Andean Abyss*
Kolumbien: Nation am Rande des Abgrunds. In den 1990er Jahren beherbergte Kolumbien eine der letzten marxistischen Guerilla-Armeen der Welt, brutale Drogenbosse und rechte Todesschwadronen und schien kurz vor dem Staatszerfall zu stehen. Ein Jahrzehnt später hatten die Marxisten ihre führenden Köpfe und ihre Zufluchtsorte auf dem Land verloren, die großen Drogenbosse waren tot oder im Gefängnis, und die Paramilitärs verhandelten über ihre Demobilisierung. Die Regierung hatte ihren Machtbereich auf den größten Teil des Landes ausgedehnt, ihre Popularität wiederhergestellt, die Wirtschaft verbessert und die Achtung der Menschenrechte verbessert.
Andean Abyss nimmt 1 bis 4 Spieler mit in diese facettenreiche Kampagne um die Kontrolle über Kolumbien: Guerilla und Polizei, Entführungen und Drogenkrieg, militärische Säuberungen und Terror. Jede der vier Fraktionen setzt unterschiedliche Fähigkeiten und Taktiken ein, um die kolumbianischen Angelegenheiten zu beeinflussen und unterschiedliche Ziele zu erreichen. Die Spieler platzieren und manövrieren 160 Holzfiguren auf einem farbenfrohen Spielplan und nutzen Ereigniskarten, die nicht vollständig vorhersehbar sind. Zugängliche Mechanismen und Komponenten legen den Schwerpunkt auf das Spiel, aber Andean Abyss bietet auch ein fesselndes Modell des Aufstands und der Aufstandsbekämpfung in Kolumbien - unter Berücksichtigung der Bevölkerungskontrolle, der Kommunikationslinien, des Geländes, des Geheimdienstes, der Auslandshilfe, der Zufluchtsorte und einer Vielzahl anderer politischer, militärischer und wirtschaftlicher Faktoren.
Andean Abyss stammt von dem preisgekrönten Designer von Wilderness War und Labyrinth und bietet eine einzigartige Mechanik, die Ereignisse und Operationen miteinander verknüpft und den Spielern bei jedem Umdrehen der Karten schwierige Entscheidungen abverlangt. Die meisten der 72 Ereignisse des Spiels haben einen doppelten Nutzen und stellen alternative historische Pfade dar: Die Spieler können eine der beiden Versionen des Ereignisses oder aus einer Reihe von Operationen und speziellen Fraktionsaktivitäten wählen. Jede Wahl hat Auswirkungen darauf, wie die nächste Karte gespielt wird. Es gibt kein Handmanagement: Der Schwerpunkt liegt auf der Karte und auf der Planung für das Vorhersehbare - und das Unvorhersehbare. Würfelwürfe sind nur ein kleiner Teil des Spiels: Der Schlüssel zum Sieg liegt nicht im Glück, sondern in der Fähigkeit, eine möglichst effektive Kampagne zu organisieren.
Andean Abyss bietet bis zu 4 Spielern mit gegensätzlichen Rollen und sich überschneidenden Siegbedingungen eine reichhaltige diplomatische Interaktion. Bei 2- oder 3-Spieler-Partien können die Spieler Allianzen von Fraktionen darstellen, oder das Spielsystem kann Nicht-Spieler-Fraktionen kontrollieren. Oder ein einzelner Spieler kann als kolumbianische Regierung gegen die linksgerichteten FARC, die rechtsgerichteten AUC und die Drogenkartelle antreten. Die Nicht-Spieler-Rebellen bekämpfen sich gegenseitig ebenso wie die Spieler, aber zu viel Macht in den Händen eines von ihnen bedeutet die Niederlage des Spielers.
Andean Abyss stellt ein Spielsystem für moderne Aufstandsbekämpfung vor, das sich leicht an andere Konflikte anpassen lässt, insbesondere an solche, bei denen viele Seiten interagieren (daher unsere neue COunterINsurgency-Reihe). Eine reiche und unterrepräsentierte Geschichte der Guerilla-Kriegsführung winkt. Reihe: COIN (GMT) Band II: Cuba Libre - Castros Aufstand 1957-1958, Band III: A Distant Plain - Aufstand in Afghanistan und Band IV: Fire in the Lake - Aufstand in Vietnam.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 1 - 4 Spieler
- 360 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen