6 nimmt! Brettspiel*

6 nimmt! Brettspiel behält das zentrale Element des Kartenspiels 6 nimmt! bei: Jeder Spieler deckt gleichzeitig eine Karte aus seiner Hand auf, dann werden die Karten zu einer zentralen Auslage hinzugefügt, wobei die Spieler möglicherweise bestraft werden, wenn ihre Karte am falschen Ort landet.

Genauer gesagt umfasst das Spiel Spielsteine mit den Nummern 1-100, und jeder Spieler erhält ein Blatt mit zwölf Steinen. Vier Spielsteine werden nach dem Zufallsprinzip aufgedeckt und an die erste Position der ersten vier Reihen auf dem Spielbrett gelegt. In einer Runde wählt jeder Spieler ein Plättchen aus und deckt sie dann alle gleichzeitig auf, wobei die Plättchen von der niedrigsten bis zur höchsten Zahl auf dem Spielbrett aufgedeckt werden. Ein Spielstein wird in eine Reihe rechts von einem Spielstein mit einem niedrigeren Wert gelegt, wobei der kleinste Unterschied zwischen den Spielsteinen von Bedeutung ist, falls mehrere Optionen zur Verfügung stehen. (Zum Beispiel würde eine 16 rechts von 14 und nicht 7 platziert werden, wenn beide Zahlen in verschiedenen Reihen vorhanden sind). Wenn eine Kachel niedriger ist als alle ganz rechten Kacheln, wird sie rechts von der Kachel mit dem höchsten Wert platziert.

Wenn der Spielstein auf ein Feld mit einem positiven oder negativen Stierkopf-Symbol gelegt wird, gewinnt oder verliert der Spieler Punkte in Höhe der Anzahl der Stierköpfe auf seinem gespielten Spielstein. Wenn das Plättchen den letzten Platz in einer Reihe ausfüllt, verliert der Spieler Punkte in Höhe der Summe der Stierköpfe auf allen anderen Karten in dieser Reihe, dann wird diese Karte auf dem Spielbrett nach unten auf die erste Position in der höchsten leeren Reihe verschoben.

Sobald jeder Spieler alle seine Spielsteine ausgespielt hat - oder in einem Spiel mit zwei oder drei Spielern seine Hand wieder aufgefüllt und dann einen zweiten Satz von zwölf Steinen durchgespielt hat - endet das Spiel und derjenige mit den meisten Punkten gewinnt.

Wenn Sie möchten, können Sie 6 nehmen! Brettspiel mit "Glückskarten" spielen. Immer wenn Sie negative Punkte erzielen, ziehen Sie eine solche Karte vom Stapel. Diese Karten wandeln entweder einen Platz in der nichtletzten Reihe auf dem Spielbrett in +5 Punkte um (statt wie bisher) oder sie wandeln einen Platz in der letzten Reihe in einen Bonus um, der Ihnen am Ende Punkte einbringen könnte, anstatt sie zu verlieren.

Auf der Rückseite der 6 nimmt! Brettspiel-Spielbretts ist ein zweites Spielbrett, das mit der "Profi-Version" des Spiels verwendet wird. Zusätzlich zu den Hornochsen-Feldern verfügt dieses Spielbrett über Felder, die Sie dazu zwingen, einen neuen Spielstein zu ziehen, alle Spielsteine in einer Reihe zu beanspruchen (anstatt negative Punkte zu erzielen) oder eine Aktionskarte zu ziehen. Mit diesen Aktionskarten können Sie überall spielen, Ihren gespielten Spielstein gegen einen anderen aus Ihrer Hand tauschen, zur ersten Reihe springen und vieles mehr. Diese Version kann mit oder ohne die "Glückskarten" gespielt werden. Wenn ein Spieler keine Spielsteine mehr hat, verlieren die Spieler Punkte für die Dickköpfe auf den noch in der Hand befindlichen Steinen.

Eine ursprüngliche Version des Spiels wurde das Spiel unter dem Titel "Tanz der Hornochsen" veröffentlicht.

  • 2 - 6 Spieler
  • 25 Minuten
  • Ab 8 Jahren
  • Sofort spielbar

Uns gefällt 6 nimmt! Brettspiel so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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