International Gamers Awards 2002: Gewinner und Nominierte 2026
Die International Gamers Awards zeichneten international beachtete Strategie- und Mehrpersonenspiele aus. Diese Collection bündelt 18 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 2002.
Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.
Welche Spiele sind enthalten?
Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.
Quelle und Datenstand
Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.
Liste der International Gamers Awards 2002 Spiele
Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.
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Kupferkessel Co.
Alle Details & WertungIn Kupferkessel Co. (Kupferkessel, oder, da es sich um Hexen handelt, Kupferkessel Co.) stellen wir uns Hexen oder Zauberer vor, die Zutaten für ihre Zaubertränke einkaufen. Ihr Spielstein bewegt sich um den Umfang einer Reihe von Karten (Zutaten) und Sie nehmen eine aus der Reihe oder Spalte, in der Sie stehen bleiben. Die Zahl auf der Karte, die Sie auswählen, bestimmt, wie viele Felder Sie in Ihrem nächsten Zug bewegen. Sie versuchen, Sätze von vier übereinstimmenden Zutaten zu sammeln und erhalten Strafpunkte, wenn Sie nur eine einer bestimmten Zutat haben. Die Punkteregeln können auf Wunsch der Spieler komplizierter gestaltet werden, aber für die meisten Spieler sind die Grundregeln zufriedenstellend. Ein Hauch von Gedächtnis ist beteiligt, da Sie nur die letzte Zutat sehen können, die Sie auf Ihrem Kartenstapel aufgenommen haben.
2 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen -
Wyatt Earp
Alle Details & WertungZiel des Spiels ist es, dass jeder Spieler das meiste Geld mit der Gefangennahme berühmter Gesetzloser verdient. 2 bis 4 Spieler schlüpfen in die Rolle von Sheriffs, die den Gesetzlosen auf den Fersen sind und versuchen, die Gesetzlosen mit den meisten Belohnungen auf dem Kopf zu fangen.
2–4 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen -
DVONN
Alle Details & WertungDVONN wird auf einem länglichen sechseckigen Brett gespielt, mit 23 weißen, 23 schwarzen und 3 roten DVONN-Steinen. Am Anfang ist das Brett leer. Die Spieler stellen die Figuren ohne Einschränkungen auf leere Felder des Bretts. Sie setzen zuerst die DVONN-Steine und dann ihre eigenen Figuren. Dann beginnen sie, die Figuren übereinander zu stapeln. Ein einzelner Stein darf um 1 Feld in jede Richtung bewegt werden, ein Stapel von zwei Steinen darf um zwei Felder bewegt werden usw. Ein Stapel muss immer als Ganzes bewegt werden und ein Zug muss immer auf einer anderen Figur oder einem anderen Stapel enden. Wenn Figuren oder Stapel den Kontakt mit den DVONN-Steinen verlieren, müssen sie vom Brett entfernt werden. Das Spiel endet, wenn keine Züge mehr ausgeführt werden können. Die Spieler legen die von ihnen kontrollierten Stapel aufeinander, und derjenige mit dem höchsten Stapel ist der Gewinner.
2 30 Min Ab 9 Mittel-komplex1 € unter dem nächsten Anbieter30 € bei Amazon*Video-Reviews 1 -
Evo
Alle Details & Wertung217.453.883 Jahre, sieben Monate und 26 Tage vor unserer Zeitrechnung verließen die ersten Dinosaurier ihre Heimat im Meer und kletterten auf das Land. Das sich ständig verändernde Klima war ihr erster Widersacher, der sie zwang, ständig in Bewegung zu bleiben. Doch das Wetter war nicht ihr einziges Problem. Um zu überleben und zu gedeihen, mussten sie sich entwickeln, und zwar schnell!
3–5 60–120 Min Ab 12 Einfach zu lernenVideo-Reviews 1 -
San Marco
Alle Details & WertungDie Spieler versuchen, die meisten Punkte zu erzielen, indem sie über ihre Aristokraten Einfluss in den Stadtvierteln von Venedig aufbauen. Das Spiel verwendet eine Kartenverteilungsmechanik, bei der (im Falle eines Vier-Spieler-Spiels) zwei Spieler Karten ziehen und diese in je zwei Stapel aufteilen, die beiden anderen Spieler eine Gruppe auswählen und die verbleibenden Gruppen an die Spieler gehen, die die Gruppen gebildet haben. Die Aktionskarten ermöglichen es den Spielern, Aristokraten zu platzieren und zu entfernen, Brücken zu errichten und zu verschieben und einzelne Regionen zu bewerten. Das gesamte Spiel dauert drei Durchgänge und jeder Durchgang kann mehrere Runden umfassen.
3–4 75 Min Ab 10 Mittel-komplex -
Sternenschiff Catan
Alle Details & WertungSternenschiff Catan ist ein Kartenspiel für zwei Spieler, das thematisch ähnlich wie Catan Sternenfahrer ist, aber ein anderes Spielprinzip aufweist. Die Spieler erkunden zufällig gemischte Kartensätze auf der Suche nach potenziellen Kolonien, guten Handelsgeschäften, Möglichkeiten, Planeten zu helfen, und vermeiden oder bekämpfen Piraten. Die Spieler können die Systeme ihrer Schiffe aufrüsten, einschließlich der Waffen zur Bekämpfung der Piraten, der Triebwerke, um in jedem Zug weiter erkunden zu können, der Scanner, um auftauchende Karten zu sehen (und zu vermeiden), und einiger anderer. Siegespunkte werden durch die Gründung von Kolonien, den Bau von verbesserten Schiffssystemen, die meisten Freundschaftspunkte und die meisten Heldenpunkte verdient. Der erste Spieler, der 10 VPs erreicht, gewinnt.
2 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen -
Medina - Die Stadt der Wüstensöhne
Alle Details & WertungWir schreiben das Jahr 1822. Nach Jahren des Verfalls ist es an der Zeit, die am Fuße des Atlasgebirges gelegene Medina wieder aufzubauen. Die Architekten und Ingenieure der Stadt arbeiten daran, große und schöne Paläste zu errichten und die beschädigte Stadtmauer zu renovieren. Während der Wiederaufbau der Altstadt voranschreitet, strömen die Bewohner der Stadt durch die Gassen, und allmählich tauchen die Konturen der neuen Stadt wieder auf!
3–4 60 Min Ab 10 Mittel-komplex -
Toskana
Alle Details & WertungToscana hat einfache Regeln. Beide Spieler haben 16 Plättchen (die in 8 Quadrate in einem 2x4-Raster unterteilt sind). Die Quadrate zeigen entweder rote Dächer oder graue Plätze. Ein Satz, der vom Dach-Spieler verwendet wird, zeigt Dächer auf 6 der 8 Quadrate auf jedem Plättchen. Der andere Satz, der vom Platz-Spieler verwendet wird, zeigt Plätze auf 6 der 8 Quadrate auf jedem Plättchen. Jeder Spieler mischt seinen Stapel an Plättchen und legt sie mit der Vorderseite nach oben vor sich hin. (So kann man sehen, was der nächste Spielstein des Gegners sein wird.) Die Spielsteine werden auf ein 17x17 großes Spielbrett gelegt.
2 45–60 Min Ab 10 Einfach zu lernen -
Wilderness War
Alle Details & WertungWilderness War nimmt zwei Spieler mit in den Krieg zwischen Frankreich und den Indianern, 1755-1760, den klimatischen Kampf zwischen Frankreich und Großbritannien um die Kontrolle über Nordamerika. Er verwendet Strategiekarten und eine Punkt-zu-Punkt-Karte, ähnlich der preisgekrönten GMT-Karte "For the People and Paths of Glory". Die Spieler manövrieren und kämpfen um eine Karte, die sich von Nordvirginia bis nach Kanada erstreckt. Als Anführer französischer oder britischer Streitkräfte in Nordamerika müssen Sie Ihre Grenze verteidigen, die Grenze Ihres Feindes überfallen, Befestigungsnetze durch die raue Wildnis bauen, indianische Verbündete rekrutieren, Forts und Festungen belagern und mit Ereignissen umgehen, die sich in Europa abspielen und sich Ihrer Kontrolle entziehen.
1–2 180 Min Ab 12 Mittel-komplex -
Die Händler von Genua
Alle Details & WertungIn Genua (ursprünglich veröffentlicht als "Die Händler von Genua") übernehmen die Spieler die Rolle von Händlern aus der Renaissance, die sich in der Stadt bewegen, um Waren zu erwerben und Bestellungen für Waren auszuführen. Nachrichten müssen überbracht und Privilegien erhalten werden. Natürlich kann man all dies nicht allein bewerkstelligen. In dem Bemühen, der reichste Geschäftsmann in Genua zu werden, sind viele Verhandlungen und Geschäftsabschlüsse an der Tagesordnung. Flexible Regeln erlauben es, über fast alles im Spiel zu verhandeln.
2–5 60–120 Min Ab 12 Mittel-komplexVideo-Reviews 1 -
Capitol - Die Baumeister der Ewigen Stadt
Alle Details & Wertung"Baumeister der Ewigen Stadt". Rivalität im alten Rom um die spektakulärsten Gebäude und Dominanz in den römischen Präfekturen. Wer die 90 Blöcke und 40 Dächer am besten nutzt, wird gewinnen. Es gibt vier Runden pro Spiel: Jede Runde hat eine Bauphase, eine Auktionsphase, eine Wertungsphase und eine Kartenziehphase. In der Bauphase bestimmen die Spieler die Höhe der Gebäude und bauen sie an der Seite des Spielbretts; wenn sie die nötige Genehmigung haben, können sie auf dem Spielbrett selbst bauen. Ein Gebäude ist fertig, wenn es ein Dach hat; das erste Dach in einer Präfektur bestimmt die Form aller anderen Dächer. In der Auktionsphase können die Spieler Tempel, Brunnen und Amphitheater ersteigern und so zusätzliche Punkte sammeln. Dies ist eine schöne Produktion.
2–4 60 Min Ab 10 Mittel-komplex -
Müll + Money
Alle Details & WertungMüll + Money (engl. "Industrial Waste") ist ein schnelles, aber tiefgründiges Spiel von Jürgen Strohm, in dem die Spieler Fabriken betreiben. Die Spieler kaufen Materialien, führen Aufträge aus und investieren Geld in technologische Verbesserungen, um VPs zu verdienen, aber sie müssen ein Auge auf ihren Abfalloutput haben. Wenn die Spieler zu viel Abfall auf ihrer Werksdeponie haben, droht ihnen eine Umweltkatastrophe und sie müssen hohe Aufräumkosten zahlen. Die Entwicklung von technologischen Verbesserungen, die weniger Abfall, weniger Ressourcen und weniger Arbeitskräfte erfordern, ist der Schlüssel zu diesem Spiel.
2–4 60 Min Ab 12 Mittel-komplex -
Liberté
Alle Details & WertungLiberté umfasst die Französische Revolution von 1789 und die Sitzung der Generalstände bis zum Direktorium sowie Bonapartes Staatsstreich von 1799.
3–6 90 Min Ab 14 Mittel-komplex -
Volldampf
Alle Details & WertungZu Beginn des 20. Jahrhunderts konkurrieren die deutschen Spieler um den Aufbau effizienter Schienennetze für den Gütertransport. Aber das kostet viel Geld, daher ist die Kreditaufnahme hoch. Die Spieler müssen aufpassen, dass sie nur so viel Geld leihen, wie sie brauchen, um für die Zugreihenfolge zu bieten, Gleise zu verlegen und Güter zu transportieren. Am Ende jedes Zuges werden die Dividenden (Zinsen) auf die Anleihen fällig. Wer nicht zahlen kann, verliert etwas von seinem hart verdienten Geld.
2–6 90 Min Ab 12 Mittel-komplex -
Funkenschlag
Alle Details & WertungDie Spieler ziehen auf dem Spielbrett elektrische Netze, die verschiedene Städte verbinden, und versorgen sie dann mit Strom, indem sie Kraftwerke und die Ressourcen zum Betrieb der Anlagen kaufen.
2–6 180 Min Ab 12 Für KennerVideo-Reviews 1
Häufige Fragen zu dieser Liste
Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?
Aktuell führt Kupferkessel Co. unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.
Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?
Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.
Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?
Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 8 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.
Wie lange dauert eine Partie?
Eine typische Partie dauert etwa 60 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: