Tulpenfieber*

Bei dem Würfelspiel Tulpenfieber geht es darum, als Erster ein bestimmtes Muster auf seinem Tulpenfeld zu vervollständigen, um zu gewinnen.

Jeder Spieler beginnt mit einem Spielbrett, das fünf Reihen tief ist, wobei jede Reihe sieben Feldfelder hat, die jeweils eine oder mehrere Anordnungen von Würfeln darstellen; je niedriger die Reihe, desto mehr Würfel sind in einer Anordnung abgebildet. Drei Felder beginnen mit Tulpen darauf. In einem Zug würfelt man mit vier Würfeln bis zu dreimal, wobei man die Würfel behalten oder neu würfeln kann, wie man möchte. Nach dem dritten Wurf können Sie zwei Tulpenplättchen in Ihrem Feld umdrehen, um ein viertes Mal zu würfeln; Sie können dies für ein fünftes Mal wiederholen, wenn Sie möchten, aber Sie können kein sechstes Mal würfeln, und diese Plättchen bleiben für den Rest des Spiels verdeckt.

Zeigen die Würfel eine Anordnung, die auf dem Spielplan abgebildet ist, kann man dieses Feld mit einem Tulpenplättchen abdecken; ist dies nicht der Fall, nimmt man ein Tulpenplättchen und legt es neben den Spielplan; man kann dieses Plättchen in einer späteren Runde im Rahmen eines erneuten Wurfs umdrehen, aber es hat keinen weiteren Nutzen.

Wenn du eine vertikale Spalte aus drei Plättchen oder eine diagonale Linie aus drei Plättchen hast, die bis zur dritten Reihe reicht, kannst du in deinem Zug fünf Würfel werfen. Wenn du eine vertikale oder diagonale Reihe hast, die bis in die vierte oder fünfte Reihe reicht, kannst du in deinem Zug sechs oder sieben Würfel werfen. Wenn du eine 2x3- oder 3x2-Anordnung von Plättchen auf deinem Spielbrett hast, kannst du ein Bonusplättchen platzieren, um sie abzudecken, und zu Beginn jedes Zuges kannst du einen der Würfel, die du auf dieses Plättchen legen würdest, mit der Zahl deiner Wahl platzieren.

Wer zuerst alle sieben Felder der vierten Reihe oder drei benachbarte Felder der fünften Reihe oder vier beliebige Felder der fünften Reihe abdeckt, gewinnt.

Tulpenfieber enthält einen Solomodus, in dem du drei Runden spielst, wobei eine Runde nur dann endet, wenn du eine Siegbedingung erfüllst. Nach der ersten und zweiten Runde erhältst du ein dauerhaftes Plättchen auf dem Spielbrett, um schneller voranzukommen. Deine Endpunktzahl im Solospiel ist die Summe aller Plättchen, die du in den drei Runden gewonnen hast, wobei eine niedrigere Punktzahl besser ist. Eine Punktzahl von 60 oder weniger gilt als Sieg.

  • 1 - 4 Spieler
  • 30 Minuten
  • Ab 8 Jahren
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