Golden Geek Awards 2012: Gewinner und Nominierte 2026

Die Golden Geek Awards werden von der BoardGameGeek-Community vergeben und decken zahlreiche Brettspiel-Kategorien ab. Diese Collection bündelt 91 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 2012.

Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.

Welche Spiele sind enthalten?

Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.

Quelle und Datenstand

Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.

Liste der Golden Geek Awards 2012 Spiele

Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Skull & Roses Kartenspiel

    Skull & Roses Kartenspiel

    Skull & Roses ist Bluffen in Reinform: Karten verdeckt ausspielen, kühn bieten, wie viele man nur mit Rosen aufdecken kann – und hoffen, dass kein Schädel darunter liegt. Zwei erfolgreiche Challenges gewinnen das Spiel.

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    3–6 15–45 Min Ab 10 Sofort spielbar
  2. Las Vegas

    Las Vegas

    Entwickler Stefan Brück beschreibt Las Vegas als "ein einfaches, würfelndes, unterhaltsames Spiel mit viel Interaktion und "schadenfreude"". Wer liebt nicht schadenfreude? (Nun, abgesehen von denen, die geschädigt sind, nehme ich an...)

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    2–5 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  3. King of Tokyo

    King of Tokyo

    In King of Tokyo spielst du Mutantenmonster, riesige Roboter und seltsame Außerirdische - alle zerstören Tokio und schlagen sich gegenseitig, um der einzige König von Tokio zu werden.

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    2–6 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  4. Pictomania

    Pictomania

    Pictomania ist ein Zeichenspiel, bei dem jeder gleichzeitig malt und rät und denjenigen, die sich nur durch die eine oder andere Fähigkeit auszeichnen, die Möglichkeit gibt, die Träume anderer Spieler zu zerstören.

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    3–6 25 Min Ab 9 Einfach zu lernen
    + 17 € über dem Bestpreis
    30 € bei Amazon*
  5. Lords of Waterdeep

    Lords of Waterdeep

    Waterdeep, die Stadt der Pracht - das prächtigste Juwel der Vergessenen Reiche, und eine Höhle politischer Intrigen und schattiger Hintergassengeschäfte. In diesem Spiel sind die Spieler mächtige Lords, die um die Kontrolle über diese großartige Stadt kämpfen. Seine Schätze und Ressourcen sind reif für das Nehmen, und das, was nicht durch Tricks und Verhandlungen gewonnen werden kann, muss mit Gewalt genommen werden!

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    2–5 60–120 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  6. Die Burgen von Burgund

    Die Burgen von Burgund

    Das Spiel spielt in der Region Burgund im Hochmittelalter Frankreichs. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Aristokraten, der ursprünglich ein kleines Fürstentum kontrollierte. Während des Spiels zielen sie darauf ab, Siedlungen und mächtige Burgen zu bauen, den Handel am Fluss zu betreiben, Silberminen zu nutzen und das Wissen der Reisenden zu nutzen.

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    2–4 30–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  7. Takenoko

    Takenoko

    Vor langer Zeit bot der chinesische Kaiser am japanischen Kaiserhof dem japanischen Kaiser einen riesigen Pandabären als Symbol des Friedens an. Seitdem vertraut der japanische Kaiser seinen Hofmitgliedern (den Spielern) die schwierige Aufgabe an, das Tier zu pflegen, indem er seinen Bambusgarten pflegt.

    Alle Details & Wertung
    2–4 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    + 7 € über dem Bestpreis
    40 € bei Amazon*
  8. Fungi Kartenspiel

    Fungi Kartenspiel

    Die Wälder sind urwüchsig und mit Sonnenlicht gesprenkelt. Aus jedem Hain und jeder Mulde winken köstliche Pilze. Morcheln mögen in diesen Wäldern am begehrtesten sein, aber es gibt viele schmackhafte und wertvolle Sorten, die auf den versierten Sammler warten. Bringen Sie einen Korb mit, wenn Sie glauben, es sei Ihr Glückstag. Suchen Sie nachts nach Futter, und Sie werden ganz allein sein, wenn Sie über eine Bonanza stolpern. Wenn Sie hungrig sind, stellen Sie eine Pfanne auf das Feuer und sonnen Sie sich im Aroma der Pfifferlinge, während Sie sie in Butter anbraten. Fühlen Sie sich merkantil? Verkaufen Sie Steinpilze an lokale Liebhaber, um Informationen zu erhalten, die Ihnen helfen, das zu finden, was Sie tief im Wald suchen.

    Alle Details & Wertung
    2 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
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  9. Sekigahara: The Unification of Japan

    Sekigahara: The Unification of Japan

    Die Schlacht von Sekigahara, die 1600 an einer Kreuzung in Japan stattfand, vereinte diese Nation für mehr als 250 Jahre unter der Tokugawa-Familie.

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    2 180 Min Ab 14 Mittel-komplex
  10. Blood Bowl: Team Manager – Das Kartenspiel

    Blood Bowl: Team Manager – Das Kartenspiel

    Blut-Schüssel: Team Manager - The Card Game ist ein knochenbrechendes, atemberaubendes, eigenständiges Kartenspiel voller Gewalt und offenem Betrug für zwei bis vier Spieler. Chaos, Zwerg, Waldelfe, Mensch, Ork und Skaven-Teams treten im Laufe einer brutalen Saison gegeneinander an. Passen Sie Ihr Team an, indem Sie Star-Spieler entwerfen, Personal einstellen, die Einrichtungen verbessern und wie verrückt schummeln. Führen Sie Ihre Bande von Außenseitern und Schurken zu Ruhm und Ehre über Ihre Rivalen und werden Sie Spike! Der Manager des Jahres des Magazins!

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    2–4 60–120 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  11. Freitag Solo-Kartenspiel

    Freitag Solo-Kartenspiel

    Im zweiten Spiel des Friedemann Friese Freitag-Projekts, Freitag, geht es um Robinson Crusoe und Freitag. Sie spielen als Freitag und müssen Robinson Crusoe helfen, auf einer Insel zu überleben und ihn darauf vorbereiten, Piraten zu besiegen.

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    1 25 Min Ab 13 Einfach zu lernen
    + 5 € über dem Bestpreis
    14 € bei Amazon*
  12. Scheibenwelt: Ankh-Morpork

    Scheibenwelt: Ankh-Morpork

    Martin Wallace und Treefrog Games präsentieren Ankh-Morpork, das im größten Stadtstaat in Terry Pratchetts Scheibenwelt spielt. Lord Vetinari ist verschwunden, und verschiedene Fraktionen versuchen, die Kontrolle über die Stadt zu übernehmen. Jeder Spieler hat eine geheime Persönlichkeit mit spezifischen Siegbedingungen, was bedeutet, dass man nicht genau weiß, was die anderen Spieler tun müssen, um zu gewinnen.

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    2–4 60 Min Ab 11 Einfach zu lernen
  13. Flash Point: Flammendes Inferno

    Flash Point: Flammendes Inferno

    Der Anruf kommt rein... "112, was ist Ihr Notfall?" Am anderen Ende steht eine panische Reaktion mit "FEUER! Augenblicke später ziehen Sie die Schutzanzüge an, die Sie am Leben erhalten, sammeln Ihre Ausrüstung ein und eilen zum Schauplatz eines flammenden Infernos. Das Team hat nur Sekunden, um die Situation einzuschätzen und einen Angriffsplan auszuarbeiten - dann treten Sie wie die ausgebildeten Profis, die Sie sind, in Aktion. Sie müssen sich Ihren Ängsten stellen, niemals aufgeben und vor allem als Team arbeiten, denn das Feuer wütet, das Gebäude droht einzustürzen und Leben sind in Gefahr.

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    2–6 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  14. Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh

    Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh

    Agricola: Die Bauern und das liebe Vieh ist eine neue Interpretation von Uwe Rosenbergs Agricola, die für genau zwei Spieler konzipiert wurde und sich nur auf den Aspekt der Tierhaltung dieses Spiels konzentriert. Bis dann, Pflüge und Gemüse!

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    2 30 Min Ab 13 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  15. Mars Würfel

    Mars Würfel

    Deine Mission, Marsmenschen, ist es, gegen die erbärmlichen Bewohner des primitiven Planeten Erde vorzugehen und so viele Bewohner wie möglich einzusammeln. Wir sind an Proben der Populationen Huhn, Kuh und Mensch interessiert, damit wir feststellen können, wer von ihnen tatsächlich verantwortlich ist. Die Erdlinge mögen es schaffen, eine schwache Verteidigung aufzubauen, aber sicher nichts, was ein kleiner Vorgeschmack auf deine Todesstrahlen nicht verkraften kann. Mache den Mars stolz - sei der erste Mars, der deine Entführungsquote erfüllt!

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    2–99 10 Min Ab 8 Sofort spielbar
  16. Dungeon Fighter

    Dungeon Fighter

    Erforschen Sie gruselige Verliese, finden Sie prächtige Schätze, kaufen Sie mächtige magische Gegenstände und fordern Sie die schrecklichsten Kreaturen heraus. Wird Ihre Gruppe in der Lage sein, den Endboss zu besiegen?

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    1–6 45–60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  17. Summoner Wars: Master Set

    Summoner Wars: Master Set

    Summoner Wars ist ein schnelles, actiongeladenes Kartenspiel für 2-4 Spieler, in dem sie die Rolle der Beschwörer übernehmen: mächtige Wesen, die die Macht der mysteriösen Beschwörungssteine nutzen, um ihre Rasse zur Eroberung auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Itharia zu führen. Diese Beschwörer schwingen schreckliche Magie auf dem Schlachtfeld, frieren ihre Feinde an Ort und Stelle ein, entziehen ihren Feinden die Macht und bringen sogar Feuerschauer vom Himmel. Aber am bekanntesten ist, dass sie die Horden von Kriegern ihrer großen Rasse auf das Schlachtfeld rufen, um im endlosen Kampf um die Vorherrschaft zu kämpfen. Ein Beschwörer ist sowohl Magier als auch General und muss seine magische Macht mit cleveren Taktiken kombinieren, um den gegnerischen Beschwörer auf der anderen Seite des Kampfes zu besiegen.

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    2–4 30–60 Min Ab 9 Mittel-komplex
  18. Catan: Junior

    Catan: Junior

    Erkunden Sie die Meere! Catan: Junior führt einen modifizierten Spielstil der klassischen Siedler von Catan ein und bietet Spielern ab fünf Jahren einen perfekten Einstieg in die Catan-Spielserie.

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    2–4 30 Min Ab 6 Sofort spielbar
  19. Kingdom Builder

    Kingdom Builder

    Im Spiel des Jahres 2012 Kingdom Builder erschaffen die Spieler ihre eigenen Königreiche, indem sie geschickt ihre Siedlungen bauen, mit dem Ziel, am Ende des Spiels das meiste Gold zu verdienen.

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    2–4 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    3 € unter dem nächsten Anbieter
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  20. Airlines Europe

    Airlines Europe

    Vor Ticket to Ride, vor Santa Fe Rails, vor Union Pacific - und doch nach Acquire - gab es Airlines, eines der frühesten veröffentlichten Spiele des Designers Alan R. Moon und des Verlags ABACUSSPIELE.

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    2–5 75 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  21. Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre

    Epic Spell Wars of the Battle Wizards: Duel at Mt. Skullzfyre

    Wusstest du, dass magische Zauberer bis zum Tod kämpfen ... und darüber hinaus ... genau jetzt! "Warum kämpfen?", fragst du vielleicht. "Was muss ich beweisen, Zauberer?" Nur, wer der mächtigste Kampfzauberer im ganzen Reich ist, das ist es! Als Kampfzauberer setzt du bis zu drei Zauberkomponenten zusammen, um Millionen (okay, nicht wirklich) von Zauberkombinationen zu erschaffen. Deine Zaubersprüche können super sein, aber auch total daneben - es liegt an dir, die Magie zu beherrschen. Du wirst deinen Gegnern massiven Schaden zufügen, um der letzte Kampfzauberer zu sein, der überlebt. Und das ist noch nicht alles! Mächtige magische Gegenstände sorgen für eine ganz neue Ebene des blutigen Gemetzels, wenn Sie und Ihre mächtigen Zauberer-Gegner sich in einer Orgie des Tötens gegenseitig die Gliedmaßen aus dem Leib reißen! Hast du das Zeug dazu, epische Zaubersprüche in einem Krieg am Mt. Skullzfyre einzusetzen? Wirst DU der ultimative Kampfzauberer sein!?

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    2–6 30 Min Ab 15 Einfach zu lernen
  22. Quarriors!

    Quarriors!

    Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Quarriors - mächtige mystische Krieger, die die Macht haben, gefährliche Steinbrüche aus der ungezähmten Wildnis zu erobern! Sie müssen die geheimnisvollen Mächte der Quiddity beschwören, mächtige Zaubersprüche wirken und ihre Kreaturen zum Kampf beschwören, wenn sie hoffen, Rivalen zu besiegen und sich ihren rechtmäßigen Platz als Champion zu verdienen!

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    2–4 30 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  23. Ascension: Sturm der Seelen

    Ascension: Sturm der Seelen

    Samael ist tot, aber ein Sturm tobt immer noch über Vigil. Ascension: Der Sturm der Seelen führt die Spieler in das Chaos nach dem Untergang des Gefallenen. Während Samaels Monster wild umherlaufen und seine Lakaien sich verschwören, wird die Welt langsam von Seelen überrollt, die weiterziehen sollten. Sind Sie bereit für die neuen Herausforderungen, die die Zukunft von Vigil bereithält?

    Alle Details & Wertung
    1–4 30 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  24. Monster-Falle

    Monster-Falle

    Die Monster sind wieder frei! Nun, das ist eigentlich keine schlechte Sache, denn sie machen das Leben in dieser Villa wirklich Spaß! Aber im Moment steht Großmutter Frieda vor der Haustür und hat schreckliche Angst vor Monstern. Du musst sie alle fangen und vor Oma verstecken, bevor sie sie sieht!

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    2–4 20 Min Ab 6 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  25. Risiko Evolution

    Risiko Evolution

    Risiko Evolution (engl. "Risk Legacy") repräsentiert ein, wenn nicht gar ein neues, zumindest ein seltenes Konzept für Brettspiele: Kampagnen bzw. Legacy. Im Kern spielt sich das Spiel, besonders am Anfang, ähnlich wie das normale Risiko mit ein paar Änderungen. Die Spieler kontrollieren Länder oder Regionen auf einer Weltkarte und versuchen durch einfachen Kampf (mit würfelförmigen Würfeln, um festzustellen, wer in jedem Kampf Einheiten verliert), alle Gegner vom Spielfeld zu eliminieren oder eine bestimmte Anzahl von "roten Sternen", auch bekannt als Siegpunkte, zu kontrollieren.

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    3–5 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  26. Duell im Felsental

    Duell im Felsental

    Duell im Felsental ist ein asymmetrisches Spiel für zwei Spieler, bei dem ein Spieler ein Team von drei Zwergen anführt, die erfahrene Drachenjäger sind, während der andere einen roten Drachen spielt, der unter den örtlichen Bauern Schrecken verbreitet hat. Den Zwergen ist es gelungen, den Drachen in einem schattigen Tal am Fuße des Berges, in dem er lebt, in eine Falle zu locken - anscheinend können Drachen dem Geruch frisch geschlachteter Schafe nicht widerstehen -, aber obwohl sie in Ketten liegen, ist der Drache immer noch jung und wild und stellt die Zwerge vor die schwierige Aufgabe, ihn zu töten, ohne selbst getötet zu werden.

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    2 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  27. Das Ältere Zeichen

    Das Ältere Zeichen

    Wir schreiben das Jahr 1926, und die umfangreiche Sammlung des Museums mit exotischen Kuriositäten und okkulten Artefakten stellt eine Bedrohung für die zwischen den Dimensionen lauernden Barrieren zwischen unserer Welt und den älteren Übeln dar. Die Tore zum Jenseits beginnen sich zu öffnen, und furchterregende Kreaturen von zunehmender Stärke stehlen sich durch sie hindurch. Die Tiere, die Verrückten und die anfälligeren Gemüter werden durch die übernatürlichen Kräfte, die die Tore entfesseln, zur Verzweiflung getrieben. Nur eine Handvoll Ermittler rennen gegen die Zeit, um die eldritischen Symbole zu finden, die notwendig sind, um die Portale für immer zu versiegeln. Nur sie können verhindern, dass das Alte Jenseits den Weg zur Erde findet und die Menschheit in Asche verwandelt.

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    1–8 90 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  28. Sentinels of the Multiverse

    Sentinels of the Multiverse

    Ein verrückter Wissenschaftler hält die Welt mit seinen schrecklichen Erfindungen als Geisel. Ein außerirdischer Kriegsherr aus einer weit entfernten Galaxie bringt seine grenzenlose Armee bizarrer Lakaien mit, um den Planeten zu erobern. Ein riesiger wütender Roboter schneidet eine Schneise der Zerstörung über die Küste und zerstört große Bevölkerungszentren. Und wer wird sich ihnen in den Weg stellen? Ein Team von Helden, alle mit beeindruckenden Kräften und Fähigkeiten, steht zwischen der Welt und den Mächten des Bösen. Werden Sie ihnen helfen? Nehmen Sie den Aufruf zum Schutz des Multiversums an!

    Alle Details & Wertung
    2–5 30–60 Min Ab 8 Mittel-komplex
  29. Android: Netrunner. Das Kartenspiel

    Android: Netrunner. Das Kartenspiel

    Willkommen in New Angeles, der Heimat der Beanstalk. Von unseren Niederlassungen in diesem Denkmal der menschlichen Leistung aus sendet NBN stolz alle Ihre Lieblingsmedienprogramme. Wir bieten vollumfängliches Streaming in Musik und Dreiergruppen, Nachrichten und Sitcoms, klassische Filme und Sensies. Wir decken alles ab. Unser Zeitalter ist ein schönes neues Zeitalter, und während die Menschheit jeden Tag in den Weltraum und in die Zukunft eilt, mit einer erstaunlichen Reihe von neuen Fortschritten, halten NBN und unsere Partner Schritt und bringen Ihnen all das Video, das Sie sehen können.

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    2 45 Min Ab 14 Mittel-komplex
  30. Uluru: Tumult am Ayers Rock

    Uluru: Tumult am Ayers Rock

    Wir sind in Australien, einem Land der Mythen und Magie, und jede Nacht bei Sonnenuntergang versammeln sich acht Traumvögel um den heiligen Felsen Uluru. Um die Magie voll zur Geltung zu bringen, wollen sie alle an bestimmten Orten landen, um bestimmte Bedingungen zu erfüllen.

    Alle Details & Wertung
    1–5 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  31. Omen: A Reign of War

    Omen: A Reign of War

    Du bist ein Kind des Zeus, das bereit ist, ganz Griechenland zu erobern, aber zuerst musst du dich vor den Göttern beweisen, denn es gibt einen anderen, der deinen Anspruch bestreitet. Um zu bestimmen, wer herrschen soll, haben die Götter einen Wettkampf ausgearbeitet und ihre mächtigsten Kräfte beiden Seiten des Konflikts zur Verfügung gestellt.

    Alle Details & Wertung
    2 30 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  32. Village

    Village

    Das Leben im Dorf ist hart - aber das Leben hier lässt auch die Bewohner wachsen und gedeihen, wie es ihnen gefällt. Ein Dorfbewohner möchte vielleicht Mönch werden. Ein anderer könnte sich ehrgeizig fühlen und eine Karriere im öffentlichen Dienst anstreben. Ein dritter möchte vielleicht sein Glück in fernen Ländern suchen.

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    2–4 60–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  33. Revolver

    Revolver

    Howdy, komm rein und setz dich einen Moment. Ich erzähle Ihnen von Jack Colty und seiner Bande und bringe Sie in den Galopp zu all den interessanten Ereignissen. Diese dreckigen Viehtreiber und Revolverhelden sind gefährlich und verzweifelt, jeder von ihnen hat in der Regel einen Mann getötet, und sie begnügen sich mit einer Diät aus Navy-Plug und Whiskey.

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    2 45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  34. Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel

    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel

    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Abenteuerspiel, in dem die Spieler versuchen, ein Szenario abzuschließen, jedes mit drei Helden ihrer Wahl und einem Deck von Verbündeten, Ereignissen und Anlagen, um sie zu unterstützen. In jeder Runde schicken die Spieler ihre Helden und Verbündeten auf eine Mission oder in den Kampf mit Feinden, die sie angreifen. Da die Helden und Verbündeten jedoch nach dem Questen, Verteidigen oder Angreifen erschöpft sind, sind die Möglichkeiten der Spieler in der Regel unzureichend, um alles auf einmal zu bewältigen. Daher müssen die Spieler entscheiden, ob es dringender ist, eine Aufgabe zu stellen und Fortschritte im Szenario zu machen, während die feindlichen Truppen an Macht gewinnen, oder Feinde zu besiegen, ohne Fortschritte zu machen, ohne zu wissen, was als nächstes kommt.

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    1–2 30–60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  35. Mondo

    Mondo

    In Mondo treten die Spieler gegeneinander an und kämpfen gleichzeitig gegen die Uhr. Jeder Spieler hat ein kleines Weltfeld mit leeren Feldern darauf, und alle Spieler wählen gleichzeitig Kacheln aus, die verschiedene Tiere und Umgebungen aus der Mitte des Tisches darstellen, und legen sie auf ihr Weltfeld, um ganze Bereiche derselben Umgebung zu schaffen. Ein neuer Stein muss neben einem bereits gelegten Stein platziert werden, aber die Umweltgrenzen müssen nicht übereinstimmen. (Diese Fehler werden negative Punkte sammeln, wenn das Board bewertet wird.)

    Alle Details & Wertung
    1–4 20–30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  36. Descent: Die Reise ins Dunkel

    Descent: Die Reise ins Dunkel

    2. Edition

    Dies ist die zweite Edition von Descent: Die Reise ins Dunkel. Descent: Die Reise ins Dunkel ist ein Brettspiel, bei dem ein Spieler die Rolle des tückischen Oberherrn übernimmt und bis zu vier weitere Spieler die Rolle von mutigen Helden. Während jedes Spiels begeben sich die Helden auf Abenteuer und wagen sich in gefährliche Höhlen, alte Ruinen, dunkle Verliese und verfluchte Wälder, um Monster zu bekämpfen, Reichtümer zu verdienen und zu versuchen, den Oberherrn davon abzuhalten, seine abscheuliche Handlung auszuführen.

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    1–5 120 Min Ab 14 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  37. Eminent Domain - Aufbruch zu neuen Welten

    Eminent Domain - Aufbruch zu neuen Welten

    Vermessen Sie die Galaxie, um Ihre Zivilisation zu erweitern - werden Sie nahe gelegene Planeten kolonisieren oder sie mit Gewalt übernehmen? Sammeln Sie Ressourcen für den Handel und betreiben Sie Forschung, um Ihre Technologie zu verbessern. Bauen Sie die beste Zivilisation auf und gewinnen Sie das Spiel!

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    2–4 45 Min Ab 10 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  38. Der Letzte Wille

    Der Letzte Wille

    In seinem Testament hat Ihr reicher Onkel erklärt, dass alle seine Millionen an den Neffen gehen werden, der am meisten Freude am Geld haben kann. Wie findet man heraus, welcher Neffe reich sein sollte? Jeder von Ihnen erhält einen großen Geldbetrag, und derjenige, der ihn zuerst ausgeben kann, wird der rechtmäßige Erbe sein. Besuchen Sie die exklusivsten Theater oder essen Sie in den teuersten Restaurants. Kaufen Sie alte Grundstücke zum Preis von neuen und verkaufen Sie sie als Ruinen. Veranstalten Sie eine riesige Party in Ihrem Herrenhaus oder auf Ihrem Privatboot. Verbringen Sie so, als würde Ihr Leben davon abhängen. Geben Sie aus, um reich zu werden! Wenn Sie als Erster durch das vorhandene Geld laufen, erhalten Sie den Rest seines Erbes - oh, und gewinnen Sie das Spiel.

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    2–5 45–75 Min Ab 14 Mittel-komplex
  39. Thunderstone Advance: Die Türme des Verderbens

    Thunderstone Advance: Die Türme des Verderbens

    In Thunderstone: Heart of Doom hatten Sie die Chance, sich dem Herzen des Verderbens, dem achten Thunderstone, zu stellen und das uralte Übel zu besiegen - doch der Sieg in dieser Schlacht hatte unerwartete Folgen. Er verbannte Doom, befreite ihn aber auch dazu, andere Welten zu besuchen, so dass Sie mit ihm in die nächste Welt vorstießen.

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    1–5 45 Min Ab 12 Mittel-komplex
  40. Dark Moon

    Dark Moon

    WILLKOMMEN BEI DUNKELMOND. Der interplanetarische Bergbaukonzern Noguchi Masaki heißt Sie auf seinem Außenposten auf Titan, dem dunklen Saturnmond, willkommen! Sie werden sich einer erfahrenen Crew von Bergarbeitern, Technikern und abenteuerlustigen Seelen anschließen, die all die Wunder erleben werden, die unser Sonnensystem zu bieten hat. Zielstrebigkeit, Loyalität, Kameradschaft, Freundschaft und Opferbereitschaft erwarten Sie als neues und geschätztes Mitglied der Familie Noguchi Masaki!

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    3–7 60–75 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  41. LEGO Heroica: Die Festung Fortaan

    LEGO Heroica: Die Festung Fortaan

    LEGO Heroica: Die Festung Fortaan ist eine Burg, so dass sich die Spieler auf einem Gitter aus grauen, flachen LEGO-Steinen durch Räume bewegen. Zur Einrichtung gehören ein Thronsaal und verschiedene Tore, die durchquert werden müssen (vorausgesetzt, man findet die richtigen Schlüssel).

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    2–4 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  42. Yggdrasil

    Yggdrasil

    Yggdrasil ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler verschiedene Götter der nordischen Mythologie sind: Odin, Thor, Tyr, Frey, Heimdall und Freyja. Ungeheuer, der Wolf Fenrir, die Riesenschlange Jormungand, der Feuerriese Surt, die Göttin der Toten Hel, der Verräter Loki und der kosmische Drache Nidhögg bewegen sich in Asgard unentrinnbar vorwärts und kündigen auf dem Weltenbaum Yggdrasil das bevorstehende Kommen von Chaos und Zerstörung an. Gemeinsam müssen sich die Spieler dem bevorstehenden Kommen der bösen Kräfte in Asgard, der Welt der Götter, widersetzen.

    Alle Details & Wertung
    1–6 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  43. Mare Balticum

    Mare Balticum

    In Mare Balticum schlüpft jeder Spieler in die Rolle eines Kapitäns einer Flotte von Fischerbooten. Ihre Aufgabe ist es, in den unruhigen Gewässern der Ostsee Fische zu fangen. Welchen Fisch soll man fangen? Den edlen Lachs, den leckeren Dorsch, die Heringsschwärme oder vielleicht die Flundern tief im Schlamm? Oder vielleicht doch lieber den stinkenden Fisch und den schönen baltischen Bernstein aus dem Wasser holen?

    Alle Details & Wertung
    3–5 30 Min Ab 6 Einfach zu lernen
  44. Pizza Theory

    Pizza Theory

    In Pizza Theory, das für genau drei Spieler konzipiert wurde, gibt es keine Zufälligkeiten und einfache Spielzüge, aber das Ergebnis jeder Runde ist unvorhersehbar, da jeder Koch seine eigene Idee hat, wie das Essen am besten zubereitet werden kann.

    Alle Details & Wertung
    2–3 10–15 Min Ab 6 Einfach zu lernen
  45. Eclipse - Das zweite galaktische Zeitalter

    Eclipse - Das zweite galaktische Zeitalter

    2011er Version

    Die Galaxie ist seit vielen Jahren ein friedlicher Ort. Nach dem rücksichtslosen Terranischen Hegemoniekrieg (30.027-33.364) wurden von allen großen raumfahrtierenden Spezies große Anstrengungen unternommen, um zu verhindern, dass sich die schrecklichen Ereignisse wiederholen. Der Galaktische Rat wurde gegründet, um den kostbaren Frieden durchzusetzen, und er hat viele mutige Anstrengungen unternommen, um die Eskalation bösartiger Handlungen zu verhindern. Dennoch wachsen Spannung und Zwietracht zwischen den sieben wichtigsten Arten und im Rat selbst. Alte Allianzen zerbrechen, und eilige diplomatische Verträge werden im Geheimen geschlossen. Eine Konfrontation der Supermächte scheint unvermeidlich - nur das Ergebnis des galaktischen Konflikts bleibt abzuwarten. Welche Fraktion wird siegreich hervorgehen und die Galaxie unter ihrer Herrschaft führen?

    Alle Details & Wertung
    2–6 60–180 Min Ab 14 Für Kenner
    Video-Reviews 2
  46. Trajan

    Trajan

    Trajan ist ein Entwicklungsspiel, in dem die Spieler versuchen, ihren Einfluss und ihre Macht in verschiedenen Bereichen des römischen Lebens wie politischem Einfluss, Handel, Militärherrschaft und anderen wichtigen Teilen der römischen Kultur zu erhöhen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60–120 Min Ab 12 Für Kenner
  47. Star Trek: Fleet Captains

    Star Trek: Fleet Captains

    Star Trek: Flottenkapitäne, das für zwei oder vier Spieler ausgelegt ist, spielt im "Prime Universe" von STAR TREK (wie in den verschiedenen Fernsehserien und Filmen bis hin zu Star Trek: Nemesis zu sehen) und ist im Vergleich zu Star Trek: Expeditionen eher feindseliger Natur. Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer Fraktion (oder Rasse) aus dem Universum. Im Basisspiel haben die Spieler die Wahl zwischen Klingonen und Föderation. Jede Fraktion verfügt über eine Anzahl von Schiffen (auf Clix-Ziffernblättern, ähnlich wie die Komponenten der Heroclix-Linie) mit unterschiedlichen Fähigkeiten und mit einer entsprechenden "Größe". Schiffsflotten werden auf eine bestimmte Gesamtgröße eingezogen, die die zum Sieg erforderlichen Siegpunkte widerspiegelt. Daher führen größere Flottengrößen zu höheren Punkten (und längeren Spielen).

    Alle Details & Wertung
    2–4 90–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
  48. Core Worlds

    Core Worlds

    Das alte galaktische Reich, das von den Kernwelten der Galaxie aus regiert wird, schwindet. Jetzt sammeln die barbarischen Königreiche, die jenseits der galaktischen Grenze liegen, ihre Kraft an und wählen diesen entscheidenden Moment, um in das Herz der schwindenden Republik einzudringen und neue Imperien zu errichten, die auf der Asche zerfallener Zivilisationen errichtet werden. Aber diese äußeren Systeme sind noch nicht stark genug, um die Kräfte der Kernwelten direkt anzugreifen. Die jungen Königreiche müssen zunächst an den Rändern der zerbröckelnden Grenze nagen und neue Arten von Einheiten und klügere Taktiken entwickeln. Sie müssen ihre Energieressourcen aufstocken, um großartige Flotten und überwältigende Bodentruppen zu entsenden. Dann, wenn die Zeit reif ist, müssen sie den galaktischen Kern selbst angreifen und die erhabensten Planeten für sich beanspruchen. Das barbarische Königreich, das diese Ziele erreicht, wird das größte Imperium in der Galaxie errichten.

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    2–5 60–120 Min Ab 10 Mittel-komplex
  49. 1989: Dawn of Freedom

    1989: Dawn of Freedom

    "Die Geschichte bestraft diejenigen, die zu spät kommen". - Michail Gorbatschow. 1989: Dawn of Freedom ist ein aufregendes, temporeiches Spiel, das das Ende des Kalten Krieges 1989 simuliert. Während dieses erstaunlichen Jahres beendete eine Reihe demokratischer Revolutionen das 40-jährige Sowjetreich in Osteuropa. 1989 simuliert die politischen, sozialen und wirtschaftlichen Aspekte dieser Revolutionen mit einem kartengesteuerten System, das dem Twilight Struggle ähnelt.

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    2 150 Min Ab 12 Mittel-komplex
  50. Belfort

    Belfort

    Willkommen im Tasty Minstrel-Universum! Setzen Sie Ihre Elfen, Zwerge und Gnome im Dorf und in den Gilden von Belfort ein, um Ressourcen zu sammeln und die Stadt aufzubauen!

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    2–5 120 Min Ab 12 Mittel-komplex
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  51. Hawaii

    Hawaii

    Erwarten Sie nicht, um die Sonne zu liegen, Cocktails zu trinken und Hula-Tänzer passiv zu beobachten, denn das taktische Spiel Hawaii ist kein Paradies für Faulenzer, sondern für mutige, aktive Strategen. Unermüdlich werden sie ihre Figuren auf dem Spielbrett bewegen und stehen vor ständigen Herausforderungen, um ihre schönen Dörfer auf dieser schönen Insel so profitabel wie möglich zu machen. Nur wer seine knapper werdenden Ressourcen für die steigenden Anforderungen in fünf Runden nutzen kann, wird am Strand einen Platz für sich finden.

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    2–5 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
    + 19 € über dem Bestpreis
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  52. Mage Knight: Das Brettspiel

    Mage Knight: Das Brettspiel

    Das Brettspiel Mage Knight gibt dir die Kontrolle über einen von vier mächtigen Magierrittern, während du eine Ecke des Universums Mage Knight unter der Kontrolle des Atlantischen Reiches erkundest (und eroberst). Baue deine Armee auf, füll dein Deck mit mächtigen Zaubersprüchen und Aktionen, erkunde Höhlen und Verliese und erobere schließlich mächtige Städte, die von dieser einstmals großen Fraktion kontrolliert werden! In Wettbewerbsszenarien können gegnerische Spieler mächtige Verbündete sein, aber nur einer kann das Land als sein eigenes beanspruchen. In kooperativen Szenarien gewinnen oder verlieren die Spieler als Gruppe. Solo-Regeln sind ebenfalls enthalten.

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    1–4 60–240 Min Ab 14 Für Kenner
  53. König Artus und die Tafelrunde

    König Artus und die Tafelrunde

    In Artus ist der runde Tisch der Legende eine Drehscheibe in der Mitte des Spielplans mit einem Feld, das mit einer Krone für den König markiert ist, Zahlen am Rand von +10 bis -15 gegen den Uhrzeigersinn vom König aus und einige Felder mit dem Wert 0.

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    2–4 60 Min Ab 9 Einfach zu lernen
  54. Fealty

    Fealty

    Der König ist gestorben und es gibt keinen klaren Nachfolger! Die Spieler - allesamt potenzielle Erben - versuchen krampfhaft, ihre Machtbasis aufzubauen, indem sie vertrauenswürdige Agenten und Verbündete entsenden, um Unterstützung im ganzen Königreich zu gewinnen. Niemand will einen offenen Krieg, aber ein Konflikt wird mit Sicherheit ausbrechen.

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    2–4 15–30 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  55. Ora et Labora

    Ora et Labora

    In Ora et Labora ist jeder Spieler Leiter eines Klosters im Mittelalter, das Land erwirbt und Gebäude baut - kleine Unternehmen, die Ressourcen und Gewinne erzielen. Ziel ist es, eine funktionierende Infrastruktur aufzubauen und prestigeträchtige Gegenstände wie Bücher, Keramik, Ornamente und Reliquien herzustellen, um am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte zu erzielen.

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    1–4 60–180 Min Ab 13 Für Kenner
    Video-Reviews 1
  56. Strike of the Eagle

    Strike of the Eagle

    Der Erste Weltkrieg ist zu Ende, aber der Kampf um die Demokratie hat gerade erst begonnen. Überall in Europa sind kommunistische Bewegungen im Entstehen begriffen. Trotzki, Lenin und Stalin planen, Polen zu durchbrechen, um die roten Revolutionen in Deutschland, Frankreich und England zu unterstützen. Nur die Armeen Polens stellen sich der bolschewistischen Flut in den Weg. Strike of the Eagle modelliert die Schlachten und historischen Ereignisse des polnisch-sowjetischen Krieges von 1919-1920.

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    2–4 60–240 Min Ab 13 Mittel-komplex
  57. Dungeon Petz

    Dungeon Petz

    Werden Sie der Leiter einer Koboldfamilie, die gerade ein neues Unternehmen gegründet hat - die Zucht und den Verkauf von Petz. Klingt einfach und sicher? Nun, wir haben vergessen zu erwähnen, dass diese Petz für Dungeon Lords sind. Das bedeutet magische, spielerische, manchmal wütende Monster, die ständig Aufmerksamkeit erregen und im selben Moment wollen, dass sie ihre Qualitäten den Käufern zeigen, dass sie krank sind oder kacken. Manchmal bist du sogar froh, dass du sie losgeworden bist - aber der Gewinn ist unglaublich.

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    2–4 90 Min Ab 13 Für Kenner
    2 € unter dem nächsten Anbieter
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  58. Epigo

    Epigo

    Epigo ist ein Strategiespiel für zwei oder vier Spieler, das sich sowohl frisch als auch vertraut anfühlen sollte. Die simultane Aktionsauswahl von Epigo macht jede Runde des Spiels spannend, auch wenn Epigo relativ einfache Regeln und Mechaniken aufweist. Epigo ist auch modular - das Spiel in der Schachtel enthält Regeln für 21 Varianten, wobei weitere Varianten auf unserer Website verfügbar sind. Varianten modifizieren eine oder mehrere der Kernregeln, bieten einzigartige Herausforderungen und fügen unzählige Stunden der Wiederspielbarkeit hinzu.

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    2–4 15 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  59. Andean Abyss

    Andean Abyss

    Kolumbien: Nation am Rande des Abgrunds. In den 1990er Jahren beherbergte Kolumbien eine der letzten marxistischen Guerilla-Armeen der Welt, brutale Drogenbosse und rechte Todesschwadronen und schien kurz vor dem Staatszerfall zu stehen. Ein Jahrzehnt später hatten die Marxisten ihre führenden Köpfe und ihre Zufluchtsorte auf dem Land verloren, die großen Drogenbosse waren tot oder im Gefängnis, und die Paramilitärs verhandelten über ihre Demobilisierung. Die Regierung hatte ihren Machtbereich auf den größten Teil des Landes ausgedehnt, ihre Popularität wiederhergestellt, die Wirtschaft verbessert und die Achtung der Menschenrechte verbessert.

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    1–4 360 Min Ab 12 Für Kenner
  60. Elisabeth I.: Die Religionskriege 1559-1598

    Elisabeth I.: Die Religionskriege 1559-1598

    Jungfräuliche Königin: Religionskriege 1559-1598 ist ein Spiel mit großer Strategie für zwei bis sechs Spieler, das auf den militärischen, politischen und religiösen Konflikten in Europa während der Herrschaft von Elisabeth I. von England und Philipp II. von Spanien basiert. Jeder Spieler kontrolliert eine oder mehrere der Großmächte, die an diesem Tag den Vorsitz in der europäischen Politik innehatten. Spanien ist der Moloch, der aus dem riesigen Reichtum seines Weltreichs schöpfen kann. Aber eine so dominante Macht hat mit Sicherheit viele Feinde. Die osmanische Expansion in Richtung der spanischen Mittelmeeraußenposten bleibt ungebremst. Elisabeths englische Seehunde sind bereit, das spanische Übersee-Imperium zu überfallen. Und die Kräfte der protestantischen Reform werden Spanien bald in achtzig Jahre Rebellion in den Niederlanden hineinziehen. Wird Spanien bei seinen katholischen Verbündeten Hilfe finden? Vielleicht nicht von Frankreich, wo die katholische Valois-Dynastie bald eine weitere Gruppe protestantischer Gläubiger in die blutigen französischen Religionskriege verwickeln wird. Und selbst die Verwandten Philipps in Wien, die das Heilige Römische Reich regieren, könnten sich im protestantischen Glauben versuchen, anstatt ihrem katholischen Erbe und ihren spanischen Brüdern treu zu bleiben.

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    2–6 420 Min Ab 12 Für Kenner

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Skull & Roses Kartenspiel unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 6 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 45 bis 60 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

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