Alle Spiel des Jahres🇩🇪 1991 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2024
Die Spiel des Jahres Jury hat die Sieger für Spiel des Jahres 🇩🇪1991, Kennerspiel des Jahres 1991 und Kinderspiel des Jahres 1991 festgelegt. Aber welches sind wirklich die besten Spiele? Wir haben alle Sieger und Nominierten miteinander verglichen und nach Qualität sortiert.
Gewinner des Spiel des Jahres 🇩🇪 1991
- Spiel des Jahres 1991:
Drunter & Drüber (Spiel des Jahres 1991) - Kennerspiel des Jahres 1991:
(existiert erst seit 2011) - Kinderspiel des Jahres 1991 (Sonderpreis):
Piraten-Abenteuer / Corsaro - Irrfahrt im Piratenmeer (Kinderspiel des Jahres 1991)
Alle "Spiel des Jahres"-Jahrgänge einzeln aufgelistet
Das Spiel des Jahres wird seit 1979 vergeben. Wir haben für Euch daher für alle Jahrgänge, alle Auszeichnungs-Typen (Spiel des Jahres, Kennerspiel, Kinderspiel) sowie alle Nominierten jeweils eigene Listen angelegt:
- alle Spiel des Jahres Jahrgänge einzeln)
- die besten "Spiel des Jahres"-Preisträger aller Jahrgänge zusammen
- die besten aller "Spiel des Jahres"-Nominierungen
- alle "Kennerspiel des Jahres" Sieger
- alle "Kinderspiel des Jahres" Sieger
Liste mit allen Spiel des Jahres 1991 Spielen
Anbei alle Spiel des Jahres 1991 Spiele, die man 2024 kaufen kann, im Vergleich:
Piraten-Abenteuer / Corsaro - Irrfahrt im Piratenmeer (Kinderspiel des Jahres 1991)
In Piraten-Abenteuer - zuvor als Corsaro veröffentlicht - waren die Spieler gezwungen, in der Nähe der Abenteuerinsel Zuflucht zu suchen, und nun müssen sie zusammenarbeiten, um alle ihre Boote in Sicherheit zu bringen, während sie versuchen, den Piraten auszuweichen, die in den nahegelegenen Gewässern patrouillieren. Wenn ein Boot von den Piraten gekapert wird, haben die Spieler die Chance, die Gefangenen zu retten... auf Kosten von wertvoller Zeit und Vorräten.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1991
Mehr Informationen zu Piraten-Abenteuer / Corsaro - Irrfahrt im Piratenmeer (Kinderspiel des Jahres 1991)- 2 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 4 Jahren
- Sofort spielbar
Das Labyrinth der Meister (Deutscher Spielepreis 1991 Gewinner)
Als Teil der Ravensburger Labyrinth-Spiele-Reihe basiert dieses Spiel auf dem einfacheren, ursprünglichen Labyrinth-Spiel. Es wird auf einem Spielbrett gespielt, auf dem die Labyrinthsteine (gerade, L- und T-förmige Korridore) zufällig angeordnet sind. Die Spieler sind auf dem Brett durch kleine Zaubererfiguren vertreten. Die Spieler sind Zauberer in Ausbildung und haben die Aufgabe, den Irrgarten zu erforschen und alle Zutaten (nummerierte Chips) zu finden, die man braucht, um ein Zauberer zu werden. Der Trick dabei ist, dass die Chips in numerischer Reihenfolge beansprucht werden müssen. Der vielleicht neuartigste Aspekt dieses Spiels ist, dass die Spieler das Labyrinth mutieren, indem sie einen Spielstein von der Seite auf das Brett schieben, wodurch sie hoffentlich zur nächsten Zutat gelangen können. Wenn alle 21 Gegenstände beansprucht worden sind, gewinnt die höchste Gesamtpunktzahl, aber jeder Spieler besitzt auch ein Geheimrezept, das Bonuspunkte wert ist, wenn er drei bestimmte Zutaten erbeuten konnte.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 4 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1991
Mehr Informationen zu Das Labyrinth der Meister (Deutscher Spielepreis 1991 Gewinner)- 2 - 4 Spieler
- 20 - 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Das Labyrinth der Meister (Deutscher Spielepreis 1991 Gewinner)
Im Reich des weißen Bären
Mehr Informationen zu Im Reich des weißen BärenIm Reich des Weißen Bären. Draußen auf dem Eis wird der Jäger zum Gejagten!
- 2 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Formica - Das verflixte Ameisenspiel
Das Ziel besteht darin, feindliche Ameisen zu fangen, um an Teile der Ameisendame zu gelangen, die auf der Unterseite der Figuren abgebildet sind. Alle Ameisen sind magnetisch und wenn die Figur, die Sie zu fangen versuchen, sich von Ihrer Figur abstößt, fängt diese Figur Sie stattdessen.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Formica - Das verflixte Ameisenspiel- 2 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Drunter & Drüber (Spiel des Jahres 1991)
Vor langer Zeit beschlossen einige verstörte Stadtbewohner in einem weit, weit entfernten Dorf, ihre gesamte Stadt zu zerstören, um sich von einer bösen Bedrohung zu befreien (technisch gesehen ist es eine Hundemaus, aber ich denke, es ist eine idiomatische Sache). Wie auch immer, so bauten die Dorfbewohner alle Gebäude der Stadt wieder auf (einschließlich ihrer wertvollen Nebengebäude), vergaßen aber, die Stadtmauern, einen Fluss oder Straßen mit einzubeziehen. Um dies zu korrigieren, legen die Spieler Spielsteine mit einem dieser drei Dinge auf das Spielbrett, und jedes Gebäude, das sich darunter befindet, wird automatisch entfernt, mit Ausnahme der Nebengebäude. Wenn ein Nebengebäude zerstört würde, stimmen die Spieler darüber ab, ob sie diesen bestimmten Abschnitt platzieren. Jeder Spieler versucht, das meiste von einem Gebäudetyp zu behalten, und wenn alle Steine platziert sind, gewinnt derjenige mit den am höchsten bewerteten noch stehenden Gebäuden.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1991
Mehr Informationen zu Drunter & Drüber (Spiel des Jahres 1991)- 2 - 4 Spieler
- 30 - 45 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Einfach zu lernen
20 Questions
20 Fragen ist das beliebte Panelspiel, bei dem das Panel bis zu 20 Fragen stellt, um die Person, den Ort oder das Ding zu erraten. Diese Ausgabe sollte 20 Antworten genannt werden, weil man 396 Karten mit 20 Antworten erhält und die Spieler wiederum den Leser nach einer Zahl fragen und anhand dieses Hinweises versuchen, die Antwort zu erraten. Für jeden Versuch wird ein Chip bezahlt, wenn der Gesser die richtige Antwort erhält, bewertet der Leser die bezahlten Chips, der Gesser den Rest. Wenn Sie die richtige Antwort früh erhalten, erhalten Sie die Chips, wenn Sie die Antwort spät erhalten, erhält der Leser die Chips, die er bezahlt hat, und den Rest. Das Spielbrett hat eine Punkteverfolgung, und es gibt auch eine Möglichkeit, den Gueser zu schlagen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu 20 Questions- 2 - 7 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Casablanca (Conspiracy)
Mehr Informationen zu Casablanca (Conspiracy)In Casablanca (engl. "Conspiracy") gibt es vier Hauptstädte, vier Bankbücher, einen streng geheimen Aktenkoffer und acht gierige Spione, die jeder kontrollieren kann. Das Ziel ist es, den Aktenkoffer in Ihr Hauptquartier zu bringen. Die Spieler können sich entweder heimlich auszahlen lassen oder einen Spion offen um ein Feld verschieben, wenn sie an der Reihe sind. Jeder Spieler hat ein Konto von 10.000 Dollar und kann Spione in Schritten von mindestens 100 Dollar bestechen. Wenn Sie einen Spion bewegen, kann ein anderer Spieler den Zug anfechten. Die beiden Spieler verraten dann langsam, wie viel Geld jeder von ihnen auf den betreffenden Spion gesetzt hat. Wenn der Herausforderer gewinnt, wird der Zug rückgängig gemacht. Gewinnt der Verteidiger, bleibt der Zug bestehen und der Herausforderer verliert seinen nächsten Zug. Die Spieler müssen gegen denjenigen Spieler zusammenarbeiten, der dem Sieg am nächsten ist. Sie können sich offen verschwören, um den Fall zu klauen oder einen Spion zu ermorden und den Spieß gegen einen Spieler umzudrehen, der nur ein Feld vom Sieg entfernt ist. Keine Würfel, keine Karten, kein Glück im Spiel. Lernen Sie, zusammenzuarbeiten, sonst enden Spiele in Eile.
- 3 - 4 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Casablanca (Conspiracy)
Invers
Mehr Informationen zu InversInvers ist ein abstraktes Spiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler abwechselnd Spielsteine aus einem 6x6-Gitter schieben und umdrehen. Eine Seite ist einfarbig rot oder gelb, die andere ist ein roter oder gelber Punkt. Beim nächsten Zug schieben Sie den umgekehrten Spielstein in das Gitter und zwingen einen anderen Spielstein heraus. Man dreht die Spielsteine nur einmal um, um die Punktseite zu zeigen, und man kann den Punkt des Gegners nicht herausrutschen lassen. Nach und nach verriegelt sich das Brett, es sei denn, Sie beginnen, Ihre eigenen umgedrehten Spielsteine herauszuschieben. Der Gewinner ist der erste, der alle seine Steine umdreht, oder derjenige, der die meisten umgedreht hat, wenn keine weiteren Züge mehr möglich sind.
- 2 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Einfach zu lernen
Bauernschlau
Mehr Informationen zu BauernschlauDas Thema dieses Spiels ist der Aufbau von Schaffarmen. Jeder Bauer (Spieler) besitzt einen Bauernhof, der aus Hexfeldern besteht, die von der Mitte des Spielbretts ausstrahlen und deren Grenzen (und damit auch deren Größe) zunächst unbestimmt sind. Die Platzierung von Zäunen - die jeweils von den beiden umliegenden Bauernhöfen geteilt werden - definiert die Grenzen. Einige Felder werden sich eindeutig in bestimmten Farmen befinden; andere werden (entweder zum Erwerb oder zur Vermeidung!) heftig umkämpft werden.
- 2 - 6 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
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