Alle Spiel des Jahres 1988 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2020

Die Spiel des Jahres Jury hat die Sieger für Spiel des Jahres 1988, Kennerspiel des Jahres 1988 und Kinderspiel des Jahres 1988 festgelegt. Aber welches sind wirklich die besten Spiele? Wir haben alle Sieger und Nominierten miteinander verglichen und nach Qualität sortiert.

Die Gewinner & Nominierten zu den anderen Jahrgängen der Spiel des Jahres Brett- & Kartenspiele findet Ihr hier:

2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004 | 2003 | 2002 | 2001 | 2000 | 1999 | 1998 | 1997 | 1996 | 1995 | 1994 | 1993 | 1992 | 1991 | 1990 | 1989 | 1988 | 1987 | 1986 | 1985 | 1984 | 1983 | 1982 | 1981 | 1980 | 1979

Liste mit den allen Spiel des Jahres 1988 Spielen

Anbei alle Spiel des Jahres 1988 Spiele, die man 2020 kaufen kann, im Vergleich:

  1. Bausack

    Die Spieler wählen abwechselnd Blöcke aus und geben sie sich gegenseitig, um sie auf ihre Struktur zu setzen. Ein Spieler kann eine bestimmte Anzahl von "Bohnen" zahlen, um einen Block abzulehnen, und er wird an den nächsten Spieler weitergegeben. Wenn die Struktur eines Spielers fällt, ist er aus dem Spiel ausgeschieden. Der letzte Spieler, der steht, gewinnt.

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    Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.

    • Spieler2 - 8 Spieler
    • Spielzeit15 - 45 Minuten
    • AlterAb 7 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
    👍 Guter Preis!94€ beiAmazon

    Video Tests von Bausack

    • YouTube Review vom Spiel "Bausack" von "Mikes Gaming Net - Brettspiele"Sprache
  2. Hol's der Geier

    Selten ist ein Spiel auf seine nacktesten Bestandteile wie dieses heruntergebrochen (wie bspe. "For Sale"). Der Hauptmechanismus der " Simultanaktion " wurde mehrfach verwendet: zuletzt als Sky Runner, oder Olympia 2000 (v. Chr.), oder sogar bis zu einem gewissen bei "For Sale". Die Spieler erhalten ein gleichwertiges Kartenspiel von eins bis fünfzehn. In jedem Zug wird ein Preisziegel zufällig aus einem Pool ausgewählt. Der Preisziegel hat entweder positive oder negative Punkte, und jeder Spieler versucht, die meisten positiven Punkte aus diesen Preisen zu sammeln. Die Spieler wählen heimlich eine ihrer verbleibenden fünfzehn Karten aus und legen sie gleichzeitig offen. Die höchste Karte erhält den Preis (wenn positiv), oder die niedrigste Karte erhält den Preis (wenn negativ). Wenn jedoch zwei Personen die höchste (oder niedrigste) Karte spielen, heben sie sich gegenseitig auf und der Preis geht an die nächste in der Reihe...

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    • Spieler2 - 5 Spieler
    • Spielzeit20 Minuten
    • AlterAb 7 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
    ⚖️ Preis ist OK7€ beiAmazon

    Video Tests von Hol's der Geier

    • YouTube Review vom Spiel "Hol's der Geier" von "SpieleBlog"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Hol's der Geier" von "Mikes Gaming Net - Brettspiele"Sprache
  3. Barbarossa (Spiel des Jahres 1988)

    Barbarossa, auf Italienisch "roter Bart", wurde laut seinem Erfinder von der Fantasy-Trilogie "Die Schule der Rätselmeister" inspiriert, in der sich Zauberer der Schaffung von Rätseln und Rätsel-Lösungs-Turnieren widmen. In einem Interview erklärte der Designer Klaus Teuber: "Wie Sie wissen, gibt es Momente, in denen man ein Buch wirklich traurig darüber abschließt, dass es vorbei ist. Nachdem man die letzte Seite beendet hat, hat man oft das Gefühl, einen Freund verloren zu haben - um etwas melodramatisch zu sein. Also suchte ich nach einer Möglichkeit, das Buch noch ein wenig länger am Leben zu erhalten. Ein Spiel zu entwickeln schien die perfekte Lösung zu sein. In diesem Spiel suchte ich nach einer Möglichkeit, Rätsel zu lösen, mit Formen zu experimentieren und die Spieler ihre eigene Kreativität mit Knete ausdrücken zu lassen.

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    Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

    Spiel des Jahres 1988

    • Spieler3 - 4 Spieler
    • Spielzeit60 Minuten
    • AlterAb 12 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: einfach

    Video Tests von Barbarossa (Spiel des Jahres 1988)

    • YouTube Review vom Spiel "Barbarossa (Spiel des Jahres 1988)" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Barbarossa (Spiel des Jahres 1988)" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Barbarossa (Spiel des Jahres 1988)" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Barbarossa (Spiel des Jahres 1988)" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Barbarossa (Spiel des Jahres 1988)" von "Brettspielblog.net - Brettspiele im Test"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Barbarossa (Spiel des Jahres 1988)" von "SpieleBlog"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Barbarossa (Spiel des Jahres 1988)" von "SpieleBlog"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Barbarossa (Spiel des Jahres 1988)" von "Spielama"Sprache
  4. Inkognito

    Das Ziel eines jeden Agenten in Inkognito ist es, zusammen mit seinem Partner eine Mission zu erfüllen. Zu Beginn des Spiels wissen die Spieler jedoch nicht, welche Mission sie erfüllen müssen!

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    Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

    Spiel des Jahres 1988

    • Spieler3 - 5 Spieler
    • Spielzeit90 Minuten
    • AlterAb 10 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: einfach
    • Forum Romanum

      Längst vergriffen, handelt es sich um ein beliebtes Platzierungsspiel von Wolfgang Kramer, das in der Franckh-Kosmos-Langkastenserie veröffentlicht wurde. Eigentlich sehr einfach, die Spieler stellen ihre farbigen Spielsteine abwechselnd in verschiedene Räume. Immer, wenn eine Reihe, Spalte, Diagonale oder ein Raum voll ist, wird sie gewertet, wobei der Mehrheitsaktionär den Wert der Länge erhält und etwaige Minderheitsaktionäre Punkte verlieren. Alle Reihen oder Räume werden bei der Punktevergabe abgegrenzt, und wenn Ihnen die zu platzierenden Figuren ausgehen, müssen Sie eine Figur bewegen, was bedeutet, dass Sie plötzlich eine potenzielle Punktzahl, die Sie gebaut haben, verlieren können.

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      • Spieler2 - 6 Spieler
      • Spielzeit45 Minuten
      • AlterAb 10 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: einfach
      Amazon

      Video Tests von Forum Romanum

      • YouTube Review vom Spiel "Forum Romanum" von "SpieleBlog"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Forum Romanum" von "Spielama"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Forum Romanum" von "BoardGameGeek"Sprache
    • Sauerbaum

      Das preisgekrönte kooperative Brettspiel Sauerbaum, das mehr als ein Jahrzehnt vor Knizias Herr der Ringe veröffentlicht wurde, ist ein würfelbasiertes Bewegungsspiel. Das Spielbrett stellt einen Baum dar, der mit einem quadratischen Gitter aus Bewegungsräumen gefüllt ist, die nach und nach von oben mit Spielsteinen gefüllt werden, die den sauren Regen darstellen. Die Bauern der Spieler versuchen, sich durch die verbleibenden offenen Felder des Baumes zu bewegen, wobei sie ihre Bewegungen auf einem Regentropfen beenden, indem sie ihn "wegschnipsen". Es ist also ein Wettlauf zwischen den sich ansammelnden Regentropfen und der kollektiven Fähigkeit der Spieler, sie mit geschickten Bewegungsspielen abzuschnippen.

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      Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

      Spiel des Jahres 1988

      • Spieler3 - 7 Spieler
      • Spielzeit30 Minuten
      • AlterAb 8 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: einfach
      • Targui

        Erobern und besetzen Sie die wertvollen Wüstengebiete. Und behalten Sie auch Ihr Heimatdorf! Indem Sie Gruppen von Kamelen durch die verschiedenen Wüstengebiete taktisch bewegen und deren Spezialitäten nutzen, können Sie die Wüste beherrschen. -- aus dem Regelwerk

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        • Spieler2 - 4 Spieler
        • Spielzeit120 Minuten
        • AlterAb 12 Jahren
        • KomplexitätKomplexität: einfach

        Video Tests von Targui

        • YouTube Review vom Spiel "Targui" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
        • YouTube Review vom Spiel "Targui" von "SPIELKULTde"Sprache
        • YouTube Review vom Spiel "Targui" von "Spielama"Sprache
        • YouTube Review vom Spiel "Targui" von "BoardGameGeek"Sprache
      • Schoko & Co.

        Bei Schoko & Co geht es darum, Schokolade herzustellen, um Geld zu verdienen. Die Spieler sind Schokoriegel, die sich mit jedem Element des Geschäfts von der Produktion bis zum Verkauf auseinandersetzen müssen. Sie kaufen Kakao, wandeln ihn in Schokolade um und verkaufen ihn dann bei Verkaufstreffen an große Vertriebshändler, wobei sie die ganze Zeit das Personal und die Arbeitskraft finanzieren, um das Ganze zu bewerkstelligen. Wer am effizientesten ist, bekommt das meiste Geld und gewinnt.

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        • Spieler2 - 4 Spieler
        • Spielzeit180 Minuten
        • AlterAb 13 Jahren
        • KomplexitätKomplexität: mittel
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        • Mississippi

          Ein abstraktes Rennspiel, das auf dem Mississippi spielt. Jede Person hat ein Boot (eigentlich ein sechseckiges Stück mit den Zahlen 1-6, die auf jede der 6 Seiten des Stücks geschrieben sind). Das Spielbrett besteht aus einer langen Reihe von Sechsecken, die sich in einem "S"-Muster hin und her winden. Jede Person stellt ihr "Boot" auf das Startfeld, wobei eine der Zahlen nach vorne zeigt. Jede Person beginnt auch mit einer Anzahl von 'Logs'. Diese werden verwendet, um Ihr Boot für jeden ausgegebenen Stamm um 1 Feld vorwärts zu bewegen. (Sie können auch beschließen, rückwärts zu fahren - Sie erhalten 1 Log für jedes zurückgeschobene Feld).

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          • Spieler2 - 6 Spieler
          • Spielzeit45 Minuten
          • AlterAb 10 Jahren
          • KomplexitätKomplexität: einfach
          • Scalino

            Jeder Spieler hat 12 Blöcke einer Farbe (in einem 4-Spieler-Spiel) oder 24 Blöcke, jeweils 12 von zwei Farben (in einem 2-Spieler-Spiel), mit denen er eine 3D-Pyramide bauen kann. Die Spieler müssen ihre Blöcke so spielen, dass sich keine zwei Blöcke der gleichen Farbe berühren. Sobald die Pyramide vollständig ist oder wenn kein Spieler einen legalen Block spielen kann, wird das Spiel gewertet.

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            • Spieler2 - 4 Spieler
            • Spielzeit30 Minuten
            • AlterAb 10 Jahren
            • KomplexitätKomplexität: einfach
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