Alle Spiel des Jahres🇩🇪 2001 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2026

Die Spiel des Jahres Jury hat die Sieger für Spiel des Jahres 🇩🇪2001, Kennerspiel des Jahres 2001 und Kinderspiel des Jahres 2001 festgelegt. Aber welches sind wirklich die besten Spiele? Wir haben alle Sieger und Nominierten miteinander verglichen und nach Qualität sortiert.

Gewinner des Spiel des Jahres 🇩🇪 2001

Darum gewann Carcassonne den Jahrgang 2001

Carcassonne von Klaus-Jürgen Wrede (Verlag: Hans im Glück) wurde 2001 zum Inbegriff des modernen Familienspiels. Plättchen ziehen, anlegen, vielleicht einen Meeple auf Straße, Stadt, Kloster oder Wiese stellen: Mehr Regeln braucht es kaum, und trotzdem steckt in jeder Entscheidung Taktik. Genau diese Mischung aus Einfachheit und Tiefe machte Carcassonne zum Dauerseller mit unzähligen Erweiterungen, und der Meeple wurde nebenbei zum Wahrzeichen des ganzen Hobbys. Historisch ist der Jahrgang doppelt: 2001 wurde das Kinderspiel des Jahres erstmals als eigenständiger Preis vergeben, der Premieren-Titel ging an Klondike, ein Geschicklichkeitsspiel rund ums Goldschürfen.

Alle "Spiel des Jahres"-Jahrgänge einzeln aufgelistet

Das Spiel des Jahres wird seit 1979 vergeben. Wir haben für Euch daher für alle Jahrgänge, alle Auszeichnungs-Typen (Spiel des Jahres, Kennerspiel, Kinderspiel) sowie alle Nominierten jeweils eigene Listen angelegt:

Mehr Infos zu Jury und Auswahlverfahren gibt es auf der offiziellen Webseite des Spiel des Jahres.

Liste mit allen Spiel des Jahres 2001 Spielen

Anbei alle Spiel des Jahres 2001 Spiele, die man 2026 kaufen kann, im Vergleich:

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 14.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Carcassonne

    Carcassonne

    Carcassonne ist der Legespiel-Klassiker und Spiel des Jahres 2001: Plättchen für Plättchen wächst eine südfranzösische Landschaft, in der geschickt platzierte Pöppel als Ritter, Räuber, Mönch oder Bauer Punkte sammeln.

    Alle Details & Wertung
    2–5 30–45 Min Ab 7 Einfach zu lernen
    + 7 € über dem Bestpreis
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  2. Winner's Circle

    Winner's Circle

    Royal Turf

    Winner's Circle (früher "Royal Turf") ist ein lebhaftes Pferderennspiel, bei dem die Spieler auf mehrere von sieben Pferden wetten, um am Ende des Spiels das meiste Geld zu gewinnen.

    Alle Details & Wertung
    2–6 45–60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  3. Land unter

    Land unter

    Die Spieler erhalten ein Blatt von 12 aus einem Stapel von 1-60 (der Rest geht für das ganze Spiel zurück in die Schachtel) und legen dann Markierungskarten aus, die den anderen Spielern die Stärke ihres Blattes zeigen. Ein weiterer Wertungsstapel von 24 hat Werte von 1-12; zwei Karten aus diesem Stapel werden offen ausgelegt.

    Alle Details & Wertung
    3–5 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  4. Cartagena 1: Flucht aus der Festung

    Cartagena 1: Flucht aus der Festung

    Cartagena thematisiert den berühmten, von Piraten geführten Gefängnisausbruch aus der Festung Cartagena im Jahr 1672. Jeder Spieler hat eine Gruppe von sechs Piraten, und Sie wollen der erste sein, der alle sechs durch den gewundenen unterirdischen Gang, der die Festung mit dem Hafen verbindet, in dem eine Schaluppe auf sie wartet, entkommen lässt.

    Alle Details & Wertung
    2–5 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    57 % günstiger als bei anderen Händlern
    17 € bei Amazon*
    Video-Reviews 1
  5. Die große Rüsselbande

    Die große Rüsselbande

    Die fröhliche Rüsselbande besteht aus sieben bunten Ferkeln, die nichts mehr lieben, als durch die Wiesen zu laufen - auf Straßen, die so eng sind, dass sie an den anderen Schweinen nicht vorbeikommen - außer, wenn sie übereinander stehen! Natürlich wissen sie, wie man das macht, denn es sind keine normalen Ferkel, sondern echte Zirkusschweine! Und auch wenn sie kein Rennen laufen, zeigen sie gerne akrobatische Übungen oder stellen sich in wunderbaren Pyramiden auf.

    Alle Details & Wertung
    2–7 15–25 Min Ab 4 Sofort spielbar
  6. River Dragons

    River Dragons

    Im River Dragons (auch als "Drachendelta" bzw. "Drachen Delta" bekannt) wollen Sie Ihren Bauern über ein System von brückenartigen Brettern auf die andere Seite des Brettes bewegen. Eine einfache Aufgabe! Zumindest wäre es das, wenn alle zusammenarbeiten würden, aber leider tun Sie das nicht. Stattdessen arbeiten Sie alle auf eigene Faust nebeneinander, jeder in der Überzeugung, dass Ihr Weg der beste ist.

    Alle Details & Wertung
    2–6 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  7. Klondike

    Klondike

    Jeder Spieler, der an der Reihe ist, zieht drei Holzkugeln aus einem Sack. Schwarze und graue Murmeln sind Kies, gelbe Murmeln sind Goldnuggets. Der Spieler legt die Murmeln auf das Rätsel - eine runde Aluminiumplatte - und versucht, das Gold zu "schwenken". Andere Spieler wetten auf ihre Ergebnisse und fügen dem Spiel ein bluffendes Element hinzu. (Es gibt auch grundlegende und fortgeschrittene Regeln).

    Alle Details & Wertung
    2–4 20 Min Ab 6 Sofort spielbar
  8. Zapp Zerapp

    Zapp Zerapp

    Zapp Zerapp ist ein Laufspiel in der Tradition von Parcheesi mit ungewöhnlichem Zugmechanismus: Statt einfach zu würfeln, schütteln alle gleichzeitig Holzbehälter mit Bleikugeln und suchen den Becher mit der höchsten Zahl, die das Würfelergebnis nicht übersteigt.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30 Min Ab 7 Sofort spielbar
  9. Hexen Rennen

    Hexen Rennen

    Jeder Spieler tritt gegen ein Team von 3 Hexen an und versucht, sie durch einen zufälligen Hindernisparcours zu führen, der in jedem Spiel aus 48 Pappscheiben nach dem Zufallsprinzip zusammengestellt wird. Sowohl Ihr Kartenblatt als auch das Brett bewegen Ihre Hexen. Das Problem ist, dass die Brettscheiben alle mit dem Gesicht nach unten beginnen, so dass die Anführerinnen eine rauere Zeit haben.

    Alle Details & Wertung
    2–4 45 Min Ab 7 Sofort spielbar
  10. Im Märchenwald

    Im Märchenwald

    Gespielt wird in einem Märchenwald, der aus einem Raster von 7x7 Karten besteht. Die Spieler müssen versuchen, eine kranke Prinzessin zu retten. Kobold, Hexe und Krähe kreuzen den Weg und behindern die Suche. Ermöglicht das Solitärspiel.

    Alle Details & Wertung
    1–8 30 Min Ab 5 Sofort spielbar
  11. San Marco

    San Marco

    Die Spieler versuchen, die meisten Punkte zu erzielen, indem sie über ihre Aristokraten Einfluss in den Stadtvierteln von Venedig aufbauen. Das Spiel verwendet eine Kartenverteilungsmechanik, bei der (im Falle eines Vier-Spieler-Spiels) zwei Spieler Karten ziehen und diese in je zwei Stapel aufteilen, die beiden anderen Spieler eine Gruppe auswählen und die verbleibenden Gruppen an die Spieler gehen, die die Gruppen gebildet haben. Die Aktionskarten ermöglichen es den Spielern, Aristokraten zu platzieren und zu entfernen, Brücken zu errichten und zu verschieben und einzelne Regionen zu bewerten. Das gesamte Spiel dauert drei Durchgänge und jeder Durchgang kann mehrere Runden umfassen.

    Alle Details & Wertung
    3–4 75 Min Ab 10 Mittel-komplex
  12. Ebbe & Flut

    Ebbe & Flut

    In diesem Kartenspiel bauen die Spieler Kaskaden von sich bewegenden Karten über das Spielfeld auf, um ihre Karten an das Endziel in der gegenüberliegenden Ecke zu bringen.

    Alle Details & Wertung
    1–2 30–45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  13. Der Herr der Ringe

    Der Herr der Ringe

    Dieses Spiel ist nicht zu verwechseln mit Reiner Knizias Kinderspiel (Herr der Ringe) mit dem gleichen Titel oder mit seinem sehr unterschiedlichen Zwei-Spieler Herr der Ringe: Die Konfrontation.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
    + 13 € über dem Bestpreis
    38 € bei Amazon*
  14. Babel

    Babel

    In Babel bedient sich jeder Spieler Angehöriger verschiedener Stämme der antiken Welt, um Tempel zu bauen, die Arbeitskraft des Gegners auszunutzen (oder zu vernichten), die Tempel des Gegners zu zerstören oder zu stehlen und anderweitig alles zu tun, was nötig ist, um die höchsten Tempel zu bauen und das Spiel zu gewinnen.

    Alle Details & Wertung
    2 45–60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  15. Die Händler von Genua

    Die Händler von Genua

    In Genua (ursprünglich veröffentlicht als "Die Händler von Genua") übernehmen die Spieler die Rolle von Händlern aus der Renaissance, die sich in der Stadt bewegen, um Waren zu erwerben und Bestellungen für Waren auszuführen. Nachrichten müssen überbracht und Privilegien erhalten werden. Natürlich kann man all dies nicht allein bewerkstelligen. In dem Bemühen, der reichste Geschäftsmann in Genua zu werden, sind viele Verhandlungen und Geschäftsabschlüsse an der Tagesordnung. Flexible Regeln erlauben es, über fast alles im Spiel zu verhandeln.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  16. Capitol - Die Baumeister der Ewigen Stadt

    Capitol - Die Baumeister der Ewigen Stadt

    "Baumeister der Ewigen Stadt". Rivalität im alten Rom um die spektakulärsten Gebäude und Dominanz in den römischen Präfekturen. Wer die 90 Blöcke und 40 Dächer am besten nutzt, wird gewinnen. Es gibt vier Runden pro Spiel: Jede Runde hat eine Bauphase, eine Auktionsphase, eine Wertungsphase und eine Kartenziehphase. In der Bauphase bestimmen die Spieler die Höhe der Gebäude und bauen sie an der Seite des Spielbretts; wenn sie die nötige Genehmigung haben, können sie auf dem Spielbrett selbst bauen. Ein Gebäude ist fertig, wenn es ein Dach hat; das erste Dach in einer Präfektur bestimmt die Form aller anderen Dächer. In der Auktionsphase können die Spieler Tempel, Brunnen und Amphitheater ersteigern und so zusätzliche Punkte sammeln. Dies ist eine schöne Produktion.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
  17. Das Amulett

    Das Amulett

    Das Ziel von Das Amulett ist es, Juwelen zu sammeln, um Ihr Amulett zu vervollständigen. Sie benötigen sieben verschiedenfarbige Juwelen oder acht Juwelen jeglicher Art, um das Amulett zu vervollständigen und das Spiel zu gewinnen. Mächtige Zauberkarten werden in jeder Runde unter Verwendung eines festen Satzes von Energiesteinen versteigert. (Jeder Spieler hat zehn, die er während des gesamten Spiels verwenden kann.) Der Bieter, der den Zuschlag erhält, legt sein Gebot (in Energiesteinen) auf die erworbene Zauberkarte; diese Karte bleibt im Verhältnis zur Anzahl der auf sie gelegten Energiesteine für eine bestimmte Zeit im Spiel. In jedem Zug werden Energiesteine von den Zauberkarten entfernt, und diese Energiesteine stehen dann für zukünftige Gebote wieder zur Verfügung (so dass diese Energiesteine während des gesamten Spiels wiederverwendet werden). Die Zauberkarten geben jedem Spieler eine gewisse Ressourcenproduktion (vier verschiedene Arten von Metallen) und normalerweise eine besondere Fähigkeit, die im Spiel verwendet werden kann. Mit den Metallressourcen werden die Juwelen auf dem Hauptbrett versteigert und von den Spielern auf der Suche nach ihrem Amulett erworben.

    Alle Details & Wertung
    3–6 60 Min Ab 12 Mittel-komplex

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Carcassonne (Spiel des Jahres 2001) unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 5 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 4 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 45 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: