Meeples’ Choice Awards 1999: Gewinner und Nominierte 2026

Beim Meeples’ Choice Award wählt die Spielfreaks-Community ihre Favoriten eines Spielejahrgangs. Diese Collection bündelt 22 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 1999.

Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.

Welche Spiele sind enthalten?

Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.

Quelle und Datenstand

Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.

Liste der Meeples’ Choice Awards 1999 Spiele

Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Lost Cities: Das Duell

    Lost Cities: Das Duell

    Lost Cities: Das Duell ist ein Kartenspiel aus der Kosmos-Zweispieler-Serie. Das Spiel bestand ursprünglich aus einem einzigen Kartendeck mit Rang 2-10 in fünf verschiedenen Farben mit drei speziellen "Handshakes" in jeder Farbe, aber ab 2019 umfasst das Spiel nun sechs farbige Farben, wobei die sechste Farbe optional für das Gameplay ist. Ein Spielbrett ist enthalten, um ausrangierte Karten zu organisieren und den Spielern zu helfen, ihre Kartensammlungen zu organisieren.

    Alle Details & Wertung
    2 30 Min Ab 10 Sofort spielbar
  2. Schotten Totten Kartenspiel

    Schotten Totten Kartenspiel

    In Schotten Totten liegen neun Grenzsteine zwischen Ihnen und Ihrem Gegner. Vor jeder von ihnen bilden Sie pokerartige Formationen aus drei Karten auf einer Seite. Wer die höherrangige Formation spielt, gewinnt den Stein. Und in einer einzigartigen Wendung kannst du deine Logik nutzen, um einen Stein zu beanspruchen, noch bevor dein Gegner alle drei Karten gespielt hat, indem du zeigst, dass der Stein für ihn unmöglich zu gewinnen ist. Wenn Sie erfolgreich fünf Steine oder drei benachbarte Steine beanspruchen, gewinnen Sie das Spiel.

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    2 20 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 2
  3. Reiner Knizia's Ra

    Reiner Knizia's Ra

    Reiner Knizia's Ra ist ein Auktions- und Sammlungsspiel im alten Ägypten: Über drei Epochen bieten die Spieler mit ihren Sonnen um wertvolle Steine. Die Lernkurve ist kurz, das Tempo hoch — und die Spannung steigt, wenn eine Runde früher endet als gedacht.

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    2–5 45–60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  4. Chinatown

    Chinatown

    Dies ist ein Verhandlungsspiel im wahrsten Sinne des Wortes. Darin erwerben die Spieler das Eigentum an Teilen von Stadtblöcken und platzieren dann Fliesen, die Unternehmen repräsentieren, auf den Blockabschnitten. Am Ende jedes Zuges gibt Ihnen jeder Stein, den Sie gelegt haben, eine Art Auszahlung, aber abgeschlossene Geschäfte (bestehend aus drei bis sechs verbundenen Steinen des gleichen Typs) zahlen viel besser. Alle diese Ressourcen werden jedoch zufällig an die Spieler verteilt, so dass die Spieler handeln müssen, um passende Unternehmen und benachbarte Standorte zu erhalten.

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    3–5 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  5. Zoff im Zoo

    Zoff im Zoo

    Frank's Zoo

    Dieses Spiel wird in mehreren Händen gespielt. In jeder Hand versuchen die Spieler, als erste alle ihre Karten loszuwerden. Ihre Punktzahl hängt davon ab, wie früh in der Hand sie alle ihre Karten loswerden. Es gibt zwei Spielvarianten: Sie können das Spiel so spielen, dass alle Blätter gleich gespielt werden, oder Sie können das Spiel mit wechselnden Partnern spielen.

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    3–7 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  6. Nicht die Bohne!

    Nicht die Bohne!

    Dieses verzerrte, aber lustige Kartenspiel ist intensiver, als es zunächst den Anschein hat. Die Spieler versuchen, Punkte in vier verschiedenen Farben zu sammeln, aber auf dem Weg dorthin können Punkte negativ statt positiv gemacht oder sogar ganz gestrichen werden, indem man eine der "Nicht die Bohne"-Karten nimmt. Mit seinem interessanten Handelsmechanismus kann dieses Spiel anfangs etwas schwer zu begreifen sein, aber es ist die Mühe wert. Ein Hinweis an die Weisen: Obwohl dieses Spiel das Thema Bohnen mit Bohnanza gemeinsam hat, ist dies so ziemlich die einzige Ähnlichkeit.

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    3–6 45 Min Ab 10 Sofort spielbar
  7. Ricochet Robots

    Ricochet Robots

    Rasende Roboter

    Ricochet Robots ist weniger ein Spiel als ein Puzzle, was erklärt, warum es so eine ungerade Anzahl von möglichen Lösungen gibt. Es gibt eine vierteilige modulare Platine, die einen großen Raum mit Wänden bildet, die um die Platine herum verteilt sind. Es gibt auch farbkodierte Ziele auf den Boards. Auf der Oberfläche befinden sich vier Roboter. Die Idee für jedes Turnpuzzle ist es, den gleichfarbigen Roboter zu einem zufällig ausgewählten Ziel zu bringen. Der Trick ist, dass ein Roboter, sobald er sich in Bewegung setzt, sich weiter bewegt, bis eine Wand oder ein anderer Roboter ihn stoppt. Daher suchen die Spieler für die Roboter eine Reihe von Zügen, die es ihnen ermöglichen, den gewünschten Roboter mit wenigen Zügen zum Ziel zu bringen.

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    1–99 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
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  8. Mystery Rummy: Fall 2 – Edgar Allan Poe – Doppelmord in der Rue Morgue

    Mystery Rummy: Fall 2 – Edgar Allan Poe – Doppelmord in der Rue Morgue

    Das zweite Mystery-Rummy-Spiel. In diesem Spiel untersuchen die Spieler den Mord aus der Edgar-Allan-Poe-Geschichte. Die Grundmechanik (Verschmelzen von Beweiskarten, Hammerkarten usw.) ist ähnlich wie beim ersten Mystery Rummy-Spiel, aber dieses Spiel fügt ein verstecktes "Kätzchen" hinzu, in dem die Spieler heimlich Karten in der ganzen Hand platzieren. Der erste Spieler, der (bevor der Nachziehstapel erschöpft ist), gewinnt das Kätzchen zusätzlich zu seinen regulären Verschmelzungen.

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    2–4 20–40 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  9. Tikal

    Tikal

    Tikal ist ein Erkundungsspiel im mittelamerikanischen Dschungel auf der Suche nach verlorenen Tempeln und den Schätzen im Inneren. Die Spieler schicken ihr Entdeckerteam in den Dschungel und zeigen immer mehr von dem Gelände. Unterwegs finden Sie Tempel, die weitere Entdeckungen und Schätze erfordern. Die Spieler versuchen, Punkte zu sammeln, wenn sie Tempel besetzen und Schätze festhalten.

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    2–4 90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  10. Apfelkompott / Äpfel zu Äpfeln

    Apfelkompott / Äpfel zu Äpfeln

    Das Partyspiel Apfelkompott bzw. Äpfel zu Äpfeln besteht aus zwei Kartendecks: Dinge und Beschreibungen. In jeder Runde zieht der aktive Spieler eine Beschreibungskarte (mit einem Adjektiv wie "haarig" oder "schmierig") vom Stapel, dann wählen die anderen Spieler verdeckt die Gegenstandskarte auf der Hand, die am besten zu dieser Beschreibung passt, und spielen sie verdeckt auf den Tisch. Der aktive Spieler deckt dann diese Karten auf und wählt die Thing-Karte, die seiner Meinung nach am besten zu der Beschreibungskarte passt, und gibt sie demjenigen, der diese Thing-Karte gespielt hat. Dieser Spieler wird der neue aktive Spieler für die nächste Runde.

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    4–10 20–30 Min Ab 12 Sofort spielbar
  11. Union Pacific

    Union Pacific

    Union Pacific ist ein Börsenspiel im Zug. In jeder Runde müssen sich die Spieler entscheiden, ob sie ein Unternehmen erweitern, um seinen Wert zu steigern und einen Aktienanteil auf die Hand zu nehmen, oder ob sie Aktien aus der Hand auf den Tisch legen, um ihren Anteil an einem oder zwei Unternehmen zu erhöhen. Es gibt vier halbzufällige Wertungsrunden, bei denen dem erst- und zweitplatzierten Aktieninhaber jeder Firma Dividenden ausgezahlt werden. In den Wertungsrunden werden nur Aktien berücksichtigt, die zuvor auf den Tisch gespielt wurden. Union Pacific ist ein besonderes Unternehmen, dessen Aktien nach besonderen Regeln beansprucht werden. Union Pacific ist nicht im Vorstand vertreten, sondern zahlt stattdessen Dividenden an alle Aktieninhaber nach einem festen Progressionsdiagramm aus. Das Geld wird nur zur Verfolgung der Siegbedingungen verwendet und kann während des Spiels nicht ausgegeben werden. Der Gewinner ist der Spieler mit dem meisten Geld am Ende des Spiels.

    Alle Details & Wertung
    2–6 90 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  12. Big City

    Big City

    In diesem Spiel mit seinen wirklich wunderbaren Plastikteilen geht es um den Aufbau einer Stadt. Die Spieler erwerben Karten in acht verschiedenen "Nachbarschaften" und verwenden sie dann, um Gebäude mit einer, zwei oder drei Feldern zu bauen. Die Punkte, die sie für ein bestimmtes Gebäude erhalten, sind eine Basisbewertung plus Boni für die Gebäude, die es umgeben. Was dieses Spiel wirklich einzigartig macht, ist das Rathaus. Einige Spieler müssen es spielen (keine Punkte für sich selbst sammeln), damit jeder anfangen kann, eine Struktur außerhalb der einfachen Residenzen und Geschäfte zu platzieren.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  13. Torres

    Torres

    Torres ist ein abstraktes Spiel aus Ressourcenmanagement und taktischer Bauernbewegung. Die Spieler versuchen, Burgen zu bauen und ihre Ritter so zu positionieren, dass sie in jeder Runde die meisten Punkte erzielen. Die Spieler haben ein begrenztes Angebot an Rittern und Aktionskarten, die es ermöglichen, besondere Aktionen durchzuführen. Der effiziente Einsatz von Figuren und Karten sowie ein ausgeprägtes Bewusstsein für zukünftige Möglichkeiten sind das Herzstück dieses Spiels.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
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  14. Vinci

    Vinci

    Nach dem Vorbild der Weltgeschichte von The Avalon Hill Game Co radeln die Spieler durch eine Reihe europäischer Zivilisationen, während sie versuchen, mit den Spezialkräften der Zivilisation die meisten Punkte zu sammeln. Das Spiel spielt in Europa. Jeder Spieler erhält einen Pool von Holzmarken, um seine Zivilisationen darzustellen. Jeder Spieler wählt eine Kombination von Zivilisationskacheln aus, die seiner Zivilisation besondere Fähigkeiten oder Eigenschaften verleihen. Spieler erweitern ihre Reiche durch territoriale Expansion, oft auf Kosten anderer Spieler. Der Schlüssel zum Spiel liegt in der Wahl, wann Ihre aktive Zivilisation in den Niedergang gehen kann, um eine neue zu wählen, die mehr Punkte generiert. Das Spiel wird mit dem Zyklus der Zivilisationen fortgesetzt, bis eine bestimmte Punktzahl erreicht ist, woraufhin die letzten Runden gespielt werden und ein Sieger ermittelt wird.

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    3–6 120 Min Ab 14 Mittel-komplex
  15. Die Sternenfahrer von Catan

    Die Sternenfahrer von Catan

    Der Streifzug in den Weltraum, irgendwann um das Jahr 2700 n. Chr. Wetteifern Sie um den prestigeträchtigen Posten des Botschafters beim Galaktischen Rat. Um diese erhabene Position zu erreichen, müssen die Spieler Terra und die bekannten Planeten verlassen, um die Galaxie zu erforschen und zu kolonisieren, während sie gleichzeitig daran arbeiten, Handel mit außerirdischen Kulturen zu treiben, auf Außerirdische zu treffen und Piraten zu besiegen. Ruhm und Sieg gehen an den mutigen und scharfsinnigen Forscher, dem das Glück hold ist.

    Alle Details & Wertung
    3–4 120 Min Ab 12 Mittel-komplex
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  16. Paths of Glory

    Paths of Glory

    Sie nannten es den Großen Krieg. In mehr als vier Jahren titanischen Kampfes riss sich das alte Europa der Könige und Kaiser in Stücke und brachte unsere eigene gewalttätige Moderne hervor. Die blutigen Kämpfe in den Schützengräben der Westfront, den eisigen Ebenen Polens, den Bergen des Balkans und den Wüsten Arabiens prägten die Welt, die wir heute kennen. Wir sind alle Waisenkinder des Ersten Weltkriegs.

    Alle Details & Wertung
    2 480 Min Ab 14 Für Kenner
  17. Giganten

    Giganten

    Neben dem Versuch, im staubigen Texas Öl zu finden, müssen die Spieler auch versuchen, sich gegenseitig bei Kaufverträgen in der Ölindustrie zu überbieten. Ein Ölfeld mit verstreut liegenden Bohrstellen wird vor den Spielern ausgebreitet, die ihre Lastwagen ausfahren und versuchen, diese Stellen so schnell wie möglich zu erreichen.

    Alle Details & Wertung
    3–4 90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  18. Stephensons Rocket

    Stephensons Rocket

    Reiner Knizia erweitert seine Flotte von Plättchenlegespielen mit diesem Spiel über kollidierende Eisenbahnen im England des frühen 1800. Es gibt sieben verschiedene Eisenbahngesellschaften, die die Spieler ausbauen können. Jedes Mal, wenn man ein Gleis ausbaut, können die anderen Aktionäre ein Veto einlegen, aber das kann sie ihre Anteile kosten. Wenn sich die Gleise zweier Gesellschaften berühren, verschmelzen die Eisenbahnen zu einer einzigen. Das Spiel ist zu Ende, wenn nur noch eine Gesellschaft übrig ist oder keine Schienenplättchen mehr vorhanden sind. Es gewinnt der Spieler, der im Laufe des Spiels das meiste Geld verdient hat.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  19. Die Händler

    Die Händler

    Die Händler ist ein mittelalterliches Handelsspiel, das in Europa spielt, wo Handelswagen mit Waren zwischen sechs Städten auf dem Spielbrett fahren. Im Wesentlichen kaufen die Spieler Waren, laden sie auf Wagen und schicken sie für maximalen Gewinn in andere Städte.

    Alle Details & Wertung
    2–4 120 Min Ab 10 Mittel-komplex
  20. Vino

    Vino

    Die Spieler konkurrieren miteinander um den Besitz von Weinbergen in Italien. Jeder Weinberg darf für den Anbau bestimmter Traubensorten genutzt werden, und die Spieler verdienen Geld, indem sie Trauben auf dem freien Markt verkaufen. Durch vorsichtige Marktmanipulation und die Dominanz der Weinberge in jeder Provinz gewinnt der Spieler mit den meisten Weinbergen das Spiel.

    Alle Details & Wertung
    3–5 90 Min Ab 12 Mittel-komplex

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Lost Cities: Das Duell unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 8 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 60 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: