Kupferkessel Co.*
In Kupferkessel Co. (Kupferkessel, oder, da es sich um Hexen handelt, Kupferkessel Co.) stellen wir uns Hexen oder Zauberer vor, die Zutaten für ihre Zaubertränke einkaufen. Ihr Spielstein bewegt sich um den Umfang einer Reihe von Karten (Zutaten) und Sie nehmen eine aus der Reihe oder Spalte, in der Sie stehen bleiben. Die Zahl auf der Karte, die Sie auswählen, bestimmt, wie viele Felder Sie in Ihrem nächsten Zug bewegen. Sie versuchen, Sätze von vier übereinstimmenden Zutaten zu sammeln und erhalten Strafpunkte, wenn Sie nur eine einer bestimmten Zutat haben. Die Punkteregeln können auf Wunsch der Spieler komplizierter gestaltet werden, aber für die meisten Spieler sind die Grundregeln zufriedenstellend. Ein Hauch von Gedächtnis ist beteiligt, da Sie nur die letzte Zutat sehen können, die Sie auf Ihrem Kartenstapel aufgenommen haben.
Zusammenfassung des Spiels Erstellen Sie ein 6x6-Gitter aus Zutatenkarten (nummeriert von 1-4, 14 Zutatentypen; je 2 in 5 Farben und die Spielerfarben schwarz und weiß) abzüglich der Ecken. Platzieren Sie die Spielfiguren für 2 Spieler auf gegenüberliegenden Ecken. Jeder Spieler erhält eine zufällige Karte (nicht seiner Farbe) vor sich. Für das Spiel für Fortgeschrittene erhalten die Spieler auch 2 Rezeptkarten = Bonuspunkte am Ende des Spiels, wenn Sie die Bedingungen erfüllen (z.B. mindestens 3 Karten beider Zutaten in einer Farbe; weniger 4er als der andere Spieler, usw.).
Wenn Sie an der Reihe sind, bewegen Sie sich im Uhrzeigersinn so viele Felder um das Gitter herum, wie die Zahl auf Ihrem Kartenstapel zeigt, nehmen Sie dann eine Karte in dieser Reihe und legen Sie sie auf Ihren Stapel (darf niemals durch Ihren Stapel schauen) - wenn Sie auf der Ecke landen, bekommen Sie nichts. Legen Sie die oberste Karte des Nachziehstapels auf den leeren Platz. Wenn Sie eine Karte mit einem magischen Hutwand-Symbol gezogen haben, nehmen Sie eine zweite Runde (maximal 2 aufeinanderfolgende Runden). Wenn Sie eine Karte mit einem explodierenden Symbol erhalten haben, legt der andere Spieler seine oberste Karte auf den unteren Teil des Nachziehstapels (wenn der Stapel leer ist, nehmen Sie stattdessen eine Karte aus dem Spiel).
Das Spiel endet, wenn eine beliebige Reihe leer ist. Dann sortieren Sie Ihre Karten nach der Art der Zutaten und bewerten Sie nach der Anzahl der einzelnen Arten: - 1 = negative Punkte - 2 = 0 - 3 = Summe - 4 = Summe + 5 (d.h. 15 VP) - dann, wenn in Ihrer eigenen Farbe, verdoppeln Sie den Wert - alle Bonuspunkte aus Endspielrezepten zu erhalten. Die meisten Punkte gewinnen!
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
- 2 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
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