Winzul*

Beginne ein Abenteuer im Dschungel, um den Schatz von Winzul zu finden. Wähle eine von acht Figuren, die auf einer abgelegenen Insel gelandet sind. Du musst Edelsteine finden und sie benutzen, um in die Kammer des Schatzes zu gelangen. Auf dem Weg dorthin lauern viele Gefahren, aber die Charaktere können stärker werden. Sie können auch gegen andere Spieler vorgehen und sie ausrauben. Du kannst Gegenstände kaufen, die dir auf deiner Reise helfen. Wenn du alle Edelsteine bekommst und die Tore, die den Schatz schützen, öffnest, gehört der Schatz von Winzul dir.

Ziel des Spiels ist es, mit genügend Edelsteinen in die Mitte des Spielbretts zu gelangen, um das Schatztor zu öffnen. Das Spielbrett besteht aus einer Reihe von Orten (etwa 70), die im Dschungel verteilt und durch Wege miteinander verbunden sind. Es gibt 6 verschiedene Steine, und welche und wie viele benötigt werden, um zu gewinnen, wird zu Beginn des Spiels durch das geheime Aufnehmen einer Karte zufällig bestimmt. Die Steine werden zufällig (als verdeckte Plättchen) im Dschungel platziert. Wenn du einen Edelstein findest, musst du dir merken, wo du ihn gefunden hast (es gibt etwa 70 verschiedene Orte mit jeweils einem Plättchen!), da du das Plättchen nicht mitnehmen kannst (du hast eine Karte, auf die du Notizen machen kannst, um dich zu erinnern). Wenn du die Mitte des Spielfelds erreichst, musst du die Lage aller Steine richtig aufdecken (wenn du einen Fehler machst, verlierst du einen Zug und musst die Mitte des Spielfelds erneut erreichen). Die Spieler würfeln mit zwei Würfeln (Bewegung und Gold), die bestimmen, welche Ressourcen sie erhalten und wie viel sie in ihrem Zug bewegen können. Die Bewegung erfolgt Schritt für Schritt (bei jedem Zug schaut man nach, was unter dem Plättchen am Ort verborgen ist). Einige Plättchen enthalten Gegenstände, die du aufheben kannst, um deine Figur stärker zu machen, andere, Aktionen, Begegnungen mit Feinden, Ereignisse (beschrieben in Karten, die du vom Ereignisstapel aufnimmst),... Du kannst auch Hindernisse sammeln und platzieren, um anderen Spielern die Bewegung auf dem Spielplan zu erschweren (z. B. kannst du einen großen Felsbrocken platzieren, der entfernt werden kann, wenn du eine Spitzhacke hast, um den Weg frei zu machen). Um Abkürzungen (spezielle rote Pfade) zu nehmen, musst du gegen einen Feind kämpfen (der zufällig aus dem Deck der Feinde ausgewählt wird). Wenn du gegen einen Gegner kämpfst, wirfst du drei Würfel, deren Summe mit der Stärke des Gegners verglichen wird (um zu entscheiden, ob du die Begegnung gewinnst oder verlierst). Wenn du gewinnst, erhältst du eine Belohnung; wenn du verlierst, erhältst du ein "Schädel"-Plättchen. Du kannst auch gegen andere Spieler kämpfen, wenn du dich zu ihrem Standort bewegst, um zu versuchen, einen ihrer Gegenstände zu nehmen. Wenn du zu irgendeinem Zeitpunkt 4 Totenköpfe angesammelt hast, verlierst du den nächsten Zug (und beginnst wieder ohne Totenköpfe). Wer als Erster die Mitte des Spielfelds erreicht und seine Ziel-Edelsteine richtig aufdeckt, gewinnt!

  • 2 - 4 Spieler
  • 60 - 180 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Einfach zu lernen

Uns gefällt Winzul so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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