Die besten Spiele während der amerikanischen Indianerkriege spielen 2020

Auf der Suche nach einem richtig guten Spiele während der amerikanischen Indianerkriege spielen? Dann haben wir genau das richtige: Unsere Liste mit den besten Spiele während der amerikanischen Indianerkriege spielen 2020.

Was sind Spiele während der Amerikanischen Indianerkriege spielen?

Die Spiele der Amerikanischen Indianerkriege haben im Allgemeinen Themen, die die Kämpfe und Kriege zwischen den indigenen Völkern Nordamerikas und den kolonisierenden europäischen Mächten oder Siedlern während des 17.- und 18.-Jahrhunderts betreffen. Sie umfassen auch Kämpfe und Kriege zwischen diesen indigenen Völkern und der Regierung der Vereinigten Staaten während des 18. und 19. Jahrhunderts.

Weitere Informationen findet Ihr im Wikipedia-Eintrag zu den Amerikanischen Indianerkriegen.

Weitere historische Spiele

Die meisten Spiele die während der Amerikanischen Indianerkriege spielen gelten auch als Wargame bzw. Kriegsspiel - muss aber nicht zwingen der Fall sein.

Zusätzlich zu den Amerikanischen-Indianerkriege-Spielen haben wir eine allgemeine Liste mit Spielen die auf historischen Ereignissen beruhen erstellt - und darüber hinaus mehrere, detailliertere historische Kategorien erstellt:

Amerikanische Geschichte

Liste mit den besten Spiele während der amerikanischen Indianerkriege spielen 2020:

Wir haben für diese Kategorie 55 Brettspiele verglichen und die besten 10 herausgesucht. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste.
  1. 1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg

    Die Reihe "Birth of America" wird mit "The American Revolution" fortgesetzt: Im Jahr 1775: Rebellion übernehmen die Spieler die Rollen der amerikanischen Kontinentalarmee und der Patrioten gegen die britische Armee und die Loyalisten. Jede Seite versucht, die Kolonien, Provinzen und Territorien zu kontrollieren. Sie rufen die Hilfe der amerikanischen Ureinwohner, aber auch die der deutschen Hessen und der französischen Armee an, um eine Revolution erfolgreich zu beginnen oder die Rebellion zu unterdrücken. Die vier Fraktionen verwenden jeweils ein eigenes Kartenspiel, um ihre Einheiten in Stellung zu bringen. Die Schlachten werden schnell mit Hilfe von benutzerdefinierten Würfeln gelöst. Wenn Sie eine ganze Kolonie, Provinz oder ein Gebiet kontrollieren können, hissen Sie eine Flagge. Wenn das Spiel mit der Unterzeichnung des Vertrags von Paris endet, ist die Seite mit den meisten Flaggenmarkern der Gewinner.

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    Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.

    • Spieler2 - 4 Spieler
    • Spielzeit60 - 120 Minuten
    • AlterAb 10 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: einfach
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    Video Tests von 1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg

    • YouTube Review vom Spiel "1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg" von "Spiele-Offensive.de"Sprache
  2. 1754: Conquest – The French and Indian War

    Wir schreiben das Jahr 1754, und sowohl Frankreich als auch Großbritannien haben blühende Kolonien in Nordamerika. Neuengland hat begonnen, in das Ohio River Valley zu expandieren, aber Frankreich hat eine Kette von Festungen gebaut, die sich vom Eriesee aus erstreckt, um seinen eigenen Anspruch auf das Land zu schützen. Nun sind Kämpfe ausgebrochen. Frankreich und seine amerikanischen Ureinwohner kontrollieren das Ohio-Tal, aber George Washington bereitet eine Armee vor, um es ihnen wegzunehmen. In den Kolonien zwischen Frankreich und Großbritannien hat ein kleiner Krieg begonnen, aber die Kontrolle über die Welt steht auf dem Spiel.

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    Nominiert für 1 Auszeichnung.

    • Spieler2 - 4 Spieler
    • Spielzeit60 - 120 Minuten
    • AlterAb 10 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: einfach
    • Wilderness War

      Wilderness War nimmt zwei Spieler mit in den Krieg zwischen Frankreich und den Indianern, 1755-1760, den klimatischen Kampf zwischen Frankreich und Großbritannien um die Kontrolle über Nordamerika. Er verwendet Strategiekarten und eine Punkt-zu-Punkt-Karte, ähnlich der preisgekrönten GMT-Karte "For the People and Paths of Glory". Die Spieler manövrieren und kämpfen um eine Karte, die sich von Nordvirginia bis nach Kanada erstreckt. Als Anführer französischer oder britischer Streitkräfte in Nordamerika müssen Sie Ihre Grenze verteidigen, die Grenze Ihres Feindes überfallen, Befestigungsnetze durch die raue Wildnis bauen, indianische Verbündete rekrutieren, Forts und Festungen belagern und mit Ereignissen umgehen, die sich in Europa abspielen und sich Ihrer Kontrolle entziehen.

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      Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.

      • Spieler2 Spieler
      • Spielzeit180 Minuten
      • AlterAb 12 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: mittel
      • Wilderness Empires

        Wilderness Empires ist ein großartiges Strategiespiel über den Französischen und den Indischen Krieg. Sollten wir Engländer, Franzosen oder amerikanische Ureinwohner werden?

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        • Spieler1 - 4 Spieler
        • Spielzeit90 Minuten
        • AlterAb 8 Jahren
        • KomplexitätKomplexität: einfach
        • Volley & Bayonet

          Übernehmen Sie die Kontrolle über die großen Schlachten des 18. und 19. Jahrhunderts mit Volley & Bajonett. Volley & Bayonet wurde von den Menschen geschaffen, die Ihnen Command Decision brachten, und gibt Ihnen die Möglichkeit, die epischen Schlachten der Schwarzpulver-Ära in ihrer ganzen Bandbreite nachzustellen.

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          • Spieler2 - 4 Spieler
          • Spielzeit240 Minuten
          • AlterAb 14 Jahren
          • KomplexitätKomplexität: mittel
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          • Rebels and Patriots: Wargaming Rules for North America

            Von den ersten Schüssen in Jumonville Glen bis zur Kapitulation in Appomattox, Rebellen und Patrioten ermöglicht es Ihnen, mit Wolfe oder Montcalm Wahlkampf zu führen, mit Tarleton in Cowpens oder Washington in Yorktown zu stehen oder das Blaue oder Graue anzuziehen, um für Grant oder Lee zu kämpfen. Vom Französischen und Indischen Krieg über den Unabhängigkeitskrieg und den Krieg von 1812 bis hin zum Alamo-Krieg und dem Amerikanischen Bürgerkrieg konzentrieren sich diese Regeln auf die Scharmützel, Razzien und kleinen Gefechte aus dieser Ära des Schwarzpulvers und des Bajonetts.

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            Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

            • Spieler2 Spieler
            • Spielzeit Minuten
            • AlterAb Jahren
            • KomplexitätKomplexität: einfach
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            • Wendake

              "Wendake" ist der Name, den das Volk der Wyandot für sein traditionelles Territorium verwendet. Diese Bevölkerung, auch als Huronennation bekannt, lebte in der Region der Großen Seen zusammen mit den Stämmen, die die Irokesenkonföderation bildeten, und vielen anderen. In diesem Spiel erkunden Sie die Traditionen und das Alltagsleben dieser Stämme in der Zeit von 1756-1763, als der Siebenjährige Krieg zwischen den Franzosen und Engländern in diesen Gebieten stattfand.

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              Nominiert für 1 Auszeichnung.

              • Spieler1 - 4 Spieler
              • Spielzeit60 - 120 Minuten
              • AlterAb 14 Jahren
              • KomplexitätKomplexität: schwierig
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              • King Philip's War

                King Philip's War, handelt von einem fast vergessenen Aufstand der Neuengland-Indianer, der die Puritaner beinahe in die Knie gezwungen hätte. Am Ende wurden über 6000 Indianer getötet oder gefangen genommen und in die Sklaverei verkauft. Über 2600 Kolonialherren wurden gefangen genommen oder getötet. Am Ende wurde König Philipp (der Häuptling der Wampanoag, Metacomet) selbst in einen Hinterhalt gelockt, geköpft und gevierteilt. Die Hände König Philipps wurden den Behörden in Plymouth als Beweis für sein Ableben übergeben. Unzählige indianische Dörfer waren niedergebrannt worden; zwölf Kolonialsiedlungen wurden vollständig zerstört und sechs weitere schwer beschädigt. Boston selbst wäre beinahe angegriffen worden. Insgesamt wurden 1200 Häuser niedergebrannt, 8000 Stück Vieh verloren und riesige Lebensmittelvorräte vernichtet. Einige Quellen behaupten, jeder zehnte Soldat auf beiden Seiten sei entweder verletzt oder getötet worden.

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                Nominiert für 1 Auszeichnung.

                • Spieler2 Spieler
                • Spielzeit120 Minuten
                • AlterAb Jahren
                • KomplexitätKomplexität: einfach
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                • Amateurs to Arms!

                  Amateurs to Arms! ist eine historische Simulation des Krieges von 1812. Ein Spieler übernimmt die Rolle der britischen (einschließlich kanadischen) Streitkräfte, der andere spielt die Amerikaner. Dieser oft übersehene Konflikt endete historisch gesehen unentschieden, aber dies war nicht das einzig mögliche Ergebnis. Die Amerikaner wollten Kanada eindeutig an ihre junge Nation annektieren, während die Briten ihren ehemaligen Kolonien eine Lektion erteilen wollten. Das Spiel umfasst alle Schauplätze der Schlacht aus dem Krieg: die US-kanadische Grenze und die Großen Seen (natürlich), aber auch die Wildnis des alten Nordwestens, die Atlantikküste der USA, die zivilisierten Indianer des Südens und den Ort des letzten Konflikts in New Orleans.

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                  Nominiert für 2 Auszeichnungen.

                  • Spieler2 Spieler
                  • Spielzeit150 Minuten
                  • AlterAb 12 Jahren
                  • KomplexitätKomplexität: mittel