Die besten Neuvorstellungen auf der Messe "Spiel 2005" in Essen

Ihr seid auf der Suche nach einem guten neuen Spiel? Wir haben die auf der Spielemesse "Spiel 2005" in Essen vorgestellten Spiele verglichen und die besten für Euch aufgelistet.

Spielemesse in der deutschen Stadt Essen

Die Internationalen Spieltage "SPIEL", die nach der Stadt, in der sie stattfinden, oft auch Essener Spielemesse oder Essen 2005 genannt werden, sind eine jährlich stattfindende viertägige Brettspielmesse, die auch für die Öffentlichkeit zugänglich ist. Auf der Messe werden jedes Jahr viele neue Spiele herausgebracht, insbesondere (aber nicht ausschließlich) Brettspiele im europäischen Stil.

Mehr Infos zu Spielemesse "Spiel" gibt es auf der offiziellen Spiel-Webseite.

Haben wir ein Spiel vergessen, das auf der Spiel'05 vorgestellt wurde?

Falls wir ein Spiel vergessen haben, das auf der Spiel 2005 vorgestellt wurde... schreibt uns bitte an tibi+brettspiele@cephea.de. Dann nehmen wir es in die Liste auf.

Spiel-Messe Essen aus anderen Jahrgängen

Die Essener Spiele-Messe wird seit 1983 veranstaltet. Hier geht es direkt zu den Neuheiten der Spiel'04 und zu den Neuheiten der Spiel'06; alle weiteren Jahrgänge findet Ihr am unteren Ende der Seite.

Liste mit den besten Neuvorstellungen der Spiel'05:

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 20.10.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Winner's Circle

    Winner's Circle

    Royal Turf

    Winner's Circle (früher "Royal Turf") ist ein lebhaftes Pferderennspiel, bei dem die Spieler auf mehrere von sieben Pferden wetten, um am Ende des Spiels das meiste Geld zu gewinnen.

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    2–6 45–60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  2. Zauberstauber - Hext Du noch oder fliegst Du schon?

    Zauberstauber - Hext Du noch oder fliegst Du schon?

    Heinrich Glumpler ist bekannt für seine originellen Spielideen. Mit Zauberstauber hat er es mit Hexen zu tun - aber nicht mit den Hexen, die den meisten bekannt sind, also mit zerknitterten alten Kumpanen, die auf staubigen Besenstielen herumfliegen. Seine neue Generation von Hexen ist total hip und schlau, und sie benutzen Hightech-Staubsauger, um in die Lüfte zu steigen - das wären die Magischen Staubwedel. Die komplizierte Technologie der magischen Staubwedel stellt besondere Anforderungen an ihre Piloten. In der guten alten Zeit konnte man sich einfach auf den Besenstiel setzen und losfliegen. Doch jetzt muss das Flugmuster des Staubwedels erst einmal richtig in die Maschine einprogrammiert werden. Kein Wunder also, dass Hexen, die mit der neuen Technik noch nicht ganz vertraut sind, bei der Programmierung ihrer Flugrouten oft auf die falsche Fährte geraten.

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    2–4 30–50 Min Ab 10 Sofort spielbar
  3. Mission: Red Planet

    Mission: Red Planet

    Wir schreiben das Jahr 1888, und die Steampunk-Technologie hat einen gewaltigen Fortschritt gemacht! Sonden wurden zum Mars geschickt, und bald werden Astronauten Raketen bemannen, um den Planeten nach neu entdeckten Ressourcen abzubauen. Das erste ist ein brandneues Element, Celerium, das sich als eine brennbare Energiequelle erweisen könnte, wie sie der Mensch noch nie gesehen hat. Das zweite ist Sylvanit, ein unglaublich dichtes Material, wie man es auf der Erde nicht findet. Zusätzlich zu diesen Ressourcen wurden auf dem Planeten Gletscher entdeckt. Wer auch immer diese Eismassen kontrolliert, könnte daran arbeiten, eine lebenswerte Atmosphäre auf dem Mars zu schaffen.

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    3–5 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  4. Carcassonne: Neues Land

    Carcassonne: Neues Land

    "Neues Land" ist ein eigenständiges Carcassonne-Spiel. Die Bewohner von Carcassonne haben eine neue Region fernab ihrer Heimat entdeckt - eine Region, die aus Wiesen, Bergen und Meeren besteht. Die Gefolgsleute, von denen jeder Spieler nur vier hat (mit einem fünften für die Punktspur), werden als Räuber (in den Bergen), Seefahrer (auf den Meeren) oder Entdecker (auf den Wiesen) platziert. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, muss er ein Plättchen ablegen und darf dann einen Mitläufer darauf setzen.

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    2–5 30–45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  5. Hazienda

    Hazienda

    Auf der Hazienda gibt es Akteure, die um Platz in der südamerikanischen Pampa konkurrieren und ihr Vieh auf die meisten Märkte bringen wollen. Sie erhalten drei Aktionen pro Runde, um Karten zu kaufen, mit denen Sie dann Spielsteine legen können, um Land und Herden zu kontrollieren, oder Sie können Extras wie Wasserlöcher oder die Haziendas des Titels kaufen, um Bonuspunkte zu erhalten.

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    2–5 60–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  6. Caylus

    Caylus

    1289: Um die Grenzen des Königreichs Frankreich zu stärken, beschloss König Philipp der Schöne, ein neues Schloss bauen zu lassen. Caylus ist vorerst nur ein bescheidenes Dorf, aber bald werden Arbeiter und Handwerker von der Fuhre und den großen Perspektiven angezogen. Um die Baustelle herum erhebt sich langsam eine Stadt.

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    2–5 60–150 Min Ab 12 Für Kenner
    Video-Reviews 2
  7. Haste Bock?

    Haste Bock?

    Das zweite Spiel von Fragor Games mit einer Schafherde und ihren Versuchen, zur richtigen Zeit am richtigen Ort zu sein. Viel Herumtollen, etwas Schubsen, viel Scheren.

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    2–4 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  8. Angkor

    Angkor

    In den Dschungeln Südostasiens, in Angkor, bauen die Spieler riesige Tempel und Paläste. Leider ist der Dschungel für die Architekten ein Lebewesen, das nur allzu gut und allzu schnell wächst.

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    2–4 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  9. Beowulf: Der sagenhafte Drachenkämpfer

    Beowulf: Der sagenhafte Drachenkämpfer

    Die faszinierende Legende des großen Helden Beowulf wird in einem der ältesten Werke der englischen Literatur erzählt. Dieses Spiel lässt die Legende wieder aufleben, wie der geatische Krieger Beowulf dem dänischen König gegen das furchterregende Ungeheuer Grendel zu Hilfe kommt, wie er in seine Heimat nach Geatland zurückkehrt, um König zu werden, und wie Beowulf im Kampf gegen den schrecklichen Drachen sein Ende findet.

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    2–5 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  10. Aqua Romana

    Aqua Romana

    Den Bürgern des frühen römischen Reiches fehlt ein wesentlicher Teil des Lebens: das Trinkwasser. Erfahrene Architekten und ihre Arbeiter nehmen die Herausforderung an und bauen das monumentale römische Wassersystem: die Aquädukte.

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    2–4 45–60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  11. Mesopotamien - Wiege der Menschheit

    Mesopotamien - Wiege der Menschheit

    In der Mitte befindet sich die Ziggurat, in der man 4 Opferplättchen mitbringen muss, um zu gewinnen. Aber um sie zu überbringen, muss man genügend Mana reservieren, indem man in Tempeln betet, die die Spieler bauen. Sie bringen Ihre Opfer aus 4 Hütten, die Sie bauen, und können sich in einer leeren Hütte vermehren, um Ihr Volk zu vergrößern. Um Hütten, Tempel und Mana zu bauen, benutzt man Steine und Holz, das man aus Steinbrüchen und Wäldern sammelt.

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    2–4 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  12. PÜNCT

    PÜNCT

    PÜNCT, das fünfte Spiel, das im Rahmen des GIPF-Projekts entwickelt wurde, ist ein Verbindungsspiel. Ziel ist es, zwei gegenüberliegende Seiten des Spielbretts zu verbinden. Der Zug eines Spielers besteht darin, entweder eine neue Figur ins Spiel zu bringen oder eine bereits auf dem Brett befindliche zu bewegen.

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    2 30 Min Ab 10 Mittel-komplex
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  13. Castle Merchants

    Castle Merchants

    Castle Merchants ist ein Spiel zum Legen von Plättchen, Handmanagement, Abholen und Liefern. Du spielst die Rolle eines Händlers, der seine Waren in verschiedenen Burgen des Landes feilbietet. Da alle Händler die gleichen Waren zum Verkauf anbieten, kann der Händler, der eine Burg als erster erreicht, einen höheren Preis erzielen als diejenigen, die in späteren Runden kommen.

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    2–4 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  14. Freya's Folly

    Freya's Folly

    In der nordischen Legende verdankt Freya, die Göttin der Fruchtbarkeit und Leidenschaft, zumindest einen Teil ihres Rufs für unwiderstehliche Schönheit einer bezaubernden Halskette - den Brisingamen.

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    3–5 50 Min Ab 10 Einfach zu lernen

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Winner's Circle (Royal Turf) unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 8 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 45 bis 50 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: