Die besten Spiele mit Kampagnen- bzw. Kampf-Karten 2026

Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel mit Kampagnen- bzw. Schlacht-Karten? Dann haben wir genau das richtige für Dich: Die Liste mit den besten Kampagnen-/Schlachtkarten-Spielen 2026.

Was sind Kampagnen-/Kampf- bzw. Schlachtkarten-Spiele?

Die "Campaign/Battle Card Driven"-Mechanik ist eine relativ neue Entwicklung in Kriegsspielen, bei der sich die Aktionen der Spieler auf die Karten konzentrieren, die sie auf der Hand halten. Die Grundidee besteht darin, dass für eine einzelne Aktion eine einzige Karte verwendet wird. Spiele, bei denen Karten zur Bestimmung des Ergebnisses von Kämpfen verwendet werden, verwenden diese Mechanik nicht.

Im Englischen heißt "Kampagnen-/Schlachtkarten" übrigens "Campaign / Battle Card Driven".

Beispiele für Spiele mit Kampagnen- bzw. Schlacht-Karten:

Ein gutes Beispiel für ein Kampagnen-/Schlachtkarten-Spiel sind Gloomhaven oder Memoir'44.

Liste mit den besten Kampagnen-/Schlachtkarten-Spielen 2026:

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 4.7.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon

    ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon

    In ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon reist ihr durch Raum, Zeit und alternative Realitäten, um den verrückten Professor Knix aufzuhalten. Als Agenten der streng geheimen ChronoCops-Abteilung müsst ihr knifflige Rätsel lösen, Objekte kombinieren und historische Persönlichkeiten treffen – darunter den legendären Jules Verne selbst. Nur gemeinsam könnt ihr verhindern, dass der Professor das Zeitgefüge endgültig zerstört.

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    1–6 90–150 Min Ab 12 Sofort spielbar
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  2. Watergate

    Watergate

    In dem Zwei-Spieler-Spiel Watergate repräsentiert ein Spieler die Nixon-Administration und versucht, nicht vor dem Ende des Spiels zurückzutreten, während der andere Spieler die Washington Post vertritt und versucht, die Verbindungen zwischen Nixon und einigen seiner Informanten zu beweisen.

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    2 30–60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  3. Star Wars: Battle of Hoth

    Star Wars: Battle of Hoth

    Star Wars: Battle of Hoth versetzt dich mitten in die epische Schlacht auf dem eisigen Planeten Hoth, eine der legendärsten Szenen aus Das Imperium schlägt zurück. Rebellen und imperiale Streitkräfte liefern sich packende Gefechte mit Miniaturen, Strategie und Mut.

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    2–4 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
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  4. Unmatched Adventures: Tales to Amaze

    Unmatched Adventures: Tales to Amaze

    Unmatched Adventures: Tales to Amaze, das sich an den Pulp-Abenteuern, Lügengeschichten und lokalen Legenden aus der Mitte des 20. Jahrhunderts orientiert, bietet Ihnen eine ganz neue Art, Unmatched zu spielen.

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    1–4 20–60 Min Ab 9 Einfach zu lernen
  5. Memoir '44

    Memoir '44

    Memoir '44 ist ein historisches Brettspiel, bei dem die Spieler in stilisierten Schlachten einiger der berühmtesten historischen Schlachten des Zweiten Weltkriegs, darunter Omaha Beach, Pegasus Bridge, Operation Cobra und die Ardennen, aufeinander treffen.

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    2–4 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  6. ChronoCops: Einsteins Relativitätskrise

    ChronoCops: Einsteins Relativitätskrise

    In ChronoCops: Einsteins Relativitätskrise schlüpft ihr in die Rollen von Zeitagenten, die den verrückten Professor Knix aufhalten müssen. Der geniale, aber wahnsinnige Wissenschaftler will alle Zeitlinien zu einem einzigen Chaos verschmelzen – und nur mit der Hilfe von Albert Einstein könnt ihr das verhindern! Doch auf eurer Reise durch Vergangenheit, Zukunft und alternative Realitäten lauern unzählige Rätsel, Gefahren und skurrile Begegnungen.

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    1–6 90–120 Min Ab 12 Sofort spielbar
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  7. Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

    Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

    Beginnen Sie Ihre eigenen Abenteuer in J.R.R. Tolkiens ikonischer Welt mit Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde, ein völlig kooperatives, app-gestütztes Brettspiel für ein bis fünf Spieler! Sie kämpfen gegen bösartige Feinde, treffen mutige Entscheidungen und schlagen einen Schlag gegen das Böse, das das Land bedroht - alles als Teil einer spannenden Kampagne, die Sie über die geschichtsträchtigen Hügel und Täler der Mittelerde führt.

    Alle Details & Wertung
    1–5 60–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
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  8. ChronoCops: Da Vincis Universal-Dilemma

    ChronoCops: Da Vincis Universal-Dilemma

    In ChronoCops: Da Vincis Universal-Dilemma schlüpft ihr in die Rollen genialer Zeitagenten, die durch Vergangenheit, Zukunft und alternative Realitäten reisen. Euer Ziel: den wahnsinnigen Professor Knix aufhalten, der mit seinen Experimenten das Raum-Zeit-Gefüge ins Chaos stürzt. Dabei müsst ihr clever kombinieren, Gegenstände an den richtigen Orten einsetzen und gemeinsam knifflige Rätsel lösen – ganz im Stil klassischer Point-and-Click-Abenteuer.

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    1–6 90–150 Min Ab 12 Sofort spielbar
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  9. 1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg

    1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg

    1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg ist ein kartengesteuertes Strategiespiel über die amerikanische Revolution: Kontinentalarmee und Patrioten ringen mit Briten und Loyalisten um die Kontrolle der Kolonien, Schlachten werden mit Spezialwürfeln schnell entschieden.

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    2–4 60–120 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  10. Commands & Colors: Ancients

    Commands & Colors: Ancients

    Befehle & Farben: Die Ältesten stellen die Kriegsführung von der Entstehung der Militärgeschichte (3000 v. Chr.) bis zur Eröffnung des Mittelalters (400 n. Chr.) dar. Ein ziemlich ehrgeiziges Unterfangen für ein Spiel, aber Commands & Colors by Design ist ein einzigartiges historisches Spielsystem, das es den Spielern ermöglicht, stilisierte Schlachten aus dieser Zeit in der Geschichte effektiv darzustellen. Die 15 Schlachten, die in der Szenario-Broschüre vorgestellt werden, obwohl stilisiert, konzentrieren sich auf wichtige Geländemerkmale und den historischen Einsatz von Streitkräften im Maßstab des Spielsystems. Die Schlachten umfassen Bagradas, Cannae und Zama.

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    2 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  11. Castle Panic

    Castle Panic

    Der Wald ist voll von allen möglichen Monstern. Sie haben zugesehen und gewartet, wie Sie Ihre Burg gebaut und Ihre Soldaten ausgebildet haben, aber jetzt haben sie ihre Armee versammelt und marschieren aus dem Wald heraus. Können Sie mit Ihren Freunden zusammenarbeiten, um Ihre Burg gegen die Horde zu verteidigen, oder werden die Monster Ihre Mauern niederreißen und die kostbaren Burgtürme zerstören? Ihr werdet alle zusammen gewinnen oder verlieren, aber am Ende wird nur ein einziger Spieler zum Meistertöter erklärt!

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    1–6 30–60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    + 8 € über dem Bestpreis
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  12. Maximum Apocalypse

    Maximum Apocalypse

    Maximum Apocalypse ist ein kooperatives schurkenhaftes Abenteuerspiel für 1-6 Spieler. In Maximum Apocalypse ist die Zivilisation bereits gefallen. Die Spieler sind Überlebende der Apokalypse, deren Aufgabe es ist, die feindliche Landschaft zu überleben.

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    1–6 45–90 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  13. Risiko: Star Wars

    Risiko: Star Wars

    Mit diesem Spiel Risiko: Star Wars können Spieler die dramatischen letzten Momente von Star Wars: Die Rückkehr der Jedi-Ritter nachvollziehen. Mit einem kämpferförmigen Spielbrett in TIE-Form für 2 oder 4 Spieler können die Spieler das Schicksal des Star Wars Universums durch 3 gleichzeitige (aber unterschiedliche) Kämpfe bestimmen. Wählen Sie, ob Sie als Rebellenallianz oder Galaktisches Reich spielen möchten und verwenden Sie die klassischen Risikowürfel, um Charaktere und Schiffe zu kontrollieren. Ziel des Spiels ist es, den Todesstern zu verteidigen oder zu zerstören. Welche Seite wird gewinnen: das Galaktische Reich oder die Rebellenallianz?

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    2–4 30–45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  14. Commands & Colors: Napoleonics

    Commands & Colors: Napoleonics

    Commands & Colors: Mit Napoleonics können Sie die epischen Schlachten der napoleonischen Ära neu kämpfen. In diesem Kernband liegt der Schwerpunkt auf den Franzosen und Briten, zwei erbitterten Rivalen im Kampf um die Vorherrschaft Europas zur Zeit Napoleons.

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    2 90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  15. Inis

    Inis

    Inis ist ein Spiel, das tief in der keltischen Geschichte und Überlieferung verwurzelt ist, in dem Spieler gewinnen, indem sie zum König der Insel (Inis) gewählt werden. Die Spieler können versuchen, eine von drei verschiedenen Siegbedingungen zu erreichen:

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    2–4 60–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  16. Hawken: Real-Time Card Game – Sharpshooter vs. Bruiser

    Hawken: Real-Time Card Game – Sharpshooter vs. Bruiser

    Basierend auf dem Online-Videospiel HAWKEN. Sowohl Hawken-Fans als auch Riesen-Mech-Fans werden das dynamische Spielerlebnis lieben. Das Echtzeit-, aber pausierbare Gameplay macht die Action schnell, wütend? und fair! Spielen Sie schnell Karten, und wenn Sie bereit sind, greifen Sie nach dem FEUER-Knopf! Beide Spieler halten an und lösen die Karten im Spiel auf. Der zuletzt stehende Mech gewinnt. Einschließlich Decks für Scharfschützen- und Bruiser-Mechs. Kompatibel mit anderen Hawken-Echtzeit-Kartenspielsets. Ein Echtzeit-Kartenspiel für 2 Spieler ab 15 Jahren, mit leicht zu erlernenden Regeln und einer Spielzeit von 30 Minuten.

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    2 10–20 Min Ab 12 Sofort spielbar
  17. Nemesis

    Nemesis

    Nemesis ist ein 1-5 Spieler Überlebensscience-Fiction-Spiel, bei dem die Spieler als Crew eines Raumschiffes aus dem Winterschlaf geweckt werden. Das Notfallverfahren stellt fest, dass es sich um einen kritischen Systemausfall handelt und das Raumschiff seine Reise nicht fortsetzen kann. Das Ziel der Crew ist es, herauszufinden, was diesen Fehler verursacht und die Situation zu beheben, um sicher zur Erde zurückzukehren. Das Hauptproblem ist, dass ein Besatzungsmitglied tot ist. Jemand stürzte in seine Überwinterungskammer und zog seinen Körper heraus. Darüber hinaus sind bei genauerem Hinhören einige zusätzliche Geräusche und Geräusche zu hören. Neue, seltsame, solche, die man noch nie zuvor gehört hat...

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    1–5 90–180 Min Ab 12 Mittel-komplex
  18. Gloomhaven: Die Pranken des Löwen

    Gloomhaven: Die Pranken des Löwen

    Gloomhaven: Die Pranken des Löwen (engl. Jaws of the Lion) ist ein eigenständiges Spiel, das vor den Ereignissen von Gloomhaven spielt. Das Spiel enthält vier neue Charaktere - Valrath Red Guard (Tank, Crowd Control), Inox Hatchet (Fernkampfschaden), Human Voidwarden (Support, Gedankenkontrolle) und Quatryl Demolitionist (Nahkampfschaden, Hindernismanipulation) - die auch im ursprünglichen Gloomhaven-Spiel verwendet werden können.

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    1–4 30–120 Min Ab 14 Für Kenner
  19. Zipang Portable

    Zipang Portable

    Es war einmal, in Zipang (Japan), während der Sengoku-Periode, als mehr als hundert Jahre militärischer Konflikt das Land zerrissen, als Feudalherren um die Macht kämpften. Jeder war davon betroffen, von brillanten Militärstrategen, hart arbeitenden Bauern, verstohlenen Ninjas bis hin zu den bezaubernden Prinzessinnen, reichen Aristokraten und ehrwürdigen Mönchen - sogar der allmächtige Kaiser selbst...

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    2–6 10–20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  20. Manoeuvre

    Manoeuvre

    Manoeuvre ist ein kartengesteuertes Zwei-Personen-Kriegsspiel von GMT Games, angesiedelt im Zeitalter Napoleons. Jeder befehligt eine historische Armee auf einem Schachbrett aus Geländekacheln und versucht, das gegnerische Heer zu zerschlagen oder dessen Gebiet zu erobern.

    Alle Details & Wertung
    2 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  21. Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil War 49-45 B.C.

    Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil War 49-45 B.C.

    Julius Caesar ist ein Spiel für zwei Spieler, das die späteren römischen Bürgerkriege (49-45 v. Chr.) darstellt. Die Streitkräfte Cäsars stehen denen des Pompeius gegenüber.

    Alle Details & Wertung
    2 60–180 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  22. Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44

    Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44

    Nightfighter Ace, Air Defense Over Germany, 1943-44 ist ein Solitärspiel auf taktischer Ebene, bei dem Sie das Kommando über einen deutschen Nachtjäger während des Zweiten Weltkriegs übernehmen. Jede Runde besteht aus mehreren Tagen, während derer ein Kampfeinsatz von einem von vielen Stützpunkten in Europa geflogen wird, wobei versucht wird, ankommende britische Bomber abzufangen. Nightfighter Ace basiert auf dem beliebten, actiongeladenen Spielsystem Hunters von Gregory M. Smith mit einer starken Erzählung rund um den Piloten, während Sie versuchen, Ihr Ansehen zu steigern, Fähigkeiten zu erwerben und durch Beförderung und Auszeichnungen im Rang aufzusteigen.

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    1–2 120–180 Min Einfach zu lernen
  23. Manoeuvre: Distant Lands

    Manoeuvre: Distant Lands

    Das Regiment hatte unzählige Schlachten auf dem europäischen Kontinent geschlagen. Es war in Bayern gegen die Preußen, in Katalonien gegen die Spanier, unter den großen Pyramiden gegen die unerbittlichen Türken und sogar in New Orleans gegen diese Emporkömmlinge aus Amerika gekämpft worden. Jetzt sind neue Herausforderer aufgetaucht, und eine völlig fremde Armee ist auf dem Schlachtfeld aufgestellt. Die Tri-Color flatterte im Wind, als Raketengranaten in der Luft explodierten. Eine neue Art der Kriegsführung stand kurz davor, entfesselt zu werden.

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    2 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  24. Gloomhaven

    Gloomhaven

    Gloomhaven ist ein Spiel des von Europa inspirierten taktischen Kampfes in einer anhaltenden Welt wechselnder Motive. Die Spieler werden die Rolle eines wandernden Abenteurers mit ihren eigenen besonderen Fähigkeiten und ihren eigenen Gründen für die Reise in diese dunkle Ecke der Welt übernehmen. Die Spieler müssen aus Notwendigkeit zusammenarbeiten, um bedrohliche Dungeons und vergessene Ruinen zu beseitigen. Dabei werden sie ihre Fähigkeiten mit Erfahrung und Beute erweitern, neue Orte entdecken, um zu erforschen und zu plündern, und eine immer weiter verzweigte Geschichte erweitern, die durch die Entscheidungen, die sie treffen, angetrieben wird.

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    1–4 60–120 Min Ab 14 Für Kenner
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  25. BattleLore

    BattleLore

    Second Edition

    Bereiten Sie sich mit dem Ansturm von BattleLore (Second Edition) auf Fantasy-Schlachten jenseits Ihrer wildesten Vorstellungskraft vor. BattleLore (Second Edition), das im Fantasy-Bereich von Terrinoth angesiedelt ist, ist ein zweispieliges Brettspiel, das sich auf Truppenkämpfe zwischen den harten Verteidigungsanlagen der Daqan Lords Garnison in Nordgard Castle und der entfesselten Wildheit der dämonenverherrlichenden Uthuk Y'llan konzentriert. Du musst deine Truppen strategisch befehligen und die Macht der Überlieferung nutzen, um deine Kämpfe zu deinen Gunsten zu beenden.

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    2 45–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  26. Gleichgewicht des Schreckens

    Gleichgewicht des Schreckens

    "Nun ruft uns die Posaune wieder herbei, nicht als ein Ruf, Waffen zu tragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als ein Ruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind - sondern als ein Ruf, die Last eines langen Abendkampfes zu tragen."

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    2 120–180 Min Ab 13 Für Kenner
  27. Snow Time

    Snow Time

    Es schneit! Der Winter ist endlich da! Ein Wettkampf ist im Entstehen: die Show kann beginnen! Ihr spielt als Kinder, repräsentiert euer Dorf, und stellt euch euren Gegner in einem freudigen Wettstreit um einen wunderbaren Baum. Erwarten Sie die Züge anderer Spieler und erraten Sie ihre Absichten. Seien Sie schlau, sammeln Sie seltsame Früchte und weichen Sie den Schneebällen aus!

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    3–5 20–40 Min Ab 10 Sofort spielbar
  28. Verdun 1916: Steel Inferno

    Verdun 1916: Steel Inferno

    Verdun 1916, Stahl-Inferno, ist ein kartengesteuertes, gebietsbezogenes, einfaches Kriegsspiel über die jahrelangen Kämpfe um Verdun. Das Spiel basiert auf monatlichen Runden und ermöglicht einen spannungsgeladenen, aktionsorientierten Wettbewerb, der alle Ereignisse des Jahres 1916 (wie die Somme-Offensive) und ihre Interaktion mit dem Schlachtfeld von Verdun umfasst.

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    2 60–240 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  29. 1754: Conquest – The French and Indian War

    1754: Conquest – The French and Indian War

    Wir schreiben das Jahr 1754, und sowohl Frankreich als auch Großbritannien haben blühende Kolonien in Nordamerika. Neuengland hat begonnen, in das Ohio River Valley zu expandieren, aber Frankreich hat eine Kette von Festungen gebaut, die sich vom Eriesee aus erstreckt, um seinen eigenen Anspruch auf das Land zu schützen. Nun sind Kämpfe ausgebrochen. Frankreich und seine amerikanischen Ureinwohner kontrollieren das Ohio-Tal, aber George Washington bereitet eine Armee vor, um es ihnen wegzunehmen. In den Kolonien zwischen Frankreich und Großbritannien hat ein kleiner Krieg begonnen, aber die Kontrolle über die Welt steht auf dem Spiel.

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    2–4 60–120 Min Ab 10 Einfach zu lernen

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 8 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 60 bis 90 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: