Die besten klassischen Kartenspiele🃏🏛 - immer noch jedesmal eine Freude! 2026

Auch wenn manche Kartenspiele🃏 schon hunderte Jahre alt🏛 sind: Sie machen trotz ihrer Einfachheit immer noch jedes Mal eine Menge Freude. Meist basieren sie auf einem 32er- oder 54er-Kartensatz, manchmal auch auf doppelten Kartensätzen. Bei den Regeln unterscheiden sie sich aber enorm.

Was zählt eigentlich als "klassisches" Kartenspiel?

Wir ziehen die Grenze bei etwa 1980. Damit landen hier zwei Sorten von Spielen: die jahrhundertealten traditionellen Kartenspiele wie Skat, Bridge oder Schafkopf, und die Klassiker des 20. Jahrhunderts wie Uno, Canasta oder Rummikub, das 1980 zum Spiel des Jahres gekürt wurde. Alles, was danach kam, findet Ihr bei den modernen Kartenspielen.

Welches klassische Kartenspiel passt zu Euch?

Auf der Suche nach einem speziellen Kartenspiel?

Falls Ihr genaue Vorstellungen von den Eigenschaften des gewünschten Kartenspiels habt, dann haben wir für Euch folgende extra Kartenspiel-Listen erstellt:

Liste mit den besten klassischen Kartenspielen 2026

Anbei unsere Liste mit den besten klassischen Kartenspielen🃏🏛, die man 2026 kaufen kann:

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 13.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Dutch Blitz Kartenspiel

    Dutch Blitz Kartenspiel

    Beim Dutch Blitz hat jeder Spieler seinen eigenen Satz mit vierzig Karten, wobei die Karten 1-10 in vier Farben sind; rote und blaue Karten zeigen einen Pennsylvania Dutch boy, während gelbe und grüne Karten ein Pennsylvania Dutch girl zeigen. Jedes Kartenspiel hat auf der Rückseite ein anderes Symbol, um das Sortieren der Karten zwischen den Runden zu erleichtern.

    Alle Details & Wertung
    2–4 1–15 Min Ab 8 Sofort spielbar
  2. Pit Kartenspiel

    Pit Kartenspiel

    Pit ist ein offenes Handelsspiel für Rohstoffe. Spieler bieten Tauschgeschäfte an, indem sie die Anzahl der Karten, die sie tauschen wollen ("Eins! Eins! Eins! Eins!", oder "Drei! Drei! Drei! Drei! Drei!"), aber nicht ihre Identität ausrufen. Der Gewinner der Hand ist derjenige, der als erster alle Waren einer Art sammelt. Der Gewinner der Hand erhält Punkte in Höhe des Warenwertes, und der Gewinner des Spiels ist der erste mit 500 Punkten.

    Alle Details & Wertung
    3–8 30–90 Min Ab 7 Sofort spielbar
  3. Euchre Kartenspiel

    Euchre Kartenspiel

    Euchre ist ein Kartenspiel mit Trümpfen. Obwohl es für zwei bis sieben Spieler geeignet ist, ist Euchre am besten, wenn vier Spieler als Partner spielen.

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    2–7 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  4. Mus Kartenspiel

    Mus Kartenspiel

    Mus ist ein spanisches Kartenspiel, das im Baskenland geboren wurde. Die erste Erwähnung dieses Spiels geht auf das Jahr 1745 zurück, als Don Manuel de Larramendi, Philologe und Jesuitenbaske, es im dreisprachigen Wörterbuch (Baskisch-Spanisch-Latein) zitierte.

    Alle Details & Wertung
    4 10 Min Ab 7 Einfach zu lernen
  5. Scopa

    Scopa

    Scopa ist ein traditionelles italienisches Kartenspiel (eigentlich eine Familie von Kartenspielen, die Scopone, Scopetta und Scopone Scientifico umfasst), das seit über 400 Jahren in Regionen Italiens gespielt wird. Das Spiel wird mit einem italienischen Kartenspiel mit 40 Karten gespielt (ähnlich wie ein herkömmliches Kartenspiel abzüglich entweder der 8er, 9er und 10er oder alternativ der Js, Qs und Ks). Vier-Spieler-Spiele werden in der Regel in Partnerschaft gespielt; eine andere Anzahl von Spielern spielt in der Regel für sich selbst.

    Alle Details & Wertung
    2–6 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  6. Rummikub

    Rummikub

    Das Spiel basiert auf dem traditionellen mittelöstlichen Spiel Okey. Es wurde erstmals in den 1930er Jahren konzipiert und bis Ende der 1970er Jahre in handgefertigten Versionen verkauft.

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    2–4 60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  7. Hachi-Hachi Hana / Hanafuda

    Hachi-Hachi Hana / Hanafuda

    Hanafuda-Karten entstanden Anfang des 18. Jahrhunderts in Japan. Die Legende besagt, dass die Verwalter des Edo-Shogunats sie aus portugiesischen Spielkarten entwickelt haben.

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    2–7 60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  8. Hearts

    Hearts

    Hearts ist ein trickreiches Standardkartenspiel ohne Trümpfe, das seit Generationen populär gespielt wird und viele Variationen hat. Ziel ist es, das Fangen von Herzen an je einem (1) Punkt und (in der heute am häufigsten gespielten Version) der Pikdame an dreizehn (13) Punkten, der Karte, auf der sich das ganze Spiel dreht, zu vermeiden. Um es interessant zu machen, ist es aber auch möglich, "den Mond zu schießen", wobei alle Herzen und die Dame genommen werden, ein Coup, bei dem jeder Ihrer Gegner 26 Punkte erhält oder die Gesamtpunktzahl um 26 Punkte verringert wird, je nachdem, ob diese Variante verwendet wird.

    Alle Details & Wertung
    3–7 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  9. Der Ausreisser Kartenspiel

    Der Ausreisser Kartenspiel

    Einfaches Kartenspiel von Radrennen. Die Spieler kämpfen darum, das gelbe Trikot zu halten, wenn das Rennen endet.

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    2–6 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  10. Briscola Chiamata

    Briscola Chiamata

    Briscola Chiamata (Englisch: Erklärung Briscola) ist die Fünf-Spieler-Version von Briscola. Jedem Spieler werden acht Karten ausgeteilt, so dass keine Karten ungespielt bleiben. Dann bietet jeder Spieler, beginnend von der rechten Seite des Dealers und entgegen dem Uhrzeigersinn, in einer Auktion, um zu erklären, wie viele Punkte er erzielen wird. Ein Spieler darf passen und kann daher in diesem Spiel nicht noch einmal bieten. Das Gebot stellt die Anzahl der Punkte dar, von denen der Spieler glaubt, dass er in der Lage ist, sie zu sammeln. Das Bieten wird so lange fortgesetzt, bis alle bis auf einen Spieler in einer Runde gepasst haben. Dieser verbleibende Spieler hat dann "das Gebot gewonnen" und darf daher die Briscola, d.h. die Trumpf-Farbe, erklären. Der Erklärende erklärt auch eine bestimmte Briscola-Karte (zum Beispiel das "Pokal-Ass", wenn Pokale die erklärte Briscola war) und der Inhaber dieser Karte wird dann als Partner des Erklärenden bestimmt. Logischerweise würde der Erklärende die höchste Briscola-Karte erklären, die er nicht bereits besitzt, in der Hoffnung, das stärkste kombinierte Blatt zwischen ihm und seinem Partner zu bilden.

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    5 10–90 Min Ab 9 Einfach zu lernen
  11. Nuclear War

    Nuclear War

    Satirisches Spiel, in dem jeder Spieler eine "große Weltmacht" darstellt und versucht, durch den strategischen Einsatz von Propaganda oder Atomwaffen eine globale Vorherrschaft (oder Vernichtung) zu erlangen...

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    2–6 60 Min Ab 10 Sofort spielbar
  12. Spiele anders als andere

    Spiele anders als andere

    Dieses Buch bietet Regeln für 38 Spiele, die mit gewöhnlichem Spielgerät (Karten, Würfel, ein Dameset, Stift und Papier) gespielt werden können. Die Spiele in diesem Buch decken eine Vielzahl von Themen, Anzahl Spielern (alleine, zu zweit, mehr als 2) und Fertigkeitsstufen ab - einschließlich Strategie-, Glücks- und Logikspiele.

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    1–10 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  13. Mad Kartenspiel

    Mad Kartenspiel

    Werden Sie Ihre Karten so schnell wie möglich los, indem Sie die richtige Kartenkombination ausspielen, Ihre Gegner dazu zwingen, ihren Zug zu verpassen, ihre Karten zu tauschen oder zusätzliche Karten zu erhalten.

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    2–6 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  14. Racko

    Racko

    Das Ziel ist es, Punkte zu sammeln. In jeder Runde ersetzen Sie Karten in Ihrem Rack, so dass ihre Zahlen in einer beliebigen Zahlenfolge von einer niedrigen Zahl an der Vorderseite bis zu einer hohen Zahl an der Rückseite gelesen werden (die Racks halten die Karten hintereinander); um dies zu erreichen, endet die Runde. Die Karten sind von 1 bis 60 nummeriert; Sie legen sie zunächst in der Reihenfolge, in der sie ausgegeben werden, in Ihren Rack. Wenn du an der Reihe bist, ziehst du vom Deck oder vom Ablagestapel und tauschst die Karte gegen eine aus deinem Stapel.

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    2–4 45 Min Ab 8 Sofort spielbar
  15. Durak russisches Kartenspiel

    Durak russisches Kartenspiel

    Durak ist das bekannteste und beliebteste Kartenspiel in Russland und der Ukraine. Durak, was Narr bedeutet, ist der Titel, den der Verlierer des Spiels erhält - der letzte Spieler, der seine Karten losgeworden ist. Es ist ein Geschicklichkeitsspiel und kann von zwei bis sechs Spielern einzeln oder mit vier Personen in zwei Zweierteams gespielt werden.

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    2–6 15 Min Sofort spielbar
  16. Spades Kartenspiel

    Spades Kartenspiel

    Dieses Stick-Kartenspiel wird mit einem Standard-Kartensatz gespielt. Es enthält viele verschiedene gruppenspezifische Regeln. Im Allgemeinen erhält jeder Spieler dreizehn Karten und einen Partner, der am Tisch sitzt (2 gegen 2). Jeder Spieler bietet die Anzahl der Stiche, die er ausführen wird, und dann versuchen die Partner gemeinsam, mindestens so viele zu nehmen, wie sie bieten. Die Stiche sind ziemlich Standard mit folgender Besonderheit: Pik ist Trumpffarbe. Wenn du dein Gebot gibst, verdienst du das Zehnfache der Anzahl der Stiche, die du geboten hast, sonst verlierst du so viele Punkte. Außerdem gibt es in der Regel ein Nullgebot, was bedeutet, dass du persönlich keine Stiche machen wirst, aber dein Partner spielt immer noch wie gewohnt.

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    4 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  17. 99 - 3-Spieler Kartenspiel

    99 - 3-Spieler Kartenspiel

    Stich-basierte Kartenspiel für drei Personen, bei dem die Spieler Karten aus ihren Händen opfern müssen, um die Anzahl der Tricks zu bieten, die sie ausführen werden. Es verwendet ein Standard-Kartenspiel, das in jeder Farbe auf 6 durch Ass verkürzt wird, sowie einen Joker. (Eine neuere Version des Spiels lässt den Joker aus.)

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    2–4 60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  18. Loteria

    Loteria

    Mexican Bingo

    Loteria ist ein traditionelles mexikanisches Spiel, bei dem Karten und Bingo kombiniert werden, und es wurde als Glücksspiel, als Zeitvertreib und zu Bildungszwecken gespielt.

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    2–10 10 Min Ab 4 Sofort spielbar
  19. O'NO 99

    O'NO 99

    Ein weiterer in der Reihe der Spiele im Uno-Stil und mit bestimmten Themen. Das Ziel von O'NO 99 ist es, zu vermeiden, dass man 99 Punkte oder mehr erreicht, wodurch man diese Spielrunde verlieren würde. Wenn ein Spieler vier Runden verliert, ist er aus dem Spiel.

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    2–8 Ab 7 Sofort spielbar
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  20. Gin Rummy

    Gin Rummy

    Gin-Rummy ist ein beliebtes "Ziehen und Ablegen"-Standardspielkartenspiel für zwei Spieler, das von Rommé abgeleitet ist und bei dem die Spieler grundlegende Rommé-Regeln befolgen, um "Mischungen" aus drei oder mehr Karten derselben Farbe oder 3 oder 4 Karten desselben Ranges zu bilden. Die Spieler jedes Zuges ziehen eine einzelne Karte, entweder von der Oberseite des Ablagestapels oder von der Oberseite des Nachziehstapels, und werfen dann eine Karte aus ihrer Hand ab.

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    2 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  21. Koi-Koi

    Koi-Koi

    Ein traditionelles japanisches Kartenspiel für zwei Spieler, das mit dem schönen Hanafuda (wörtlich 'Blumenkarte') gespielt wird.

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    2–4 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  22. Rook

    Rook

    Turm ist ein Trumpf-basiertes Trick-Nehmen-Spiel, das mit einem Deck von Turm-Spielkarten gespielt wird. Es wurde erstmals 1906 von den Parker Brothers verkauft. Das Turmdeck ist ähnlich wie ein Standard-Kartendeck, hat aber nur Zahlen von 1-14 in vier Farben (keine Bildkarten oder Kartenfarben (Pik, etc.)).

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    2–6 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  23. Rommé

    Rommé

    Es gibt viele verschiedene Versionen von Rommé (engl. "Rummy"). Rommé 500 ist die am häufigsten gespielte Form von Rommé. Rommé 500 ist ein Standardkartenspiel mit 52 Karten. Es ist eines der beliebtesten Kartenspiele für die ganze Familie und hat eine einfache Prämisse. Die Spieler erhalten ein Kartenblatt, wobei das Ziel darin besteht, sich von allen Karten auf der Hand zu befreien. Sie können dies erreichen, indem Sie Karten in Dreiergruppen auf den Tisch legen, entweder in Sätzen (Gruppen von Karten mit gleichem Wert aus verschiedenen Farben) oder in Durchläufen (drei oder mehr aufeinanderfolgende Karten für eine Farbe). Sobald eine Person eine Gruppe von Karten ablegt, können andere Spieler - einschließlich des Spielers, der den ursprünglichen Satz gespielt hat - nun Karten für diese Gruppe "ablegen".

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    2–6 60 Min Ab 8 Sofort spielbar
  24. 1000 Meilen - Der Rennspiel Klassiker

    1000 Meilen - Der Rennspiel Klassiker

    Eintausend Meilensteine. Auf französischen Straßen gab es kleine Markierungssteine, die die Entfernung in Kilometern zur nächsten Stadt angaben. In diesem berühmten altfranzösischen Kartenspiel konkurrieren die Spieler um 1000 km, wobei sie sich mit den Gefahren auf dem Weg auseinander setzen. Ziehen Sie eine Karte auf Ihre Hand, spielen Sie oder werfen Sie sie ab. Sie müssen eine grüne Ampel setzen, um zu beginnen, Karten spielen, die die Kilometerzahl anzeigen, die Gefahren für die anderen Spieler (Platten, Geschwindigkeitsbegrenzung), die Gefahren für die Abhilfe (Ersatzreifen, Ende der Begrenzung) von Ihnen selbst, Sicherheitskarten spielen (pannensicher), und versuchen, der Erste zu sein, der die Entfernung aufholt.

    Alle Details & Wertung
    2–6 45 Min Ab 8 Sofort spielbar
  25. Ogallala

    Ogallala

    Muros

    Ein interessantes Kartenspiel, bei dem die Spieler versuchen, drei Kanus mit verschiedenen Karten, auf denen sich Teile der Kanus befinden, zu vervollständigen. Dazu gehören: Indianer oder leere Abschnitte des Kanus, Beute oder Beute (Vögel, Felle, Tabak, Feuerwasser, Tipis, Pulverfässer), Jäger (Bärenjäger, Büffeljäger, Cowboy, Goldsucher, Holzfäller, Soldat), Jäger Beute (Bär, Büffel, Pferd, Gold, Baumstamm, Kanone {jede Beute wird auf zwei Autos aufgeteilt}), Medizinmann und Totempfahl.

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    2–5 45 Min Ab 5 Sofort spielbar
  26. Skip-Bo

    Skip-Bo

    Jeder Spieler erhält einen Vorrat von 30 Karten. Gewinner ist derjenige, der es schafft, seinen Vorrat zuerst zu leeren. Die Karten werden auf vier gemeinsame Gebäudestapel in numerischer Reihenfolge von 1 bis 12 gespielt. In jeder Runde zieht ein Spieler, bis er fünf Karten auf der Hand hat, und spielt dann Karten aus: seiner Hand, einer obersten Karte seines Ablagestapels oder seines Vorrats. Am Ende seines Zuges muss ein Spieler seine Karten auf einen seiner vier persönlichen Ablagestapel ablegen. Zur Strategie gehört es, die Karten auf den Ablagestapeln zu organisieren, darauf zu achten, die nächsten Spieler nicht für gute Spiele aufzustellen, zu wissen, wann von welcher Option aus gespielt werden soll, und vor allem das Timing für das Ausspielen einer wertvollen "Skip-bo"-Joker-Karte zu kennen.

    Alle Details & Wertung
    2–6 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
    Video-Reviews 2
  27. Zoll

    Zoll

    Ein Spieler übernimmt die Rolle des Zollagenten (dies rotiert allerdings), während die anderen alle Reisenden sind, die Gegenstände in ihrem Gepäck wahrheitsgemäß oder falsch deklarieren (vier Karten, die von einem Stapel von Gegenständen wie Wein, Zigarren, Kameras, Halsketten usw. gezogen werden). Wenn der Zollagent ihnen glaubt, zahlen sie einfach eine Zollgebühr und der nächste Spieler wiederholt den Vorgang.

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    3–6 20 Min Ab 7 Sofort spielbar
  28. Il Cucco Kartenspiel

    Il Cucco Kartenspiel

    Ein sehr einfaches, altitalienisches Kartenspiel. Es ist bis heute in Italien, Deutschland und Skandinavien beliebt. Es wird mit einem 40 Karten umfassenden Kartenspiel gespielt, das aus Zahlen- und Bildkarten besteht. Von jeder Karte gibt es zwei (d.h. 20 verschiedene Karten).

    Alle Details & Wertung
    2–40 2 Min Ab 8 Sofort spielbar
  29. Leg' das Rohr

    Leg' das Rohr

    Ziel des Spiels ist es, der erste Spieler zu sein, der eine komplett leckagefreie Pipeline baut, von der Ventilkarte bis zur Tüllenkarte. Die Eisenrohrkarten können (durch gegnerische Sabotage) "lecken" und mit einem Schraubenschlüssel oder einem Ersatzrohrsegment repariert werden; die Kupferrohrkarten lecken nie. Die Mindestanzahl der Rohrkarten, die Sie zwischen Ventil und Ausguss platzieren müssen, hängt von der Anzahl der Spieler ab.

    Alle Details & Wertung
    2–5 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  30. Schnapsen Kartenspiel

    Schnapsen Kartenspiel

    Schnapsen ist ein Stich-Kartenspiel für 2 Spieler mit einem 20-Karten-Deck, bestehend aus Ass, Zehn, König, Dame, Bube der vier Farben. (Wert und Rang sind die gleichen wie bei Skat und Schafkopf.) Jeder Rundenspieler erhält fünf Karten, die nach jedem Trick aus dem Lager aufgeladen werden, wobei eine aufgedeckt wird, um Trumpf anzuzeigen. Das Ziel bei jedem Deal ist es, 66 Trickpunkte zu sammeln, wobei die Kartenwerte A=11, T=10, K=4, Q=3, J=2 sind. Der geführte Anzug muss nicht befolgt werden, bis der Vorrat geschlossen oder erschöpft ist, an diesem Punkt muss der Anzug befolgt werden, der Trick muss nach Möglichkeit gewonnen werden, und Sie müssen trumpfen, wenn Sie dem nicht folgen können.

    Alle Details & Wertung
    2–4 20 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  31. Tichu Kartenspiel

    Tichu Kartenspiel

    Tichu nahm einen Großteil seiner Regeln und Mechaniken von Zheng Fen. Es ist ein partnerschaftliches Kletter-Kartenspiel, und das Ziel des Spiels ist es, sich von seiner Hand zu befreien, am besten während man dabei Punkte sammelt.

    Alle Details & Wertung
    4 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
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    Video-Reviews 1
  32. Haggis Kartenspiel

    Haggis Kartenspiel

    Haggis ist ein Kletterspiel in der gleichen Familie wie Zheng Fen und Big Two. Es leiht sich Elemente aus seinen Elternspielen aus und kombiniert sie neu - Kartenkombinationen, Bomben, Scoring für Karten in der Hand, Scoring für Karten, die in Tricks gesammelt wurden - und es mischt sich in gleichmäßig verteilten Wild Cards und wettet, dass Sie der Erste sind, der Ihre Kartenhand leert.

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    2–4 45 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  33. Schnapsen Kartenspiel

    Schnapsen Kartenspiel

    Schnapsen ist ein Stich-Kartenspiel für 2 Spieler mit einem 20-Karten-Deck, bestehend aus Ass, Zehn, König, Dame, Bube der vier Farben. (Wert und Rang sind die gleichen wie bei Skat und Schafkopf.) Jeder Rundenspieler erhält fünf Karten, die nach jedem Trick aus dem Lager aufgeladen werden, wobei eine aufgedeckt wird, um Trumpf anzuzeigen. Das Ziel bei jedem Deal ist es, 66 Trickpunkte zu sammeln, wobei die Kartenwerte A=11, T=10, K=4, Q=3, J=2 sind. Der geführte Anzug muss nicht befolgt werden, bis der Vorrat geschlossen oder erschöpft ist, an diesem Punkt muss der Anzug befolgt werden, der Trick muss nach Möglichkeit gewonnen werden, und Sie müssen trumpfen, wenn Sie dem nicht folgen können.

    Alle Details & Wertung
    2–4 20 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  34. UNO Kartenspiel

    UNO Kartenspiel

    Die Spieler rennen, um ihre Hände zu leeren und gegnerische Spieler mit Karten zu fangen, die in ihren Karten verbleiben und Punkte sammeln. Abwechselnd versuchen die Spieler, eine Karte auszuspielen, indem sie ihre Farbe, Zahl oder ihr Wort mit der obersten Karte auf dem Ablagestapel vergleichen. Wenn die Spieler nicht in der Lage sind zu spielen, ziehen sie eine Karte vom Stapel, und wenn sie immer noch nicht spielen können, geben sie ihre Runde ab. Wilde und spezielle Karten würzen die Dinge ein wenig.

    Alle Details & Wertung
    2–10 30 Min Ab 6 Sofort spielbar
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  35. Poker

    Poker

    Poker wird mit einem Standardsatz von 52 Karten gespielt, und manchmal werden Joker als Joker hinzugefügt. Das Ziel des Spiels ist es, den Pot zu gewinnen, der alle Einsätze enthält, die die Spieler in einem Deal gemacht haben. Spieler erhalten Karten, die normalerweise auf eine Pokerhand von fünf (5) Karten reduziert werden. Wetten und Bluffen werden in Runden angewendet, bis alle Wetten abgeschlossen sind oder bis alle anderen Spieler den Pot aufgegeben haben (folded). Wenn alle Wetten abgerechnet wurden, folgen die Runden mit einem "Showdown", bei dem die Hände vollständig aufgedeckt werden; wobei diejenige mit der besten Kombination aus einer Pokerhand mit fünf (5) Karten der Gewinner ist.

    Alle Details & Wertung
    2–10 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  36. Diamantenjagd Kartenspiel

    Diamantenjagd Kartenspiel

    In Diamantenjagd, einem klassischen Deduktionsspiel des Meisterdesigners Sid Sackson, das ursprünglich als Teil der 3M Gamette Series veröffentlicht wurde, suchen die Spieler nach einem versteckten Juwel, einer von 36 Juwelenkarten, die vor Spielbeginn versteckt wurden. Der Rest dieses Edelstein-Decks - wobei jede Karte 1-3 Diamanten, Perlen oder Opale in einer von vier Farben zeigt - wird gleichmäßig auf die Spieler verteilt, wobei alle verbleibenden Karten offen gelegt werden. So beginnen Sie und alle anderen mit einigen Informationen darüber, was nicht fehlt.

    Alle Details & Wertung
    3–7 30–45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  37. Elfer raus! Kartenspiel

    Elfer raus! Kartenspiel

    Die Spieler versuchen, ihre Hände zu leeren, indem sie die Startkarte in einem Raster auf dem Tisch ausspielen. Die Anzahl und Farbe einer Karte bestimmt, ob oder wo eine Karte platziert werden darf, und die Spieler können mehrere Karten pro Runde spielen oder eine beliebige Anzahl von Karten als taktische Entscheidung zurückhalten. Das Spiel beginnt mit der roten 11, daher der Titel Elfer Raus!

    Alle Details & Wertung
    2–6 30 Min Ab 7 Sofort spielbar
  38. Doppelkopf Kartenspiel

    Doppelkopf Kartenspiel

    Etwas komplexes Kartenspiel mit variablen Partnerschaften und mehreren verschiedenen Solospielarten. Sehr beliebt in Deutschland. Grundlegender Mechaniker, der Tricks sammelt, bei denen verschiedene Karten unterschiedliche Punktzahlen erzielen.

    Alle Details & Wertung
    3–6 120 Min Ab 7 Mittel-komplex
  39. Canasta Kartenspiel

    Canasta Kartenspiel

    Das Spiel von Canasta soll seinen Ursprung in Montevideo, Uruguay, um 1940 haben. Von dort aus verbreitete es sich in Argentinien, den USA und in der ganzen Welt. In den 1950er Jahren war es extrem in Mode und drohte für eine Weile, Contract Bridge als das führende Kartenspiel zu verdrängen.

    Alle Details & Wertung
    2–6 45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  40. Schafkopf Kartenspiel

    Schafkopf Kartenspiel

    Traditionelles deutsches Kartenspiel, gespielt mit einem bayerischen 32er Kartensatz. Ähnlich wie Skat, aber einfachere Gebots- und Punkteregeln. Kann auch mit einem traditionellen amerikanischen 52er Kartendeck gespielt werden, indem man die 2-6 jeder Farbe entfernt.

    Alle Details & Wertung
    4 30 Min Ab 7 Mittel-komplex
  41. Skat

    Skat

    Skat ist ein traditionelles deutsches Kartenspiel für drei Spieler, das mit einem Standard-Kartensatz (2-6 entfernt) gespielt wird, ca. 200 Jahre alt. Das Spiel basiert auf Schafkopf, Ombre (Bieten) und Tarock (verbleibende Karten). Die letzte Überarbeitung der Regeln, die sowohl vom International Skat Players Association (ISPA) als auch vom Deutschen Skatverband (DSkV) genehmigt wurden, stammt aus dem Jahr 1998.

    Alle Details & Wertung
    3 30 Min Ab 10 Mittel-komplex
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  42. Jass Kartenspiel

    Jass Kartenspiel

    Jass ist ein Punkttrickspiel, das ein 36-Karten-Deck "Jass" verwendet, das als Farben; Kreuz, Pik, Herz und Caro angeordnet; Ass, König, Ober, Unter, Banner, neun, acht Sieben, sechs. Sie können ein normales, französisches Deck verwenden, das auf 36 gekürzt ist, wo die Dame ober, der Bube darunter und das Banner die Zehn sein wird.

    Alle Details & Wertung
    3–4 45 Min Ab 8 Mittel-komplex
  43. Klaverjassen Kartenspiel

    Klaverjassen Kartenspiel

    Klaverjassen ist eines der beliebtesten Kartenspiele in den Niederlanden, das traditionell in Cafés und sozialen Clubs sowie zu Hause gespielt wird. Das Spiel ist für 4 Spieler, die paarweise spielen und sich gegenüber sitzen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 75 Min Ab 10 Mittel-komplex
  44. Bridge Kartenspiel

    Bridge Kartenspiel

    Bridge ist ein Stichspiel, das zwei Teams gegeneinander antreten lässt. Der erste Teil des Spiels ist die Auktion, bei der die Teams versuchen, Informationen über ihre Hände durch Bieten zu vermitteln, um zu einem erfolgreichen Vertrag zu kommen. Der Vertrag legt fest, wie viele Stiche das Team, das das Angebot gewinnt, machen muss. Nach der Auktion versucht ein Mitglied des Teams, das das Gebot gewonnen hat, so viele Stiche wie möglich zu gewinnen, während es beide Hände aus dem Team spielt. Eine Hand wird normal gespielt, während die andere (die "Dummy-Hand") offen auf dem Tisch liegt, was eine bessere Kontrolle ermöglicht. Die Verteidiger versuchen, genügend Stiche zu machen, um den Vertrag zum Scheitern zu bringen.

    Alle Details & Wertung
    4 60 Min Ab 12 Für Kenner

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Dutch Blitz Kartenspiel unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 6 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 4 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 30 bis 45 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: