Winds of Plunder*
Winds of Plunder spielt in der Karibik, in einer Zeit, in der Piraten nur einander fürchten müssen. 3-5 Spieler können auf verschiedene Weise um Siegpunkte (VP) kämpfen: Sie plündern Häfen, verbreiten ihren guten Ruf auf den karibischen Inseln, finden vergrabene Schätze und entern ihre Gegner. Zufällig platzierte Siegpunktplättchen bestimmen den Wert jedes Hafens und die Lage der Schatzkarten, während ein einzigartiges Plättchenrotationssystem dafür sorgt, dass das Spiel frisch bleibt. Waffen, Besatzung und Proviant können ebenfalls in den verschiedenen Häfen gefunden werden, von denen jeder seine eigenen Vorteile während des Spiels mit sich bringt und sich am Ende in Siegpunkte umwandelt. Aktionskarten verbessern die Fähigkeit eines Spielers, Beute zu machen oder seinen Gegnern zuvorzukommen. Mit Windwürfeln können die Spieler um die Kontrolle über die Winde wetteifern, die die Bewegung und die Spielreihenfolge jeder Spielrunde bestimmen. Aber die Uhr tickt in den Tagen der leichten Piraterie! Das Spiel dauert 9 Runden, also etwa 60-120 Minuten.
- 3 - 5 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen