Alle Spiel des Jahres🇩🇪 2006 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2024
Die Spiel des Jahres Jury hat die Sieger für Spiel des Jahres 🇩🇪2006, Kennerspiel des Jahres 2006 und Kinderspiel des Jahres 2006 festgelegt. Aber welches sind wirklich die besten Spiele? Wir haben alle Sieger und Nominierten miteinander verglichen und nach Qualität sortiert.
Gewinner des Spiel des Jahres 🇩🇪 2006:
- Spiel des Jahres 2006:
Thurn & Taxis (Spiel des Jahres 2006) - Kennerspiel des Jahres 2006:
(existiert erst seit 2011) - Kinderspiel des Jahres 2006:
Der schwarze Pirat (Kinderspiel des Jahres 2006)
Alle "Spiel des Jahres"-Jahrgänge einzeln aufgelistet
Das Spiel des Jahres wird seit 1979 vergeben. Wir haben für Euch daher für alle Jahrgänge, alle Auszeichnungs-Typen (Spiel des Jahres, Kennerspiel, Kinderspiel) sowie alle Nominierten jeweils eigene Listen angelegt:
- alle Spiel des Jahres Jahrgänge einzeln)
- die besten "Spiel des Jahres"-Preisträger aller Jahrgänge zusammen
- die besten aller "Spiel des Jahres"-Nominierungen
- alle "Kennerspiel des Jahres" Sieger
- alle "Kinderspiel des Jahres" Sieger
Liste mit allen Spiel des Jahres 2006 Spielen
Anbei alle Spiel des Jahres 2006 Spiele, die man 2024 kaufen kann, im Vergleich:
Hey, Danke für den Fisch!
In Hey, Danke für den Fisch! (ehemals unter den Namen "Packeis am Pol", "Pinguine! Deluxe!" und "Pingvinas" veröffentlicht) wollen die Spieler mit ihrem Pinguin-Watscheln so viele Fische wie möglich fangen. In jedem Zug bewegt ein Spieler einen Pinguin in einer geraden Linie über sechseckige Eisfelder mit 1, 2 oder 3 Fischen darauf. Der Spieler sammelt dann das Feld, von dem aus der Pinguin seine Bewegung begonnen hat, vom Tisch auf, wodurch eine Lücke entsteht, die Pinguine in zukünftigen Zügen nicht mehr überqueren können. Wenn ein Pinguin sich nicht bewegen kann, wird er aus dem Spiel genommen, wobei sein Besitzer das Feld, auf dem er steht, beansprucht. Der Spieler, der die meisten Fische einsammelt, gewinnt.
Nominiert für 8 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Hey, Danke für den Fisch!- 2 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Hey, Danke für den Fisch!
Nacht der Magier (Deutscher Kinderspielpreis 2006 Gewinner)
Die Grundannahme ist einfach: Das Brett, das auf einer Plattform ruht, ist voll von Holzscheiben, Bäumen und anderen Gegenständen. In der Mitte befindet sich ein Lichtring, der von einer Pappscheibe und einem lodernden Feuer bedeckt ist. Die Kessel umkreisen diese Scheibe. Ziel ist es, den eigenen Kessel durch Drücken der Teile auf dem Brett zum Lichtring zu bringen.
Nominiert für 13 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2006
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Nacht der Magier (Deutscher Kinderspielpreis 2006 Gewinner)- 2 - 4 Spieler
- 10 - 20 Minuten
- Ab 5 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Nacht der Magier (Deutscher Kinderspielpreis 2006 Gewinner)
Giro Galoppo
Giro Galoppo ist ein Pferderennspiel mit Karten für Spieler ab 6 Jahren. Seine Mechanik ist ähnlich wie bei "Ave Caesar". Zuerst wechseln sich die Spieler ab, Hindernisse zu setzen (Sprünge). Alle Spieler erhalten einen identischen Kartensatz mit den Werten 1-6. In jedem Zug wählen die Spieler gleichzeitig eine ihrer Karten aus und zeigen sie. Der Spieler mit dem niedrigsten Wert (und bei Gleichstand weiter hinten) zieht zuerst. Wenn dein Pferd und dein Reiter auf der Figur eines anderen Spielers landen, verschiebst du ihn nach hinten. Wenn die Bewegung deiner Figur dich auf ein Hindernis bringen würde, verlierst du deine Runde. Die Ersten und Weitesten über die Ziellinie gewinnen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Giro Galoppo- 2 - 5 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Sofort spielbar
Der schwarze Pirat (Kinderspiel des Jahres 2006)
Die guten, ehrlichen Seefahrer segeln von einer Schatzinsel zur nächsten. Doch Salvador Sea Devil, der schwarze Pirat bleibt ihnen auf den Fersen und versucht, ihre Schätze zu plündern. Salvador Sea Devil nähert sich mit seinem Schiff, der "Black Svenja", schnell und versucht, die Boote der Seeleute zu besteigen. Die Seeleute setzten sofort die Segel. Plötzlich pfeift eine starke Windböe um ihre Köpfe und als die Segel das Boot straffen, fegt es über das Meer. Im allerletzten Moment fliehen sie aus Salvador, dem Seeteufel.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
⭐️ Kinderspiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Der schwarze Pirat (Kinderspiel des Jahres 2006)- 2 - 4 Spieler
- 15 Minuten
- Ab 5 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Der schwarze Pirat (Kinderspiel des Jahres 2006)
Thurn & Taxis (Spiel des Jahres 2006)
Bei Thurn & Taxis bauen die Spieler Postrouten durch Bayern und die angrenzenden Regionen und sammeln auf verschiedene Weise Bonuspunkte. Das Brett zeigt eine Karte aller Städte, mit Straßen, die von jeder einzelnen zu einigen ihrer Nachbarn führen. Es gibt verschiedene farbige Regionen rund um das Brett, die meisten mit zwei oder drei Städten, und eine große Region mit allen bayerischen Städten im Zentrum.
Nominiert für 12 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Thurn & Taxis (Spiel des Jahres 2006)- 2 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Thurn & Taxis (Spiel des Jahres 2006)
Was'n das?
Wir hatten also einen Kieselstein, eine Zahnbürste, eine Gabel, ein Feuerzeug, einen Spielzeugsoldaten, einen Würfel und zwei oder drei andere Gegenstände, und jeder Spieler musste sie der Reihe nach benutzen, damit der andere eine Antwort in einer Liste von fünf erraten konnte, wie Schneewittchen und die sieben Zwerge, Dornröschen, Rotkäppchen, das tapfere Schneiderlein, Aschenputtel. Wie bei einigen anderen Spielen dieser Art, wie zum Beispiel dem fantastischen Wat und Dat, glaubt man nicht, dass es funktioniert - und es funktioniert wunderbar.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Was'n das?- 4 - 9 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Sofort spielbar
Zoff im Hühnerhof
Mehr Informationen zu Zoff im HühnerhofLandwirt Fred füttert seine Hühner früh morgens. Mit einer ausladenden Geste wirft er die Körner über den Zaun. Mit lautem Gackern und viel Flattern stürzen sich die Hühner auf die Leckerbissen. Doch dann erscheint der Fuchs um den Zaun herum...
- 2 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 4 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Zoff im Hühnerhof
Blue Moon City
Blue Moon City - das Brettspiel - macht dort weiter, wo das Zwei-Spieler-Spiel (Blue Moon) endete: beim Wiederaufbau der zerstörten Stadt Blue Moon. Das von Franz Vohwinkel sowie vielen bekannten amerikanischen Fantasy-Künstlern illustrierte Spielbrett besteht aus 21 großen Bausteinen, die auf der einen Seite Baupläne und auf der anderen Seite die Gebäude in ihrer rekonstruierten Pracht zeigen. Wie beim 2-Spieler-Spiel enthält das Spiel 3 große geformte Plastikdrachen.
Nominiert für 6 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Blue Moon City- 2 - 4 Spieler
- 30 - 50 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Hart an der Grenze
In Hart an der Grenze sind die Spieler Menschen, die versuchen, eine Grenze mit einem Gepäck voller legaler und auch illegaler Waren zu überqueren.
Nominiert für 3 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Hart an der Grenze- 3 - 6 Spieler
- 40 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
Schatten über Camelot
Schatten über Camelot (engl. "Shadows over Camelot")ist ein kooperativ-kooperatives Handmanagement- und Deduktionsbrettspiel für 3-7 Spieler.
Nominiert für 10 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Schatten über Camelot- 3 - 7 Spieler
- 60 - 90 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Schatten über Camelot
Revolte in Rom
Rom befindet sich im Ausnahmezustand, der Senat und die Garde sind in heftige Auseinandersetzungen verwickelt, das Volk ist gespalten. Viele Wege führen nach Rom, ob man sich nun entscheidet, mächtige Karten wie den Turm und die Prätorianergarde einzusetzen, um seine Macht und Siegpunkte zu schützen, oder lieber Konsul und Tribun nutzt, um hinter den Kulissen geschickt die Fäden zu ziehen. Wem es gelingt, seine Verbindungen zu nutzen und seine Karten geschickt auszuspielen, hat am Ende die Lorbeeren des Siegers verdient.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Revolte in Rom- 2 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Revolte in Rom
Ausgerechnet Buxtehude (Sieger À la carte 2006 Kartenspiel-Award)
Ist Buxtehude westlich oder östlich von Hamburg? Und wo liegt Kassel? Im Norden oder im Süden? Wer ein wenig über Deutschland weiß, wird keine Schwierigkeiten haben, die Standortkarten an den richtigen Stellen zu platzieren. Und diejenigen, die es nicht wissen, werden beim Ausgerechnet Buxtehude sicherlich das eine oder andere lernen. Denn eigentlich geht es nicht so sehr darum, die Karten an die richtigen Stellen zu legen - es geht vielmehr darum, die anderen Spieler glauben zu machen, dass sie Recht haben. Aber wenn eine falsch gespielte Karte herausgerufen wird, folgt der Ärger...
Nominiert für 3 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Ausgerechnet Buxtehude (Sieger À la carte 2006 Kartenspiel-Award)- 2 - 6 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
Los Mampfos
"Buenos Dias!" - Ab 6 Jahren sind sie mit ihren Familien willkommen in der Welt von Los Mampfos, einem Spiel um Futter, hungrige Esel und die Mühlsteine, die ihr Schicksal bestimmen. In diesem 20- bis 30-minütigen Spiel sind immer 3 Esel mit mehr oder weniger vollem Magen in Bewegung und verlangen ein gutes Gedächtnis.
Nominiert für 3 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Los Mampfos- 2 - 5 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Los Mampfos
Ramba Samba
Kinder ab 4 Jahren können beim Ramba-Samba-Spielen fühlen und formen. Hier entwickeln die Spieler ihre taktilen Fähigkeiten während des Spiels. Die freundliche Raupe hat viele bunte Kleider im Sack, genau richtig für den großen Karneval. Leider kann sich Ramba nicht mehr erinnern, welche Kleidungsstücke zu welchen Teilen ihres langen Körpers passen. Der Spieler, der spüren kann, welche am schnellsten passen, hat gewonnen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Ramba Samba- 2 - 4 Spieler
- 15 - 20 Minuten
- Ab 4 Jahren
- Sofort spielbar
Seeräuber
Jeder Spieler beginnt mit fünf Chips. Um eine der Schiffskarten zu nehmen, muss man einen Stapel von Chips haben, wobei die Mindestanzahl der Chips für jedes Schiff auf der Karte angegeben ist. Die Stapel höher zu machen, ist das Signature-Gimmick des Spiels (aus Die Safeknacker): Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie einen Ihrer Chips oder einen Ihrer Stapel nehmen und ihn auf einen Chip oder Stapel eines anderen Spielers legen und sind dann stolzer Besitzer des gesamten Stapels. Das Problem ist, dass Sie den Stapel erst am nächsten Zug ausgeben können, wenn jemand anders ihn Ihnen auf die gleiche Weise weggenommen haben könnte.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Seeräuber- 3 - 5 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Doktor Schlüsselbart
Doktor Schlüsselbart ist der Beweis, dass selbst die beste Magie nichts ist im Vergleich zu guter Intuition. Doktor Schlüsselbart, der berühmte Doktor der Alchemie, kommt von seinem Treffen mit magischen Ärzten nach Hause und findet heraus, dass er die Türen zu seinem verzauberten Schloss durch einen Zauberspruch verschlossen hat. Doch nun hat er den Zauberspruch vergessen, um sie wieder zu öffnen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Doktor Schlüsselbart- 2 - 5 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Sofort spielbar
Beetlez
Mehr Informationen zu BeetlezAls die Band den Proberaum verlässt, schleichst du dich aus deinem Versteck heraus, um den Kühlschrank zu überfallen: wie toll! Wie fühlen Sie sich als hungriger Beat-Käfer? Wenn deine Finger schnell genug sind, könntest du dich satt essen... solange der Schlagzeuger nicht zurückkommt, um dich aufzuhalten!
- 3 - 6 Spieler
- 10 - 20 Minuten
- Ab 5 Jahren
- Sofort spielbar
Fettnapf... in Sicht
In Fettnapf von Reinhard Staupe besteht das Ziel des Spiels darin, das Sammeln von Fettnapf-Karten zu vermeiden. Klingt einfach, aber wie der Spieltitel schon sagt, treten überall kleine Probleme auf. Der Reihe nach werden die Karten ausgespielt und die Werte addiert oder subtrahiert: 24...29...32...25... aber Vorsicht: Wenn Sie eine Zahl sagen, die jemand auf der Hand hat, dann sind Sie ins Fettnäpfchen getreten. Wer ein Talent dafür hat, wird lernen, wie man einen Fettnapf herumschickt und das Spiel gewinnt.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Fettnapf... in Sicht- 2 - 5 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Sofort spielbar
Just4Fun - kurz ist die Regel - lang ist der Spaß!
Die Spieler haben Blätter mit vier Karten mit den Nummern 1 bis 19. Spielen Sie 1, 2, 3 oder 4 Karten, um einen Stein auf das Spielbrett zu legen, das aus 36 nummerierten Feldern in einer nicht offensichtlichen Reihenfolge besteht. (Die Yucata-Implementierung lässt alternative Anordnungen zu.) Ziel ist es, vier Felder in einer Linie, horizontal, vertikal oder diagonal zu beanspruchen. Es können jedoch mehrere Steine auf ein Quadrat gesetzt werden, und ein Quadrat ist nur dann sicher, wenn ein Spieler zwei Steine mehr darauf hat als jeder andere Spieler. Wenn vier in einer Reihe innerhalb von 20 Runden nicht erreicht wird, endet das Spiel zugunsten des Spielers mit den meisten Punkten.
Nominiert für 3 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Just4Fun - kurz ist die Regel - lang ist der Spaß!- 2 - 4 Spieler
- 25 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Sofort spielbar
Piratissimo
Setzen Sie die Segel und lichten Sie den Anker! Mehrere Piratenschiffe durchkreuzen die Meere in Piratissimo auf der Suche nach wertvollen verborgenen Schätzen. Es ist eine Frage der Ehre, ihn zu entdecken, an Bord zu laden und als Erster in den Hafen zu bringen - trotz Konkurrenz durch die anderen Piraten, Tornados und das Schicksalssiegel. Die Piraten sind nicht allzu freundlich: Sie stehlen, plündern und versenken Schiffe, wo immer sie können. Aber zu viel Gier kann ihren Piratenschatz in Gefahr bringen. Ein absolut gnadenloses Spiel für die ganze Familie. Entern oder geentert werden!
Nominiert für 3 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2006
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Piratissimo- 2 - 4 Spieler
- 20 - 30 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Sofort spielbar
Caylus (Deutscher Spielepreis 2006 Gewinner)
1289: Um die Grenzen des Königreichs Frankreich zu stärken, beschloss König Philipp der Schöne, ein neues Schloss bauen zu lassen. Caylus ist vorerst nur ein bescheidenes Dorf, aber bald werden Arbeiter und Handwerker von der Fuhre und den großen Perspektiven angezogen. Um die Baustelle herum erhebt sich langsam eine Stadt.
Nominiert für 12 Auszeichnungen, davon 6 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Caylus (Deutscher Spielepreis 2006 Gewinner)- 2 - 5 Spieler
- 60 - 150 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
Video Tests von Caylus (Deutscher Spielepreis 2006 Gewinner)
Fischmarkt - feilschen und handeln
Der Fischmarkt ist im wahrsten Sinne des Wortes ein Spiel auf dem Fischmarkt! Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Fischhändlern, die für die Fische auf den Schiffen, die im Hafen anlegen, bieten müssen, und versuchen dann, sie an die anderen Spieler zu verkaufen, je nachdem, was der Markt der einzelnen Spieler verlangt. Hier gibt es keinen Platz für Gnade. Jedes Geschäft wird bis zum letzten Dollar gefeilscht, jedes Angebot ist Halsabschneiderei. Am Ende wird nur der gewiefteste Feilscher als Sieger mit dem meisten Geld hervorgehen, natürlich auf Kosten seiner Konkurrenten!
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
⭐️ Kinderspiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Fischmarkt - feilschen und handeln- 3 - 5 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Die Kullerbande
Mehr Informationen zu Die KullerbandeFarmer Murmel hat sich auf den Weg zu den Feldern gemacht, um Rüben zu ernten. Sobald er außer Sichtweite ist, gibt es großen Aufruhr auf dem Bauernhof! Die Kühe spielen, während das Schwein im Internet surft. Der Hahn bleibt auf der Suche nach der Rückkehr des Herrn. Er benutzt ein Fernglas, um den Farmer Marble Ball aus der Ferne zu sehen.
- 2 - 8 Spieler
- 15 Minuten
- Ab 5 Jahren
- Sofort spielbar
Aqua Romana
Den Bürgern des frühen römischen Reiches fehlt ein wesentlicher Teil des Lebens: das Trinkwasser. Erfahrene Architekten und ihre Arbeiter nehmen die Herausforderung an und bauen das monumentale römische Wassersystem: die Aquädukte.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2006
Mehr Informationen zu Aqua Romana- 2 - 4 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Aqua Romana
Mesopotamien - Wiege der Menschheit
Mehr Informationen zu Mesopotamien - Wiege der MenschheitIn der Mitte befindet sich die Ziggurat, in der man 4 Opferplättchen mitbringen muss, um zu gewinnen. Aber um sie zu überbringen, muss man genügend Mana reservieren, indem man in Tempeln betet, die die Spieler bauen. Sie bringen Ihre Opfer aus 4 Hütten, die Sie bauen, und können sich in einer leeren Hütte vermehren, um Ihr Volk zu vergrößern. Um Hütten, Tempel und Mana zu bauen, benutzt man Steine und Holz, das man aus Steinbrüchen und Wäldern sammelt.
- 2 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Mesopotamien - Wiege der Menschheit
Timbuktu
Mehr Informationen zu TimbuktuIn Timbuktu übernimmt jeder Spieler die Rolle eines Karawanenführers. Die Anzahl der Kamele innerhalb einer Karawane hängt von der Anzahl der Spieler ab. Jedes Kamel wird mit einer Menge Waren beladen, und das Ziel des Spiels ist es, alle Waren von der Ausgangsposition bis zur endgültigen Oase zu transportieren: Timbuktu.
- 3 - 5 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Affentheater
Mehr Informationen zu AffentheaterDie Affen haben all ihre Bananen gefressen und müssen ein neues Bananenfeld finden. Wer erreicht es als Erster, während Hyänen und Schlangen auf ihrem Weg sind? Kinderspiel für 2-5 Spieler. 33 Karten, 10 Spielfiguren, 2 Würfel, Regeln.
- 2 - 5 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 5 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Affentheater
Freddy von der Feuerwehr
Mehr Informationen zu Freddy von der Feuerwehrn jeder Runde wird ein großes Plastikfeuerwehrauto geschüttelt. Dadurch ändert sich die Reihenfolge einer Reihe von farbigen Kugeln im durchsichtigen Kunststoffdeckel des Wagens.
- 1 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 5 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Freddy von der Feuerwehr
Mit Felix um die Welt
Mehr Informationen zu Mit Felix um die WeltDie Spieler reisen um die Welt, um drei Orte zu besuchen und Bilder zu schießen. Zu Beginn des Spiels werden drei Karten mit Reisezielen umgedreht. Wenn Sie an der Reihe sind, würfeln Sie mit fünf Würfeln, um zu sehen, welche Verkehrsmittel in dieser Runde benutzt werden dürfen (Auto, Flugzeug, Zug, Schiff und Rakete). Der erste, der ein Ziel besucht, darf die entsprechende Karte nehmen, und eine neue Karte wird aufgelegt. Der erste, der drei Karten einsammelt und nach Deutschland zurückkehrt, gewinnt das Spiel.
- 2 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Sofort spielbar
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: