Meeples’ Choice Awards 2010: Gewinner und Nominierte 2026

Beim Meeples’ Choice Award wählt die Spielfreaks-Community ihre Favoriten eines Spielejahrgangs. Diese Collection bündelt 25 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 2010.

Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.

Welche Spiele sind enthalten?

Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.

Quelle und Datenstand

Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.

Liste der Meeples’ Choice Awards 2010 Spiele

Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. 7 Wonders

    7 Wonders

    Du bist der Anführer einer der 7 großen Städte der Antike. Sammle Ressourcen, entwickle kommerzielle Routen und bestätige deine militärische Überlegenheit. Bauen Sie Ihre Stadt und errichten Sie ein architektonisches Wunderwerk, das die Zukunft überdauert.

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    2–7 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  2. Die verbotene Insel

    Die verbotene Insel

    Die verbotene Insel ist ein visuell atemberaubendes kooperatives Brettspiel. Anstatt zu gewinnen, indem man mit anderen Spielern konkurriert, wie bei den meisten Spielen, müssen alle zusammenarbeiten, um das Spiel zu gewinnen. Die Spieler bewegen abwechselnd ihre Bauern um die "Insel", die aus der Anordnung der vielen wunderschönen Siebdruckfliesen besteht, bevor das Spiel beginnt. Im Laufe des Spiels sinken immer mehr Inselkacheln, werden nicht mehr verfügbar und das Tempo steigt. Die Spieler verwenden Strategien, um die Insel vor dem Untergang zu bewahren, während sie versuchen, Schätze und Gegenstände zu sammeln. Mit steigendem Wasserstand wird es immer schwieriger - es müssen Opfer gebracht werden.

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    2–4 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  3. Catacombs

    Catacombs

    Catacombs ist ein Action-Geschicklichkeits-Abenteuer-Brettspiel. Ein Spieler steuert den Aufseher und kontrolliert die Monster der Katakomben; der/die andere(n) Spieler steuert/steuern die vier Helden, die kooperativ versuchen, die Monster und schließlich den Katakombenherrn zu besiegen. Jeder der Helden hat besondere Fähigkeiten, die ebenfalls effektiv eingesetzt werden müssen, wenn sie die Oberhand behalten sollen.

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    2–5 30–60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  4. Alien Frontiers: Aurora

    Alien Frontiers: Aurora

    Hast du das Zeug dazu, ein Weltraumkolonist zu sein? Eine außerirdische Grenze erwartet die Mutigen und Mutigen! Dieser neue Planet wird hart sein, aber wenn du die Fähigkeiten hast, deine Ressourcen zu verwalten, eine Flotte aufzubauen, außerirdisches Leben zu erforschen und Kolonien anzusiedeln, kann die Welt dir gehören.

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    2–4 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
    Video-Reviews 2
  5. Fresko

    Fresko

    Im Fresko sind die Spieler Meistermaler, die daran arbeiten, ein Fresko in einer Renaissancekirche zu restaurieren. Jede Runde beginnt damit, dass die Spieler entscheiden, wann sie für den Tag aufwachen möchten. Je früher Sie aufwachen, desto früher werden Sie wiederum in der Reihenfolge sein, und desto bessere Optionen haben Sie garantiert. Wenn du jedoch zu oft früh aufwachst, werden deine Lehrlinge unzufrieden und hören auf, so effizient zu arbeiten. Sie würden viel lieber ausschlafen!

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
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  6. Glen More

    Glen More

    Jeder Spieler repräsentiert die Führung eines schottischen Clans aus dem 17. Jahrhundert, der sein Territorium und seinen Reichtum ausweiten möchte. Der Erfolg Ihres Clans hängt von Ihrer Fähigkeit ab, zum richtigen Zeitpunkt die richtige Entscheidung zu treffen, sei es durch die Einrichtung einer neuen Weide für Ihr Vieh, den Anbau von Getreide für die Herstellung von Whisky, den Verkauf Ihrer Waren auf den verschiedenen Märkten oder durch Investitionen in den Anbau besonderer Orte wie Seen und Schlösser.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
    Video-Reviews 2
  7. Innovation

    Innovation

    Dieses Spiel von Carl Chudyk ist eine Reise durch Innovationen von der Steinzeit bis zur Neuzeit. Jeder Spieler baut eine Zivilisation auf, die auf verschiedenen Technologien, Ideen und kulturellen Fortschritten basiert, die alle durch Karten dargestellt werden. Jede dieser Karten hat eine einzigartige Kraft, die ein weiteres Vorankommen, das Erzielen von Punkten oder sogar den Angriff auf andere Zivilisationen ermöglicht. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn auch andere Zivilisationen könnten von Ihren Ideen profitieren!

    Alle Details & Wertung
    2–5 20–60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  8. Troyes

    Troyes

    In Troyes spielen die Spieler vier Jahrhunderte der Geschichte dieser berühmten Stadt in der Champagne nach. Jeder Spieler verwaltet seinen Teil der Bevölkerung (dargestellt durch eine Horde von Würfeln) und seine Kartenhand, die die drei wichtigsten Bereiche der Stadt repräsentieren: Religion, Militär und Zivilwesen. Die Spieler können der gegnerischen Bevölkerung auch Geld anbieten, um sie zu einer kleinen Schwarzarbeit zu bewegen - alles für mehr Ruhm!

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    1–4 90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  9. Asara - Land der 1000 Türme

    Asara - Land der 1000 Türme

    In Asara übernehmen Sie die Rolle eines wohlhabenden Bauherrn, der darum konkurriert, Ihrem Namen das höchste Ansehen zu verschaffen, indem Sie die größten und kunstvollsten Türme der Stadt bauen. Das Spiel wird über 4 Runden (Jahre) gespielt, in denen Sie die Figuren für Ihre Türme erwerben und zusammenbauen.

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    2–4 45 Min Ab 9 Einfach zu lernen
  10. Samarkand: Wege zum Reichtum

    Samarkand: Wege zum Reichtum

    Als Mitglieder von Kaufmannsfamilien in Samarkand: Routes to Riches" heiraten die Spieler in andere wohlhabende Händlerfamilien. Sie erweitern die Handelswege dieser Familien und bauen Handelsbeziehungen zu anderen Familien auf. Der Spieler, der die meisten Siegpunkte mit Beziehungen und Waren erzielt, ist am Ende des Spiels der Gewinner.

    Alle Details & Wertung
    2–5 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  11. Founding Fathers

    Founding Fathers

    Ein Spiel von den Entwicklern, die 1960: The Making of the President. Hier geht es darum, am Ende des Spiels, das aus der Ausarbeitung der US-Verfassung besteht, der Gründervater mit dem größten Ansehen zu sein.

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    3–5 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
  12. Dominant Species
    2–6 120–240 Min Ab 14 Für Kenner
  13. Luna

    Luna

    "Das Ende ihrer Regentschaft ist nah. Es ist an der Zeit, den Weg für einen neuen Träger der Last frei zu machen. Sie wird ein wachsames Auge auf die Novizen haben, die ihre Orden vertreten und versuchen, ihre Gunst zu gewinnen. Irgendwann wird sie zu einer Entscheidung kommen müssen. Welcher Orden wird sich als würdig erweisen, sich für ihre Nachfolge zu entscheiden? Es wird eine neue Mondpriesterin geben, und sie wird den Titel tragen: LUNA."

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    1–4 60–100 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  14. Merkator

    Merkator

    Merkator geht es um den Aufstieg Hamburgs nach dem Dreissigjährigen Krieg. Sie besuchen Städte, um Waren zu sammeln oder Aufträge auszuführen. Die gesammelten Waren werden den Städten hinzugefügt, wenn ein Spieler eine benachbarte Stadt besucht. Wenn Sie einen Auftrag erfüllen, erhalten Sie zusätzlich zu dem erfüllten Auftrag einen weiteren besseren, aber komplexeren Auftrag, den Sie behalten und wieder erfüllen können, obwohl die Anzahl der Aufträge, die Sie besitzen können, begrenzt ist. Jeder Auftrag selbst ist am Ende des Spiels eine bestimmte Anzahl von Punkten wert. Sie können diese Punkte auch gegen spezielle Karten eintauschen, die zusätzliche Waren in bestimmten Städten oder mehr Siegpunkte liefern, wenn Sie am Ende des Spiels bestimmte Bedingungen erfüllen.

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    1–4 45–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  15. Sun, Sea & Sand

    Sun, Sea & Sand

    In SUN, SEA & SAND startet jeder Spieler ein Resort auf einer Touristeninsel. Am Anfang haben Sie nur ein Grundstück. Von dort aus können Sie Chalets bauen, um Touristen unterzubringen, Attraktionen, um sie zu überreden, länger zu bleiben, oder Schilder, die Touristen helfen, Ihr Resort zu finden.

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    2–5 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
  16. Age of Industry

    Age of Industry

    Martin Wallace's schlanke Neugestaltung von "Kohle: mit Volldampf zum Reichtum" (engl. "Brass: Lancashire"). Die Spieler sind Tycoons in den frühen Tagen der industriellen Revolution; eine Zeit, in der traditionelle Handwerker schnell durch dampfbetriebene Maschinen ersetzt wurden. Die Spieler investieren in die Produktion von Rohstoffen, die Herstellung von Waren und in die Transportnetze, die sie mit ihren Märkten verbinden.

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    2–5 120 Min Ab 13 Mittel-komplex
  17. Das 20. Jahrhundert / 20th Century

    Das 20. Jahrhundert / 20th Century

    Im 20. Jahrhundert ist jedes Land bestrebt, sich zu entwickeln und zu verbessern, jedes auf seine Weise. Einige werden finanziell führend. Andere werden zu Zentren des Lernens. Sowohl die Wissenschaft als auch der Handel dienen dazu, die Nationen in die Zukunft zu führen - aber in welche Art von Zukunft? Wachstum erzeugt Verschwendung, und die größten Fortschritte können mit den höchsten Kosten für die Umwelt einhergehen. Wie werden diese Länder die unvermeidlichen Umweltkatastrophen abmildern?

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    3–5 120 Min Ab 13 Mittel-komplex
  18. Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel

    Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel

    2010-Edition

    Bitte beachten Sie: Dieser Eintrag deckt die 2010er Veröffentlichung von Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel von FFG ab. Dieses Spiel hat nichts mit den ähnlich benannten 2002 Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel von Eagle Games zu tun.

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    2–4 120–240 Min Ab 13 Für Kenner
  19. Inca Empire

    Inca Empire

    In Inca Empire ist jeder Spieler ein "Apu" oder Anführer einer der vier Regionen ("Suyus"). Ihre Aufgabe als Apu ist es, Ihren Status in den Augen des göttlichen Kaisers ("Sapa Inca") zu erhöhen, indem Sie das Reich bestmöglich erweitern und verbessern. Jeder Apu beginnt mit den Arbeitskräften seiner Region. Sie bauen Straßen und erobern benachbarte Regionen, um die ihnen zur Verfügung stehenden Arbeitskräfte und Ressourcen zu vergrößern. Die Apus werden für jede neue Region, die sie dem Reich hinzufügen, und für Verbesserungen wie Terrassen, Garnisonen, Städte und Tempel belohnt.

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    3–4 90–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  20. Vinhos

    Vinhos

    Vinhos (portugiesisches Wort für "Weine") ist ein Handels- und Wirtschaftsspiel über die Weinherstellung. Trotz seiner geringen Größe ist Portugal einer der weltweit führenden Weinproduzenten. Warum lernen Sie das Land nicht an einem Tisch kennen? Kultivieren Sie Ihre Weinreben, wählen Sie die besten Sorten aus, stellen Sie die besten Önologen ein, nehmen Sie an Messen teil und zeigen Sie Ihren Gegnern, dass Sie der beste Winzer im Spiel sind.

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    2–4 60–135 Min Ab 12 Für Kenner
    Video-Reviews 1
  21. Poseidon

    Poseidon

    Zwei bis fünf Spieler übernehmen die Rolle von Anführern verschiedener Völker und befehlen ihnen, die Welt zu erforschen, Flotten auszusenden, Handelsposten zu errichten und einen möglichst hohen Gewinn zu erzielen. Poseidon enthält die meisten Grundlagen von 18xx-Spielen und ist aufgrund der relativ kurzen Spieldauer von zwei Stunden für 18xx-Neulinge, die diese wunderbare Welt erkunden wollen, ebenso geeignet wie für erfahrene Zugspieler.

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    2–5 90–120 Min Ab 12 Für Kenner

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt 7 Wonders (Kennerspiel des Jahres 2011) unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 5 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 8 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 60 bis 90 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: