Die besten Brettspiele mit verdecktem Ziehen 2026

Auf der Suche nach einem Brettspiel bei dem Spieler verdeckt ziehen? Wir haben die 30 besten Spiele mit verdecktem Ziehen aufgelistet. Brettspiele mit verdecktem Ziehen verwenden einen versteckten Bewegungsmechanismus als feste Komponente des Spiels bzw. Spielprinzips, nicht nur Bilder oder das Thema verdecktes Ziehen (wie bspw. bei Ubooten).

Was sind Brettspiele mit verdecktem Ziehen?

Ein Genre von Brettspielen mit räumlicher Bewegung, bei dem mindestens die Bewegung eines Spielers vor anderen Spielern verborgen ist. Da Deduktion notwendigerweise zum Auffinden mindestens eines verborgenen Spielers verwendet wird, kann das Genre als eine Untergruppe von Deduktionsspielen betrachtet werden. Für das Genre "verdecktes Ziehen" lautet das entscheidende Element "Bewegung", das diese Spiele von anderen Deduktionsspielen mit anderen verborgenen Informationen unterscheidet.

Meist wird ein verdeckt ziehender Spieler gejagt

Eine übliche Konvention des Genres besteht darin, dass nur die Bewegung eines Spielers versteckt wird, während die anderen Spieler zusammenarbeiten, um ihn zu finden. Allerdings wird diese Konvention, wie bei den meisten anderen Genres auch, oft modifiziert.

Der Klassiker unter den Spielen mit verdecktem Ziehen: Scotland Yard

Ein frühes Spiel mit verdeckten Bewegungen und ein Klassiker des Genres ist Scotland Yard.

Liste mit den besten Brettspielen mit verdecktem Ziehen 2026:

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 15.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Captain Sonar

    Captain Sonar

    "Auf dem Meeresgrund wird dich niemand schreien hören!" In Captain Sonar steuern Sie und Ihre Teamkollegen ein hochmodernes U-Boot und versuchen, ein feindliches U-Boot zu lokalisieren, um es aus dem Wasser zu schießen, bevor es Ihnen das gleiche antun kann. Jede Rolle ist wichtig, und die Auseinandersetzung ist gnadenlos. Seien Sie organisiert und kommunizieren Sie, denn ein Kapitän ist nichts ohne seine Mannschaft: der erste Offizier, der Funker und der Ingenieur.

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    2–8 45–60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  2. Fluch der Mumie

    Fluch der Mumie

    Fluch der Mumie (engl. "Pyramid of Pengqueen") ist ein Spiel mit asymmetrischen Toren. Während ein Spieler wie die Mumie versucht, Grabräuber zu fangen, versuchen die anderen Spieler, so viele Schätze wie möglich aus der Pyramide zu bergen.

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    2–5 30–45 Min Ab 8 Sofort spielbar
  3. Der Whitehall-Mord

    Der Whitehall-Mord

    Oktober 1888: Beim Bau des Hauptquartiers der Metropolitan Police in der Nähe von Whitehall, das später als Scotland Yard bekannt wurde, wurden die Überreste einer Leiche gefunden. Im September war bereits ein abgetrennter Arm am schlammigen Ufer der Themse entdeckt worden.

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    2–4 45–60 Min Ab 13 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  4. Stop Thief!

    Stop Thief!

    Auf Ihrem Smartphone wird eine Warnung angezeigt: Soeben wurde ein Verbrechen begangen! Schnappen Sie sich Ihre Ermittlungslizenz und Ihr scharfes Schlussfolgerungsvermögen und bringen Sie den Verdächtigen zur Strecke. Aber Vorsicht, denn Sie sind nicht der einzige Privatdetektiv auf der Jagd, und nur einer von Ihnen kann dem Verdächtigen die Handschellen anlegen und die Belohnung einfordern. Wenn Sie genug Belohnungsgeld bekommen, können Sie dieses Rattenrennen endlich hinter sich lassen und sich an einen sonnigen tropischen Strand in der Karibik zurückziehen.

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    1–5 30–60 Min Ab 10 Sofort spielbar
  5. Sniper Elite: The Board Game

    Sniper Elite: The Board Game

    Sniper Elite: The Board Game ist ein verstecktes Bewegungsspiel, das auf der kultigen Videospielserie basiert. Im Spiel schlüpft ein Spieler in die Rolle des Scharfschützen, der versucht, sich an den deutschen Wachen vorbei zu schleichen oder sie mit Gewalt zu überwältigen. Bis zu drei andere Spieler steuern Trupps deutscher Soldaten, die eine Balance zwischen der Verteidigung ihrer Ziele und der Jagd auf den Scharfschützen finden müssen.

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    1–4 40–70 Min Ab 16 Einfach zu lernen
  6. Princess Jing

    Princess Jing

    Prinzessin Jing ist ein Spiel des Bluffs für zwei Spieler oder zwei Gruppen von Spielern. Ein Palast kann für eine fliehende Prinzessin schnell zu einem Labyrinth werden, in dem jeder Spiegel entweder einen Ausweg offenbart oder eine Falle verbirgt! Es liegt an ihr, sie zu ihrem Vorteil zu nutzen, bevor ihre Wächter sie in Spionagegeräte verwandeln!

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    2 15–30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  7. Angriff der Aliens aus dem All

    Angriff der Aliens aus dem All

    Angriff der Aliens aus dem All ist ein Kartenspiel der Strategie und des Bluffs, das auf einem schwer beschädigten Weltraumforschungsschiff spielt. Die Bordsysteme sind ausgefallen und haben das Schiff in die Dunkelheit gestürzt. Aber noch schlimmer: Eine mysteriöse außerirdische Seuche hat sich an Bord eingeschlichen und verwandelt die menschliche Besatzung in schreckliche Monster! Die verbliebenen Besatzungsmitglieder versuchen verzweifelt, ihr Leben zu retten, indem sie aus dem heruntergekommenen Raumschiff fliehen, aber in der Dunkelheit lauern die Außerirdischen ... hungrig nach Menschenfleisch.

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    2–8 20–45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  8. Der weisse Hai

    Der weisse Hai

    In JAWS schlüpft ein Spieler in die Rolle des Killerhais vor Amity Island, während die anderen 1-3 Spieler in die Rollen von Brody, Hooper und Quint schlüpfen, um den Hai zu jagen. Charakter- und Ereigniskarten definieren die Fähigkeiten der Spieler und schaffen Spielaktionen für Menschen und den Hai. Das Gameplay ist in zwei Akte unterteilt - Amity Island und Der Orca - die auf einem doppelseitigen Spielbrett gespielt werden, um die Geschichte des Films nachzustellen:

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    2–4 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
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  9. Die Akte Whitechapel

    Die Akte Whitechapel

    Machen Sie sich bereit, in den armen und trostlosen Stadtteil Whitechapel in London 1888 einzutreten - den Schauplatz der mysteriösen Morde an Jack the Ripper - mit seinen überfüllten und stinkenden Gassen, Straßenhändlern, schreienden Händlern, schmutzigen, mit Lumpen bedeckten Kindern, die durch die Menge laufen und um Geld betteln, und Prostituierten - genannt "die Elenden" - an jeder Straßenecke.

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    2–6 90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  10. Specter Ops

    Specter Ops

    Ein Geheimagent von A.R.K. ist in eine streng geheime Raxxon-Anlage eingedrungen und versucht, drei Missionsziele zu erreichen, bevor sie entkommen - aber sie werden von genetisch veränderten Raxxon-Jägern gejagt. Die Spieler können wählen, welcher Seite sie sich anschließen möchten.

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    2–5 60–120 Min Ab 9 Einfach zu lernen
  11. Galerie der Diebe

    Galerie der Diebe

    Es handelt sich um ein halb-kooperatives Spiel, bei dem der "Dieb" gegen den Rest der Spieler antreten muss, die die Rolle eines Detektivs übernehmen. Als der Dieb planen Sie heimlich Ihre Bewegungen in einem privaten Kunstmuseum. Dabei versuchen die Detektive abwechselnd, Sie mit ihren Augen, den Videokameras oder Bewegungsmeldern zu finden. Sie können die Kameras deaktivieren, und Sie können sogar die Stromversorgung des gesamten Museums unterbrechen, um Ihre Bewegungen zu verschleiern. Ein weiterer Vorteil ist, dass der Dieb nach jedem einzelnen Detektiv an der Reihe ist.

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    2–7 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  12. Emil und die Detektive

    Emil und die Detektive

    Dieses Spiel basiert auf dem gleichnamigen Buch von Erich Kästner. In dem Buch wird Emils Geld gestohlen, nachdem er im Zug eingeschlafen ist. Er stellt fest, dass er beraubt wurde, und bittet einige andere Kinder, "die Detektive", um Hilfe bei der Suche nach dem Mann, der sein Geld gestohlen hat.

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    2–4 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  13. Specter Ops: Broken Covenant

    Specter Ops: Broken Covenant

    Specter Ops: Broken Covenant ist ein eigenständiges Spiel, das im Specter Ops-Universum angesiedelt ist und zwei bis fünf Spieler mitten in einen Krieg versetzt, der im Schatten ausgetragen wird.

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    2–5 60–120 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  14. Scotland Yard Swiss Edition

    Scotland Yard Swiss Edition

    Welcher Spieler wird die Rolle des schwer fassbaren Mister X übernehmen? Ein Spieler übernimmt die Rolle des Mister X, die anderen Spieler sind Detektive, die in der ganzen Schweiz nach ihm suchen.

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    2–6 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  15. Scotland Yard Master

    Scotland Yard Master

    In Scotland Yard Master - einer neuen Version des 1983 mit dem Spiel des Jahres ausgezeichneten Scotland Yard - schlüpft einer der Spieler in die Rolle von Mr. X. Seine Aufgabe ist es, sich auf der Karte von London von Punkt zu Punkt zu bewegen, indem er Taxis, Busse oder U-Bahnen nimmt. Die Detektive - d.h. die übrigen Spieler, die gemeinsam agieren - bewegen sich in ähnlicher Weise, um in den gleichen Raum wie Herr X zu gelangen und ihn zu fangen. Der knifflige Teil besteht darin, dass das Transportmittel des Kriminellen zwar fast immer bekannt ist, sein genauer Aufenthaltsort jedoch während des Spiels nur sporadisch bekannt ist.

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    2–6 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  16. Nuns on the Run

    Nuns on the Run

    In "Nonnen auf der Flucht" sind die meisten Spielerinnen Novizen, die begierig darauf sind, nachts heimlich die große Abtei zu erkunden, um sich ihren "geheimen Wunsch" zu erfüllen. Sie schleichen durch Korridore auf der Suche nach Schlüsseln und Schätzen. (Nach welchen Schätzen könnte ein Novize auf der Suche sein? Verbotene Kekse? Eine weiche Matratze? Oder Betäubungsmittel? Oder ein Buch über Hexerei?)

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    2–8 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  17. Gespensterjagd auf Canterville Castle

    Gespensterjagd auf Canterville Castle

    Ein Spieler übernimmt die Rolle von Max, dem Geist. Max versteckt sich im Schloss von Canterville. Die anderen Spieler sind die Geisterjäger und suchen im Schloss nach Max. Max und die Geisterjäger beginnen das Spiel in Räumen ihrer Wahl. Max und seine Geisterjäger bewegen sich von Raum zu Raum. Max bewegt sich unsichtbar und zeigt sich nur von Zeit zu Zeit. Die Kreaturen, die um das Schloss herum leben, bestimmen, wann Max sich zeigen muss. Nach jeder Spielrunde wird ein Tier vom Brett entfernt. Wenn alle Tiere einer Art entfernt worden sind, muss Max zeigen, in welchem Raum er sich befindet und wie er dorthin gelangt ist. Max hat einen Ehrenkodex und wird während der Verfolgungsjagd den gleichen Raum nicht zweimal betreten.

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    2–5 60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  18. Scotland Yard: Tokyo

    Scotland Yard: Tokyo

    Bei Scotland Yard schlüpft einer der Spieler in die Rolle von Herrn X. Seine Aufgabe ist es, sich auf der Karte von London von Punkt zu Punkt zu bewegen und dabei Taxis, Busse oder U-Bahnen zu nehmen. Die Detektive - d.h. die übrigen Spieler, die gemeinsam agieren - bewegen sich in ähnlicher Weise, um sich in den gleichen Raum wie Herr X zu bewegen. Aber während das Transportmittel des Kriminellen fast immer bekannt ist, ist sein genauer Aufenthaltsort während des Spiels nur sporadisch bekannt.

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    2–6 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  19. N.Y. Chase

    N.Y. Chase

    Dies ist eine Überarbeitung eines älteren Spiels Scotland Yard mit einigen zusätzlichen Funktionen und einer neuen Karte. Eine Person spielt Mr. X, der versucht, einer Gefangennahme in Downtown Manhattan zu entgehen, während der Rest der Spieler versucht, Mr. X ausfindig zu machen und festzunehmen.

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    3–6 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  20. Fury of Dracula

    Fury of Dracula

    In Fury of Dracula, einem Gothic-Abenteuerspiel, schlüpft ein Spieler in die Rolle des Dracula, während bis zu vier andere versuchen, ihn aufzuhalten, indem sie Vampirjäger aus dem berühmten Roman von Bram Stoker kontrollieren.

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    2–5 120–180 Min Ab 10 Mittel-komplex
  21. Mister X: Flucht durch Europa

    Mister X: Flucht durch Europa

    Er konnte den Detektiven von Scotland Yard in London entkommen, aber diesmal ist ihm ganz Europa auf den Fersen. Wird er ihnen wieder entkommen können?

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    2–6 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  22. The Last Friday

    The Last Friday

    Letzten Freitag ist ein verstecktes Bewegungs-, Jagd- und Deduktionsbrettspiel, inspiriert durch das populäre Genre des "Slasher"-Horrorfilms. In der Rolle von jungen Campern werden die Spieler herausgefordert, ein langes Wochenende des Terrors zu überstehen - während einer von ihnen die Rolle des unsterblichen Psychopathen übernimmt, der sich im Schatten des Waldes versteckt. Im Allgemeinen besteht das Ziel des Mörders darin, im Verborgenen zu bleiben und jeden der Camper zu töten, während die Camper versuchen, sich zu wehren und den Mörder zu töten, bevor sie alle getötet werden.

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    2–6 30–120 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  23. Van Helsing

    Van Helsing

    In diesem Spiel gibt es immer 5 Charaktere: Dracula und 4 Jäger. Wenn es weniger als 5 Spieler gibt, werden einige Spieler mit mehr als 1 Jäger spielen. Die Jäger spielen zusammen als ein Team.

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    2–5 45–60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    9 € unter dem nächsten Anbieter
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  24. Narcos: The Board Game

    Narcos: The Board Game

    Narcos: Das Brettspiel, das auf der Fernsehserie Narcos basiert, versetzt die Spieler in die Rollen der mächtigsten Charaktere und Fraktionen der Serie, während sie die Geschichte hinter dem Aufstieg und Fall von El Patrón neu schreiben. Eine Person agiert als El Patrón und verwaltet ein wachsendes Drogenimperium, während sie versucht, ihre Position auf dem Spielbrett geheim zu halten. Die übrigen Spieler führen die Jägerfraktionen an: die DEA, die Policía Nacional de Colombia, das Cali-Kartell und die extremistische Guerillagruppe. Diese scheinbar disparaten Gruppen sind in ihrem gemeinsamen Interesse vereint, die verborgene Position von El Patrón aufzudecken, Informationen auszutauschen und Strategien zu diskutieren. Wenn es dem Spieler von El Patrón gelingt, seine geheimen Ziele zu erreichen, ohne von den Jägern gefangen genommen zu werden, haben sie gewonnen. Gelingt es den Jägern jedoch, die Position von El Patrón aufzudecken, gelingt es ihnen, ihre Mission zu erfüllen und zu gewinnen.

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    2–5 75–100 Min Ab 18 Mittel-komplex
  25. Innsmouth Escape

    Innsmouth Escape

    Ein Spieler übernimmt die Rolle des entflohenen Studenten. Er ist der menschliche Spieler, und er versucht, seine Freunde zu retten und Innsmouth zu entkommen. Indem er Bewegungskarten spielt, bewegt er seinen Bauern auf dem Spielbrett umher, um verschiedene Orte zu besuchen, kämpft dort gegen jeden Deep Ones und sucht dann an diesen Orten nach seinen Freunden und Ausrüstungsgegenständen, um ihnen bei der Flucht zu helfen.

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    2–5 30 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  26. Jagd nach dem Ring

    Jagd nach dem Ring

    In Jagd auf den Ring schlüpft ein Spieler in die Rolle von Frodo und seinen Gefährten, die vom Auenland nach Bruchtal reisen, während bis zu vier weitere Spieler die Nazgûl vertreten, die versuchen, die Hobbits zu jagen. Während der Reise müssen Frodo und die anderen widerstehen, durch den Ring, den er trägt, korrumpiert zu werden.

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    2–5 90–180 Min Ab 13 Mittel-komplex
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    Video-Reviews 1
  27. Mylady und die Musketiere

    Mylady und die Musketiere

    "Mylady und die Musketiere" basiert auf dem Roman "Die drei Musketiere" von Alexandre Dumas. Die Musketiere (ein Team von 1-4 Spielern) kämpfen gegen Milady, um die Anhänger der Königin vor dem Ende der Partie zu finden. In der Zwischenzeit müssen sie an mehreren Orten (Le Louvre, La Rochelle...) auch andere Komplotte bezwingen.

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    1–5 75 Min Ab 12 Mittel-komplex
  28. Ninja: Legend of the Scorpion Clan

    Ninja: Legend of the Scorpion Clan

    Die Nacht ist ruhig, aber irgendwo in der Dunkelheit bewegen sich die Schatten. Ein Ninja und ein Samurai, die ein doppeltes Spiel treiben, schleichen sich in das Schloss des Lion-Clans, um ihre heimtückischen Aufgaben zu erfüllen. Obwohl sie wachsam sind, wissen die Wachen des Lion-Clans noch nicht, dass etwas nicht stimmt...

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    2–4 45 Min Ab 12 Mittel-komplex
  29. They Come Unseen

    They Come Unseen

    U-Boote und Überwasserflotten kämpfen um die Vorherrschaft auf den Meeren! Ein Team muss U-Boote einsetzen, um Truppen in feindliche Häfen einzuschleusen und wichtige strategische Ziele zu zerstören, während das andere Team eine Überwasserflotte einsetzt, um die U-Boote zu jagen und ihre wichtigen Versorgungslinien zu schützen.

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    2–5 80–180 Min Mittel-komplex
  30. Bismarck

    Bismarck

    Die Bismarck aufspüren und versenken. Drei Spielstufen. Im Spiel für Fortgeschrittene verwenden Sie Miniaturregeln für den Kampf. Verdeckte Bewegung durch die Verwendung von separaten Suchtafeln.

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    2 120 Min Ab 12 Mittel-komplex

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Captain Sonar unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 5 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 8 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 45 bis 60 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: