Die besten Spiele mit einem Tauzieh-Marker der den Spielstand festhält 2024
Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel mit einem Tauzieh-Marker der den Spielstand festhält? Dann haben wir genau das richtige für Dich: Die Liste mit den besten Tauzieh-Marker-Spielen 2024.
Was sind Tauzieh Marker Spiele?
In den Spielen in dieser Bestenliste wird ein Marker auf einer Schiene nach oben und zurück in Richtung oder weg von einer neutralen Position bewegt.
Im Englischen heißt "Tauzieh-Marker" übrigens "Tug of War".
Beispiele für Spiele mit einem Tauzieh-Marker der den Spielstand festhält:
Gleichgewicht des Schreckens / Twilight Struggle implementiert dies als eine Möglichkeit, den Sieg zu bestimmen, und fungiert auch als Sudden Death-Mechanismus, wenn einer der Spieler das Ende der Strecke erreicht.
Churchill implementiert ein Tauziehen mit 3 Spielern, um die Fragen zu lösen, die während des Spiels debattiert werden.
Liste mit den besten Tauzieh-Marker-Spielen 2024:
7 Wonders Duel (Sieger À la carte 2016 Kartenspiel-Award)
In vielerlei Hinsicht ähnelt 7 Wonders Duel seinem Mutterspiel 7 Wonders, da Spieler ab drei Jahren Karten erwerben, die Ressourcen bereitstellen oder ihre militärische oder wissenschaftliche Entwicklung vorantreiben, um eine Zivilisation zu entwickeln und Wunder zu vollbringen.
Nominiert für 16 Auszeichnungen, davon 9 gewonnen.
Mehr Informationen zu 7 Wonders Duel (Sieger À la carte 2016 Kartenspiel-Award)- 2 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von 7 Wonders Duel (Sieger À la carte 2016 Kartenspiel-Award)
Star Wars: The Deckbuilding Game
Die Rebellenallianz kämpft tapfer gegen die Tyrannei des Galaktischen Imperiums. Jeder neue Sieg gibt den Rebellen Hoffnung, und jedes heroische Opfer stärkt ihre Entschlossenheit. Doch die Ressourcen des Imperiums sind gewaltig, und die Feuerkraft der Flotte des Imperiums ist unübertroffen. Da keine der beiden Seiten bereit ist, eine Niederlage zu akzeptieren, tobt der Krieg quer durch die Galaxis...
Nominiert für 3 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Star Wars: The Deckbuilding Game- 2 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Set & Match
Mehr Informationen zu Set & MatchSet & Match holt Tennis auf Euren Esstisch - anstatt mit Schläger den Ball zu schlagen schnippst Ihr mit Finger eine Münze.
- 2 - 4 Spieler
- 15 - 30 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Set & Match
Watergate
In dem Zwei-Spieler-Spiel Watergate repräsentiert ein Spieler die Nixon-Administration und versucht, nicht vor dem Ende des Spiels zurückzutreten, während der andere Spieler die Washington Post vertritt und versucht, die Verbindungen zwischen Nixon und einigen seiner Informanten zu beweisen.
Nominiert für 9 Auszeichnungen, davon 4 gewonnen.
Mehr Informationen zu Watergate- 2 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Watergate
Caper: Europe
Ihre Aufgabe als kriminelles Superhirn ist es, eine Gruppe von Dieben zu rekrutieren, sie an Orte in ganz Europa zu schicken und sie mit Ausrüstung zu versorgen. Es ist Ihre Aufgabe, Ihre Ressourcen effizient zu nutzen, um Waren zu stehlen, aber ein großartiges Superhirn zu sein, bedeutet mehr als die Dinge, die Sie mitnehmen. Es geht um den Nervenkitzel, wenn ein gut durchdachter Plan aufgeht: die Vorbereitungen, der Clou. Setze deine Diebe und deine Ausrüstung richtig ein, um die Orte zu beherrschen, die Pläne deines Gegners auszutricksen und die Nacht zu gewinnen. Du hast sechs Runden Zeit, um zu planen und deine Karten auszuspielen. Es geht nichts über einen engen Zeitplan, um den Einsatz zu erhöhen!
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Caper: Europe- 2 Spieler
- 25 - 35 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Jekyll vs. Hyde
Jekyll vs. Hyde ist ein Stichspiel für 2 Spieler, basierend auf der berühmten Novelle "Der seltsame Fall des Dr. Jekyll und Mr. Hyde" von Robert Louis Stevenson. Als Dr. Jekyll musst du dich den heftigen Angriffen von Mr. Hyde erwehren, um deinen Geist zu schützen und das Geheimnis deiner Doppelnatur zu bewahren. Als Mr. Hyde ist es Ihr Ziel, Dr. Jekyll zu beherrschen, um seine Identität zu überwinden.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Jekyll vs. Hyde- 2 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Gleichgewicht des Schreckens
"Nun ruft uns die Posaune wieder herbei, nicht als ein Ruf, Waffen zu tragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als ein Ruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind - sondern als ein Ruf, die Last eines langen Abendkampfes zu tragen."
Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.
Mehr Informationen zu Gleichgewicht des Schreckens- 2 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Schwer zu lernen
Video Tests von Gleichgewicht des Schreckens
Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei
Ein ungewöhnliches, komplexes, aber straff ausbalanciertes Brettspiel für zwei Personen von dem produktiven Reiner Knizia. Der Originaltitel "Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei..." spielt auf einen beliebten deutschen Film aus dem Jahr 1954 an.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei- 2 Spieler
- 20 - 30 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
En Garde Kartenspiel
Mehr Informationen zu En Garde KartenspielErleben Sie den Nervenkitzel des Fechtens - als Kartenspiel! In diesem Spiel mit zwei Spielern entscheiden Taktik, Geschicklichkeit und ein bisschen Glück über den besten Fechter. Bringen Sie sich mit dem Grundspiel die Konzepte bei, testen Sie sich mit dem Standardspiel und fordern Sie sich mit dem Spiel für Fortgeschrittene heraus. Die Karten fliegen hin und her, während die Fechter angreifen, und parieren-ripostieren.
- 2 Spieler
- 20 - 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von En Garde Kartenspiel
13 Tage: Die Kubakrise 1962
Erleben Sie die dichte Spannung des Kalten Krieges und kratzen Sie sich, dass Twilight Struggle in nur 45 Minuten juckt. 13 Tage: Die Kubakrise ist ein spannendes, themengesättigtes Strategiespiel für zwei Spieler über die Kubakrise. Ihr Schicksal wird davon bestimmt, wie gut Sie mit den inhärenten Dilemmata des Spiels und des Konflikts umgehen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu 13 Tage: Die Kubakrise 1962- 2 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von 13 Tage: Die Kubakrise 1962
Dogs of War
Mehr Informationen zu Dogs of WarDogs of War ist ein elegantes Spiel, das in einem von Steampunk-beeinflussten Renaissance-Universum spielt. Adelshäuser liefern sich gegenseitig eine Reihe erbitterter Schlachten, und es liegt an den Spielern und den von ihnen kontrollierten Dogs of War, ihre Privatarmeen zur Unterstützung des Hauses einzusetzen, das sie bevorzugen möchten. Ritter mit Uhrwerk und imposante Kriegsmaschinen verschieben die Gezeiten des Krieges, wenn sie die Schlachtfelder betreten, aber das Interesse ihrer Kriegshundekapitäne liegt eigentlich in den Belohnungen, die jedes Adelshaus seinen Anhängern anbietet. Jeder Kriegshund hat eine besondere Fähigkeit, die ihm hilft, Einfluss zu beanspruchen, Schlachten zu gewinnen oder das Haus, dem er die Treue geschworen hat, zu verraten!
- 3 - 5 Spieler
- 75 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Dogs of War
Why First?
Mehr Informationen zu Why First?Why First? ist ein Rennspiel, bei dem die Spieler um den zweiten Platz wetteifern, um zu gewinnen. Das Spiel dauert fünf Rennen, wobei jedes Rennen fünf Runden dauert. Zu Beginn jedes Rennens erhalten die Spieler ein Blatt mit fünf Karten, wobei jede Karte einen Wert von -4 bis +5 hat. Die Bauern der Spieler starten jedes Rennen auf der 0 der Rennstrecke. In jedem Zug wählen die Spieler eine Karte aus ihrem Blatt aus und legen fest, welcher Bauer mit dieser Karte bewegt werden soll, decken diese dann gleichzeitig auf und bewegen die ausgewählten Bauern je nach den gespielten Karten vorwärts oder rückwärts.
- 2 - 6 Spieler
- 15 - 25 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Why First?
Tacocat Spelled Backwards
Mehr Informationen zu Tacocat Spelled BackwardsGewinne Duelle, indem du Karten mit gleichem oder höherem Wert ausspielst, um deine Hand zu verteidigen oder deine niedrigste Karte zu opfern. Wenn Sie bei Ihrer letzten Karte sind, gewinnt die niedrigste Karte die Runde und bringt Tacocat näher an ihre Seite.
- 2 Spieler
- 15 - 20 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Sofort spielbar
Sun Tzu
Im Jahr 506 marschierte Sun Tzu den Hwai-Fluss hinauf, wo er von Ch'u-Armeen unter dem Kommando von König Shao angegriffen wurde. Sun Tzu und seine Wu-Soldaten waren in der Unterzahl, und die Armeen von König Shao hielten die Oberhand. Sun Tzu täuschte den Rückzug vor und trickste König Shao aus, damit er seine Streitkräfte ausbreitete, die zur Verfolgung bereit waren. Als die Ch'u zerstreut waren, zermalmte Sun Tzu ihre Truppen in der Schlacht von Bai Ju Stück für Stück und leitete die Ch'u zurück in ihre Hauptstadt Ying. König Shao floh aus Ying und suchte über die Grenzen Zuflucht und Asyl, während Sun Tzu weiterhin der Meister der Strategie und Taktik blieb.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Sun Tzu- 2 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Dual Powers: Revolution 1917
Im März 1917 war Zar Nikolaus II. gezwungen, auf den russischen Thron abzutreten. An seiner Stelle bildete sich eine konservative Provisorische Regierung, die die offizielle Autorität des Staates repräsentierte. Gegen die neu gebildete Regierung stellte sich der Petrograder Sowjet, ein gewählter, von sozialistischen Aktivisten organisierter Arbeiterrat.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Dual Powers: Revolution 1917- 1 - 2 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Einfach zu lernen
How-Ruck! Kartenspiel
Zwei schottische Spieler nehmen an einem klassischen Tauziehen teil, zu dem sich gelegentlich auch Nessie gesellt. Die Spieler kämpfen zunächst darum, ihre Decks in Echtzeit aufzubauen. Nachdem die Decks gebaut sind, geht das Kartenspiel hin und her, bis jemand das Whisky-Fass über ihre Linie zieht und es beansprucht. Wer als Erster drei Whiskyfässer gewinnt, hat das Spiel gewonnen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu How-Ruck! Kartenspiel- 2 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
300: Erde & Wasser
Mehr Informationen zu 300: Erde & WasserIm Jahr 500 v. Chr. lehnte sich Ionien gegen die persische Herrschaft auf und Griechenland unterstützte es. Unter dem Vorwand der "ausländischen Einmischung" beschloss das persische Reich, in Griechenland einzufallen. Im Jahr 492 v. Chr. griffen die persischen Streitkräfte Makedonien vom Land und von der See aus an. Die Perser und die Griechen lieferten sich bei Marathon, den Thermopylen und Salamis erbitterte Kämpfe. Gegen die überwältigenden Kräfte des persischen Reiches setzten die Griechen überlegene Taktiken und "Waffen" wie Hopliten (schwere Infanterie) und Triremen ein. Außerdem verfügten die Griechen in Krisenzeiten über hervorragende Führungspersönlichkeiten und setzten sich schließlich gegen die Perser durch.
- 2 Spieler
- 40 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Schnapp die Möpse
Mehr Informationen zu Schnapp die MöpseIn diesem lustigen Kartenspiel sammeln Sie Mops-Punkte und werden der größte Mops-Punktesammler aller Zeiten. Um zu gewinnen, müssen Sie Ihre Möpse sammeln und vor den anderen Spielern schützen. Gewonnen hat derjenige, der die meisten Mops-Punkte hat, wenn die letzte Karte gezogen und die letzte Aktion gespielt wird.
- 2 - 5 Spieler
- 5 - 15 Minuten
- Ab 15 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Schnapp die Möpse
Match of the Century
Mehr Informationen zu Match of the CenturyIm Sommer 1972 kam es im Endspiel der Schachweltmeisterschaft in Reykjavik zum ultimativen Showdown: Der Amerikaner Bobby Fischer forderte den amtierenden Weltmeister Boris Spassky aus der Sowjetunion heraus. Von den Medien als wichtigstes Sportereignis des Kalten Krieges angepriesen, entfaltete sich ein unvergleichlicher Thriller... und jetzt können Sie mittendrin sein.
- 2 Spieler
- 30 - 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Maria
MARIA ist ein Spiel, das auf dem Österreichischen Erbfolgekrieg basiert, in dem Österreich von Preußen, Frankreich, Bayern und Sachsen angegriffen wurde, während nur Großbritannien, Hannover und die Niederlande (durch die Bildung der sogenannten Pragmatischen Armee) dem Land halfen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Maria- 2 - 3 Spieler
- 210 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen
Kampf um den Olymp
Mehr Informationen zu Kampf um den OlympIn Kampf um den Olymp kämpfen zwei Spieler um die Kontrolle des Olymps, indem sie Halbgötter, Titanen und Soldaten gegeneinander antreten lassen.
- 2 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Kampf um den Olymp
Europe in Turmoil: Prelude to the Great War
Mehr Informationen zu Europe in Turmoil: Prelude to the Great WarEuropa in Turmoil ist ein Kartenspiel, das zu Beginn des 20. Jahrhunderts spielt, bei dem jeweils zwei Spieler die Rolle einer politischen Ideologie übernehmen, die zu dieser Zeit in Europa vorherrschte, wobei eine Seite die Liberalen (die nicht nur liberale, sondern auch sozialistische Prinzipien vertreten) und die andere Seite die Autoritären (die die repressiven, autokratischen Regime Deutschlands, Österreich-Ungarns und Russlands vertreten) spielt.
- 2 Spieler
- 180 - 240 Minuten
- Durchschnittlich kompliziert
Churchill
Die Spieler des Spiels schlüpfen in die Rolle von Churchill, Roosevelt oder Stalin, während sie im Laufe von 10 Konferenzen gegeneinander manövrieren, die festlegen, wer die alliierten Streitkräfte führen wird, wo diese Streitkräfte eingesetzt werden und wie die Achse besiegt wird. Der Spieler, dessen Streitkräfte kollektiv eine größere Kontrolle über die kapitulierten Achsenmächte haben, wird den Frieden und das Spiel gewinnen.
Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Churchill- 1 - 3 Spieler
- 60 - 300 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Days of Ire: Budapest 1956
Mehr Informationen zu Days of Ire: Budapest 1956Wir schreiben das Jahr 1956, und die Protestwellen in Polen zeigen wieder einmal Risse im osteuropäischen kommunistischen Block. Ermutigt durch diese Zeichen organisieren Studenten und Intellektuelle in Budapest, der ungarischen Hauptstadt, einen Protest von bisher nicht gekannten Ausmaßen. Als die kommunistische Führung einschreitet, um die Bewegung in ihren Bahnen zu töten, wird eine gewalttätige Reaktion provoziert und damit die Revolution vom 23. Oktober ausgelöst.
- 1 - 4 Spieler
- 60 - 90 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Days of Ire: Budapest 1956
Warriors of Japan: A Country Aflame 1335-1339
Mehr Informationen zu Warriors of Japan: A Country Aflame 1335-1339Nach dem enormen Kritik- und Verkaufserfolg von Warriors of God: The Wars of England & France, 1135-1453, ist MMP stolz, den Großvater von Warriors of God, Nakajimas Meisterwerk, Warriors of Japan, zu präsentieren.
- 1 - 2 Spieler
- 150 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
2001: Das "amerikanische Jahrhundert" war zu Ende gegangen, mit einer einzigen Supermacht aus dem Kalten Krieg und einer Pause in den Konflikten, die einige damals als "Das Ende der Geschichte" bezeichneten. Das war es aber nicht.
Nominiert für 7 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?- 1 - 2 Spieler
- 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
Wir sind das Volk!
1949: Deutschland, das noch in Trümmern aus dem Zweiten Weltkrieg liegt, wird in zwei Teile gespalten, als der Eiserne Vorhang des Kalten Krieges herabfällt. Ostdeutschland und Westdeutschland werden zu erbitterten Rivalen, die beide zeigen wollen, dass ihr System überlegen ist. Welches wird schneller wieder aufgebaut? Welches wird seine Menschen glücklicher machen? Sozialismus vs. Kapitalismus; Kollektivismus vs. Individualismus - wer wird triumphieren?
Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Wir sind das Volk!- 2 Spieler
- 60 - 150 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
InBetween
Mehr Informationen zu InBetweenInBetween ist ein Spiel für zwei Spieler, die in einem Tauziehen zwischen der menschlichen und der kreativen Dimension gegeneinander antreten, um die Bewohner von Upsideville entweder zu schützen oder zu verschlingen.
- 2 Spieler
- 20 - 40 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von InBetween
Darkness Comes Rattling
Mehr Informationen zu Darkness Comes RattlingDarkness Comes Rattling folgt den Tribes of Man in ihrem Bestreben, die Welt Tallil vor der Dunkelheit zu retten, einer kolossalen Schlange, die die Sonne verschluckt hat. Die Spieler müssen zusammenarbeiten, wenn sie sich den Herausforderungen ihrer Welt stellen, einschließlich der gewaltigen Schatten, die die Günstlinge der Dunkelheit sind. Schließlich müssen sie die Mutigsten unter ihnen auswählen, um in den Mund der Finsternis zu gelangen und die Sonne zu retten.
- 2 - 6 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: