The Walking Dead: No Sanctuary*

Die Hoffnung schwindet, da die Toten die Lebenden vertreiben. Es gibt keinen Ausweg mehr, und es bleibt nur noch das Überleben. Es gibt keine Rettungsmannschaft, die wartet, keine Hilfe von freundlichen Fremden... in der Welt der wandelnden Toten gibt es keine Zuflucht...

The Walking Dead: No Sanctuary ist ein kooperatives Brettspiel des verzweifelten Überlebens, das in der Welt der beliebten AMC-Fernsehserie spielt. Entworfen von Adam und Brady Sadler (Warhammer Quest: The Adventure Card Game), versetzt No Sanctuary die Spieler in die Rolle der ikonischen Überlebenden von The Walking Dead, die gemeinsam gegen verzweifelte Aussichten in einer Vielzahl von Szenarien navigieren. Ganz gleich, ob die Überlebenden nach Vorräten suchen, Wellen von Toten abwehren oder sich sogar auf Augenhöhe mit den Lebenden befinden - die Gruppe muss einen Weg finden, um zusammenzuarbeiten, auch wenn die Interessen ihrer Mitglieder entgegengesetzt sind.

No Sanctuary zeichnet sich durch einen einzigartigen Führungsmechanismus aus, bei dem die Spieler abwechselnd die Rolle des Anführers der Gruppe übernehmen. In jedem Zug muss der Anführer die Vorgehensweise der Gruppe wählen, indem er zwei Ereigniskarten zieht und eine auswählt. Da die Spieler diese Entscheidung nicht diskutieren können, liegt der Druck auf dem Anführer, und der Anführer allein wird den Preis dafür zahlen, wenn die Gruppe nicht in der Lage ist, dem Ansatz für die Runde zu folgen. Wenn genug schlechte Entscheidungen getroffen werden, muss der Anführer unter Umständen seine Rolle aufgeben und dem nächsten Überlebenden die Leitung der Gruppe überlassen.

Jeder Überlebende in "No Sanctuary" verfügt über ein einzigartiges Kartenspiel, das seine besonderen Handlungen und Fähigkeiten, aber auch seine Schwächen darstellt. Dieses Kartenspiel bestimmt nicht nur den Spielstil der einzelnen Überlebenden, sondern dient auch ihrer Gesundheit, so dass die Verwaltung der Blätter für das Überleben jedes Szenarios von entscheidender Bedeutung ist. Genauso wichtig wie das Überleben, ist die Gruppenmoral ein wesentlicher Bestandteil des Spiels. Viele Spieleffekte führen dazu, dass die Moral sinkt, und wenn sie Null erreicht, verlieren die Spieler das Spiel. Die Aufrechterhaltung der schwachen psychologischen Stabilität der Gruppe ist genauso wichtig wie das Überleben!

Mit seinem einzigartigen Gameplay und seiner innovativen Führungsmechanik bietet No Sanctuary den Spielern eine tief greifende und fesselnde Möglichkeit, ihre Lieblingsepisoden von The Walking Dead zu erleben und sogar über die Handlungsstränge der Serie hinaus zu erkunden!

  • 1 - 4 Spieler
  • 45 - 120 Minuten
  • Ab 15 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für The Walking Dead: No Sanctuary

  • YouTube Review vom Spiel "The Walking Dead: No Sanctuary" von Mikes Gaming Net - Brettspiele
    Video ist auf Deutsch

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