Shogi (japanisches Schach)*
Shogi japanischer Herkunft wird auf einem 9 x 9 Brett gespielt, und das Ziel ist es, den König des Gegners zu fangen. Es gibt zwei Hauptunterschiede zum westlichen Schach. Erstens, nicht nur Bauern, sondern fast jede Figur kann fördern, wenn sie die Gegner drei letzte Reihen erreicht. Das zweite und charakteristischste Merkmal ist, dass die gefangenen Figuren Eigentum des fangenden Spielers werden und er während seines Zuges mit dem Fallschirm "springen" oder sie zurück auf das Brett werfen kann, anstatt einen normalen Zug auszuführen. Wegen dieser Funktion, ähnlich wie bei Bughouse, kann das Spiel länger dauern als ein Schachspiel, das Brett bleibt im Allgemeinen ziemlich überfüllt und es gibt keine Vereinfachung, die in das Endspiel geht. Das Endspiel ist jedoch typischerweise schneller mit vielen Angriffsmöglichkeiten und Möglichkeiten, einen Schachmatt zu erreichen, was auch Drawsties sehr selten macht.
Laut "A World of Chess" von Jean-Louis Cazaux & Rick Knowlton (2017, ISBN 978-0-7864-9427-9) wurden Bischof, Turm und betrunkener Elefant Mitte des 15. Jahrhunderts dem 9x9 Shogi vorgestellt, der Sho Shogi, den unmittelbaren Vorgänger des Shogi, schuf. Der moderne Shogi entstand durch die Einführung der Drop-Regel und die Entfernung der Figur des betrunkenen Elefanten in Sho Shogi. Dies geschah zwischen 1567 und 1587 (früheste Aufzeichnung des modernen Shogis). Das letztgenannte Datum basiert auf einem Bild im Tagebuch des Samurai Matsudaira Ietada, datiert 1587, das ein identisches Spiel wie das heutige zeigt.
- 2 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Schwer zu lernen