Alle Spiel des Jahres 1991 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2020

Die Spiel des Jahres Jury hat die Sieger für Spiel des Jahres 1991, Kennerspiel des Jahres 1991 und Kinderspiel des Jahres 1991 festgelegt. Aber welches sind wirklich die besten Spiele? Wir haben alle Sieger und Nominierten miteinander verglichen und nach Qualität sortiert.

Die Gewinner & Nominierten zu den anderen Jahrgängen der Spiel des Jahres Brett- & Kartenspiele findet Ihr hier:

2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004 | 2003 | 2002 | 2001 | 2000 | 1999 | 1998 | 1997 | 1996 | 1995 | 1994 | 1993 | 1992 | 1991 | 1990 | 1989 | 1988 | 1987 | 1986 | 1985 | 1984 | 1983 | 1982 | 1981 | 1980 | 1979

Liste mit den allen Spiel des Jahres 1991 Spielen

Anbei alle Spiel des Jahres 1991 Spiele, die man 2020 kaufen kann, im Vergleich:

  1. Piraten-Abenteuer (Corsaro)

    In Piraten-Abenteuer - zuvor als Corsaro veröffentlicht - waren die Spieler gezwungen, in der Nähe der Abenteuerinsel Zuflucht zu suchen, und nun müssen sie zusammenarbeiten, um alle ihre Boote in Sicherheit zu bringen, während sie versuchen, den Piraten auszuweichen, die in den nahegelegenen Gewässern patrouillieren. Wenn ein Boot von den Piraten gekapert wird, haben die Spieler die Chance, die Gefangenen zu retten... auf Kosten von wertvoller Zeit und Vorräten.

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    Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

    Spiel des Jahres 1991

    • Spieler2 - 4 Spieler
    • Spielzeit20 Minuten
    • AlterAb 4 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
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    • Das Labyrinth der Meister

      Als Teil der Ravensburger Labyrinth-Spiele-Reihe basiert dieses Spiel auf dem einfacheren, ursprünglichen Labyrinth-Spiel. Es wird auf einem Spielbrett gespielt, auf dem die Labyrinthsteine (gerade, L- und T-förmige Korridore) zufällig angeordnet sind. Die Spieler sind auf dem Brett durch kleine Zaubererfiguren vertreten. Die Spieler sind Zauberer in Ausbildung und haben die Aufgabe, den Irrgarten zu erforschen und alle Zutaten (nummerierte Chips) zu finden, die man braucht, um ein Zauberer zu werden. Der Trick dabei ist, dass die Chips in numerischer Reihenfolge beansprucht werden müssen. Der vielleicht neuartigste Aspekt dieses Spiels ist, dass die Spieler das Labyrinth mutieren, indem sie einen Spielstein von der Seite auf das Brett schieben, wodurch sie hoffentlich zur nächsten Zutat gelangen können. Wenn alle 21 Gegenstände beansprucht worden sind, gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl, aber jeder Spieler besitzt auch ein Geheimrezept, das Bonuspunkte wert ist, wenn er drei bestimmte Zutaten erbeuten konnte.

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      Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 4 gewonnen.

      Spiel des Jahres 1991

      • Spieler2 - 4 Spieler
      • Spielzeit20 - 30 Minuten
      • AlterAb 10 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: einfach
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      Video Tests von Das Labyrinth der Meister

      • YouTube Review vom Spiel "Das Labyrinth der Meister" von "SpieleBlog"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Das Labyrinth der Meister" von "SpieleBlog"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Das Labyrinth der Meister" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Das Labyrinth der Meister" von "Mikes Gaming Net - Brettspiele"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Das Labyrinth der Meister" von "Mikes Gaming Net - Brettspiele"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Das Labyrinth der Meister" von "Spielama"Sprache
    • Drunter & Drüber (Spiel des Jahres 1991)

      Vor langer Zeit beschlossen einige verstörte Stadtbewohner in einem weit, weit entfernten Dorf, ihre gesamte Stadt zu zerstören, um sich von einer bösen Bedrohung zu befreien (technisch gesehen ist es eine Hundemaus, aber ich denke, es ist eine idiomatische Sache). Wie auch immer, so bauten die Dorfbewohner alle Gebäude der Stadt wieder auf (einschließlich ihrer wertvollen Nebengebäude), vergaßen aber, die Stadtmauern, einen Fluss oder Straßen mit einzubeziehen. Um dies zu korrigieren, legen die Spieler Spielsteine mit einem dieser drei Dinge auf das Spielbrett, und jedes Gebäude, das sich darunter befindet, wird automatisch entfernt, mit Ausnahme der Nebengebäude. Wenn ein Nebengebäude zerstört würde, stimmen die Spieler darüber ab, ob sie diesen bestimmten Abschnitt platzieren. Jeder Spieler versucht, das meiste von einem Gebäudetyp zu behalten, und wenn alle Steine platziert sind, gewinnt derjenige mit den am höchsten bewerteten noch stehenden Gebäuden.

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      Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

      Spiel des Jahres 1991

      • Spieler2 - 4 Spieler
      • Spielzeit30 - 45 Minuten
      • AlterAb 9 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: einfach
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      • Im Reich des weißen Bären

        Im Reich des Weißen Bären. Draußen auf dem Eis wird der Jäger zum Gejagten!

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        • Spieler2 - 4 Spieler
        • Spielzeit45 Minuten
        • AlterAb 8 Jahren
        • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
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        • Formica - Das verflixte Ameisenspiel

          Das Ziel besteht darin, feindliche Ameisen zu fangen, um an Teile der Ameisendame zu gelangen, die auf der Unterseite der Figuren abgebildet sind. Alle Ameisen sind magnetisch und wenn die Figur, die Sie zu fangen versuchen, sich von Ihrer Figur abstößt, fängt diese Figur Sie stattdessen.

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          Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

          • Spieler2 - 4 Spieler
          • Spielzeit30 Minuten
          • AlterAb 8 Jahren
          • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
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          • Casablanca (Conspiracy)

            In Casablanca (engl. "Conspiracy") gibt es vier Hauptstädte, vier Bankbücher, einen streng geheimen Aktenkoffer und acht gierige Spione, die jeder kontrollieren kann. Das Ziel ist es, den Aktenkoffer in Ihr Hauptquartier zu bringen. Die Spieler können sich entweder heimlich auszahlen lassen oder einen Spion offen um ein Feld verschieben, wenn sie an der Reihe sind. Jeder Spieler hat ein Konto von 10.000 Dollar und kann Spione in Schritten von mindestens 100 Dollar bestechen. Wenn Sie einen Spion bewegen, kann ein anderer Spieler den Zug anfechten. Die beiden Spieler verraten dann langsam, wie viel Geld jeder von ihnen auf den betreffenden Spion gesetzt hat. Wenn der Herausforderer gewinnt, wird der Zug rückgängig gemacht. Gewinnt der Verteidiger, bleibt der Zug bestehen und der Herausforderer verliert seinen nächsten Zug. Die Spieler müssen gegen denjenigen Spieler zusammenarbeiten, der dem Sieg am nächsten ist. Sie können sich offen verschwören, um den Fall zu klauen oder einen Spion zu ermorden und den Spieß gegen einen Spieler umzudrehen, der nur ein Feld vom Sieg entfernt ist. Keine Würfel, keine Karten, kein Glück im Spiel. Lernen Sie, zusammenzuarbeiten, sonst enden Spiele in Eile.

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            • Spieler3 - 4 Spieler
            • Spielzeit90 Minuten
            • AlterAb 10 Jahren
            • KomplexitätKomplexität: einfach

            Video Tests von Casablanca (Conspiracy)

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          • 20 Questions

            20 Fragen ist das beliebte Panelspiel, bei dem das Panel bis zu 20 Fragen stellt, um die Person, den Ort oder das Ding zu erraten. Diese Ausgabe sollte 20 Antworten genannt werden, weil man 396 Karten mit 20 Antworten erhält und die Spieler wiederum den Leser nach einer Zahl fragen und anhand dieses Hinweises versuchen, die Antwort zu erraten. Für jeden Versuch wird ein Chip bezahlt, wenn der Gesser die richtige Antwort erhält, bewertet der Leser die bezahlten Chips, der Gesser den Rest. Wenn Sie die richtige Antwort früh erhalten, erhalten Sie die Chips, wenn Sie die Antwort spät erhalten, erhält der Leser die Chips, die er bezahlt hat, und den Rest. Das Spielbrett hat eine Punkteverfolgung, und es gibt auch eine Möglichkeit, den Gueser zu schlagen.

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            Zocker: Voller SternHalber SternLeerer SternLeerer SternLeerer Stern

            Nominiert für 1 Auszeichnung.

            • Spieler2 - 7 Spieler
            • Spielzeit30 Minuten
            • AlterAb 8 Jahren
            • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
            • Invers

              Invers ist ein abstraktes Spiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler abwechselnd Spielsteine aus einem 6x6-Gitter schieben und umdrehen. Eine Seite ist einfarbig rot oder gelb, die andere ist ein roter oder gelber Punkt. Beim nächsten Zug schieben Sie den umgekehrten Spielstein in das Gitter und zwingen einen anderen Spielstein heraus. Man dreht die Spielsteine nur einmal um, um die Punktseite zu zeigen, und man kann den Punkt des Gegners nicht herausrutschen lassen. Nach und nach verriegelt sich das Brett, es sei denn, Sie beginnen, Ihre eigenen umgedrehten Spielsteine herauszuschieben. Der Gewinner ist der erste, der alle seine Steine umdreht, oder derjenige, der die meisten umgedreht hat, wenn keine weiteren Züge mehr möglich sind.

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              Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternLeerer Stern
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              • Spieler2 Spieler
              • Spielzeit20 Minuten
              • AlterAb 7 Jahren
              • KomplexitätKomplexität: einfach
              Amazon