7Seas*
Endlich! Nach langen Fahrten über die sieben Weltmeere hast du sie gefunden: die Schatzinsel mit unermesslichen Mengen an Gold, funkelnden Kristallen und leckerem Rum. Doch kaum ist dein Schiff gelandet, tauchen andere auf, um die wertvollsten Dinge für sich zu erobern. Außerdem wird die Insel von bösen Flüchen heimgesucht ... und dann ist da auch noch der Krake, der Segen und Fluch zugleich ist.
In 7Seas willst du deine Handkarten nutzen, um die Karten auf dem Tisch zu erobern, aber wenn du nichts ergattern kannst, dann lässt du am Ende Waren übrig, die sich andere holen können.
Das Deck besteht aus 40 Karten in vier Farben (Gold, Rum, Kristalle und Flüche); jede Karte zeigt einen Stärkewert (1-10) und einen Beutewert (von 7 bis -7). Jeder Spieler hat ein Schiff, das am Anfang der Leiste beginnt, und ein Spiel dauert so lange, bis ein Spieler 7, 11 oder 14 auf der Leiste erreicht hat, je nach gewünschter Spieldauer. Um eine Runde zu beginnen, werden 4 Karten offen als Auslage ausgelegt, jeder Spieler erhält 8 oder 11 Karten, je nach Spielerzahl, und 3 oder 4 Karten werden als Beutestapel zur Seite gelegt.
Wenn Sie an der Reihe sind, spielen Sie eine Karte aus Ihrer Hand aus. Wenn eine Karte in der Auslage die gleiche Stärke wie diese Karte hat, sammelt man beide Karten ein. Wenn stattdessen zwei oder mehr Karten den Wert deiner ausgespielten Karte haben, sammelst du diese kleineren Karten und deine ausgespielte Karte ein. Wenn du eine nicht verfluchte 1 ausspielst, kannst du eine 10 in der Auslage sammeln (zusammen mit deiner 1), vorausgesetzt, es sind keine 1en vorhanden. Wenn du den Kraken (die verfluchte 1) ausspielst, kannst du alle Karten in der Auslage zusammen mit dem Kraken nehmen - aber der Kraken kostet -7 Punkte, also sollte er es besser wert sein! Wenn du keine Karte sammeln kannst, legst du deine Karte in die Auslage. Wenn du jemals alle Karten in der Auslage abräumst, stiehlst du eine Karte, entweder aus der Sammlung eines Gegners oder vom Beutestapel, schaust dir diese Karten an und wählst deinen Preis.
Sobald alle Karten ausgespielt wurden - und bei einem Spiel mit zwei Spielern werden die Karten in zwei Zyklen zu je acht Karten ausgespielt - erhalten die Spieler Punkte für ihre gesammelten Karten:
- Der Spieler mit den meisten Karten bewegt sein Schiff um ein Feld.
- Der Spieler mit den meisten Goldmünzen zieht ein Feld weiter.
- Der Spieler mit der Piratendame oder dem Piratenkönig (bzw. dem 1 Kristall und dem 1 Rum) zieht ein Feld weiter.
- Der Spieler mit der höchsten Beutesumme - also der Summe der höchsten Karte in jeder Farbe - zieht zwei Felder weiter.
Es werden so viele Runden gespielt, bis jemand sein Schiff ins Ziel gebracht hat.
- 2 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Einfach zu lernen