Amsterdam*
Amsterdam ist eine Neuimplementierung von Macao mit einem neuen Setting, verbesserter Kartenbalance und neuen Gameplay-Elementen. Es fordert die Spieler heraus, Kombinationen von Fähigkeiten zu bilden und den Vorteil der verzögerten Belohnung für Aktionen richtig zu berechnen.
Im Spiel sind die Spieler Kaufleute in Amsterdam um die Wende des 20. Jahrhunderts. Zu Beginn des Spiels werden zwei Stadtteilkarten auf jedes der zwölf Felder des Spielplans gelegt. Zu Beginn einer Runde werden die nächsten zwei Stadtteilkarten sowie zwei Gebäude- und zwei Berufskarten (jeweils von einem Stapel mit 54 Karten jeder Art) gezogen, um das Angebot von sechs Karten zu bilden. Jede dieser Karten hat einen Preis in Form von farbigen Aktionswürfeln und gewährt eine neue Aktion, eine besondere Fähigkeit oder eine Möglichkeit, Punkte zu sammeln. Reihum nimmt sich jeder Spieler eine Karte aus dem Angebot. Zum Schluss wird eine Marktkarte aufgedeckt, mit der die Spieler in ihrem Zug Geld gegen Siegpunkte eintauschen können.
Als nächstes werden die sechs farbigen Würfel geworfen. Jeder Spieler entscheidet sich für einen der sechs Würfel (es darf auch derselbe Würfel sein) und nimmt sich dann so viele Aktionswürfel in dieser Farbe, wie er Punkte hat. Die Spieler platzieren ihre neuen Aktionswürfel so viele Felder in der Zukunft auf ihrer drehbaren Windrose, wie die Zahl auf dem Würfel angibt. Zum Schluss wird das Rad gedreht, so dass die Spieler Zugang zu allen Würfeln erhalten, die sich auf dem Feld 1 ihrer Windrose befanden.
Aktionswürfel werden verwendet, um Karten zu kaufen, die ein Spieler genommen hat, um eine der neun Arten von Waren in der Stadt Amsterdam zu beanspruchen und um Waren oder Arbeiter durch die Grachten zu den Lagerhäusern zu befördern. Die Spieler erhalten Punkte für die Lieferung ihrer Waren sowie für Boni auf den gekauften Karten, und der Spieler mit den meisten Punkten am Ende der zwölften Runde gewinnt.
- 1 - 4 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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