welle zu suchen, die man reiten möchte, zur Welle zu paddeln, die Welle zu fangen und zu reiten und dann die Welle zu punkten. Am Ende des Spiels werden drei Trophäen vergeben. Derjenige, der die Grand-Champion-Trophäe erhält, gewinnt!

Auf der Suche nach einer Welle

Zu Beginn jeder Runde rücken alle Wellenplättchen ein Feld in Richtung Ufer vor. Wenn du nach einer Welle suchst, die du fangen kannst, musst du daran denken, dass du nur gebrochene Wellen fangen kannst. Wellen sind entweder ungebrochen oder gebrochen. Wellen mit einer Würfelzahl, die kleiner ist als ihr Feld im Bruch, sind ungebrochen. Wellen mit einer Würfelzahl, die gleich oder höher ist als ihr Platz in der Pause, sind gebrochen.

Paddeln zu einer Welle

Durch das Paddeln bewegt sich der Surfer im Kanal. Du kannst eine beliebige Karte ausspielen, um zu paddeln. Die Zahl auf der Karte bestimmt, wie viele Felder du dich bewegst.

Eine Welle fangen

Du kannst nur die Welle fangen, die sich auf demselben Feld in der Pause befindet, auf dem sich dein Surfer im Kanal befindet. Um eine Welle zu fangen, musst du eine Karte ausspielen. Die Zahl und die Richtung auf der Karte verschieben dein Gleichgewicht. Wenn du eine Welle fängst, solltest du dir die oberste Karte des Wellenstapels ansehen, um festzustellen, welche Karte du ausspielen musst. Du musst eine Karte ausspielen, die dein Gleichgewicht verschiebt, damit du in der Phase "Welle/Punkte" nicht aus dem Gleichgewicht gerätst. Du bewegst nun deinen Surfer

  • 1 - 6 Spieler
  • 30 - 60 Minuten
  • Ab 13 Jahren
  • Einfach zu lernen

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