Meeples’ Choice Awards 2012: Gewinner und Nominierte 2026

Beim Meeples’ Choice Award wählt die Spielfreaks-Community ihre Favoriten eines Spielejahrgangs. Diese Collection bündelt 30 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 2012.

Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.

Welche Spiele sind enthalten?

Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.

Quelle und Datenstand

Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.

Liste der Meeples’ Choice Awards 2012 Spiele

Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Love Letter

    Love Letter

    Alle berechtigten jungen Männer (und viele der nicht so jungen) versuchen, die Prinzessin des Sturms zu gewinnen. Leider hat sie sich im Palast eingeschlossen, und du musst dich darauf verlassen, dass andere deine romantischen Briefe zu ihr bringen. Wird deins sie zuerst erreichen?

    Alle Details & Wertung
    2–4 20 Min Ab 10 Sofort spielbar
    + 28 € über dem Bestpreis
    39 € bei Amazon*
  2. Las Vegas

    Las Vegas

    Entwickler Stefan Brück beschreibt Las Vegas als "ein einfaches, würfelndes, unterhaltsames Spiel mit viel Interaktion und "schadenfreude"". Wer liebt nicht schadenfreude? (Nun, abgesehen von denen, die geschädigt sind, nehme ich an...)

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    2–5 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  3. Escape: Der Fluch des Tempels

    Escape: Der Fluch des Tempels

    Escape: Der Fluch des Tempels ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler aus einem Tempel entkommen müssen, der verflucht ist, bevor der Tempel zusammenbricht und einen oder mehrere Entdecker tötet, wodurch alle verlieren.

    Alle Details & Wertung
    1–5 10 Min Ab 8 Sofort spielbar
  4. Lords of Waterdeep

    Lords of Waterdeep

    Waterdeep, die Stadt der Pracht - das prächtigste Juwel der Vergessenen Reiche, und eine Höhle politischer Intrigen und schattiger Hintergassengeschäfte. In diesem Spiel sind die Spieler mächtige Lords, die um die Kontrolle über diese großartige Stadt kämpfen. Seine Schätze und Ressourcen sind reif für das Nehmen, und das, was nicht durch Tricks und Verhandlungen gewonnen werden kann, muss mit Gewalt genommen werden!

    Alle Details & Wertung
    2–5 60–120 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  5. Star Wars: X-Wing Miniaturen-Spiel

    Star Wars: X-Wing Miniaturen-Spiel

    Star Wars: X-Wing Miniaturen-Spiel ist ein taktisches Schiff-zu-Schiff-Kampfspiel, in dem die Spieler die Kontrolle über mächtige Rebel X-Wings und flinkes imperiales TIE-Kampfmaterial übernehmen und sich im schnellen Weltraumkampf gegeneinander stellen. Mit atemberaubend detaillierten und bemalten Miniaturen stellt das X-Wing Miniatures Game in seinen verschiedenen Szenarien spannende Star Wars-Weltraumkämpfe nach. Wähle deine Crew, plane deine Manöver und beende deine Mission!

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    2 30–45 Min Ab 14 Mittel-komplex
  6. Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh

    Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh

    Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh ist eine neue Interpretation von Uwe Rosenbergs Agricola, die für genau zwei Spieler konzipiert wurde und sich nur auf den Aspekt der Tierhaltung dieses Spiels konzentriert. Bis dann, Pflüge und Gemüse!

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    2 30 Min Ab 13 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  7. Suburbia

    Suburbia

    Planen, bauen und entwickeln Sie eine Kleinstadt zu einer großen Metropole. Verwenden Sie sechseckige Gebäudefliesen, um Wohn-, Geschäfts-, Bürger- und Industriegebiete sowie besondere Sehenswürdigkeiten hinzuzufügen, die Vorteile bieten und die Ressourcen der umliegenden Städte nutzen. Ihr Ziel ist es, dass Ihre Gemeinde gedeiht und am Ende eine größere Bevölkerung hat als alle Ihre Gegner.

    Alle Details & Wertung
    1–4 60–90 Min Ab 8 Mittel-komplex
    + 64 € über dem Bestpreis
    114 € bei Amazon*
  8. Trains - Die Bahn kommt

    Trains - Die Bahn kommt

    Im 19. Jahrhundert, kurz nach der industriellen Revolution, verbreitete sich die Eisenbahn schnell über die ganze Welt. Japan, das die westliche Kultur importierte und bestrebt war, eine der Großen Nationen zu werden, erlebte die Geburt vieler privater Eisenbahngesellschaften und trat in das Goldene Zeitalter der Eisenbahnen ein. Infolge der Aktionen mächtiger Menschen und Kapitalisten fusionierten schließlich viele dieser kleineren Unternehmen allmählich zu größeren.

    Alle Details & Wertung
    2–4 45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  9. Seasons

    Seasons

    Die größten Zauberer des Königreichs haben sich im Herzen des Argos-Waldes versammelt, wo das legendäre Turnier der 12 Jahreszeiten stattfindet. Am Ende des dreijährigen Wettbewerbs wird unter den Teilnehmern der neue Erzmagier des Königreichs Xidit ausgewählt. Nimm deinen Platz ein, Zauberer! Rüste deine magischen Gegenstände deiner Vorfahren aus, rufe deine treuesten Vertrauten an deine Seite und sei bereit, dich der Herausforderung zu stellen!

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    2–4 60 Min Ab 14 Mittel-komplex
  10. Android: Netrunner. Das Kartenspiel

    Android: Netrunner. Das Kartenspiel

    Willkommen in New Angeles, der Heimat der Beanstalk. Von unseren Niederlassungen in diesem Denkmal der menschlichen Leistung aus sendet NBN stolz alle Ihre Lieblingsmedienprogramme. Wir bieten vollumfängliches Streaming in Musik und Dreiergruppen, Nachrichten und Sitcoms, klassische Filme und Sensies. Wir decken alles ab. Unser Zeitalter ist ein schönes neues Zeitalter, und während die Menschheit jeden Tag in den Weltraum und in die Zukunft eilt, mit einer erstaunlichen Reihe von neuen Fortschritten, halten NBN und unsere Partner Schritt und bringen Ihnen all das Video, das Sie sehen können.

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    2 45 Min Ab 14 Mittel-komplex
  11. Ginkgopolis

    Ginkgopolis

    2212: Ginkgo Biloba, der älteste und stärkste Baum der Welt, ist zum Symbol für eine neue Methode geworden, Städte in Symbiose mit der Natur zu bauen. Die Menschen haben die Ressourcen erschöpft, die die Erde ihnen bot, und die Menschheit muss nun Städte entwickeln, die ein empfindliches Gleichgewicht zwischen Ressourcenproduktion und -verbrauch aufrechterhalten. Der bewohnbare Raum ist jedoch knapp, und die Menschheit muss sich nun der Herausforderung stellen, immer höher zu bauen. Um diesen neuen Typ von Stadt zu entwickeln, werden Sie ein Team von Experten um sich versammeln und versuchen, der beste Stadtplaner für Ginkgopolis zu werden.

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    1–5 45 Min Ab 13 Mittel-komplex
  12. Maus und Mystik

    Maus und Mystik

    In "Maus und Mystik" schlüpfen die Spieler in die Rolle derer, die dem König noch treu ergeben sind - aber um den Fängen von Vanestra zu entkommen, wurden sie in Mäuse verwandelt! Spielen Sie als listige Feldmäuse, die durch ein Schloss rasen müssen, das jetzt zwanzigmal größer ist als zuvor. Das Schloss wäre ein gefährlicher Ort, wenn Vanestra's Schergen die Kontrolle hätten, aber jetzt warten auch unzählige andere Schrecken auf Helden, die nur so groß wie Feigen sind. Spielen Sie als flinker Prinz Collin und fechten Sie sich an Ihren Feinden vorbei, oder versuchen Sie es mit Nez Bellows, dem stämmigen Schmied. Verwirren Sie Ihre Feinde als die schrumpelige alte Maus Maginos, oder schützen Sie Ihre Gefährten als Tilda, die ehemalige Heilerin des Schlosses. Jeder Spieler wird eine entscheidende Rolle bei der Suche nach der Warnung des Königs spielen, und es bedarf sorgfältiger Planung, um Vanestros Schwäche zu finden und sie zu besiegen.

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    1–4 60–90 Min Ab 7 Mittel-komplex
  13. Keyflower

    Keyflower

    Keyflower ist ein Spiel für zwei bis sechs Spieler, die in vier Runden gespielt werden. Jede Runde repräsentiert eine Saison: Frühling, Sommer, Herbst und schließlich Winter. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit einer "Heim"-Kachel und einem ersten Team von acht Arbeitern, die jeweils rot, gelb oder blau gefärbt sind. Arbeiter mit übereinstimmenden Farben werden von den Spielern benutzt, um für Fliesen zu bieten, die sie ihren Dörfern hinzufügen können. Matching Worker können alternativ eingesetzt werden, um Ressourcen, Fähigkeiten und zusätzliche Arbeiter zu generieren, nicht nur aus den eigenen Kacheln des Spielers, sondern auch aus den Kacheln in den Dörfern der anderen Spieler und aus den neuen Kacheln, die versteigert werden.

    Alle Details & Wertung
    2–6 90–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
    27 % günstiger als bei anderen Händlern
    33 € bei Amazon*
    Video-Reviews 1
  14. Die Paläste von Carrara

    Die Paläste von Carrara

    In den Palästen von Carrara wollen die Spieler den Marmor aus dieser berühmten Region Italiens so günstig wie möglich kaufen - aber jede Preissenkung kommt auch den Gegnern zugute. Vielleicht lohnt es sich für Sie, stattdessen in die aus diesem Marmor gefertigten Gebäude zu investieren? Vielleicht lohnt es sich, den teuren Rohstoff zu schnappen, wenn sich größere Gebäude in der Stadt als nicht so lukrativ erweisen?

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    2–4 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
  15. Tzolk'in: Der Maya-Kalender

    Tzolk'in: Der Maya-Kalender

    Tzolkin: Der Maya-Kalender präsentiert einen neuen Spielmechanismus: die dynamische Arbeitsvermittlung. Spieler, die verschiedene Mayastämme vertreten, stellen ihre Arbeiter auf riesige, miteinander verbundene Zahnräder, und wenn sich die Zahnräder drehen, bringen sie die Arbeiter zu verschiedenen Aktionsplätzen.

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    2–4 90 Min Ab 13 Für Kenner
    + 7 € über dem Bestpreis
    39 € bei Amazon*
  16. The Manhattan Project

    The Manhattan Project

    Das Manhattan-Projekt ist ein unglückseliges, meist offenes Informationseffizienzspiel, bei dem die Spieler darum wetteifern, das effektivste Atombombenprogramm zu bauen und zu betreiben. Die Spieler "bombardieren" sich nicht gegenseitig, aber konventionelle Luftangriffe gegen Einrichtungen sind erlaubt.

    Alle Details & Wertung
    2–5 120 Min Ab 13 Mittel-komplex
  17. Terra Mystica

    Terra Mystica

    Im Land von Terra Mystica leben 14 verschiedene Völker in sieben Landschaften, und jede Gruppe ist an ihre eigene häusliche Umgebung gebunden, so dass sie, um sich zu entwickeln und zu wachsen, benachbarte Landschaften im Wettbewerb mit den anderen Gruppen in ihre häusliche Umgebung umwandeln muss.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60–150 Min Ab 12 Für Kenner
    58 € unter dem nächsten Anbieter
    71 € bei Amazon*
  18. Snowdonia

    Snowdonia

    Die Gipfel von Snowdonia erheben sich vor Ihnen, eingehüllt in Nebel, ihre Gipfel sind kaum sichtbar. Der höchste ist Snowdon (Wyddfa) selbst mit 1.085 Metern. Wir schreiben das Jahr 1894, und die Snowdon Mountain Tramroad and Hotels Company Limited wurde gegründet, um eine Zweiglinie von Llanberis zum Gipfel zu bauen. Sie können kaum glauben, dass das möglich ist!

    Alle Details & Wertung
    1–5 30–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  19. 1989: Dawn of Freedom

    1989: Dawn of Freedom

    "Die Geschichte bestraft diejenigen, die zu spät kommen". - Michail Gorbatschow. 1989: Dawn of Freedom ist ein aufregendes, temporeiches Spiel, das das Ende des Kalten Krieges 1989 simuliert. Während dieses erstaunlichen Jahres beendete eine Reihe demokratischer Revolutionen das 40-jährige Sowjetreich in Osteuropa. 1989 simuliert die politischen, sozialen und wirtschaftlichen Aspekte dieser Revolutionen mit einem kartengesteuerten System, das dem Twilight Struggle ähnelt.

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    2 150 Min Ab 12 Mittel-komplex
  20. The Great Zimbabwe

    The Great Zimbabwe

    Das Große Simbabwe ist ein Spiel über den Aufbau einer auf Handel basierenden Zivilisation im alten Afrika. Es wurde von den alten Königreichen um das Große Simbabwe, ein Weltkulturerbe im südlichen Afrika, inspiriert. Bis weit in das vorige Jahrhundert hinein leugneten die Kolonialregierungen, dass eine Zivilisation, die so beeindruckende Monumente und schöne Kunstwerke hervorgebracht hat, afrikanischen Ursprungs sein könnte. Aber natürlich war diese Zivilisation afrikanisch, und das Land Simbabwe selbst wurde mit Stolz nach diesem beeindruckenden kulturellen Erbe benannt. Wie immer in unseren Spielen haben wir uns von dieser Geschichte inspirieren lassen; in erster Linie wollten wir jedoch ein hochgradig spielbares und wieder spielbares Splotter-Spiel schaffen, deshalb haben wir uns in vielen Fällen Freiheiten bei historischen Namen, Epochen und Kunstwerken genommen.

    Alle Details & Wertung
    2–5 90–150 Min Ab 14 Für Kenner
  21. Clash of Cultures

    Clash of Cultures

    Von Christian Marcussen, dem Schöpfer der Kaufleute und Plünderer, stammt Clash of Cultures, ein Zivilisationsspiel, bei dem jeder Spieler eine Zivilisation von einer einzelnen Siedlung zu einem mächtigen Imperium führt. Die Spieler müssen ihre Umgebung erkunden, große Städte bauen, Forschungsfortschritte machen und diejenigen erobern, die sich ihnen in den Weg stellen. Das Spiel bietet ein modulares Spielbrett, das die Spieler erforschen können, 48 verschiedene Fortschritte, sieben mächtige Wunder und jede Menge Miniaturen und Karten. Der Gewinner wird eine Kultur schaffen, die für Jahrtausende in Erinnerung bleiben und bewundert werden wird.

    Alle Details & Wertung
    2–4 180–240 Min Ab 14 Für Kenner
    Video-Reviews 1
  22. Pax Porfiriana

    Pax Porfiriana

    Pax Porfiriana - lateinisch für "Der porfirianische Frieden" - bezieht sich auf die 33-jährige Regierungszeit des Diktators Porfirio Díaz, der Mexiko mit eiserner Hand regierte, bis er durch die Revolution von 1910 gestürzt wurde.

    Alle Details & Wertung
    1–6 120 Min Ab 12 Für Kenner
  23. Fremde Federn

    Fremde Federn

    Bei Fremde Federn geht es darum, Elemente aus bekannten Spielen (Eurogames) zu entlehnen und daraus ein neues Spiel zu konstruieren. Im Moment ist es ein Spiel, bei dem es darum geht, ein Deck zu bauen, Arbeiter zu platzieren und Rennen zu entwerfen. Die Print-and-Play-Dateien sind vorerst auf der Website von 2F-Spiele verfügbar.

    Alle Details & Wertung
    2–4 95 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  24. Edo

    Edo

    In Edo repräsentieren die Spieler Daimyo im Japan des zweiten Jahrtausends, die versuchen, ihrem Shogun zu dienen, indem sie ihre Samurai einsetzen, um Burgen, Märkte und Häuser in Tokio und Umgebung zu bauen.

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    2–4 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  25. Myrmes

    Myrmes

    In Myrmes, das ursprünglich unter dem Namen "ANTerpryse" gezeigt wurde, kontrollieren die Spieler Ameisenkolonien und setzen ihre Ameisen ein, um das Land zu erkunden (wobei sie Pheromone hinterlassen), "Feldfrüchte" wie Steine, Erde und Blattläuse zu ernten, mit anderen Ameisen zu kämpfen, Bitten der Königin zu erfüllen, neue Ameisen zu gebären und auf andere Weise ihren winzigen Flecken Erde zu beherrschen - alles in dem Bestreben, Punkte zu sammeln und zu beweisen, dass sie an die Spitze des Haufens, äh, des Ameisenhaufens gehören. Nach drei Saisons des Krabbelns und der Futtersuche steht jeder Ameisenkolonie ein harter Winter bevor, der ihre koloniale Stärke auf die Probe stellt.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60–120 Min Ab 13 Mittel-komplex
  26. New Amsterdam & the Dutch West India Trading Company

    New Amsterdam & the Dutch West India Trading Company

    Nieuw Amsterdam wurde von der Dutch West Indies Company gegründet, um den lukrativen Biberpelzhandel mit den einheimischen Indianerjägern entlang des Hudson River zu fördern. Um dort einen Handelsposten zu errichten, benötigten sie eine Stadt und ein Fort, das an der Spitze der Insel Manhattan errichtet wurde. Um europäische Mäzene - d.h. wohlhabende oder adlige Siedler - zu ermutigen, die Kolonie zu besiedeln, gewährten sie ihnen sowohl Land als auch vertraglich verpflichtete Diener. Die Schutzherren wurden die Herren eines neuen Feudalsystems, das dem in Europa nicht unähnlich war.

    Alle Details & Wertung
    2–5 90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  27. Andean Abyss

    Andean Abyss

    Kolumbien: Nation am Rande des Abgrunds. In den 1990er Jahren beherbergte Kolumbien eine der letzten marxistischen Guerilla-Armeen der Welt, brutale Drogenbosse und rechte Todesschwadronen und schien kurz vor dem Staatszerfall zu stehen. Ein Jahrzehnt später hatten die Marxisten ihre führenden Köpfe und ihre Zufluchtsorte auf dem Land verloren, die großen Drogenbosse waren tot oder im Gefängnis, und die Paramilitärs verhandelten über ihre Demobilisierung. Die Regierung hatte ihren Machtbereich auf den größten Teil des Landes ausgedehnt, ihre Popularität wiederhergestellt, die Wirtschaft verbessert und die Achtung der Menschenrechte verbessert.

    Alle Details & Wertung
    1–4 360 Min Ab 12 Für Kenner
  28. CO₂

    CO₂

    In den 1970er Jahren sahen sich die Regierungen der Welt einer beispiellosen Energienachfrage gegenüber, und überall wurden umweltschädliche Kraftwerke gebaut, um diese Nachfrage zu befriedigen. Jahr für Jahr nimmt die von ihnen verursachte Umweltverschmutzung zu, und niemand hat etwas unternommen, um sie zu verringern. Jetzt sind die Auswirkungen dieser Verschmutzung zu groß geworden, und die Menschheit beginnt zu begreifen, dass wir unseren Energiebedarf durch saubere Energiequellen decken müssen. Unternehmen mit Fachwissen über saubere, nachhaltige Energie sind aufgerufen, Projekte vorzuschlagen, die die benötigte Energie liefern, ohne die Umwelt zu verschmutzen. Die Regionalregierungen sind bestrebt, diese Projekte zu finanzieren und in ihre Umsetzung zu investieren.

    Alle Details & Wertung
    1–5 120 Min Ab 12 Für Kenner

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Love Letter unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 7 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 60 bis 90 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: