Terra Mystica (Deutscher Spielepreis 2013 Gewinner)*
Im Land von Terra Mystica leben 14 verschiedene Völker in sieben Landschaften, und jede Gruppe ist an ihre eigene häusliche Umgebung gebunden, so dass sie, um sich zu entwickeln und zu wachsen, benachbarte Landschaften im Wettbewerb mit den anderen Gruppen in ihre häusliche Umgebung umwandeln muss.
Terra Mystica ist ein komplettes Informationsspiel ohne Glück, das die strategische Planung belohnt. Jeder Spieler regiert eine der 14 Gruppen. Mit Feingefühl und Geschicklichkeit muss der Spieler versuchen, ein Gebiet so groß wie möglich zu beherrschen und die Fähigkeiten dieser Gruppe zu entwickeln. Es gibt auch vier religiöse Kulte, in denen du Fortschritte machen kannst. Um das alles zu erreichen, verfügt jede Gruppe über besondere Fähigkeiten und Fertigkeiten.
Die Spieler führen ihre Aktionen abwechselnd mit den ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen durch. Unterschiedliche Gebäude ermöglichen es den Spielern, unterschiedliche Ressourcen zu entwickeln. Wohnungen ermöglichen mehr Arbeiter. Handelshäuser ermöglichen es den Spielern, Geld zu verdienen. Festungen erschließen die besonderen Fähigkeiten einer Gruppe, und Tempel ermöglichen es dir, die Religion und deine Terraforming und Seefahrtsfähigkeiten zu entwickeln. Gebäude können nachgerüstet werden: Wohnungen können zu Handelshäusern ausgebaut werden; Handelshäuser können zu Hochburgen oder Tempeln ausgebaut werden; ein Tempel kann zu einem Heiligtum ausgebaut werden. Jede Gruppe muss auch ihre Terraforming-Fähigkeiten und ihre Fähigkeiten mit Booten entwickeln, um die Flüsse zu nutzen. Es handelt sich um die betreffenden Gruppen mit ihrer Heimatlandschaft:
- Wüste (Fakire, Nomaden)
- Ebenen (Halblinge, Kultisten)
- Sumpf (Alchemisten, Darklings)
- See (Meerjungfrauen, Schwärmen)
- Wald (Hexen, Auren)
- Berg (Zwerge, Ingenieure)
- Ödland (Riesen, Chaos-Magier)
Die Nähe zu anderen Gruppen ist ein zweischneidiges Schwert in Terra Mystica. Die Nähe zu anderen Gruppen gibt dir zusätzliche Kraft, bedeutet aber auch, dass die Expansion schwieriger ist...
Nominiert für 17 Auszeichnungen, davon 13 gewonnen.
- 2 - 5 Spieler
- 60 - 150 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Terra Mystica (Deutscher Spielepreis 2013 Gewinner)
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