Villen des Wahnsinns: Ruf der Wildnis (Erweiterung)*

"Kurz zusammengefasst deutete es auf eine verborgene Rasse monströser Wesen hin, die irgendwo in den entlegenen Hügeln lauerten - in den tiefen Wäldern der höchsten Gipfel und in den dunklen Tälern, in denen Bäche aus unbekannten Quellen sprudeln. Diese Wesen wurden nur selten gesichtet, doch berichteten diejenigen von ihrer Anwesenheit, die sich weiter als gewöhnlich auf die Hänge bestimmter Berge oder in bestimmte tiefe, steilwandige Schluchten gewagt hatten, die selbst von den Wölfen gemieden wurden." -H.P. Lovecraft, "Der Flüsterer in der Finsternis"

Wage dich ins Unbekannte mit Mansions of Madness: Ruf der Wildnis! Fünf neue Szenarien und elf doppelseitige Spielbrettplättchen lassen die Ermittler in die geheimnisvollen Hinterwälder eintauchen und erschüttern die Grundfesten dessen, was die Spieler zu erwarten gewohnt sind. Der Wächter hat noch mehr Überraschungen parat und muss mitunter rituelle Rätsel lösen und Hinweise suchen. Der Fokus auf Outdoor-Karten fördert die nicht-lineare Erkundung, und neue Verbündete helfen im Kampf und treiben die makabre Geschichte voran. Überlebe die Wildnis in Call of the Wild!

  • 2 - 5 Spieler
  • 120 - 180 Minuten
  • Ab 13 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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