Alle Spiele aus der Top100-"Hunter & Cron Award 2020"-Liste 🇩🇪 2026

Wir haben die Liste mit allen 100 Spielen des Publikumspreises "Hunter & Cron🇩🇪 2020" übersichtlich aufgelistet und verglichen.

Top10 Gewinner Hunter & Cron Award 2020

  1. Flügelschlag
  2. Die Tavernen im Tiefen Thal
  3. Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten (Kennerspiel des Jahres 2020)
  4. Terraforming Mars (Deutscher Spielepreis 2017 Gewinner)
  5. Ecos: Der Erste Kontinent
  6. Der Kartograph
  7. Maracaibo
  8. Spirit Island
  9. Dinosaur Island
  10. Gloomhaven
  11. Cooper Island
  12. Scythe
  13. Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde
  14. Just One
  15. Crystal Palace
  16. Nemesis
  17. Everdell
  18. Underwater Cities
  19. Die Quacksalber von Quedlinburg (Kennerspiel 2018)
  20. Brass: Birmingham
  21. Root
  22. Res Arcana
  23. Carnival of Monsters
  24. Paladine des Westfrankenreichs
  25. Glen More II: Chronicles
  26. Gaia Project
  27. Terra Mystica
  28. Mage Knight: Das Brettspiel
  29. Cthulhu: Death May Die
  30. Detective: Ein Krimi-Brettspiel
  31. Teotihuacan: Die Stadt der Götter
  32. Chronicles of Crime
  33. Ganz schön clever Würfelspiel
  34. Twilight Imperium (Vierte Edition)
  35. The 7th Continent
  36. AquaSphere
  37. Azul: Der Sommerpavillon
  38. Trismegistus: Der Stein der Weisen
  39. Azul
  40. Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel
  41. EXIT - Das Spiel
  42. Wasserkraft
  43. Roll Player
  44. Tiny Towns
  45. Unlock!-Serie
  46. Escape Plan
  47. Kitchen Rush
  48. Arkham Horror: Das Kartenspiel
  49. Western Legends
  50. Der Fuchs im Wald
  51. L.A.M.A.
  52. Draftosaurus
  53. Pandemic Legacy: Saison 1
  54. Aeon's End
  55. Too Many Bones
  56. Faultier - Nimm mich mit!
  57. Meeple Circus
  58. Caverna: Höhle gegen Höhle
  59. Nova Luna
  60. Terramara
  61. Treasure Island
  62. Marco Polo II: In the Service of the Khan
  63. Great Western Trail
  64. Die Legenden von Andor (Kennerspiel des Jahres 2013)
  65. Prêt-à-Porter
  66. Pandemic Legacy: Saison 2
  67. Champions of Midgard
  68. 7 Wonders Duel
  69. Star Wars: Outer Rim
  70. Architekten des Westfrankenreichs
  71. Dominion
  72. Era of Tribes
  73. Space Base
  74. Blood Rage
  75. Eine wundervolle Welt
  76. Brass: Lancashire
  77. Fuji Koro
  78. Silver & Gold
  79. Star Wars: Rebellion
  80. Circadians: First Light
  81. Alubari: A Nice Cup of Tea
  82. Decrypto
  83. Tippi Toppi Kartenspiel
  84. Carcassonne
  85. Die Kolonisten
  86. T.I.M.E Stories
  87. Paper Tales
  88. Human Punishment: Social Deduction 2.0
  89. Museum
  90. Cities: Skylines – Das Brettspiel
  91. Mombasa
  92. Targi
  93. Cryptid
  94. Dice Hospital
  95. Eldritch Horror
  96. Pax Pamir
  97. Das Streben nach Glück
  98. Catacombs of Karak
  99. Pictures
  100. Harry Potter: Kampf um Hogwarts

Preisvergabe in 5 YouTube-Videos zu jeweils 20 Plätzen

Publikumspreis anstatt Kritiker-Preis

Im Gegensatz zum Spiel des Jahres wird der "Hunter & Cron Award🇩🇪" nicht von Kritikern sondern von einem Publikum gewählt - nämlich den Patreon-Supportern des Kanals. Für den Jahrgang 2019 (Hunter & Cron Award 2020) waren dies am Stichtag dem 1.1.2020 472 wahlberechtigte Personen.

Alle Spiele die jemals erschienen sind, dürfen gewählt werden

Jeder Patreon darf seine 10 Lieblingsspiele des vorangegangenen Jahres wählen - der 2020er Award gilt also für das Spielejahr 2019. Zu beachten dabei ist nicht die Kategorie oder das Erscheinungsdatum des Spiels, sondern ob die Spiele für die Community in vorigen Jahr wichtig waren. Anschließend wird aus allen Top-10-Listen der Gesamtsieger bestimmt.

Wer sind Hunter & Cron überhaupt?

Hunter & Cron sind Brettspielfreunde und starteten Ende 2013 einen YouTube-Kanal in dem sie Ihre Freude teilten. Beide in Berlin 🇩🇪 lebende sind liiert und haben jeweils einen Sohn und eine Tochter. Mittlerweile sind über 1.000 Videos entstanden - und mehr als nur die beiden auf dem Kanal zu sehen. Der Kanal ist einer der Haupt-Influencer bei Brettspiel-Kennern & -Experten in Deutschland.

Cron hat dann Anfang 2021 eine längere Pause angekündigt. Seit dem führt Hunter den Kanal erstmal unter dem Namen "Hunter & Friends" weiter.

Alle weiteren "Hunter & Cron Award"-Jahrgänge

Der Hunter & Cron Award wird seit 2017 vergeben. Bis 2019 hieß er noch Hunter & Cron Patreon Award. Wir haben für Euch sowohl über alle Jahrgängen hinweg als auch nach Jahrgang getrennt aufgelistet, die Jahrgangs-Übersicht findet Ihr am unteren Ende der Seite.

Mehr Infos findet Ihr auf der offiziellen Webseite des "Hunter & Cron Awards".

Liste mit allen Spielen die in der Top100 des Hunter & Cron Award🇩🇪 2020 gelandet sind

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 15.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Just One

    Just One

    Just One ist ein kooperatives Partyspiel, bei dem ihr zusammen spielt, um so viele Mystery-Wörter wie möglich zu entdecken. Finde den besten Hinweis, um deinem Teamkollegen zu helfen. Sei einzigartig, denn alle identischen Hinweise werden gelöscht!

    Alle Details & Wertung
    3–7 20–60 Min Ab 8 Sofort spielbar
    + 5 € über dem Bestpreis
    21 € bei Amazon*
  2. Azul

    Azul

    Azul, das Spiel des Jahres 2018, macht die Spieler zu Fliesenlegern am Königspalast von Evora: Wer farbige Fliesen geschickt von den Lieferanten auswählt und in Mustern auf seinem Spielbrett platziert, sammelt die meisten Punkte.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  3. 7 Wonders Duel

    7 Wonders Duel

    In vielerlei Hinsicht ähnelt 7 Wonders Duel seinem Mutterspiel 7 Wonders, da Spieler ab drei Jahren Karten erwerben, die Ressourcen bereitstellen oder ihre militärische oder wissenschaftliche Entwicklung vorantreiben, um eine Zivilisation zu entwickeln und Wunder zu vollbringen.

    Alle Details & Wertung
    2 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    + 2 € über dem Bestpreis
    23 € bei Amazon*
  4. Decrypto

    Decrypto

    Die Spieler treten in zwei Teams in Decrypto gegeneinander an, wobei jedes Team versucht, die verschlüsselten Nachrichten, die ihm von seinen Teamkollegen präsentiert werden, richtig zu interpretieren, während es die Codes knackt, die es vom gegnerischen Team abfängt.

    Alle Details & Wertung
    3–8 15–45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
    + 1 € über dem Bestpreis
    20 € bei Amazon*
  5. Die Quacksalber von Quedlinburg

    Die Quacksalber von Quedlinburg

    In Die Quacksalber von Quedlinburg sind die Spieler Scharlatane - oder Quacksalber -, die jeweils ihr eigenes geheimes Gebräu herstellen, indem sie nacheinander Zutaten hinzufügen. Achten Sie jedoch darauf, was Sie hinzufügen, denn eine Prise zu viel von diesem oder jenem wird die ganze Mischung verderben!

    Alle Details & Wertung
    2–4 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    + 5 € über dem Bestpreis
    33 € bei Amazon*
  6. Pictures

    Pictures

    In Bilder versucht jeder Spieler gleichzeitig, ein Bild mit einem von fünf verschiedenen Materialien zu kopieren: Bausteine, Stöcke und Steine, Bildkarten, Farbwürfel oder ein Seil. Anschließend entscheidet jeder Spieler, welches der 16 angezeigten Bilder kopiert worden ist. Das Spiel endet nach fünf Runden, wenn jeder Spieler jedes Material einmal verwendet hat.

    Alle Details & Wertung
    3–5 20–30 Min Ab 8 Sofort spielbar
    11 % günstiger als bei anderen Händlern
    25 € bei Amazon*
  7. Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten

    Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten

    In dem kooperativen Stichspiel "Die Crew: Reist gemeinsam zum 9. Planeten" (engl. "The Crew: The Quest for Planet Nine") begeben sich die Spieler als Astronauten auf ein ungewisses Weltraumabenteuer. Was ist mit den Gerüchten über den unbekannten Planeten? Die ereignisreiche Reise durch den Weltraum erstreckt sich über 50 spannende Missionen. Doch dieses Spiel kann nur besiegt werden, wenn jeder Spieler gemeinsame individuelle Aufgaben erfüllt. Um den vielfältigen Herausforderungen gerecht zu werden, ist Kommunikation im Team unerlässlich. Doch das ist im Weltraum schwieriger als erwartet.

    Alle Details & Wertung
    2–5 20 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    + 2 € über dem Bestpreis
    11 € bei Amazon*
  8. Pandemic Legacy: Saison 1

    Pandemic Legacy: Saison 1

    Pandemic Legacy ist ein kooperatives Kampagnenspiel mit einem übergreifenden Story-Bogen, der in 12-24 Sitzungen gespielt wird, je nachdem, wie gut sich Ihre Gruppe im Spiel schlägt. Zu Beginn beginnt das Spiel sehr ähnlich wie bei der einfachen Pandemie, bei der Ihr Team von Spezialisten für die Bekämpfung von Krankheiten gegen die Uhr rast, um die Welt zu bereisen, Krankheitshotspots zu behandeln und gleichzeitig Heilmittel für jede der vier Plagen zu erforschen, bevor sie außer Kontrolle geraten.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  9. Silver & Gold - 1000 Kreuze, 1000 Schätze!

    Silver & Gold - 1000 Kreuze, 1000 Schätze!

    Ferne Inseln mit goldenen Schätzen - wer hat davon nicht schon geträumt?

    Alle Details & Wertung
    2–4 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
    + 3 € über dem Bestpreis
    13 € bei Amazon*
  10. Draftosaurus

    Draftosaurus

    Ihr Ziel in Draftosaurus ist es, den Dino-Park so zu gestalten, dass er am ehesten Besucher anzieht. Dazu müssen Sie Dino-Meeples entwerfen und sie in Ställe setzen, die einige Platzierungsbeschränkungen haben. In jedem Spielzug würfelt einer der Spieler mit einem Würfel, wodurch eine Beschränkung entsteht, zu der jeder andere Spieler seinen Dinosaurier in Stifte setzen kann.

    Alle Details & Wertung
    2–5 15 Min Ab 8 Sofort spielbar
  11. Tippi Toppi Kartenspiel

    Tippi Toppi Kartenspiel

    Zusammenarbeit ist der Schlüssel zu Tippi Toppi! Spielen Sie Karten auf einen von vier Stapeln, indem Sie Farbe oder Zahl anpassen. Arbeiten Sie als Team zusammen, um eine Reihe von Zielen zu erreichen - ohne zu kommunizieren, was in Ihrer Hand liegt. Kannst du alle Stapel lila oder grün machen? Jede Karte, die niedriger als vier ist? Alle Karten ergeben zehn? Es gibt nur einen Weg zu gewinnen, bevor die Zeit abläuft: Spielen Sie unter einer Decke!

    Alle Details & Wertung
    1–4 20 Min Ab 10 Sofort spielbar
    + 1 € über dem Bestpreis
    10 € bei Amazon*
  12. Ganz schön clever Würfelspiel

    Ganz schön clever Würfelspiel

    Wählen Sie Ihre Würfel in Ganz schön clever aus, um sie in den passenden farbigen Bereich einzugeben, stellen Sie knifflige Kettenscoring-Möglichkeiten zusammen und sammeln Sie die Punkte. Die Würfel, die du nicht benutzt, sind genauso wichtig wie das, was du tust, denn jeder Würfel, der kleiner ist als der gewählte, kann von den anderen Spielern benutzt werden, so dass alle Spieler jederzeit im Spiel bleiben.

    Alle Details & Wertung
    1–4 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    + 4 € über dem Bestpreis
    11 € bei Amazon*
  13. Der Kartograph

    Der Kartograph

    Der Kartograph ist ein Zeichenspiel: Über vier Jahreszeiten kartieren die Spieler auf ihren Blättern die Wildnis, erfüllen die Edikte der Königin und ziehen ihre Grenzen geschickt um die Außenposten der Dragul. Die meisten Reputationssterne am Ende des Winters gewinnen.

    Alle Details & Wertung
    1–100 30–45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    + 3 € über dem Bestpreis
    20 € bei Amazon*
  14. Cthulhu: Death May Die

    Cthulhu: Death May Die

    In Cthulhu: Death May Die spielt ihr Ermittler der 1920er Jahre, die die Älteren Götter nicht aufhalten, sondern selbst beschwören wollen – um ihnen endgültig Einhalt zu gebieten. Der Wahnsinn gehört dabei von Anfang an dazu und macht jede Partie unberechenbar.

    Alle Details & Wertung
    1–5 90–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
  15. Flügelschlag

    Flügelschlag

    Flügelschlag ist ein kompetitives, mittelschweres, kartengesteuertes, Engine-Building Brettspiel von Stonemaier Games.

    Alle Details & Wertung
    1–5 40–70 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  16. Carcassonne

    Carcassonne

    Carcassonne ist der Legespiel-Klassiker und Spiel des Jahres 2001: Plättchen für Plättchen wächst eine südfranzösische Landschaft, in der geschickt platzierte Pöppel als Ritter, Räuber, Mönch oder Bauer Punkte sammeln.

    Alle Details & Wertung
    2–5 30–45 Min Ab 7 Einfach zu lernen
    + 7 € über dem Bestpreis
    29 € bei Amazon*
  17. Catacombs of Karak

    Catacombs of Karak

    Was liegt unter den bröckelnden Mauern der Karak-Burg? Ein Labyrinth voller Schätze... und Monster! Sechs mutige Abenteurer gehen dort hinein, um ein Vermögen zu erbeuten, wobei jeder von ihnen einen anderen Trick im Ärmel hat. Aber die Schatzkisten sind verschlossen, und überall sind Ungeheuer. Wer wird seine Gegner austricksen, die Monster besiegen und den Edelstein des Drachens an sich reißen?

    Alle Details & Wertung
    2–5 45 Min Ab 7 Sofort spielbar
  18. Azul: Der Sommerpavillon

    Azul: Der Sommerpavillon

    Jahrhunderts beauftragte König Manuel I. die größten Kunsthandwerker Portugals mit dem Bau grandioser Gebäude. Nach der Fertigstellung der Paläste von Evora und Sintra versuchte der König, einen Sommerpavillon zu errichten, um die berühmtesten Mitglieder der königlichen Familie zu ehren. Dieser Bau war für die begabtesten Handwerker gedacht - deren Fähigkeiten dem Glanz entsprechen, den die königliche Familie verdient. Leider starb König Manuel I., bevor der Bau überhaupt begonnen hatte.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  19. Meeple Circus

    Meeple Circus

    Lasst die Show beginnen! Im Meeple Circus haben Sie nur ein Ziel: das Publikum zu unterhalten. Der Wettbewerb ist hart, aber Sie können den erstaunlichsten Zirkus schaffen, indem Sie unglaubliche Nummern vorschlagen! Akrobaten, Pferde und viele Accessoires stehen Ihnen zur Verfügung. Stellen Sie sicher, dass Sie eine gute Probe durchführen, dann können Sie ihnen mit Ihrer bemerkenswerten Geschicklichkeit die Show ihres Lebens bieten. Sobald die Zirkusmusik beginnt, werden alle Augen auf Sie gerichtet sein!

    Alle Details & Wertung
    2–5 45 Min Ab 8 Sofort spielbar
  20. Space Base

    Space Base

    In Space Base übernehmen die Spieler die Rolle des Kommandanten einer kleinen Flotte von Schiffen. Die Schiffe beginnen an ihren Stationen angedockt und werden dann in Sektoren eingesetzt, wenn neue Schiffe unter Ihrem Kommando in Dienst gestellt werden. Benutzen Sie Frachtschiffe, um Handel und Gewerbe zu betreiben, Mining-Schiffe, um wiederkehrende Grundeinnahmen zu erzielen, und Spediteure, um Ihren Einfluss zu erhöhen. Gründen Sie neue Kolonien für einen neuen Kommodore in einem Sektor, um noch mehr Einfluss zu gewinnen. Gewinnen Sie genügend Einfluss und Sie können zum Admiral befördert werden!

    Alle Details & Wertung
    2–5 60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  21. Der Fuchs im Wald

    Der Fuchs im Wald

    Der Fuchs im Wald ist ein Trickspiel für zwei Spieler. Abgesehen von den normalen Rang- und Farbkarten, die zum Gewinnen von Tricks verwendet werden, haben Feencharaktere wie der Fuchs und die Hexe spezielle Fähigkeiten, mit denen du die Trumpffarbe wechseln, führen kannst, auch nachdem du einen Trick verloren hast, und vieles mehr.

    Alle Details & Wertung
    2 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 2
  22. Chronicles of Crime

    Chronicles of Crime

    Chronicles of Crime ist ein kooperatives Spiel der Verbrechensermittlung, das eine App, ein Brettspiel und einen Hauch von Virtual Reality kombiniert.

    Alle Details & Wertung
    1–4 60–90 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  23. Dominion

    Dominion

    Du bist ein Monarch, wie deine Eltern vor dir, ein Herrscher über ein kleines, angenehmes Königreich von Flüssen und Evergreens. Im Gegensatz zu deinen Eltern hast du jedoch Hoffnungen und Träume! Du willst ein größeres und angenehmeres Königreich mit mehr Flüssen und einer größeren Vielfalt an Bäumen. Du willst eine Herrschaft! In alle Richtungen liegen Lehen, Grundbesitz und Feodum. Alle sind kleine Landstücke, die von Kleinfürsten kontrolliert werden und an Anarchie grenzen. Du wirst diesen Menschen die Zivilisation bringen und sie unter deinem Banner vereinen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30 Min Ab 13 Einfach zu lernen
    + 2 € über dem Bestpreis
    37 € bei Amazon*
  24. L.A.M.A.

    L.A.M.A.

    In LAMA möchten Sie Karten so schnell wie möglich aus Ihrer Hand werfen, aber vielleicht können Sie nicht spielen, was Sie wollen, also geben Sie auf und frieren Ihre Hand ein oder ziehen und hoffen, weiter zu spielen?

    Alle Details & Wertung
    2–6 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
    + 1 € über dem Bestpreis
    6 € bei Amazon*
  25. Eine wundervolle Welt

    Eine wundervolle Welt

    In Eine wundervolle Welt (engl. "It's a Wonderful World") sind Sie ein expandierendes Imperium und müssen Ihren Weg in Ihre Zukunft wählen. Sie müssen sich schneller und besser entwickeln als Ihre Konkurrenten. Sie werden Ihre Expansion sorgfältig planen, um Ihre Produktionsmacht zu entwickeln und über diese neue Welt zu herrschen.

    Alle Details & Wertung
    1–5 45 Min Ab 14 Einfach zu lernen
    + 3 € über dem Bestpreis
    39 € bei Amazon*
  26. Targi

    Targi

    Im Gegensatz zu anderen Kulturen bedecken die Tuareg-Männer der Wüste, bekannt als Targi, ihre Gesichter, während Frauen des Stammes keine Schleier tragen. Sie führen den Haushalt und haben das letzte Wort zu Hause in den Zelten. Verschiedene Familien sind in Stämme unterteilt, die von den Imascheren angeführt werden. Als Anführer eines Tuareg-Stammes handeln die Spieler mit Waren von nah (wie Datteln und Salz) und fern (wie Pfeffer), um Gold und andere Vorteile zu erhalten und ihre Familie zu vergrößern. In jeder Runde werden ihre neuen Angebote gemacht. Karten sind ein Mittel zum Zweck, um die beliebten Stammeskarten zu erhalten.

    Alle Details & Wertung
    2 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  27. Nova Luna

    Nova Luna

    Der Neumond ist ein Symbol für einen Neuanfang, der perfekte Zeitpunkt, um etwas Neues zu beginnen und seine Zukunft zu planen - und genau darum geht es in Nova Luna (lat. für Neumond). In jeder Runde dieses abstrakten Kachelspiels müssen Sie Ihre Zukunft neu planen und eine neue Strategie entwickeln, um mit dem zurechtzukommen, was das Mondrad Ihnen zu bieten hat.

    Alle Details & Wertung
    1–4 30–60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    + 4 € über dem Bestpreis
    23 € bei Amazon*
  28. Everdell

    Everdell

    Im bezaubernden Tal von Everdell, unter den Zweigen hoch aufragender Bäume, zwischen mäandrierenden Bächen und moosbewachsenen Höhlen gedeiht und breitet sich eine Zivilisation von Waldkreaturen aus. Von Everfrost bis Bellsong sind viele Jahre gekommen und gegangen, aber die Zeit ist gekommen, neue Gebiete zu besiedeln und neue Städte zu gründen. Sie werden der Anführer einer Gruppe von Waldbewohnern sein, die sich genau dieser Aufgabe widmen. Es gilt, Gebäude zu errichten, lebendige Charaktere zu treffen und Veranstaltungen auszurichten - Sie haben ein arbeitsreiches Jahr vor sich. Wird die Sonne am hellsten auf Ihre Stadt scheinen, bevor der Wintermond aufgeht?

    Alle Details & Wertung
    1–4 40–80 Min Ab 10 Mittel-komplex
    + 11 € über dem Bestpreis
    58 € bei Amazon*
  29. Terraforming Mars

    Terraforming Mars

    In den 2400er Jahren beginnt die Menschheit, den Planeten Mars zu terraformen. Riesige Unternehmen, die von der Weltregierung auf der Erde gefördert werden, initiieren riesige Projekte, um die Temperatur, den Sauerstoffgehalt und die Meeresabdeckung zu erhöhen, bis die Umwelt bewohnbar ist. In Terraforming Mars spielen Sie eines dieser Unternehmen und arbeiten im Terraforming-Prozess zusammen, konkurrieren aber um Siegpunkte, die nicht nur für Ihren Beitrag zum Terraforming vergeben werden, sondern auch für die Förderung der menschlichen Infrastruktur im gesamten Sonnensystem und andere lobenswerte Dinge.

    Alle Details & Wertung
    1–5 120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  30. Harry Potter: Kampf um Hogwarts

    Harry Potter: Kampf um Hogwarts

    Die Mächte des Bösen drohen, die Burg Hogwarts in Harry Potter zu überrennen: Hogwarts Battle, ein kooperatives Deckbau-Spiel, und es sind bis zu vier Schüler, die die Sicherheit der Schule gewährleisten, indem sie Schurken besiegen und ihre Verteidigung stärken. Im Spiel übernehmen die Spieler die Rolle eines Studenten aus Hogwarts: Harry, Ron, Hermine oder Neville, jeder mit seinem eigenen persönlichen Kartenspiel, mit dem Ressourcen erworben werden können.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30–60 Min Ab 11 Einfach zu lernen
  31. Cryptid

    Cryptid

    Du hast das Material studiert, die Punkte verbunden und gesammelt, was für magere Beweise du finden kannst. Du bist nah dran - bald wird die ganze Welt die Wahrheit hinter dem Cryptid erfahren. Eine Gruppe von gleichgesinnten Cryptozoologen hat sich zusammengeschlossen, um das schwer fassbare Wesen endlich aufzudecken, aber die Herrlichkeit der Entdeckung ist zu reich, um sie zu teilen. Ohne etwas von dem, was du weißt, zu verraten, wirst du es nie schaffen, das Tier zu finden, aber zu viel zu enthüllen und dein Name wird lange vergessen sein!

    Alle Details & Wertung
    3–5 30–50 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  32. Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

    Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

    Beginnen Sie Ihre eigenen Abenteuer in J.R.R. Tolkiens ikonischer Welt mit Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde, ein völlig kooperatives, app-gestütztes Brettspiel für ein bis fünf Spieler! Sie kämpfen gegen bösartige Feinde, treffen mutige Entscheidungen und schlagen einen Schlag gegen das Böse, das das Land bedroht - alles als Teil einer spannenden Kampagne, die Sie über die geschichtsträchtigen Hügel und Täler der Mittelerde führt.

    Alle Details & Wertung
    1–5 60–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
    + 60 € über dem Bestpreis
    85 € bei Amazon*
  33. Blood Rage

    Blood Rage

    In Blood Rage kontrolliert jeder Spieler die Krieger, Anführer und Schiffe seines eigenen Wikingerclans. Ragnarök ist gekommen, und es ist das Ende der Welt! Es ist die letzte Chance der Wikinger, in einer Glutlawine unterzugehen und ihren Platz in Walhalla an Odins Seite zu sichern! Für einen Wikinger gibt es viele Wege zum Ruhm. Du kannst in das Land eindringen und es für seine Belohnungen plündern, deine Gegner in epischen Schlachten zermalmen, Quests erfüllen, die Werte deines Clans erhöhen oder sogar herrlich entweder im Kampf oder von Ragnarök, dem ultimativen unausweichlichen Schicksal, sterben.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  34. Star Wars: Outer Rim

    Star Wars: Outer Rim

    Gehen Sie zu den Sternen und werden Sie eine lebende Legende in Star Wars: Outer Rim, einem Spiel von Kopfgeldjägern, Söldnern und Schmugglern für 1-4 Spieler!

    Alle Details & Wertung
    1–4 120–180 Min Ab 14 Mittel-komplex
    + 19 € über dem Bestpreis
    74 € bei Amazon*
  35. Tiny Towns

    Tiny Towns

    Sie sind der Bürgermeister einer kleinen Stadt im Wald, in der die kleineren Waldgeschöpfe eine Zivilisation geschaffen haben, die vor Raubtieren versteckt ist. Dieses neue Land ist klein und die Ressourcen sind knapp, also nimmst Du, was Du kriegen kannst und sagst niemals nein zu Baumaterialien. Plane und errichte geschickt eine blühende Stadt und lass sie nicht mit verschwendeten Ressourcen auffüllen! Wer die wohlhabendste Kleinstadt baut, gewinnt!

    Alle Details & Wertung
    1–6 45–60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  36. Unlock! Heroic Adventures

    Unlock! Heroic Adventures

    Unlock! Heroic Adventures bietet drei " Escape Room" Szenarien, die Sie auf Ihrer Tischoberfläche spielen können.

    Alle Details & Wertung
    1–6 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  37. Aeon's End

    Aeon's End

    Die Überlebenden einer längst vergangenen Invasion haben sich in die vergessene unterirdische Stadt Gravehold zurückgezogen. Dort haben die verzweifelten Überreste der Gesellschaft gelernt, dass die Energie der Verletzungen, die die Wesen benutzen, um sie anzugreifen, durch verschiedene Edelsteine wiederverwendet werden kann, indem sie die bösartigen Energien im Inneren in nützliche Zauber und Waffen verwandeln, um ihre letzte Verteidigungslinie zu unterstützen: die Bruchmagier.

    Alle Details & Wertung
    1–4 60 Min Ab 14 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  38. Champions of Midgard

    Champions of Midgard

    Champions of Midgard ist ein mittelgewichtiges, wikingerorientiertes Arbeiterplatzierungsspiel mit Würfelwurf, in dem Spieler Anführer von Wikingerclans sind, die in eine umkämpfte Wikingerhafenstadt gereist sind, um sie vor der Bedrohung durch Trolle, Draugrer und andere mythologische nordische Tiere zu schützen. Durch die Niederlage gegen diese epischen Kreaturen gewinnen die Spieler Ruhm und die Gunst der Götter. Wenn das Spiel endet, erhält der Spieler, der den größten Ruhm erlangt hat, den Titel Jarl und wird als Champion von Midgard anerkannt!

    Alle Details & Wertung
    2–4 60–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
    + 11 € über dem Bestpreis
    50 € bei Amazon*
  39. Architekten des Westfrankenreichs

    Architekten des Westfrankenreichs

    Die Architekten des Westreiches befinden sich am Ende des karolingischen Reiches, ca. 850 n. Chr. Als königliche Architekten konkurrieren die Spieler, um ihren König zu beeindrucken und ihren edlen Status zu wahren, indem sie verschiedene Wahrzeichen in seiner neu ernannten Domäne errichten. Die Spieler müssen Rohstoffe sammeln, Lehrlinge einstellen und ihre Mitarbeiter im Auge behalten. Dies sind tückische Zeiten, und rivalisierende Architekten werden vor nichts zurückschrecken, um Ihren Fortschritt zu verlangsamen. Wirst du tugendhaft bleiben oder in der Gesellschaft von Dieben und Schwarzhändlern gefunden werden?

    Alle Details & Wertung
    1–5 60–80 Min Ab 12 Mittel-komplex
  40. Roll Player

    Roll Player

    Mächtige Helden erscheinen nicht nur aus dem Nichts - Sie müssen sie erschaffen! Rasse, Klasse, Ausrichtung, Fertigkeiten, Eigenschaften und Ausrüstung sind alles Elemente des perfekten Helden, der bereit ist, auf der Suche nach Ruhm und Reichtum alle Gegner anzugreifen.

    Alle Details & Wertung
    1–4 60–90 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    + 18 € über dem Bestpreis
    38 € bei Amazon*
  41. Res Arcana

    Res Arcana

    In einem hohen Turm bereitet ein Alchimist Tränke vor, wobei er Fläschchen mit überirdischen Flüssigkeiten benutzt. In einem heiligen Hain mahlt ein Druide Kräuter für ein mystisches Ritual. In den Katakomben beschwört ein Nekromant einen Knochendrachen... Willkommen in der Welt von Res Arcana!

    Alle Details & Wertung
    2–4 30–60 Min Ab 12 Mittel-komplex
    + 5 € über dem Bestpreis
    30 € bei Amazon*
  42. Brass: Birmingham

    Brass: Birmingham

    Brass: Birmingham ist eine wirtschaftliche Strategiespiel-Fortsetzung von Martin Wallace' Meisterwerk Brass aus dem Jahr 2007. Birmingham erzählt die Geschichte von konkurrierenden Unternehmern in Birmingham während der industriellen Revolution zwischen den Jahren 1770-1870.

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    2–4 60–120 Min Ab 14 Für Kenner
  43. Die Tavernen im Tiefen Thal

    Die Tavernen im Tiefen Thal

    Im Dorf Tiefenthal liegt "Die Taverne des tiefen Tals". Dort versammeln sich alle Bürger aus der Region, aber es ist wichtig, neue, wohlhabende Gäste anzuziehen, denn nur dann gibt es genug Geld, um die Taverne zu erweitern, die dann auch Adlige in die Taverne locken wird. Aber welche Tavernenerweiterung ist die beste? Solltest du dich auf Geld konzentrieren? Oder lieber dafür sorgen, dass das Bier weiter fließt?

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    2–4 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  44. Treasure Island

    Treasure Island

    Long John Silver's Crew hat Meuterei begangen und ihn in die Enge getrieben und gefesselt! Runde um Runde befragen sie ihn nach dem Fundort seines Schatzes und erkunden die Insel nach seinen Anweisungen - oder vielleicht seinen Fehlleitungen? Wer weiß... Der alte Seebär plant doch sicher eine Flucht, danach wird er definitiv versuchen, seinen Schatz zurückzubekommen.

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    2–5 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  45. The 7th Continent

    The 7th Continent

    Es ist das frühe 20. Jahrhundert. Sie haben beschlossen, auf den neu entdeckten siebten Kontinent zurückzusegeln, um zu versuchen, den schrecklichen Fluch aufzuheben, der Sie seit Ihrer Rückkehr von der vorherigen Expedition getroffen hat.

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    1–4 5–1000 Min Ab 14 Mittel-komplex
  46. Nemesis

    Nemesis

    Nemesis ist ein 1-5 Spieler Überlebensscience-Fiction-Spiel, bei dem die Spieler als Crew eines Raumschiffes aus dem Winterschlaf geweckt werden. Das Notfallverfahren stellt fest, dass es sich um einen kritischen Systemausfall handelt und das Raumschiff seine Reise nicht fortsetzen kann. Das Ziel der Crew ist es, herauszufinden, was diesen Fehler verursacht und die Situation zu beheben, um sicher zur Erde zurückzukehren. Das Hauptproblem ist, dass ein Besatzungsmitglied tot ist. Jemand stürzte in seine Überwinterungskammer und zog seinen Körper heraus. Darüber hinaus sind bei genauerem Hinhören einige zusätzliche Geräusche und Geräusche zu hören. Neue, seltsame, solche, die man noch nie zuvor gehört hat...

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    1–5 90–180 Min Ab 12 Mittel-komplex
  47. EXIT: Das Spiel – Die verlassene Hütte

    EXIT: Das Spiel – Die verlassene Hütte

    Jeder wollte die Kabine nur als Unterkunft für die Nacht nutzen, aber am Morgen des Morgens wurde die Tür durch ein Zahlenschloss gesichert, ohne dass jemand die Kombination von Zahlen kennt, die sie gehen lassen. Auch die Fenster sind verriegelt. Ein rätselhaftes, sich drehender Codezifferblatt und ein mysteriöses Buch sind alles, was du tun musst. Kannst du aus diesem verlassenen Haus entkommen?

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    1–6 60–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
    + 6 € über dem Bestpreis
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  48. Kitchen Rush

    Kitchen Rush

    Sie haben gerade ein altes Restaurant geerbt und müssen es in ein erfolgreiches Geschäft verwandeln! Stellen Sie Personal ein, bestellen Sie die richtigen Zutaten und seien Sie bereit, die Kunden zu bedienen, die Ihr Restaurant betreten. Der Erfolg wird ganz von Ihrer Effizienz in der Küche abhängen!

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    1–4 30–45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
    + 6 € über dem Bestpreis
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  49. Pandemic Legacy: Saison 2

    Pandemic Legacy: Saison 2

    Die Welt war vor 71 Jahren fast am Ende...

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    2–4 60 Min Ab 14 Mittel-komplex
  50. Scythe

    Scythe

    Es ist eine Zeit der Unruhen in den 1920er Jahren Europas. Die Asche aus dem ersten großen Krieg verdunkelt den Schnee noch immer. Der kapitalistische Stadtstaat, der einfach als "The Factory" bekannt ist und den Krieg mit schwer gepanzerten Maschinen anheizte, hat seine Türen geschlossen und die Aufmerksamkeit mehrerer benachbarter Länder auf sich gezogen.

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    1–5 115 Min Ab 14 Mittel-komplex
    + 6 € über dem Bestpreis
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  51. Star Wars: Rebellion

    Star Wars: Rebellion

    Star Wars: Rebellion ist ein Brettspiel mit epischem Konflikt zwischen dem Galaktischen Reich und der Rebellenallianz für zwei bis vier Spieler.

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    2–4 180–240 Min Ab 14 Für Kenner
    + 53 € über dem Bestpreis
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  52. T.I.M.E Stories

    T.I.M.E Stories

    Die T.I.M.E. Agentur schützt die Menschheit, indem sie verhindert, dass zeitliche Fehler und Paradoxien das Gefüge unseres Universums bedrohen. Als zeitliche Agenten wirst du und dein Team in die Körper von Wesen aus verschiedenen Welten oder Realitäten geschickt, um die dir gegebenen Missionen erfolgreich zu erfüllen. Ein Ausfall ist unmöglich, da Sie in der Lage sind, so oft wie nötig in der Zeit zurückzugehen.

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    2–4 90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  53. Detective: Ein Krimi-Brettspiel

    Detective: Ein Krimi-Brettspiel

    1-5 Spieler übernehmen die Rolle von Ermittlern, lösen mysteriöse Verbrechen und arbeiten als Teammitglieder der Antares National Investigation Agency. Dieses Brettspiel erzählt reiche Geschichten - Geschichten, an denen du teilnehmen wirst. Hoffen wir, dass du das Ende herausfinden kannst, bevor es ein weiteres Verbrechen gibt... Das Spiel wird dich mit fünf verschiedenen Fällen herausfordern, die in der Reihenfolge gespielt werden müssen. Auf den ersten Blick scheinbar unverbunden, werden sie einen packenden Meta-Plan enthüllen, der auf Fakten und Fiktionen basiert.

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    1–5 120–180 Min Ab 16 Mittel-komplex
    + 5 € über dem Bestpreis
    25 € bei Amazon*
  54. Gloomhaven

    Gloomhaven

    Gloomhaven ist ein Spiel des von Europa inspirierten taktischen Kampfes in einer anhaltenden Welt wechselnder Motive. Die Spieler werden die Rolle eines wandernden Abenteurers mit ihren eigenen besonderen Fähigkeiten und ihren eigenen Gründen für die Reise in diese dunkle Ecke der Welt übernehmen. Die Spieler müssen aus Notwendigkeit zusammenarbeiten, um bedrohliche Dungeons und vergessene Ruinen zu beseitigen. Dabei werden sie ihre Fähigkeiten mit Erfahrung und Beute erweitern, neue Orte entdecken, um zu erforschen und zu plündern, und eine immer weiter verzweigte Geschichte erweitern, die durch die Entscheidungen, die sie treffen, angetrieben wird.

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    1–4 60–120 Min Ab 14 Für Kenner
    + 38 € über dem Bestpreis
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  55. Glen More II: Chronicles

    Glen More II: Chronicles

    Glen More II: Chronicles ist eine Fortsetzung von Glen More und erweitert das Gameplay im Vergleich zum Originalspiel erheblich.

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    2–4 90–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
    + 13 € über dem Bestpreis
    70 € bei Amazon*
  56. Carnival of Monsters

    Carnival of Monsters

    Die Royal Monstrological Society zählt zu ihren Mitgliedern die renommiertesten und angesehensten Experten für Monsterkunde im ganzen Reich. Jedes Jahr erlaubt die Gesellschaft nur einem einzigen neuen Mitglied den Beitritt, so dass die Bewerber sich im Wettstreit mit der prächtigsten Menagerie monströser Bestien, die sie finden... und einfangen können, bewähren müssen.

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    2–5 45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  57. Western Legends

    Western Legends

    Historische Persönlichkeiten aus dem amerikanischen Wilden Westen stehen sich gegenüber und schreiben neue Legenden über das Antlitz der Geschichte! Sammeln Sie Ihr Gewehr, Ihr Reittier und Ihren Mumm, während Sie sich Ihren Weg in die Geschichtsbücher bahnen.

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    2–6 60–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  58. Paper Tales

    Paper Tales

    Erleben Sie zwei fantastische Jahrhunderte der Expansion und des Kampfes in Paper Tales. Gestalte deine sortierte Ansammlung von Charakteren, Einheiten und Gebäuden in jeder Periode basierend auf deinen Entwicklungen und dem Alter deiner Helden um. Schreiben Sie eine neue Legende über den rechtmäßigen Herrscher, der den rivalisierenden Königreichen die Einheit brachte.

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    2–5 30 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  59. Arkham Horror: Das Kartenspiel

    Arkham Horror: Das Kartenspiel

    In Arkham herrscht etwas Böses, und nur du kannst es aufhalten. Arkham Horror verwischt die traditionellen Grenzen zwischen Rollenspiel und Kartenspiel-Erlebnis: Das Kartenspiel ist ein lebendiges Kartenspiel mit liebevollen Geheimnissen, Monstern und Wahnsinn!

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    1–2 60–120 Min Ab 14 Für Kenner
  60. Dice Hospital

    Dice Hospital

    Im Dice Hospital, einem Arbeitsvermittlungsspiel, müssen die Spieler so viele Patienten wie möglich behandeln, um die örtlichen Behörden zu besänftigen! Die Spieler setzen ihr Krankenhauspersonal ein, um Patienten auf ihren persönlichen Krankenhaus-Spielerboards zu behandeln. Die Spieler können jedoch auch Fachpersonal hinzuziehen, um auf bestimmte Situationen zu reagieren, die sich ergeben, um bei den Behörden mehr Punkte zu erzielen! Das Spiel verwendet eine Mechanik für die Vermittlung von Arbeitern an das Personal, Würfel als Patienten, bei denen niedrige Punktzahlen auf einen schlechten Gesundheitszustand hindeuten, und ein persönliches Spielbrett für die Behandlung von Patienten. Der Spieler mit dem höchsten Ansehen gewinnt das Spiel!

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    1–4 45–90 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  61. Great Western Trail

    Great Western Trail

    Amerika im 19. Jahrhundert: Du bist ein Rancher und treibst deine Rinder immer wieder von Texas nach Kansas City, wo du sie mit dem Zug schickst. Das bringt dir Geld und Siegpunkte ein. Unnötig zu sagen, dass Sie bei jeder Ankunft in Kansas City Ihre wertvollsten Rinder im Schlepptau haben wollen. Der "Great Western Trail" erfordert jedoch nicht nur, dass Sie Ihre Herde in gutem Zustand halten, sondern auch, dass Sie die verschiedenen Gebäude entlang des Trails sinnvoll nutzen. Außerdem könnte es eine gute Idee sein, geeignetes Personal einzustellen: Cowboys zur Verbesserung Ihrer Herde, Handwerker zum Bau eigener Gebäude oder Ingenieure für die wichtige Eisenbahnlinie.

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    2–4 75–150 Min Ab 12 Für Kenner
  62. Faultier - Nimm mich mit!

    Faultier - Nimm mich mit!

    Sie sind Faultiere - kuschelig, faul und, ach ja, faul. Alle Tiere (auch die Menschen) machen gerne Urlaub, also sind alle zusammen an einem Landurlaubsort. Wir Faultiere sitzen natürlich herum, während alle anderen Tiere durch den Ferienort rennen. Wir wollen uns auch umsehen, und es wäre toll, durch den Ferienort zu reisen, um schmackhafte Blätter aufzusammeln - aber selbst herumzulaufen ist einfach zu mühsam. All die anderen Tiere haben Spaß, und das wollen wir auch, aber... wir sind so faul.

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    2–5 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  63. Underwater Cities

    Underwater Cities

    In Underwater Cities, das etwa 30-45 Minuten pro Spieler dauert, repräsentieren die Spieler die mächtigsten Gehirne der Welt, die aufgrund der Überbevölkerung der Erde nominiert wurden, um die besten und lebenswertesten Unterwassergebiete zu schaffen.

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    1–4 80–150 Min Ab 12 Für Kenner
  64. Dinosaur Island

    Dinosaur Island

    Auf Dinosaur Island müssen die Spieler DNA sammeln, die DNA-Sequenzen von ausgestorbenen Dinosaurierarten erforschen und dann die alte DNA in der richtigen Reihenfolge kombinieren, um diese prähistorischen Kreaturen wieder zum Leben zu erwecken. Dino beim Kochen! Alle Spieler wetteifern darum, in jeder Saison den aufregendsten Park zu bauen, und arbeiten dann daran, in jeder Saison, in der der Park eröffnet wird, die meisten Besucher anzuziehen (und am Leben zu erhalten!).

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    1–4 90–120 Min Ab 8 Mittel-komplex
  65. Eldritch Horror

    Eldritch Horror

    Auf der ganzen Welt bewegt sich das alte Böse. Jetzt müssen Sie und Ihr vertrauenswürdiger Kollegenkreis um die Welt reisen und gegen alle Widerstände arbeiten, um den sich nähernden Horror zurückzuhalten. Faule Monster, brutale Begegnungen und obskure Mysterien bringen dich an deine Grenzen und darüber hinaus. Die ganze Zeit über müssen Sie und Ihre Kollegen die jenseitigen Geheimnisse, die über den ganzen Globus verstreut sind, aufdecken, um das Sammelchaos, das die Menschheit zu überwältigen droht, zurückzudrängen. Das Ende naht! Hast du den Mut, die globale Zerstörung zu verhindern?

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    1–8 120–240 Min Ab 14 Mittel-komplex
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  66. Brass: Lancashire / Kohle: Mit Volldampf zum Reichtum

    Brass: Lancashire / Kohle: Mit Volldampf zum Reichtum

    Kohle: Mit Volldampf zum Reichtum - erstmals als Brass veröffentlicht - ist ein wirtschaftliches Strategiespiel, das die Geschichte konkurrierender Baumwollunternehmer in Lancashire während der industriellen Revolution erzählt. Sie müssen Ihre Industrien und Ihr Netzwerk entwickeln, aufbauen und etablieren, damit Sie die Nachfrage nach Eisen, Kohle und Baumwolle nutzen können. Das Spiel besteht aus zwei Hälften: der Kanalphase und der Schienenphase. Um das Spiel zu gewinnen, erziele die meisten Siegpunkte (VPs), die am Ende jeder Halbzeit gezählt werden. VPs werden aus Ihren Kanälen, Schienen und etablierten (umgedrehten) Industriefliesen gewonnen. In jeder Runde wechseln sich die Spieler entsprechend der Reihenfolge der Runden ab und erhalten zwei Aktionen, um eine der folgenden Aktionen durchzuführen:

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    2–4 60–120 Min Ab 14 Für Kenner
  67. Marco Polo II: Im Auftrag des Khan

    Marco Polo II: Im Auftrag des Khan

    Die Reisen von Marco Polo werden in Marco Polo II fortgesetzt: Im Dienste des Khan, einer epischen Fortsetzung von Die Reisen des Marco Polo. Nachdem Sie nach Peking gereist sind, führen Sie Ihre Reisen nun zurück in den Westen im Dienste des Khans und schicken Sie auf der Suche nach Reichtum und Ruhm in die entlegensten Winkel seines Reiches.

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    2–4 60–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  68. Das Streben nach Glück

    Das Streben nach Glück

    Wir alle haben einen gemeinsamen Wunsch: den Wunsch nach Glück. Wenn wir unser Leben aufbauen und Schritte in Richtung des Strebens nach Glück unternehmen, kommen wir der Erkenntnis näher, dass das Glück im Streben liegt.

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    1–4 60–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  69. Spirit Island

    Spirit Island

    In den entferntesten Teilen der Welt existiert noch immer Magie, verkörpert durch Geister des Landes, des Himmels und aller natürlichen Dinge. Wenn die Großmächte Europas ihre Kolonialreiche immer weiter ausdehnen, werden sie unweigerlich einen Ort in Anspruch nehmen, an dem die Geister noch immer die Macht haben - und wenn sie das tun, wird das Land selbst an der Seite der Inselbewohner, die dort leben, zurückschlagen.

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    1–4 90–120 Min Ab 13 Für Kenner
    + 4 € über dem Bestpreis
    58 € bei Amazon*
  70. Mage Knight: Ultimate Edition

    Mage Knight: Ultimate Edition

    Das Mage Knight Brettspiel kombiniert Elemente von RPGs, Deckbau und traditionellen Brettspielen und gibt dir die Kontrolle über einen von vier mächtigen Magierrittern, während du eine Ecke des Magierritter-Universums unter der Kontrolle des Atlantischen Reiches erkundest (und eroberst). Baue deine Armee auf, füll dein Deck mit mächtigen Zaubersprüchen und Aktionen, erkunde Höhlen und Verliese und erobere schließlich mächtige Städte, die von dieser einstmals großen Fraktion kontrolliert werden! In Wettbewerbsszenarien können gegnerische Spieler mächtige Verbündete sein, aber nur einer kann das Land als sein eigenes beanspruchen. In kooperativen Szenarien gewinnen oder verlieren die Spieler als Gruppe. Solo-Regeln sind ebenfalls enthalten.

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    1–5 150 Min Ab 14 Für Experten
  71. Twilight Imperium

    Twilight Imperium

    Vierte Edition

    Twilight Imperium (Vierte Edition) ist ein Spiel der galaktischen Eroberung, in dem drei bis sechs Spieler die Rolle einer von siebzehn Fraktionen übernehmen, die um die galaktische Vorherrschaft durch militärische Macht, politische Manöver und wirtschaftliche Verhandlungen kämpfen. Jede Fraktion bietet ein völlig anderes Spielerlebnis, von den Wurmloch-hüpfenden Geistern von Creuss bis hin zu den Emiraten von Hacan, Meistern des Handels und der Wirtschaft. Diesen siebzehn Rassen werden viele Wege zum Sieg angeboten, aber nur eine darf auf dem Thron von Mecatol Rex als den neuen Herren der Galaxie sitzen.

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    3–6 240–480 Min Ab 14 Für Kenner
  72. Root

    Root

    Root ist ein Abenteuer- und Kriegsspiel, in dem 2 bis 4 (1 bis 6 mit der Erweiterung "Riverfolk") Spieler um die Kontrolle über eine riesige Wildnis kämpfen.

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    2–4 60–90 Min Ab 14 Für Kenner
    Video-Reviews 2
  73. Ecos: Der Erste Kontinent

    Ecos: Der Erste Kontinent

    Was wäre, wenn die Entstehung der Erde anders verlaufen wäre?

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    2–6 45–75 Min Ab 14 Mittel-komplex
  74. Die Legenden von Andor

    Die Legenden von Andor

    Die Legenden von Andor ist ein kooperatives Abenteuer-Brettspiel für zwei bis vier Spieler, bei dem eine Gruppe von Helden zusammenarbeiten muss, um ein Fantasy-Reich vor eindringenden Horden zu schützen. Um die Grenzen von Andor zu sichern, werden die Helden im Laufe von fünf einzigartigen Szenarien (sowie einem letzten Szenario, das von den Spielern selbst erstellt wurde) gefährliche Abenteuer beginnen. Aber da das clevere Spielsystem die Kreaturen auf dem Weg zur Burg hält, müssen die Spieler ihre Prioritäten sorgfältig abwägen.

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    2–4 60–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  75. Caverna: Die Höhlenbauern

    Caverna: Die Höhlenbauern

    Caverna folgt der gleichen Linie wie sein Vorgänger (Agricola) und ist im Grunde genommen ein Arbeiter-Placement-Spiel mit dem Schwerpunkt Landwirtschaft. Im Spiel bist du der bärtige Anführer einer kleinen Zwergenfamilie, die in einer kleinen Höhle in den Bergen lebt. Sie beginnen das Spiel mit einem Bauern und seinem Ehepartner, und jedes Mitglied der Bauernfamilie stellt eine Aktion dar, die der Spieler in jeder Runde ausführen kann. Gemeinsam kultivieren Sie den Wald vor Ihrer Höhle und graben tiefer in den Berg. Sie statten die Höhlen als Wohnräume für Ihre Nachkommen sowie als Arbeitsräume für Kleinunternehmen aus.

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    1–7 30–210 Min Ab 12 Für Kenner
  76. Terra Mystica

    Terra Mystica

    Im Land von Terra Mystica leben 14 verschiedene Völker in sieben Landschaften, und jede Gruppe ist an ihre eigene häusliche Umgebung gebunden, so dass sie, um sich zu entwickeln und zu wachsen, benachbarte Landschaften im Wettbewerb mit den anderen Gruppen in ihre häusliche Umgebung umwandeln muss.

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    2–5 60–150 Min Ab 12 Für Kenner
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  77. Gaia Project

    Gaia Project

    Gaia Project ist ein neues Spiel in der Linie von Terra Mystica. Wie im ursprünglichen Terra Mystica leben vierzehn verschiedene Fraktionen auf sieben verschiedenen Arten von Planeten, und jede Fraktion ist an ihre eigenen Heimatplaneten gebunden, so dass sie, um sich zu entwickeln und zu wachsen, benachbarte Planeten in ihrer Heimatumgebung im Wettbewerb mit den anderen Gruppen terraformen müssen. Darüber hinaus können Gaia-Planeten von allen Fraktionen zur Kolonisierung verwendet werden, und Transdimensionale Planeten können in Gaia-Planeten umgewandelt werden.

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    1–4 60–150 Min Ab 12 Für Kenner
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  78. Human Punishment: Social Deduction 2.0

    Human Punishment: Social Deduction 2.0

    Human Punishment ist eine Kombination aus sozialer Deduktion, sozialem Experiment und Partyspiel für 4-16 Spieler. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Menschen, einer Maschine oder eines Geächteten in einer fernen Zukunft. Die Spieler müssen andere untersuchen, um herauszufinden, wer auf ihrer Seite steht, sich eine der vier verschiedenen Waffen schnappen und die Feinde eliminieren. Bleiben Sie konzentriert, denn versteckte Feinde könnten sich in Ihrem Team befinden! Finden Sie Ihr Team, vertrauen Sie niemandem!

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    4–16 15–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  79. Teotihuacan: Die Stadt der Götter

    Teotihuacan: Die Stadt der Götter

    Reisen Sie in die Zeit zurück in die größte Stadt Mesoamerikas. Erleben Sie die Herrlichkeit und das Zwielicht der mächtigen präkolumbischen Zivilisation. Strategiere, sammle Reichtum, gewinne die Gunst der Götter und werde zum Erbauer der prächtigen Pyramide der Sonne.

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    1–4 90–120 Min Ab 14 Für Kenner
  80. Wasserkraft

    Wasserkraft

    In den dystopischen 1930er Jahren trieb die industrielle Revolution die Ausbeutung der auf fossilen Rohstoffen basierenden Ressourcen an die Grenze des Möglichen, und heute ist das Einzige, was mächtig genug ist, um den Kraftdurst der gewaltigen Maschinen und des unaufhaltsamen technischen Fortschritts zu stillen, die unbegrenzte hydroelektrische Energie, die von den Flüssen geliefert wird.

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    1–4 90–180 Min Ab 14 Für Kenner
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  81. Maracaibo

    Maracaibo

    Maracaibo, das neue Strategiespiel für 1-4 Spieler von Alexander Pfister, spielt im 17. Jahrhundert in der Karibik. Die Spieler versuchen in vier Runden mit einer Spielzeit von 40 Minuten pro Spieler ihren Einfluss in drei Nationen zu vergrößern.

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    1–4 30–120 Min Ab 12 Für Kenner
  82. Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel

    Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel

    In Robinson Crusoe: Abenteuer auf der verfluchten Insel stranden die Spieler als Schiffbrüchige auf einer einsamen Insel: Unterkunft bauen, Nahrung finden, wilde Tiere bekämpfen – ein Überlebensabenteuer von Stronghold-Autor Ignacy Trzewiczek.

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    1–4 60–120 Min Ab 14 Für Kenner
    + 6 € über dem Bestpreis
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  83. Mombasa

    Mombasa

    In Mombasa erwerben die Spieler Aktien von Charterunternehmen mit Sitz in Mombasa, Kapstadt, Saint-Louis und Kairo und propagieren Handelsposten dieser Unternehmen auf dem gesamten afrikanischen Kontinent, um das meiste Geld zu verdienen.

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    2–4 75–150 Min Ab 12 Für Kenner
  84. Zirkadianer: Erstes Licht

    Zirkadianer: Erstes Licht

    Wir waren Lichtjahre von unserer Heimat entfernt, Galaxien entfernt, als wir zum ersten Mal diesen alten Himmelskörper entdeckten - ein Planet voller faszinierender, intelligenter Lebensformen, die unserer eigenen nicht allzu unähnlich sind. Einige bauten Königreiche unter der Oberfläche der grünen Meere, während andere die mit Wüste gefüllten Ebenen und Klippen kontrollierten. Unter ihnen fanden wir Wissenschaftler, Erfinder, Bauern, Händler und Kämpfer. Während unsere Anwesenheit für einige beunruhigend war, hatten wir nur sehr wenige Zwischenfälle mit den Einheimischen. Dennoch müssen wir Tscherkader, die berühmten Entdecker der Erde, alles in unseren Kräften Stehende tun, um den Frieden zu sichern. Wir müssen diese Welt und ihre Gastgeber respektieren. Die Oberhäupter von Moontide gaben Befehle von oben weiter. Wir sollen Verhandlungen mit den drei Clans aufnehmen, in der Hoffnung, ihre Gunst und unsere eigene Sicherheit auf dem Planeten zu gewinnen. Wir müssen auch organische Proben für das Depot auf Moontide sammeln. Das ist für uns alle Neuland, aber wir müssen mutig und einfallsreich sein. Die Zukunft der Zirkadianer hängt davon ab.

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    1–4 60–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  85. Cities: Skylines – Das Brettspiel

    Cities: Skylines – Das Brettspiel

    Cities: Skylines - Das Brettspiel ist ein kooperatives Spiel, das auf dem beliebten gleichnamigen Computerspiel von Paradox Interactive basiert.

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    1–4 70 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  86. Alubari: A Nice Cup of Tea

    Alubari: A Nice Cup of Tea

    Darjeeling ist eine Stadt und eine Gemeinde im indischen Bundesstaat Westbengalen. Sie liegt im Kleinen Himalaja und ist bekannt für ihre Teeindustrie, die spektakuläre Aussicht auf den Kangchenjunga, den dritthöchsten Berg der Welt, und die Darjeeling Himalaja-Eisenbahn. Der Teeanbau in Darjeeling begann 1841 unter Verwendung von Samen der chinesischen Teepflanze (Camellia sinensis); die britische Regierung richtete in dieser Zeit auch Teegärtnereien ein, und 1856 wurde der Alubari-Teegarten von der Firma Kurseong und Darjeeling Tea eröffnet, der rasch mehr als 80 Teeplantagen folgten.

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    1–5 45–120 Min Ab 10 Mittel-komplex
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  87. Escape Plan

    Escape Plan

    Nach einem erfolgreichen Banküberfall halten Sie und Ihre Diebeskollegen sich bedeckt und genießen das gute Leben. Das meiste Bargeld wurde versteckt, und der Rest wurde in Unternehmen in der ganzen Stadt investiert. Alles läuft nach Plan, bis die Polizei bei ihren Ermittlungen einen Durchbruch erzielt. Es werden Anschuldigungen erhoben, man zeigt mit dem Finger auf sie, und nach einem hitzigen Streit beschließt man, getrennte Wege zu gehen.

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    1–5 60–120 Min Ab 12 Für Kenner
  88. Prêt-à-Porter

    Prêt-à-Porter

    Prêt-à-Porter ist ein wirtschaftliches Strategiespiel, das in einer Welt der Mode spielt. Die Spieler leiten Bekleidungsunternehmen und kämpfen bei Modenschauen um die Vorherrschaft. Es ist - vielleicht - eines der grausamsten und skrupellosesten aller unserer Spiele. Geld kann eine gefährliche Waffe sein.

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    2–4 90 Min Ab 10 Für Kenner
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  89. AquaSphere

    AquaSphere

    Neues aus der Tiefe! Die AquaSphere ist eine Forschungseinrichtung, die tief unter der Meeresoberfläche stationiert ist, und Ihr qualifiziertes Team - bestehend aus einem Ingenieur, einem Wissenschaftler, wiederprogrammierbaren Bots und Forschungs-U-Booten - versucht, so viele Daten wie möglich zu sammeln.

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    2–4 100 Min Ab 12 Für Kenner
  90. Crystal Palace

    Crystal Palace

    Im Crystal Palace übernehmen die Spieler die Rolle einer Nation zur Zeit der ersten Weltausstellung in London (1851) und versuchen, mit spektakulären Erfindungen und der Unterstützung berühmter und mächtiger Persönlichkeiten für Aufsehen zu sorgen.

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    2–5 60–150 Min Ab 14 Für Kenner
  91. Terramara

    Terramara

    Terramara ist der Name der um 1500 v. Chr., in der mittleren bis späten Bronzezeit, in Norditalien gegründeten Dörfer. Die Menschen lebten, reisten und trieben Handel zwischen dem Alpengebirge und dem Fluss Po. Die Hauptbeschäftigungen des Terramara-Volkes waren die Jagd, die Landwirtschaft und die Metallurgie, wobei Bronzewerkzeuge wie Axtköpfe in Steinformen gegossen wurden. Die Häuser in den Dörfern wurden auf Pfählen gebaut, d.h. jedes Haus ist über der Erde gebaut und wird von hölzernen Pfählen getragen.

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    2–4 120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  92. Fuji Koro

    Fuji Koro

    Japan Hōsei 4 (1707): Der Berg Fuji steht kurz vor dem Ausbruch. Rotglühende Lava wird bald die drei geheimen Seien-ji (聖煙寺) verschlingen, heilige Tempel, die tief in den Eingeweiden des Vulkans verborgen sind. Der Shōgun ist entschlossen, das kostbare Erbe zu bewahren und schickt seine edelsten und begabtesten Samurai-Krieger auf eine Suche im Inneren des Vulkans, um die wertvollen Güter zu bergen.

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    1–6 30–180 Min Ab 12 Mittel-komplex
  93. Die Kolonisten

    Die Kolonisten

    In "Die Kolonisten", auch bekannt als "The Colonists", ist jeder Spieler Bürgermeister eines Dorfes und muss seine Umgebung entwickeln, um Platz für neue Bauern, Handwerker und Bürger zu gewinnen. Das Hauptziel des Spiels ist Vollbeschäftigung, daher müssen die Spieler neue Arbeitsplätze schaffen, die Menschen ausbilden und neue Häuser bauen, um ihre Bevölkerung zu vergrößern. Doch die Ressourcen sind begrenzt, und ihre Lagerung führt zu Problemen, mit denen sich die Spieler auseinandersetzen müssen, wobei sie auch nicht vergessen dürfen, ihre Gebäude zu modernisieren. Die Spieler wählen Aktionen aus, indem sie ihren Bürgermeister auf ein zentrales Spielbrett setzen.

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    1–4 30–360 Min Ab 12 Für Kenner
  94. Cooper Island

    Cooper Island

    Im Zeitalter der Erkundung kommen die Spieler in eine neue Heimat, weit weg von ihrem Heimatland. Sie versuchen, die große Insel zu besiedeln, und jeder Spieler versucht, einen Teil davon durch das Legen von Landschaftsplättchen zu erkunden. Landschaftsplättchen gewähren Ressourcen und diese werden verwendet, um Gebäude mit besonderen Fähigkeiten zu errichten. Barrieren auf der Insel müssen beseitigt werden, um die Insel noch weiter zu erkunden. Die Spieler bauen wertvolle Statuen und Versorgungsschiffe besorgen ihnen die Vorräte aus der alten Welt, die sie benötigen, um ein erfolgreicher Siedler auf Cooper Island zu werden.

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    1–4 60–120 Min Ab 12 Für Kenner
  95. Pax Pamir

    Pax Pamir

    Mit dem Sturz Napoleons verlagerte die britische Ostindien-Kompanie ihren Handel unkontrolliert vom Kap der Guten Hoffnung auf die Märkte Hongkongs. Indien stand im Zentrum dieses ausgedehnten imperialen Netzwerks, und die Ströme des Imperiums flossen durch seine Häfen, verbanden den Fernen Osten mit den europäischen Märkten und übertrugen den Briten die virtuelle Kontrolle über den riesigen Reichtum des Subkontinents. Das "Kronjuwel" des Empire war jedoch alles andere als sicher.

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    2–5 60–120 Min Ab 12 Für Kenner
  96. Trismegistus: Der Stein der Weisen

    Trismegistus: Der Stein der Weisen

    Sie sind ein Adept der geheimnisvollen Kunst der Alchemie und suchen einen Weg, um der Nachfolger des größten Alchemisten aller Zeiten zu werden - Hermes Trismegistus. Um dies zu erreichen, werden Sie bloße Metalle in reines Gold verwandeln, Experimente durchführen und Artefakte erfinden, um schließlich zu ewiger Größe zu gelangen.

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    1–4 90–120 Min Ab 14 Für Kenner
  97. Era of Tribes

    Era of Tribes

    Era of Tribes ist ein Zivilisations-Worker-Placement-Strategiespiel für 1-4 Spieler ab 14 Jahren, bei dem es darum geht, Europa von der Jungsteinzeit bis zum Hochmittelalter aufzubauen, zu erweitern, zu entdecken und mit den Mitspielern zu interagieren. Es vereint das Beste aus den beiden Welten Amithrash und Eurogame; daher nenne ich es "Eumerithrash"

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    1–4 60–180 Min Ab 14 Für Kenner

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Just One (Spiel des Jahres 2019) unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 7 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 60 bis 90 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

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