...and then, we held hands.

"...and then, we held hands." ist ein kooperatives Spiel, bei dem es darum geht, ein Gleichgewicht zu finden. Um zu gewinnen, müssen die beiden Spieler Ziele erreichen und die Mitte des Spielbretts erreichen.

Die Spieler versuchen abwechselnd, das aktuelle gemeinsame emotionale Ziel zu erreichen, indem sie Emotionskarten ablegen, um sich von Knoten zu Knoten zu bewegen. Sie müssen dies ohne verbale Kommunikation tun, sich einfühlen und immer die Situation des anderen berücksichtigen, wenn sie einen Zug machen.

Ein Spieler kann seine eigenen Karten oder die seines Partners verwenden, aber wenn sein Zug dazu führt, dass sein Partner sich nicht mehr bewegen kann, verlieren die Spieler und das Spiel ist beendet. Während sie sich von Knotenpunkt zu Knotenpunkt bewegen, verschiebt sich ihr Gleichgewicht, und sie sind nicht in der Lage, ihre Hand wieder aufzufüllen.

Das Spiel zeichnet sich durch einen Kartenspielmechanismus aus, bei dem die Spieler ihre "Perspektive" ändern, um eine neue Reihe von Optionen aufzudecken.

Die Spieler gewinnen, indem sie sich in der Mitte treffen, während sie sich in einem ausgeglichenen Zustand und innerhalb einer Runde voneinander entfernt befinden - etwas ziemlich Schwieriges und daher sehr lohnend, wenn es erreicht wird.

"...and then, we held hands." zeigt Kunst der geliebten französischen Illustratorin Marie Cardouat, die für die Kunst bekannt ist, die man in schönen Spielen wie Dixit, Steam Park und Marrakesch findet.

Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternVoller Stern
Familie: Voller SternVoller SternVoller SternHalber SternLeerer Stern
Zocker: Voller SternHalber SternLeerer SternLeerer SternLeerer Stern

Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

Publiziert von LudiCreations.

Nur auf englisch verfügbarDerzeit nur englische Ausgabe verfügbar.
  • Spieler2 Spieler
  • Spielzeit30 - 45 Minuten
  • AlterAb 12 Jahren
  • KomplexitätKomplexität: einfach
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