Die besten Spiele mit Kampagnen- bzw. Kampf-Karten 2024
Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel mit Kampagnen- bzw. Schlacht-Karten? Dann haben wir genau das richtige für Dich: Die Liste mit den besten Kampagnen-/Schlachtkarten-Spielen 2024.
Was sind Kampagnen-/Kampf- bzw. Schlachtkarten-Spiele?
Die "Campaign/Battle Card Driven"-Mechanik ist eine relativ neue Entwicklung in Kriegsspielen, bei der sich die Aktionen der Spieler auf die Karten konzentrieren, die sie auf der Hand halten. Die Grundidee besteht darin, dass für eine einzelne Aktion eine einzige Karte verwendet wird. Spiele, bei denen Karten zur Bestimmung des Ergebnisses von Kämpfen verwendet werden, verwenden diese Mechanik nicht.
Im Englischen heißt "Kampagnen-/Schlachtkarten" übrigens "Campaign / Battle Card Driven".
Beispiele für Spiele mit Kampagnen- bzw. Schlacht-Karten:
Ein gutes Beispiel für ein Kampagnen-/Schlachtkarten-Spiel sind Gloomhaven oder Memoir'44.
Liste mit den besten Kampagnen-/Schlachtkarten-Spielen 2024:
Unmatched: Cobble & Fog
Unmatched: Cobble & Fog bietet vier neue Helden für das System von Unmatched. "Invisible Man" nutzt Nebel, um das Spielfeld zu umfliegen und ohne Vorwarnung zuzuschlagen. "Sherlock", mit dem treuen Watson an seiner Seite, plant und kalkuliert, um den Sieg zu sichern. "Dracula" und die Schwestern entziehen Ihnen langsam die Macht. "Jekyll & Hyde" nutzt die Gerissenheit der einen und die rohe Kraft der anderen, um den Sieg zu erringen.
Nominiert für 3 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Unmatched: Cobble & Fog- 2 - 4 Spieler
- 20 - 40 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Einfach zu lernen
👍 Guter Preis!42€ bei.de*Unmatched: Robin Hood vs. Bigfoot
Mehr Informationen zu Unmatched: Robin Hood vs. BigfootRobin Hood vs. Bigfoot zeigt die Titelhelden. Robin Hood und seine Gesetzlosen zeichnen sich durch Distanzangriffe und Raubüberfälle auf ihre Gegner aus. Bigfoot und sein Kumpel, der Schakalope, stürmen für schnelle Angriffe durch den Wald und verschwinden dann wie ein Hirngespinst.
- 2 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Einfach zu lernen
👍 Guter Preis!28€ bei.de*Unmatched: Kampf der Legenden, Kapitel 1
Battle of Legends, Band Eins enthält vier Helden. König Artus opfert Karten, um seine Angriffe zu verstärken, und erhält rechtzeitig Unterstützung durch Merlins Magie. Alice ist mit einer riesigen Vorpalklinge und dem Jabberwock an ihrer Seite aus dem Wunderland zurückgekehrt, während sie wächst und schrumpft, um sich Vorteile bei Angriff und Verteidigung zu verschaffen. Medusa greift gerne aus der Ferne an und lässt sich von ihren Harpyien jagen, aber schon ein vernichtender Blick könnte die Schlacht schnell beenden. Sindbad wächst an Macht, während er auf jeder seiner Reisen Erfahrung sammelt.
Nominiert für 5 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Unmatched: Kampf der Legenden, Kapitel 1- 2 - 4 Spieler
- 20 - 40 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Einfach zu lernen
Unmatched: Jurassic Park – InGen vs Raptors
Mehr Informationen zu Unmatched: Jurassic Park – InGen vs Raptors"Sie zeigen extreme Intelligenz, sogar problemlösende Intelligenz. Besonders die große." Er hat so manches gefährliche Raubtier gejagt, aber ist Robert Muldoon gegen ein Rudel Raubvögel der Jäger oder der Gejagte? In Unmatched: Jurassic Park - InGen vs. Raptors nutzen diese cleveren Mädchen ihre Schnelligkeit und Wendigkeit, um ihre Beute zu umzingeln und werden stärker, wenn sie gemeinsam angreifen. InGen's Wildhüter und sein Sicherheitsteam legen Fallen, um den Gegner zu verlangsamen und aus der Entfernung anzugreifen, und das in einem Match, das 65 Millionen Jahre andauert.
- 2 Spieler
- 20 - 40 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Watergate
In dem Zwei-Spieler-Spiel Watergate repräsentiert ein Spieler die Nixon-Administration und versucht, nicht vor dem Ende des Spiels zurückzutreten, während der andere Spieler die Washington Post vertritt und versucht, die Verbindungen zwischen Nixon und einigen seiner Informanten zu beweisen.
Nominiert für 9 Auszeichnungen, davon 4 gewonnen.
Mehr Informationen zu Watergate- 2 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Watergate
Unmatched Adventures: Tales to Amaze
Mehr Informationen zu Unmatched Adventures: Tales to AmazeUnmatched Adventures: Tales to Amaze, das sich an den Pulp-Abenteuern, Lügengeschichten und lokalen Legenden aus der Mitte des 20. Jahrhunderts orientiert, bietet Ihnen eine ganz neue Art, Unmatched zu spielen.
- 1 - 4 Spieler
- 20 - 60 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Einfach zu lernen
Memoir '44
Memoir '44 ist ein historisches Brettspiel, bei dem die Spieler in stilisierten Schlachten einiger der berühmtesten historischen Schlachten des Zweiten Weltkriegs, darunter Omaha Beach, Pegasus Bridge, Operation Cobra und die Ardennen, aufeinander treffen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Memoir '44- 2 - 8 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde
Beginnen Sie Ihre eigenen Abenteuer in J.R.R. Tolkiens ikonischer Welt mit Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde, ein völlig kooperatives, app-gestütztes Brettspiel für ein bis fünf Spieler! Sie kämpfen gegen bösartige Feinde, treffen mutige Entscheidungen und schlagen einen Schlag gegen das Böse, das das Land bedroht - alles als Teil einer spannenden Kampagne, die Sie über die geschichtsträchtigen Hügel und Täler der Mittelerde führt.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde- 1 - 5 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde
1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg
Die Reihe "Birth of America" wird mit "The American Revolution" fortgesetzt: Im Jahr 1775: Rebellion übernehmen die Spieler die Rollen der amerikanischen Kontinentalarmee und der Patrioten gegen die britische Armee und die Loyalisten. Jede Seite versucht, die Kolonien, Provinzen und Territorien zu kontrollieren. Sie rufen die Hilfe der amerikanischen Ureinwohner, aber auch die der deutschen Hessen und der französischen Armee an, um eine Revolution erfolgreich zu beginnen oder die Rebellion zu unterdrücken. Die vier Fraktionen verwenden jeweils ein eigenes Kartenspiel, um ihre Einheiten in Stellung zu bringen. Die Schlachten werden schnell mit Hilfe von benutzerdefinierten Würfeln gelöst. Wenn Sie eine ganze Kolonie, Provinz oder ein Gebiet kontrollieren können, hissen Sie eine Flagge. Wenn das Spiel mit der Unterzeichnung des Vertrags von Paris endet, ist die Seite mit den meisten Flaggenmarkern der Gewinner.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu 1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg- 2 - 4 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von 1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg
Gloomhaven: Die Pranken des Löwen
Gloomhaven: Die Pranken des Löwen (engl. Jaws of the Lion) ist ein eigenständiges Spiel, das vor den Ereignissen von Gloomhaven spielt. Das Spiel enthält vier neue Charaktere - Valrath Red Guard (Tank, Crowd Control), Inox Hatchet (Fernkampfschaden), Human Voidwarden (Support, Gedankenkontrolle) und Quatryl Demolitionist (Nahkampfschaden, Hindernismanipulation) - die auch im ursprünglichen Gloomhaven-Spiel verwendet werden können.
Nominiert für 13 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.
Mehr Informationen zu Gloomhaven: Die Pranken des Löwen- 1 - 4 Spieler
- 30 - 120 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen
Commands & Colors: Ancients
Befehle & Farben: Die Ältesten stellen die Kriegsführung von der Entstehung der Militärgeschichte (3000 v. Chr.) bis zur Eröffnung des Mittelalters (400 n. Chr.) dar. Ein ziemlich ehrgeiziges Unterfangen für ein Spiel, aber Commands & Colors by Design ist ein einzigartiges historisches Spielsystem, das es den Spielern ermöglicht, stilisierte Schlachten aus dieser Zeit in der Geschichte effektiv darzustellen. Die 15 Schlachten, die in der Szenario-Broschüre vorgestellt werden, obwohl stilisiert, konzentrieren sich auf wichtige Geländemerkmale und den historischen Einsatz von Streitkräften im Maßstab des Spielsystems. Die Schlachten umfassen Bagradas, Cannae und Zama.
Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Commands & Colors: Ancients- 2 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Gloomhaven
Gloomhaven ist ein Spiel des von Europa inspirierten taktischen Kampfes in einer anhaltenden Welt wechselnder Motive. Die Spieler werden die Rolle eines wandernden Abenteurers mit ihren eigenen besonderen Fähigkeiten und ihren eigenen Gründen für die Reise in diese dunkle Ecke der Welt übernehmen. Die Spieler müssen aus Notwendigkeit zusammenarbeiten, um bedrohliche Dungeons und vergessene Ruinen zu beseitigen. Dabei werden sie ihre Fähigkeiten mit Erfahrung und Beute erweitern, neue Orte entdecken, um zu erforschen und zu plündern, und eine immer weiter verzweigte Geschichte erweitern, die durch die Entscheidungen, die sie treffen, angetrieben wird.
Nominiert für 22 Auszeichnungen, davon 10 gewonnen.
Mehr Informationen zu Gloomhaven- 1 - 4 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen
👍 Guter Preis!153€ bei.de*Video Tests von Gloomhaven
Nemesis
Nemesis ist ein 1-5 Spieler Überlebensscience-Fiction-Spiel, bei dem die Spieler als Crew eines Raumschiffes aus dem Winterschlaf geweckt werden. Das Notfallverfahren stellt fest, dass es sich um einen kritischen Systemausfall handelt und das Raumschiff seine Reise nicht fortsetzen kann. Das Ziel der Crew ist es, herauszufinden, was diesen Fehler verursacht und die Situation zu beheben, um sicher zur Erde zurückzukehren. Das Hauptproblem ist, dass ein Besatzungsmitglied tot ist. Jemand stürzte in seine Überwinterungskammer und zog seinen Körper heraus. Darüber hinaus sind bei genauerem Hinhören einige zusätzliche Geräusche und Geräusche zu hören. Neue, seltsame, solche, die man noch nie zuvor gehört hat...
Nominiert für 8 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.
Mehr Informationen zu Nemesis- 1 - 5 Spieler
- 90 - 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Nemesis
Inis
Inis ist ein Spiel, das tief in der keltischen Geschichte und Überlieferung verwurzelt ist, in dem Spieler gewinnen, indem sie zum König der Insel (Inis) gewählt werden. Die Spieler können versuchen, eine von drei verschiedenen Siegbedingungen zu erreichen:
Nominiert für 6 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Inis- 2 - 4 Spieler
- 60 - 90 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Inis
Commands & Colors: Napoleonics
Commands & Colors: Mit Napoleonics können Sie die epischen Schlachten der napoleonischen Ära neu kämpfen. In diesem Kernband liegt der Schwerpunkt auf den Franzosen und Briten, zwei erbitterten Rivalen im Kampf um die Vorherrschaft Europas zur Zeit Napoleons.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Commands & Colors: Napoleonics- 2 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Gleichgewicht des Schreckens
"Nun ruft uns die Posaune wieder herbei, nicht als ein Ruf, Waffen zu tragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als ein Ruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind - sondern als ein Ruf, die Last eines langen Abendkampfes zu tragen."
Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.
Mehr Informationen zu Gleichgewicht des Schreckens- 2 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Schwer zu lernen
Video Tests von Gleichgewicht des Schreckens
Maximum Apocalypse
Mehr Informationen zu Maximum ApocalypseMaximum Apocalypse ist ein kooperatives schurkenhaftes Abenteuerspiel für 1-6 Spieler. In Maximum Apocalypse ist die Zivilisation bereits gefallen. Die Spieler sind Überlebende der Apokalypse, deren Aufgabe es ist, die feindliche Landschaft zu überleben.
- 1 - 6 Spieler
- 45 - 90 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Maximum Apocalypse
Risiko: Star Wars
Mit diesem Spiel Risiko: Star Wars können Spieler die dramatischen letzten Momente von Star Wars: Die Rückkehr der Jedi-Ritter nachvollziehen. Mit einem kämpferförmigen Spielbrett in TIE-Form für 2 oder 4 Spieler können die Spieler das Schicksal des Star Wars Universums durch 3 gleichzeitige (aber unterschiedliche) Kämpfe bestimmen. Wählen Sie, ob Sie als Rebellenallianz oder Galaktisches Reich spielen möchten und verwenden Sie die klassischen Risikowürfel, um Charaktere und Schiffe zu kontrollieren. Ziel des Spiels ist es, den Todesstern zu verteidigen oder zu zerstören. Welche Seite wird gewinnen: das Galaktische Reich oder die Rebellenallianz?
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Risiko: Star Wars- 2 - 4 Spieler
- 30 - 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Risiko: Star Wars
Castle Panic
Der Wald ist voll von allen möglichen Monstern. Sie haben zugesehen und gewartet, wie Sie Ihre Burg gebaut und Ihre Soldaten ausgebildet haben, aber jetzt haben sie ihre Armee versammelt und marschieren aus dem Wald heraus. Können Sie mit Ihren Freunden zusammenarbeiten, um Ihre Burg gegen die Horde zu verteidigen, oder werden die Monster Ihre Mauern niederreißen und die kostbaren Burgtürme zerstören? Ihr werdet alle zusammen gewinnen oder verlieren, aber am Ende wird nur ein einziger Spieler zum Meistertöter erklärt!
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Castle Panic- 1 - 6 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
BattleLore (Second Edition)
Bereiten Sie sich mit dem Ansturm von BattleLore (Second Edition) auf Fantasy-Schlachten jenseits Ihrer wildesten Vorstellungskraft vor. BattleLore (Second Edition), das im Fantasy-Bereich von Terrinoth angesiedelt ist, ist ein zweispieliges Brettspiel, das sich auf Truppenkämpfe zwischen den harten Verteidigungsanlagen der Daqan Lords Garnison in Nordgard Castle und der entfesselten Wildheit der dämonenverherrlichenden Uthuk Y'llan konzentriert. Du musst deine Truppen strategisch befehligen und die Macht der Überlieferung nutzen, um deine Kämpfe zu deinen Gunsten zu beenden.
Nominiert für 3 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu BattleLore (Second Edition)- 2 Spieler
- 45 - 90 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil War 49-45 B.C.
Julius Caesar ist ein Spiel für zwei Spieler, das die späteren römischen Bürgerkriege (49-45 v. Chr.) darstellt. Die Streitkräfte Cäsars stehen denen des Pompeius gegenüber.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil War 49-45 B.C.- 2 Spieler
- 60 - 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Castle Panic: Big Box
Mehr Informationen zu Castle Panic: Big BoxCastle Panic ist ein kooperatives, leichtes Strategiespiel für 1 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. Dies ist die Bigbox mit dem Grundspiel sowie allen 3 Erweiterungen. Die Spieler müssen in Castle Panic zusammenarbeiten, um ihre Burg in der Mitte des Spielbretts vor Monstern zu verteidigen, die aus dem Wald am Rand des Spielbretts angreifen. Die Spieler tauschen Karten, schlagen und töten Monster und planen gemeinsam Strategien, um ihre Burgtürme intakt zu halten. Die Spieler gewinnen oder verlieren gemeinsam, aber nur der Spieler mit den meisten Siegpunkten wird zum Meistertöter erklärt. Die Spieler müssen das Überleben der Gruppe mit ihrem eigenen Wunsch, zu gewinnen, in Einklang bringen.
- 1 - 6 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Tainted Grail: Der Niedergang Avalons
Tainted Grail: the Fall of Avalon ist ein unvergessliches, solo oder kooperativ spielbares Abenteuer für 1-4 Spieler. Es vermischt Artus-Legenden und keltische Mythologie mit einer einzigartigen Vision und ermöglicht es Ihnen, die Spielwelt auf tiefe und bedeutungsvolle Weise zu beeinflussen. Eine tiefgreifende, sich verzweigende Storyline erlaubt es Ihnen, Probleme auf unterschiedliche Weise anzugehen, wodurch sichergestellt wird, dass sich keine zwei Spiele gleich spielen. Schwierige Entscheidungen oder erschütternde Wahlmöglichkeiten warten hinter jeder Ecke und scheinbar unbedeutende Aufgaben können große langfristige Konsequenzen nach sich ziehen.
Nominiert für 14 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Tainted Grail: Der Niedergang Avalons- 1 - 4 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44
Mehr Informationen zu Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44Nightfighter Ace, Air Defense Over Germany, 1943-44 ist ein Solitärspiel auf taktischer Ebene, bei dem Sie das Kommando über einen deutschen Nachtjäger während des Zweiten Weltkriegs übernehmen. Jede Runde besteht aus mehreren Tagen, während derer ein Kampfeinsatz von einem von vielen Stützpunkten in Europa geflogen wird, wobei versucht wird, ankommende britische Bomber abzufangen. Nightfighter Ace basiert auf dem beliebten, actiongeladenen Spielsystem Hunters von Gregory M. Smith mit einer starken Erzählung rund um den Piloten, während Sie versuchen, Ihr Ansehen zu steigern, Fähigkeiten zu erwerben und durch Beförderung und Auszeichnungen im Rang aufzusteigen.
- 1 - 2 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Einfach zu lernen
Zipang Portable
Mehr Informationen zu Zipang PortableEs war einmal, in Zipang (Japan), während der Sengoku-Periode, als mehr als hundert Jahre militärischer Konflikt das Land zerrissen, als Feudalherren um die Macht kämpften. Jeder war davon betroffen, von brillanten Militärstrategen, hart arbeitenden Bauern, verstohlenen Ninjas bis hin zu den bezaubernden Prinzessinnen, reichen Aristokraten und ehrwürdigen Mönchen - sogar der allmächtige Kaiser selbst...
- 2 - 6 Spieler
- 10 - 20 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Manoeuvre: Distant Lands
Mehr Informationen zu Manoeuvre: Distant LandsDas Regiment hatte unzählige Schlachten auf dem europäischen Kontinent geschlagen. Es war in Bayern gegen die Preußen, in Katalonien gegen die Spanier, unter den großen Pyramiden gegen die unerbittlichen Türken und sogar in New Orleans gegen diese Emporkömmlinge aus Amerika gekämpft worden. Jetzt sind neue Herausforderer aufgetaucht, und eine völlig fremde Armee ist auf dem Schlachtfeld aufgestellt. Die Tri-Color flatterte im Wind, als Raketengranaten in der Luft explodierten. Eine neue Art der Kriegsführung stand kurz davor, entfesselt zu werden.
- 2 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Hawken: Real-Time Card Game – Sharpshooter vs. Bruiser
Mehr Informationen zu Hawken: Real-Time Card Game – Sharpshooter vs. BruiserBasierend auf dem Online-Videospiel HAWKEN. Sowohl Hawken-Fans als auch Riesen-Mech-Fans werden das dynamische Spielerlebnis lieben. Das Echtzeit-, aber pausierbare Gameplay macht die Action schnell, wütend? und fair! Spielen Sie schnell Karten, und wenn Sie bereit sind, greifen Sie nach dem FEUER-Knopf! Beide Spieler halten an und lösen die Karten im Spiel auf. Der zuletzt stehende Mech gewinnt. Einschließlich Decks für Scharfschützen- und Bruiser-Mechs. Kompatibel mit anderen Hawken-Echtzeit-Kartenspielsets. Ein Echtzeit-Kartenspiel für 2 Spieler ab 15 Jahren, mit leicht zu erlernenden Regeln und einer Spielzeit von 30 Minuten.
- 2 Spieler
- 10 - 20 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Sofort spielbar
Star Wars: The Queen's Gambit
Mehr Informationen zu Star Wars: The Queen's GambitBasierend auf den vier Schlachten am Ende von Star Wars Episode One: The Phantom Menace - der Schlacht auf der Ebene zwischen den Gungan-Kräften und der Droidenarmee; dem Versuch der Naboo-Kräfte, angeführt von Königin Amidala, den Palast zu stürmen und die Vizekönige der Trade Federation zu erobern; dem Kampf zwischen Darth Maul und den beiden Jedi-Rittern; und der Raumschlacht, in der Anakins Starkämpfer das Droidenkontrollschiff zerstörte.
- 2 - 4 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Verdun 1916: Steel Inferno
Verdun 1916, Stahl-Inferno, ist ein kartengesteuertes, gebietsbezogenes, einfaches Kriegsspiel über die jahrelangen Kämpfe um Verdun. Das Spiel basiert auf monatlichen Runden und ermöglicht einen spannungsgeladenen, aktionsorientierten Wettbewerb, der alle Ereignisse des Jahres 1916 (wie die Somme-Offensive) und ihre Interaktion mit dem Schlachtfeld von Verdun umfasst.
Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.
Mehr Informationen zu Verdun 1916: Steel Inferno- 2 Spieler
- 60 - 240 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
13 Tage: Die Kubakrise 1962
Erleben Sie die dichte Spannung des Kalten Krieges und kratzen Sie sich, dass Twilight Struggle in nur 45 Minuten juckt. 13 Tage: Die Kubakrise ist ein spannendes, themengesättigtes Strategiespiel für zwei Spieler über die Kubakrise. Ihr Schicksal wird davon bestimmt, wie gut Sie mit den inhärenten Dilemmata des Spiels und des Konflikts umgehen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu 13 Tage: Die Kubakrise 1962- 2 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von 13 Tage: Die Kubakrise 1962
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: