Bauernschlau*

Das Thema dieses Spiels ist der Aufbau von Schaffarmen. Jeder Bauer (Spieler) besitzt einen Bauernhof, der aus Hexfeldern besteht, die von der Mitte des Spielbretts ausstrahlen und deren Grenzen (und damit auch deren Größe) zunächst unbestimmt sind. Die Platzierung von Zäunen - die jeweils von den beiden umliegenden Bauernhöfen geteilt werden - definiert die Grenzen. Einige Felder werden sich eindeutig in bestimmten Farmen befinden; andere werden (entweder zum Erwerb oder zur Vermeidung!) heftig umkämpft werden.

Das Ziel ist es, den eigenen Bauernhof zu vervollständigen, indem man die Zäune auf beiden Seiten vor Spielende den äußeren Rand des Spielbretts erreichen lässt (ohne die man nicht gewinnen kann), und unter allen so vervollständigten Bauernhöfen die am meisten eingeschlossenen Punkte zu haben (wer gewinnt).

Die Schafe befinden sich auf dicken Pappscheiben, die auf einer Seite mit Werten von 5 (die besten) bis hinunter zu -3 bedruckt sind. Auf jedes Kartonfeld passt ein Schaf.

In einem Zug darf ein Spieler eine von mehreren Aktionen ausführen:

  1. ein Schaf blind aus dem Vorrat mit der Vorderseite nach unten auf ein leeres Brettfeld legen, nachdem er es heimlich angeschaut hat; 2) ein verdecktes Schafsfeld aufdecken (und es dadurch für den Rest des Spiels einfrieren); 3) mit dem kühlen hölzernen Schäferhund ein verdecktes Schaf blind von einem Feld auf ein anderes "treiben", wo es dann hochgeklappt und eingefroren wird; oder 4) einen Zaunstein auf einen der beiden Zäune legen, die seinen Hof umgeben.

Bestimmte Brettfelder, die symmetrisch verteilt sind, wirken als Multiplikatoren für die Schafe, die in diesem Raum landen. Es gibt einige besondere Situationsregeln und einige Regeln für die Platzierung der Zäune. In diesem Spiel gibt es starke Elemente des Bluffs und der Erinnerung.

Das Spiel endet, wenn der fertige Bauernhof eines Spielers mit Figuren gefüllt ist (entweder mit dem Gesicht nach oben oder nach unten stehende Schafe oder der Hund). Derjenige, der nach Anwendung von Multiplikatoren die höchste Punktzahl auf offenen Schafen in seinem Bauernhof hat, ist der Gewinner.

  • 2 - 6 Spieler
  • 45 Minuten
  • Ab 8 Jahren
  • Einfach zu lernen

Uns gefällt Bauernschlau so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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