Alle "À la carte🇩🇪" 2007 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2024
Auf der Suche nach dem guten Kartenspiel von 2007? Wir haben den Sieger und alle nominierten des "À la carte🇩🇪"-Kartenspielpreises übersichtlich aufgelistet. Aber welches sind wirklich die besten Kartenspiele aus dem Jahr 2007? Wir haben alle Sieger und Nominierten miteinander verglichen und nach Qualität sortiert.
Weitere Informationen findet Ihr auf der offiziellen Webseite des À la carte Preises.
Gewinner des "À la Carte" Spielepreises 2007
Im Jahr 2007 hat das Kartenspiel "Caylus Magna Carta (Sieger À la carte 2007 Kartenspiel-Award)" den begehrten Kartenspiele-Award gewonnen. Die ersten 3 Plätze belegten:
- Platz: Caylus Magna Carta (Sieger À la carte 2007 Kartenspiel-Award)
- Platz: Zeitalter der Entdeckungen Kartenspiel
- Platz: Vor dem Wind Kartenspiel
Alle Jahrgänge des À la carte Preises
Die Gewinner & Nominierten der anderen Jahrgänge des "À la carte🇩🇪"-Kartenspiel-Awards und weiteren Spielepreisen findet Ihr am unteren Ende der Seite.
Und eine Liste mit den besten Kartenspielen über alle "À la carte🇩🇪"-Jahrgänge hinweg haben wir hier: Die besten À la carte Award Kartenspiele
Liste mit allen À la carte 2007 Spielen
Anbei alle À la carte 2007 Gewinner und Nominierte, die man 2024 kaufen kann:
Sitting Ducks Kartenspiel
Das Ziel der Galerie Sitzende Enten" ist es, mit Ihrem todsicheren Zielen und Ihrer Gerissenheit die Enten Ihres Gegners zu erschießen und sicherzustellen, dass Ihre Enten die letzten sind, die noch in der Galerie sind.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Sitting Ducks Kartenspiel- 3 - 6 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Sitting Ducks Kartenspiel
Gloria Picktoria (Reibach & Co.)
Mehr Informationen zu Gloria Picktoria (Reibach & Co.)Die Spieler versuchen, Mehrheiten in so vielen der zehn verschiedenen rohstoffglamourösen Hühnerbesitztümer wie möglich zu sammeln, indem sie die meisten Karten (oder die zweitmeisten) dieser Kartenart als alle anderen auslegen. Es gibt drei Wertungsrunden, die durch das Erscheinen bestimmter Karten vom Nachziehstapel abgegrenzt werden.
- 2 - 5 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
Fangfrisch Kartenspiel
Mehr Informationen zu Fangfrisch KartenspielEs ist früh am Morgen auf dem Fischmarkt, und die Fischhändler drängen bereits mit ihren fischigen Produkten auf den Markt. Die Fischverkäufer loben lautstark ihren frischen Fisch, während sie versuchen, so viele der zahlreichen Kunden wie möglich anzuziehen.
- 3 - 5 Spieler
- 20 - 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Kabale und Hiebe: Setzt dem Ganzen die Krone auf
Kabale und Hiebe, zuerst unter dem Namen Ruse & Bruise veröffentlicht, ist ein rasantes Kartenspiel in der Tradition der Zitadellen. Magier und Drachen, Könige und Prinzessinnen bevölkern das Land und wollen nur eines: den größten Ruhm. Die Spieler versuchen, ihren königlichen Haushalt zu benutzen, um ihren Gegnern Probleme zu bereiten und sie mit hinterhältigen Schachzügen auszutricksen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Kabale und Hiebe: Setzt dem Ganzen die Krone auf- 2 - 6 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Millionen von Schwalben
Mehr Informationen zu Millionen von SchwalbenMillionen von Schwalben ist ein (ziemlich satirisches) Fußballthemenspiel. Jeder Spieler managt mehrere Fußballmannschaften in einem Weltmeisterschaftsturnier und versucht, reich zu werden. Die Spiele werden mit Karten gespielt und gewürfelt, und verschiedene Mannschaften haben unterschiedliche Fähigkeiten. Die Aktions- und Länderkarten spielen auf viele Ereignisse im realen Leben des Fußballs an.
- 3 - 6 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Caylus Magna Carta (Sieger À la carte 2007 Kartenspiel-Award)
Das allgemeine Thema und die Mechanik von Caylus Magna Carta ähneln dem Caylus-Brettspiel. Es gibt jedoch kein Spielbrett und keine Punkteleiste, und die taktischen Schrauben und Muttern des Spiels sind etwas anders. Was die Komponenten anbelangt, so besteht das Spiel aus Karten, Geld, Arbeitersteinchen, Ressourcenmarkern, dem Provost und Burgbausteinen. Jeder Spieler hat einen Satz identischer Karten, die gemischt und als verdeckter Zugstapel verwendet werden. Die Spieler beginnen mit einer zufälligen Kartenauslosung zu Beginn des Spiels, und wenn er an der Reihe ist, kann ein Spieler entweder
Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Caylus Magna Carta (Sieger À la carte 2007 Kartenspiel-Award)- 2 - 4 Spieler
- 45 - 75 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Medici vs Strozzi
Dieses Spiel belebt den harten Wettbewerb zwischen den beiden großen florentinischen Familien: Medici und Strozzi. Die Spieler konkurrieren, um die besten Waren zu kaufen, sie auf ihre Schiffe zu laden und zu segeln, um sie für große Gewinne zu verkaufen. Der Mechanismus ist ähnlich wie bei den Medici, jedoch für zwei Spieler.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Medici vs Strozzi- 2 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Vor dem Wind Kartenspiel
Im Hafen wartet eine Flotte von Handelsschiffen darauf, mit Waren beladen zu werden. Jedes Schiff benötigt eine bestimmte Kombination von Gütern. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Händlern, die versuchen, ihre Lager mit Waren zu füllen, die dann wiederum auf die Schiffe im Hafen umgeladen werden. Sie müssen auf die richtige Warenkombination achten, denn die Kapitäne nehmen die Waren nur von einem einzigen Händler an und erwarten eine vollständige Lieferung, bevor ihre Schiffe den Hafen verlassen. Es ist auch sehr wichtig, den richtigen Zeitpunkt für die Übergabe der Waren an die Schiffe nicht verstreichen zu lassen, denn die Flotte wird den Hafen verlassen, wenn der Lagerplatz voll ist und die Winde hilfreich sind. Die Spieler müssen immer vor dem Wind sein, um die Ereignisse aktiv zu beeinflussen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Vor dem Wind Kartenspiel- 2 - 4 Spieler
- 75 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Anno 1701: Das Kartenspiel
Mehr Informationen zu Anno 1701: Das KartenspielAnno 1701: Das Kartenspiel ist ein Kartenspiel von Klaus Teuber. Basierend auf den Prinzipien der Siedler von Catan Kartenspiel und dem Anno 1701 Computerspiel sind die Spieler Pioniere, die versuchen, ihre Insel so gut wie möglich zu entwickeln - beginnend mit nur 2 Häusern. Es werden Siegpunkte für die Kontrolle der Siedler und Bürger gewonnen.
- 2 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
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Zeitalter der Entdeckungen Kartenspiel
In "Zeitalter der Entdeckungen" (engl. "Age of Discovery") versorgen die Spieler berühmte Expeditionen bekannter Entdecker wie Kolumbus und Magellan mit ihren Schiffen. Sie müssen diese Schiffe kaufen und sie geschickt zu den erfolgreichsten Expeditionen führen. Dafür brauchen sie natürlich eine Menge Geld! Die Spieler erhalten Einnahmen, indem sie mit ihren Schiffen Handelsaufträge annehmen. Am Ende gewinnt der Spieler, der durch die Zuteilung von Schiffen zu Expeditionen und die Erfüllung seines Sonderauftrags die meisten Siegpunkte erhält.
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Mehr Informationen zu Zeitalter der Entdeckungen Kartenspiel- 2 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
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