Battle for Sularia: Blood, Profit, and Glory*

Blood, Profit und Glory ist die erste Erweiterung für eines der strategischsten und optisch beeindruckende Kartenspiel des Jahres - Battle for Sularia! Diese neue Befehlspaket-Erweiterung bietet aufregende neue Söldnerverbündete mit erstaunlichen, noch nie zuvor gesehenen Fähigkeiten, die die mächtigsten Jotun-Krieger und tödlichen Synthien-Drohnen gleichermaßen herausfordern werden.

Wir stellen 3 neue Keywords vor! - BOUNTY, QUICK und BERSERKER. Zusätzlich zu diesen mächtigen Schlüsselwörtern haben wir auch unser erstes Merkmal hinzugefügt, bekannt als Krieger, das nur den hartnäckigsten der Kampfklasse der Jotune verliehen wird.

BOUNTY: X - Dieses Schlüsselwort erlaubt es einem Kämpfer, einen anderen Kämpfer direkt anzugreifen! Mechanisch gesehen ermöglicht es einem Kämpfer, einen Schaden in Höhe seines BOUNTY-Wertes zu aktivieren und zu verursachen [X], um einen vom Gegner kontrollierten Kämpfer zu treffen, der dem Kämpfer mit BOUNTY Schaden in Höhe seines Angriffswerts verursacht. Da es sich um eine aktivierte Fähigkeit handelt, kann es jederzeit passieren, dass ein Kämpfer mit BOUNTY eine Aktion durchführen kann! Haltet ein Auge offen, wenn ein Kopfgeldjäger in der Nähe ist!

SCHNELL - Dieses Schlüsselwort ist sehr einfach und ermöglicht es einfach, einen Kämpfer zurückzusetzen. Und zur Erinnerung: Wenn ein Kämpfer zurückgesetzt wird, kann er wie gewohnt angreifen, verteidigen oder Fähigkeiten einsetzen. Es ist nicht immer die Größe Ihrer Waffe, aber wie schnell Sie sie ziehen, die bestimmt, ob Sie leben oder sterben.

BERSERKER - Bei diesem Schlüsselwort geht es darum, mit aggressiven Kämpfern zu spielen! Jedes Mal, wenn ein Kämpfer mit BERSERKER einen Angriff erklärt, steigen seine Angriffs- und Verteidigungswerte um +1+1+1! Diese Kämpfer können definitiv außer Kontrolle geraten, wenn sie nicht kontrolliert werden.

Krieger - Das sind nicht nur einfache Kämpfer, sondern auch Krieger! Charakteristika allein verleihen dem Kämpfer keinen zusätzlichen Nutzen. Es gibt jedoch Karten im Spiel, die Kämpfer mit bestimmten Eigenschaften betreffen, was typischerweise zu plötzlichen Verlusten des Gegners führt.

  • 20 - 60 Minuten
  • Ab 14 Jahren
  • Einfach zu lernen

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