Alle "À la carte🇩🇪" 2002 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2021

Auf der Suche nach dem guten Kartenspiel von 2002? Wir haben den Sieger und alle nominierten des "À la carte🇩🇪"-Kartenspielpreises übersichtlich aufgelistet. Aber welches sind wirklich die besten Kartenspiele aus dem Jahr 2002? Wir haben alle Sieger und Nominierten miteinander verglichen und nach Qualität sortiert.

Weitere Informationen findet Ihr auf der offiziellen Webseite des À la carte Preises.

Alle Jahrgänge des À la carte Preises

Die Gewinner & Nominierten zu den anderen Jahrgängen des "À la carte🇩🇪"-Kartenspiele findet Ihr hier:

2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004 | 2003 | 2002 | 2001 | 2000 | 1999 | 1998 | 1997 | 1996 | 1995 | 1994 | 1993 | 1992 | 1991 |

Und eine Liste mit den besten Kartenspielen über alle "À la carte🇩🇪"-Jahrgänge hinweg haben wir hier: Die besten À la carte Award Kartenspiele

Liste mit den allen À la carte 2002 Spielen

Anbei alle À la carte 2002 Gewinner und Nominierte, die man 2021 kaufen kann:

Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste.
  1. Kupferkessel Co.

    In Kupferkessel Co. (Kupferkessel, oder, da es sich um Hexen handelt, Kupferkessel Co.) stellen wir uns Hexen oder Zauberer vor, die Zutaten für ihre Zaubertränke einkaufen. Ihr Spielstein bewegt sich um den Umfang einer Reihe von Karten (Zutaten) und Sie nehmen eine aus der Reihe oder Spalte, in der Sie stehen bleiben. Die Zahl auf der Karte, die Sie auswählen, bestimmt, wie viele Felder Sie in Ihrem nächsten Zug bewegen. Sie versuchen, Sätze von vier übereinstimmenden Zutaten zu sammeln und erhalten Strafpunkte, wenn Sie nur eine einer bestimmten Zutat haben. Die Punkteregeln können auf Wunsch der Spieler komplizierter gestaltet werden, aber für die meisten Spieler sind die Grundregeln zufriedenstellend. Ein Hauch von Gedächtnis ist beteiligt, da Sie nur die letzte Zutat sehen können, die Sie auf Ihrem Kartenstapel aufgenommen haben.

    Mehr Informationen zu Kupferkessel Co.
    Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternVoller Stern
    Familie: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternLeerer Stern
    Zocker: Voller SternVoller SternLeerer SternLeerer SternLeerer Stern

    Nominiert fĂĽr 2 Auszeichnungen.

    • Spieler2 Spieler
    • Spielzeit30 Minuten
    • AlterAb 8 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: einfach
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    • Anno Domini: Flopps

      Das Set "Anno Domini - Flops" enthält historische Ereignisse im Zusammenhang mit Dingen, die völlig schief gelaufen sind. Es kann allein oder zusammen mit den anderen Sets gespielt werden, was die beste Art ist, es zu spielen.

      Mehr Informationen zu Anno Domini: Flopps
      Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternVoller Stern
      Familie: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternVoller Stern
      Zocker: Voller SternHalber SternLeerer SternLeerer SternLeerer Stern
      • Spieler2 - 8 Spieler
      • Spielzeit30 Minuten
      • AlterAb 10 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
      ⚖️ Preis ist OK10€ beiAmazon
      • Alles im Eimer

        Kartenspiel mit ungewöhnlicher Punktzahl. Die Spieler spielen Sätze von Tierkarten, die versuchen, die Eimerpyramiden der anderen Spieler umzustoßen. Mit den Handkarten können die farbigen Eimer angegriffen und verteidigt werden, wobei das Herausnehmen der unteren Eimer Kaskaden verursacht.

        Mehr Informationen zu Alles im Eimer
        Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternVoller Stern
        Familie: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternVoller Stern
        Zocker: Voller SternHalber SternLeerer SternLeerer SternLeerer Stern

        Nominiert fĂĽr 3 Auszeichnungen.

        • Spieler2 - 6 Spieler
        • Spielzeit45 Minuten
        • AlterAb 10 Jahren
        • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
        Amazon

        Video Tests von Alles im Eimer

        • YouTube Review vom Spiel "Alles im Eimer" von "SPIELKULTde"Sprache
        • YouTube Review vom Spiel "Alles im Eimer" von "Mikes Gaming Net - Brettspiele"Sprache
      • How-Ruck!

        Zwei schottische Spieler nehmen an einem klassischen Tauziehen teil, zu dem sich gelegentlich auch Nessie gesellt. Die Spieler kämpfen zunächst darum, ihre Decks in Echtzeit aufzubauen. Nachdem die Decks gebaut sind, geht das Kartenspiel hin und her, bis jemand das Whisky-Fass über ihre Linie zieht und es beansprucht. Wer als Erster drei Whiskyfässer gewinnt, hat das Spiel gewonnen.

        Mehr Informationen zu How-Ruck!
        Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternVoller Stern
        Familie: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternLeerer Stern
        Zocker: Voller SternHalber SternLeerer SternLeerer SternLeerer Stern

        Nominiert fĂĽr 1 Auszeichnung.

        • Spieler2 Spieler
        • Spielzeit45 Minuten
        • AlterAb 10 Jahren
        • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
        • Vom Kap bis Kairo

          Die Spieler versuchen, als erste eine Eisenbahnstrecke vom Kap nach Kairo durch verschiedene Geländeformen in Afrika zu bauen. Die Spieler beginnen mit 100 Pfund, die verwendet werden, um auf Geländekarten zu bieten und fehlende Gleise zu kaufen, die zur Überquerung des Geländes notwendig sind. In jedem Zug wird eine Anzahl von Geländekarten versteigert, die der Anzahl der Spieler im Spiel entspricht, und vor den Zug des entsprechenden Spielers gelegt, der das nächste zu durchquerende Feld darstellt. Die Geländekarten zeigen eine Anzahl von Gleisen von 0 bis 3 und erfordern je nach Art des Geländes 6 bis 10 Gleise zum Überqueren. Die Spieler werfen der Reihe nach zusätzliche Geländekarten um und entscheiden, ob sie bauen (Gelände überqueren) oder passen. Wenn ein Terrain überquert wird, wird die Karte umgedreht und der Spieler, der die Überquerung abgeschlossen hat, erhält die auf der Karte angegebene Anzahl von Pfund zurück. Die Phase des Gleisbaus wird so lange fortgesetzt, bis ein Spieler keine Geländekarten mehr vor seinem Zug liegen hat; dann wird ein neuer Satz Geländekarten versteigert. Der erste Spieler, der die Überquerung über acht Geländesegmente abgeschlossen hat, ist der Gewinner.

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          Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternVoller Stern
          Familie: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternLeerer Stern
          Zocker: Voller SternHalber SternLeerer SternLeerer SternLeerer Stern

          Nominiert fĂĽr 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.

          • Spieler2 - 4 Spieler
          • Spielzeit30 Minuten
          • AlterAb 10 Jahren
          • KomplexitätKomplexität: einfach
          • Ogallala (Muros)

            Ein interessantes Kartenspiel, bei dem die Spieler versuchen, drei Kanus mit verschiedenen Karten, auf denen sich Teile der Kanus befinden, zu vervollständigen. Dazu gehören: Indianer oder leere Abschnitte des Kanus, Beute oder Beute (Vögel, Felle, Tabak, Feuerwasser, Tipis, Pulverfässer), Jäger (Bärenjäger, Büffeljäger, Cowboy, Goldsucher, Holzfäller, Soldat), Jäger Beute (Bär, Büffel, Pferd, Gold, Baumstamm, Kanone {jede Beute wird auf zwei Autos aufgeteilt}), Medizinmann und Totempfahl.

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            Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternVoller Stern
            Familie: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternHalber Stern
            Zocker: Voller SternHalber SternLeerer SternLeerer SternLeerer Stern
            • Spieler2 - 5 Spieler
            • Spielzeit45 Minuten
            • AlterAb 5 Jahren
            • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
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            • Gargon

              Gargon ist ein Fantasy-Themenkartenspiel für 3-5 Spieler. Es gibt 6 Gargon-Karten in 6 Farben, die jeweils ein Fantasiegeschöpf mit den Werten 0 bis 15 darstellen. Die Karten zeigen auch Amulettsymbole, wobei die Karten mit niedrigem Wert mehr, die Karten mit dem höchsten Wert keine haben. Am Ende des Spiels erhält der Spieler, der in jeder Farbe die meisten Karten gewonnen hat, eine Bonuskarte im Wert von zehn Punkten bzw. bei Gleichstand fünf Punkte - dafür sind die 18 Bonuskarten gedacht. Jedes Amulett ist ebenfalls einen Punkt wert. Die Karten mit dem Wert Null haben selbst keine Amulette, aber sie verdoppeln die Amulettzahl für diese Farbe oder vervierfachen sie, wenn beide Karten mit dem Wert 0 in dieser Farbe gewonnen wurden.

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              Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternHalber Stern
              Familie: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternLeerer Stern
              Zocker: Voller SternHalber SternLeerer SternLeerer SternLeerer Stern

              Nominiert fĂĽr 2 Auszeichnungen.

              • Spieler3 - 5 Spieler
              • Spielzeit45 Minuten
              • AlterAb 10 Jahren
              • KomplexitätKomplexität: einfach
              • Frachtexpress

                Ein Spiel zum Legen von Spielsteinen, bei dem Karten gelegt werden, um ein Eisenbahnnetz zu bilden, und Lokomotiven bewegt werden, um Ladungen von einem Bahnhof zum anderen zu transportieren. Dieselben Gleiskarten werden auch zum Bewegen von Loks verwendet, wie die Eisenbahnwagen, die an bestimmten Bahnhöfen abgeholt und abgesetzt werden müssen, sowie zur Durchführung von Sonderaktionen.

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                • Spieler3 - 4 Spieler
                • Spielzeit45 Minuten
                • AlterAb 10 Jahren
                • KomplexitätKomplexität: einfach
                • Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Kartenspiel

                  Das erste der deutschen Herr der Ringe-Film-Spiele. Kleines Kartenspiel über die Fellowship of the Ring, wenn auch ziemlich abstrakt. Die Komplexität der Regeln ist sehr bescheiden. Etwas Deutsch auf den Karten und Zettel, eine Trivialität für den abgehärteten Spieler, aber eine Art Spickzettel kann erforderlich sein.

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                  • Spieler2 - 4 Spieler
                  • Spielzeit45 Minuten
                  • AlterAb 9 Jahren
                  • KomplexitätKomplexität: einfach
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                  Video Tests von Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Kartenspiel

                  • YouTube Review vom Spiel "Der Herr der Ringe: Die Gefährten – Das Kartenspiel" von "Spielama"Sprache
                • Der König der Diebe

                  Draco ist der König aller Schurken und Banditen. Seinen Namen verdankt er nicht seinem grimmigen Temperament, sondern seinem schrecklichen Atem! Dracos "Kompanie" ist die gefürchtete "Bande der Tafelrunde", eine Bande von Räubern, die die Straßen des Königreichs nach Beute und Plünderung durchkämmen. Jeden Abend versammeln sich Draco und die Bande in der Schattigen Drachentaverne, um die Beute des Tages aufzuteilen. Draco ist nicht nur für seinen Atem, sondern auch für sein Trinken berühmt. Er liebt eine gute Party! Und wenn er anfängt, "glücklich" zu werden, fängt er an, Schätze zu verteilen. Immer wenn jemand einen Toast ausbringt, belohnt Draco die Gruppe der Diebe auf seine gute Seite. Draco liebt jedoch sein Geld, und so bringt er jeden Spieler auf seiner schlechten Seite dazu, gleichzeitig einen Teil seines Schatzes abzugeben.

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                  • Spieler3 - 6 Spieler
                  • Spielzeit60 Minuten
                  • AlterAb 12 Jahren
                  • KomplexitätKomplexität: sehr einfach