Airlines*
Das Thema der Fluggesellschaften ist genau so, wie der Titel suggeriert. Das Spiel ähnelt dem Sid-Sackson-Klassiker "Acquire" insofern, als dass die Spieler darum wetteifern, Mehrheitsaktionäre in mehreren stark abstrahierten Unternehmen zu werden, wobei der Spieler, der das wertvollste Portfolio besitzt, am Ende der Gewinner ist.
In jeder Runde wählt ein Spieler eine von zwei Aktionen aus: eine Fluggesellschaft ausbauen und Aktien auf die Hand nehmen oder Aktien aus der Hand spielen. Das Erweitern einer Fluggesellschaft vergrößert ihre Flugstrecke(n) auf dem Spielbrett und erhöht ihren Wert, aber der Trick ist, dass, wenn eine Bewertungskarte (zufällig) auftaucht, nur die gespielten Aktien als Besitz eines Spielers zählen.
- 2 - 6 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Airlines
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