Die besten Spiele mit Einheiten mit eingeschränkter Sicht 🔭 2021
Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel mit Einheiten mit eingeschränkter Sicht 🔭? Dann haben wir genau das richtige für Dich: Die Liste mit den besten Sichtlinie-Spielen 2021.
Was sind Sichtlinie Spiele?
In dieser Liste sind Spiele enthalten, in denen Einheiten nur bestimmte Bereiche sehen können. Bei Computerspielen heißt eine verwandte Methode "Fog of War" ("Nebel des Krieges"). Hier wird die Sicht jedoch konkret verdeckt - bei Brettspielen gibt es andere Verfahren.
Mechanisch kann dies auf verschiedene Arten gehandhabt werden, von der wahren Sichtlinie, die durch eine Schnur gemessen wird (wie in Advanced Squad Leader) bis hin zu farbcodierten Bereichen, die anzeigen, was gesehen werden kann, wie in Tannhäuser.
Im Englischen heißt "Sichtlinie" übrigens "Line of Sight".
Beispiele für Spiele mit Einheiten mit eingeschränkter Sicht:
Ein gutes Beispiel für ein Sichtlinie-Spiel ist Star Wars: Imperial Assault
Liste mit den besten Sichtlinie-Spielen 2021 🔭
Gloomhaven: Die Pranken des Löwen
Gloomhaven: Die Pranken des Löwen (englisch "Gloomhaven: Jaws of the Lion") ist ein eigenständiges Spiel, das vor den Ereignissen von Gloomhaven stattfindet. Das Spiel enthält vier neue Charaktere - Valrath Red Guard (Panzer, Massenkontrolle), Inox Hatchet (Fernschaden), Human Voidwarden (Unterstützung, Gedankenkontrolle) und Quatryl Demolitionist (Nahkampfschaden, Hindernismanipulation) - die auch im Originalspiel Gloomhaven verwendet werden können.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Gloomhaven: Die Pranken des Löwen1 - 4 Spieler
30 - 120 Minuten
Ab 14 Jahren
Komplexität: schwierig
Unmatched: Cobble & Fog
Mehr Informationen zu Unmatched: Cobble & FogIm Kampf gibt es keine Ebenbürtigen. Unmatched: Cobble & Fog bietet vier neue Helden für das System von Unmatched. "Invisible Man" nutzt Nebel, um das Spielfeld zu umfliegen und ohne Vorwarnung zuzuschlagen. "Sherlock", mit dem treuen Watson an seiner Seite, plant und kalkuliert, um den Sieg zu sichern. "Dracula" und die Schwestern entziehen Ihnen langsam die Macht. "Jekyll & Hyde" nutzt die Gerissenheit der einen und die rohe Kraft der anderen, um den Sieg zu erringen.
2 - 4 Spieler
20 - 40 Minuten
Ab 9 Jahren
Komplexität: einfach
Unmatched: Robin Hood vs. Bigfoot
Mehr Informationen zu Unmatched: Robin Hood vs. BigfootIm Kampf gibt es keine Gleichen. Robin Hood vs. Bigfoot zeigt die Titelhelden. Robin Hood und seine Gesetzlosen zeichnen sich durch Distanzangriffe und Raubüberfälle auf ihre Gegner aus. Bigfoot und sein Kumpel, der Schakalope, stürmen für schnelle Angriffe durch den Wald und verschwinden dann wie ein Hirngespinst.
2 Spieler
20 Minuten
Ab 9 Jahren
Komplexität: einfach
Memoir '44
Memoir '44 ist ein historisches Brettspiel, bei dem die Spieler in stilisierten Schlachten einiger der berühmtesten historischen Schlachten des Zweiten Weltkriegs, darunter Omaha Beach, Pegasus Bridge, Operation Cobra und die Ardennen, aufeinander treffen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Memoir '442 - 8 Spieler
30 - 60 Minuten
Ab 8 Jahren
Komplexität: einfach
Star Wars: Imperial Assault
Star Wars: Imperial Assault ist ein Strategiespiel mit taktischen Kämpfen und Missionen für zwei bis fünf Spieler, das zwei verschiedene Kampf- und Abenteuerspiele im Star Wars Universum bietet!
Nominiert für 11 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Star Wars: Imperial Assault1 - 5 Spieler
60 - 120 Minuten
Ab 14 Jahren
Komplexität: mittel
Video Tests von Star Wars: Imperial Assault
Project: ELITE
Mehr Informationen zu Project: ELITEIn Project: ELITE sind die Spieler Mitglieder des ELITE-Kaders auf einer Mission, die Invasionstruppen eines fremden Imperiums aufzuhalten. Um die Invasion zu stoppen, müssen die Spieler schnell würfeln, während sie in zweiminütigen Echtzeit-Kampfrunden gegen Wellen von furchterregenden Feinden antreten. Sobald die ELITE-Mitglieder an der Reihe sind, reagieren die Außerirdischen. Das Spiel geht in dieser schnellen, aber taktischen Rundenfolge weiter, bis das Szenario gewonnen ist oder die Außerirdischen die Erde erobern.
1 - 6 Spieler
60 Minuten
Ab 14 Jahren
Komplexität: mittel
Heroscape Master Set: Aufstieg der Walküren
Dieses Fantasy-Schlacht-Brettspiel wird mit Dutzenden von bemalten Plastikminiaturen geliefert, die jeweils einen Krieger aus einer anderen Epoche darstellen, sowie auf Sechsecken basierende Hartplastik-Geländestücke, die auf viele verschiedene Arten zusammengesetzt werden können. Die Krieger umfassen 30 Plastikfiguren, darunter Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg, futuristische Roboter, Außerirdische, einen T-Rex reitenden Ork, einen großen Drachen und viele andere. Jeder Held oder Trupp hat seine eigene Karte, auf der sowohl Bewegungs- als auch Kampffähigkeiten angegeben sind.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Heroscape Master Set: Aufstieg der Walküren2 - 4 Spieler
90 Minuten
Ab 8 Jahren
Komplexität: einfach
Warhammer Underworlds: Shadespire
Warhammer Underworlds ist ein taktisches Arenakampfspiel. Es handelt sich dabei um ein System, das für ausgewogene taktische Spiele in kleinem Maßstab entwickelt wurde, die von jedermann schnell und einfach gespielt werden können, deren Beherrschung aber auch für erfahrene Spieler eine Herausforderung darstellt. Die Spielregeln wurden im Hinblick auf ein kompetitives Spiel entwickelt; die Spiele können in weniger als 45 Minuten auf einer kleineren Fläche als unsere größeren Spiele gespielt werden und eignen sich ideal für Club- oder Turnierspiele. Und nicht nur das, wir werden vom ersten Tag an ein organisiertes Spielsystem für dieses Spiel voll und ganz unterstützen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Warhammer Underworlds: Shadespire2 Spieler
30 Minuten
Ab 12 Jahren
Komplexität: einfach
Video Tests von Warhammer Underworlds: Shadespire
Claustrophobia
Claustrophobia ist ein Miniatur-basiertes Überlebensspiel, das im Universum von Hell Dorado spielt.
Nominiert für 5 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Claustrophobia2 Spieler
45 Minuten
Ab 14 Jahren
Komplexität: einfach
Video Tests von Claustrophobia
Melee & Wizard
Mehr Informationen zu Melee & WizardDie beiden ersten Veröffentlichungen der Serie The Fantasy Trip, Melee und Wizard, erschienen 1977 und 1978, waren in den achtziger Jahren, als der Klassiker Pocket Box erstmals produziert wurde, für Steve Jackson unerreichbar. Endlich sind wir in der Lage, diese beiden großartigen Spiele in einem Paket im 80er-Jahre-Stil zu präsentieren, so dass dies die "Was wäre wenn"-Ausgabe ist, die es in den frühen Tagen des Spielens sicherlich gegeben haben muss.
30 - 60 Minuten
Ab 10 Jahren
Komplexität: mittel
Video Tests von Melee & Wizard
Neuroshima Hex! 3.0
Neuroshima Hex! ist ein Strategiespiel, das in der postapokalyptischen Welt von Neuroshima, einem polnischen Rollenspiel, spielt. Jeder Spieler führt eine von vier Armeen: Borgo, Hegemonia (Hegemonie), Moloch und Posterunek (Außenposten). Jedes Armeedeck besteht aus 34 Feldern: Soldaten, Unterstützungsfelder und Sonderaktionen. Sie gewinnen, wenn alle feindlichen Hauptquartiere zerstört sind oder wenn Ihr Hauptquartier am Ende des Spiels am wenigsten beschädigt ist.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Neuroshima Hex! 3.01 - 4 Spieler
30 Minuten
Ab 13 Jahren
Komplexität: mittel
😕 Fraglicher Preis36€ bei.de
Video Tests von Neuroshima Hex! 3.0
The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules
Mehr Informationen zu The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming RulesThe Men Who Would Be Kings ist ein Regelwerk, das für den Kampf in historischen oder Hollywood-Kolonialschlachten Mitte bis Ende des 19. Jahrhunderts entwickelt wurde, von der indischen Meuterei bis zur Boxer-Rebellion. Groß angelegte koloniale Zusammenstöße waren in der Regel einseitig, aber es gibt unzählige Berichte über kurze, hektische Scharmützel in jedem Kolonialkrieg - in dem jede Seite siegreich sein konnte - und dies sind die Schlachten, die The Men Who Would Be Kings nachzustellen versucht. Obwohl sich diese Regeln auf die britischen Kolonialkriege gegen die Zulus, Maoris und andere konzentrieren, erlauben sie es den Spielern auch, die Imperien Frankreichs, Deutschlands und anderer Nationen zu erkunden und Schlachten zwischen rivalisierenden einheimischen Fraktionen zu spielen. Das Gameplay ist sehr einfach und wird von der Qualität der Offiziere bestimmt, die Ihre Einheiten anführen, ganz im Geiste viktorianischer Heldentaten und Abenteuer, bei denen überlebensgroße Charaktere wie der (echte) Fred Burnaby und der (fiktive) Harry Flashman ihre Truppen zu Ruhm und Medaillen oder zu einem schrecklichen Ende an der Spitze einer Speerspitze führen.
2 Spieler
Ab 12 Jahren
Komplexität: einfach
Aristeia!
Mehr Informationen zu Aristeia!175 Jahre in der Zukunft hat die Menschheit die Sterne erreicht. Während die Hypermächte im Schatten um Einfluss wetteifern, nutzen die Bürger ihre ständige Verbindung zu Maya, dem interplanetaren Datennetzwerk, um in einer maßgeschneiderten Flut von Nervenkitzel zu schwelgen. Natürlich ist keine Form der Unterhaltung so begehrt wie Aristeia!, der beliebteste Extremsport der menschlichen Sphäre.
2 Spieler
60 - 90 Minuten
Ab 14 Jahren
Komplexität: mittel
Descent: Die Reise ins Dunkel (2. Edition)
Dies ist die zweite Edition von Descent: Die Reise ins Dunkel. Descent: Die Reise ins Dunkel ist ein Brettspiel, bei dem ein Spieler die Rolle des tückischen Oberherrn übernimmt und bis zu vier weitere Spieler die Rolle von mutigen Helden. Während jedes Spiels begeben sich die Helden auf Abenteuer und wagen sich in gefährliche Höhlen, alte Ruinen, dunkle Verliese und verfluchte Wälder, um Monster zu bekämpfen, Reichtümer zu verdienen und zu versuchen, den Oberherrn davon abzuhalten, seine abscheuliche Handlung auszuführen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Descent: Die Reise ins Dunkel (2. Edition)1 - 5 Spieler
120 Minuten
Ab 14 Jahren
Komplexität: mittel
Video Tests von Descent: Die Reise ins Dunkel (2. Edition)
Dux Bellorum: Arthurian Wargaming Rules AD367-793
Mehr Informationen zu Dux Bellorum: Arthurian Wargaming Rules AD367-793Das dunkle Zeitalter Großbritanniens, von der Mitte des 4. bis zum Ende des 8. Jahrhunderts, war eine Zeit der Gewalt und der Kriegsführung, in der charismatische Kriegsherren wie der sagenumwobene König Artus Armeen zusammenstellen und ihre eigenen Königreiche ausarbeiten konnten. Mit diesem neuen Regelwerk für Wargames können die Spieler die Rolle dieser Kriegsherren übernehmen und ihre eigenen Armeen auf dem Tisch befehligen. Dux Bellorum wurde vom Autor des beliebten Regelsatzes Glutter of Ravens geschrieben. Dux Bellorum ist ein elementbasiertes System, bei dem jede Figurenbasis 50 kämpfende Männer repräsentiert. Jeder Spieler hat eine bestimmte Anzahl von Punkten, mit denen er seine Streitmacht aufbauen kann, und kann sich für eine spätrömische, römisch-britische, walisische, sächsische, piktische, irische oder Seeräuberarmee entscheiden. Das Spiel wird dann nach einem Satz einfacher, schneller Regeln gespielt. Dux Bellorum ist ein völlig eigenständiges Spielsystem, das sich perfekt für Spieler eignet, die nach einem Weg suchen, Schlachten des dunklen Zeitalters zu schlagen, ohne viel Zeit oder Geld in größere Regelsätze investieren zu müssen.
2 - 4 Spieler
60 Minuten
Komplexität: einfach
World of Tanks Miniatures Game
Mehr Informationen zu World of Tanks Miniatures GameBringen Sie das Online-Spiel auf die Tischplatte. "World of Tanks: Miniatures Game" ist ein einfach zu erlernendes, schnelles Spiel, bei dem Sie das Kommando über eine Einheit von Panzern übernehmen und versuchen, Ihren Gegner zu vernichten und den Sieg zu sichern!
2 Spieler
30 Minuten
Ab 14 Jahren
Komplexität: einfach
Band of Brothers: Ghost Panzer
Band von Brüdern: Ghost Panzer ist ein schnelles Spiel mit Kaderkämpfen im Zweiten Weltkrieg. Es deckt die Heldentaten der deutschen 11. Panzerdivision in Russland von 1941 bis 1944 ab. Die Regeln sind sehr einfach (es werden keine Kampftabellen benötigt), mit sehr wenigen Ausnahmen, die man sich merken muss, und doch soll das Spiel allumfassend sein und Infanterie, Panzer und Artillerie einschließen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Band of Brothers: Ghost Panzer2 Spieler
90 Minuten
Ab 8 Jahren
Komplexität: mittel
Lion Rampant: Medieval Wargaming Rules
Ein Regelwerk für mittelalterliche Miniatur-Kriegsspiele, das für 28-mm-Miniaturen gedacht ist, aber in jedem Maßstab spielbar ist.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Lion Rampant: Medieval Wargaming Rules2 Spieler
60 Minuten
Komplexität: einfach
Funkoverse Strategie Spiel
Mehr Informationen zu Funkoverse Strategie SpielIm Funkoverse-Strategiespiel kombinieren Sie Ihre Lieblingscharaktere und treten in vier aufregenden Spielszenarien gegeneinander an. Nutzen Sie die einzigartigen Fähigkeiten Ihrer Charaktere, um Punkte zu sammeln und den Sieg zu erringen!
2 - 4 Spieler
20 - 60 Minuten
Ab 10 Jahren
Komplexität: einfach
💸 Zu teuer!27€ bei.de
Video Tests von Funkoverse Strategie Spiel
Wiz-War: Krieg der Magier
Mehr Informationen zu Wiz-War: Krieg der MagierIn Wiz-War liefern sich Zauberer tief in einem unterirdischen Labyrinth zauberfreie magische Zweikämpfe. Bei diesem klassischen Brettspiel mit magischem Chaos für 2-4 Spieler, das 1983 von Tom Jolly entwickelt wurde, treten die Zauberer der Spieler in einem stupenden Kampf um die magische Meisterschaft gegeneinander an. Gewinnen Sie, indem Sie die Schätze der anderen Zauberer stehlen und sie zu Ihrem Stützpunkt zurückbringen oder indem Sie einfach nur Punkte sammeln, indem Sie die anderen Zauberer sprengen. Es gewinnt immer der zuletzt stehende Zauberer.
2 - 4 Spieler
30 - 60 Minuten
Ab 14 Jahren
Komplexität: einfach
🔥 Super Preis!190€ bei.de
Video Tests von Wiz-War: Krieg der Magier
Men of Iron Tri-Pack
Mehr Informationen zu Men of Iron Tri-PackDie ersten drei Spiele der Serie: Men of Iron (GMT): Men of Iron, Infidel und Blood & Roses, plus die Schlacht von Agincourt aus C3i #22.
1 - 2 Spieler
60 - 180 Minuten
Ab 12 Jahren
Komplexität: mittel
Kings of War
Mehr Informationen zu Kings of WarKings of War ist das Miniatur-Wargame aus Mantic Games. Das Spiel wurde passend zu den begleitenden 28-mm-Fantasy-Ranges entwickelt und zeigt die Spieler, wie sie große Blöcke von Miniatursoldaten auf dem Schlachtfeld auf der Suche nach dem Sieg manövrieren.
60 Minuten
Komplexität: mittel
Video Tests von Kings of War
Burrows and Badgers: A Skirmish Game of Anthropomorphic Animals
Mehr Informationen zu Burrows and Badgers: A Skirmish Game of Anthropomorphic AnimalsEin rasantes Tabletop-Miniaturen-Scharmützelspiel. Es spielt im alten Königreich Northymbria, einem Königreich, in dem Tiere Rüstungen tragen, Schwerter tragen und Zaubersprüche anwenden.
2 Spieler
60 - 120 Minuten
Komplexität: mittel
Konflikt '47
Mehr Informationen zu Konflikt '47Konflikt '47 spielt in einer Welt, die der unseren sehr ähnlich ist - das heißt, bis 1943. Mit der Entwicklung von Atomwaffen änderte sich die Welt. Der Test eines Prototyps eines nuklearen Geräts durch das Manhattan-Projekt öffnete einen Riss im Gefüge des Raums. Als im März 1944 die Atombombe Fat Boy auf Dresden abgeworfen wurde, entstand ein zweiter Riss. Deutsche Wissenschaftler begannen mit der Erforschung des Risses mit weitaus größerer Geschwindigkeit als ihre US-Kollegen. Beide Nationen begannen, Funksignale durch den Spalt zu empfangen, wenn auch oft unentzifferbar. Bald stellte sich heraus, dass es sich bei diesen Signalen um Botschaften von unbekannten Absendern handelte, die die Kriegsanstrengungen der beiden Nationen unterstützen wollten.
2 Spieler
Ab 12 Jahren
Komplexität: mittel
Bolt Action
Entworfen von den Veteranen unter den Spieldesignern Alessio Cavatore und Rick Priestley, bietet Bolt Action alle Regeln, die Sie brauchen, um die großen Schlachten des Zweiten Weltkriegs auf Ihr Tabletop zu bringen. Mit Miniatursoldaten, Panzern und Gelände können Sie Schlachten in den zerstörten Städten des besetzten Frankreichs, in den kargen Wüsten Nordafrikas und sogar in den schwülen Dschungeln des Pazifiks schlagen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Bolt Action2 - 6 Spieler
120 Minuten
Ab 12 Jahren
Komplexität: mittel
Mage Wars Arena
Wie wäre es, wenn Magier unterschiedlichster Schulen und Philosophien der Magie in einer Arena zusammenkommen und bis zum Tod kämpfen würden? Wie würde ein Illusionist gegen einen Druiden kämpfen? Oder ein Hexenmeister kämpft gegen einen Bestienbinder? Oder eine Priesterin, die sich gegen einen Zauberer stellt?
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Mage Wars Arena2 Spieler
90 Minuten
Ab 13 Jahren
Komplexität: schwierig
Video Tests von Mage Wars Arena
Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames Rules
Mehr Informationen zu Rapid Fire! (Second Edition): Fast Play World War Two Wargames RulesRapid Fire! ist ein Regelwerk für schnelles Spiel mit Miniaturen, das es den Spielern ermöglicht, Gefechte auf Brigadeebene mit kombinierten Waffen während des Zweiten Weltkriegs nachzuspielen. Bietet eine interessante Mischung aus unterstützenden Waffen, um mit Ihrer Infanterie zu gehen, wie Artillerie, Flugzeuge und Panzer. Ein sehr gutes Regelwerk, um Spieler in das Miniaturenspiel des Zweiten Weltkriegs einzuführen.
2 - 10 Spieler
240 Minuten
Komplexität: einfach
Antietam 1862
Mehr Informationen zu Antietam 1862Antietam 1862 ist Band I der neuen Schlachtreihe der Bürgerkriegsbrigade im Worthington-Verlag. Konzipiert als eine Reihe, in der Sie an einem Abend eine Schlacht kämpfen können.
1 - 2 Spieler
60 - 300 Minuten
Ab 13 Jahren
Komplexität: mittel
Advanced Squad Leader: Starter Kit #1
Das Advanced Squad Leader (ASL) Starter Kit #1 bringt neuen Spielern die grundlegenden Konzepte der wichtigsten Infanterie- und Geländeregeln von Advanced Squad Leader bei, indem es ein gekürztes und illustriertes Regelbuch verwendet.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Advanced Squad Leader: Starter Kit #12 Spieler
120 Minuten
Ab 13 Jahren
Komplexität: schwierig
Warlords of Erehwon Rulebook
Mehr Informationen zu Warlords of Erehwon RulebookWarlords of Erehwon ist ein auf Fantasy basierendes Spiel, das für 28mm Tabletop-Kriegsführung entwickelt wurde. Das Gameplay basiert auf dem D10-System, das für das Science-Fiction-Spiel Beyond the Gates of Antares entwickelt wurde, und verwendet auch die gelobte Ordnungswürfelmechanik, die zuerst in den Bolt Action WW2-Regeln verwendet wurde.
2 Spieler
Komplexität: mittel
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: