Wiraqocha*
Wir befinden uns im frühen XX. Jahrhundert, aber die Welt ist nicht so, wie wir sie kennen. Im Jahr 1895 entdeckte Auguste Copperpot bei der Erforschung Amazoniens ein Tor zu einem verlorenen Tal, das von einer primitiven Zivilisation bewohnt wurde. Wiraqocha Valley war der Name, den er diesem abgelegenen Eden gab. Diese Welt schloss einen Schatz ein, der die modernen Wissenschaften revolutionieren sollte, nämlich das Somnium, einen orange leuchtenden Kristall mit erstaunlichen Eigenschaften. Er kann als Treibstoff verwendet werden, beeinflusst Materie und sogar die Zeit. Sofort wurde dieses jungfräuliche Land zu einem neuen Eldorado für europäische Kolonisten. Kaiserin Victoria II. beschloss, mehrere Konglomerate auszusenden, um dieses gelobte Land zu teilen und die Früchte zu ihrem Vorteil zu ernten. Zeppelinflotten, voll mit Wissenschaftlern, Abenteurern und Plünderern, trübten den atlantischen Himmel.
Wiraqocha Valley wird durch ein verstellbares Spielbrett dargestellt, das aus 22 sechseckigen Plättchen besteht, von denen jedes durch eine Zahl von 1 bis 12 oder eine Würfelkombination (Paare oder Geraden) gekennzeichnet ist. In seinem Zug würfelt jeder Spieler mit einigen sechsseitigen Würfeln und kombiniert sie, um Gebiete in Besitz zu nehmen oder um die Gebiete, die er bereits besitzt, vor den Gegnern zu schützen. Jedes Sechseck bietet Ressourcen oder besondere Fähigkeiten, mit denen man die Würfelergebnisse im Sinne der eigenen Strategie beeinflussen kann. Es gibt drei Möglichkeiten zu gewinnen: Bringen Sie der Kaiserin eine riesige Ladung Somnium zurück; erwerben Sie genug wissenschaftliches Wissen, um den Leviathan, eine furchterregende Waffe im Dienste des Königreichs, zu bauen; oder finden Sie in den Tiefen des Tempels die vier Reliquien, die es Ihnen ermöglichen, den Schatz von Wiraqocha zu erreichen.
- 2 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert