Wars of the Roses: Lancaster vs. York*

Zwei Lancastrians und zwei Yorkists ziehen Karten, die ihnen die Kontrolle über wichtige Städte, Adlige, Bischöfe und königliche Burgen geben. Mit den dadurch erzielten Einnahmen können sie Armeen aufstellen und Adlige, Bischöfe und Schiffskapitäne bestechen, damit sie die Loyalität wechseln. Durch geheime Planung und gleichzeitigen Einsatz versuchen die Spieler dann, die Kontrolle über die sechs Gebiete in England und Wales zu erlangen und hoffentlich genügend Stimmen im Parlament zu bekommen, um ihren königlichen Erben zum König zu krönen.

Reisen Sie zurück ins England des Jahres 1450, kurz vor dem Ausbruch des erbitterten Bürgerkriegs zwischen den Königshäusern Lancaster und York. Heinrich VI., ein Lancaster, erwies sich als schwacher Herrscher, so dass der wohlhabende und ehrgeizige Richard, Herzog von York, die Dinge in Ordnung bringen wollte. Die mächtigen Adelsfamilien mussten sich für eine Seite entscheiden, und in den nächsten 40 Jahren starben Könige, königliche Erben und große Adlige in dem, was als Rosenkriege bekannt werden sollte. Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Lancastrians und Yorkists, die die Unterstützung der großen Städte und mächtigen Adelsfamilien gewinnen und versuchen müssen, die königlichen Schlösser im ganzen Land zu kontrollieren. Auch Häfen, die Schifffahrt und die finanzielle Hilfe der Kirche und Frankreichs werden benötigt. Während ihre Fraktion an Stärke gewinnt, wetteifern die Spieler um die Gunst des Königs und streben nach den prestigeträchtigen Titeln des Kapitäns von Calais, des Erzbischofs von Canterbury, des Aufsehers der Cinque Ports, des Lord High Admiral und des Constable des Tower of London. Geld bedeutet Macht, denn Loyalität ist käuflich. Daher sollten die Spieler auf den unvermeidlichen Verrat vorbereitet sein, wenn Adlige in entscheidenden Momenten die Loyalität wechseln, was das Gleichgewicht der Macht beeinträchtigt. Wenn das Parlament einberufen wird, unterstützt jede Region Englands das eine oder das andere der beiden Königshäuser, und die Krone geht an das Haus mit der größeren Machtbasis. Adlige, die diesem Haus treu sind, werden von einem dankbaren König belohnt. Letztendlich wird nur ein Königshaus den König stellen, aber der Spieler, der das meiste Geld und Prestige gesammelt hat, wird gewinnen, unabhängig von seiner Zugehörigkeit.

  • 2 - 4 Spieler
  • 180 Minuten
  • Ab 13 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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