Die besten Spiele die während des Kalten Krieges spielen 2020

Auf der Suche nach einem Gesellschaftsspiel, dass während des Kalten Krieges spielt? Wir haben eine Liste mit den besten 25 Kalter-Krieg-Spielen.

Was ist der Kalte Krieg?

Der Kalte Krieg war nach dem Zweiten Weltkrieg ein Zustand geopolitischer Spannungen zwischen den Mächten des Ostblocks (die Sowjetunion und ihre Satellitenstaaten) und den Mächten des Westblocks (die Vereinigten Staaten, ihre NATO-Verbündeten und andere).

Zeitraum ca. 1947 bis 1989

Historiker sind sich nicht völlig einig über die Daten, aber ein gemeinsamer Zeitrahmen ist der Zeitraum zwischen 1947, (dem Jahr, in dem die Truman-Doktrin verkündet wurde, eine US-Außenpolitik, die sich verpflichtete, den vom sowjetischen Expansionismus bedrohten Nationen zu helfen) und entweder 1989 (als der Kommunismus in Osteuropa fiel) oder 1991 (als die Sowjetunion zusammenbrach).

Stellvertreterkriege

Der Begriff "kalt" wird verwendet, weil es keine groß angelegten Kämpfe direkt zwischen den beiden Seiten gab, sondern beide Seiten jeweils große regionale Kriege unterstützten, die als "Stellvertreterkriege" bekannt sind.

Interesse an Histrorik-, Politik- oder Kriegs-Spielen?

Wir haben noch weitere Listen erstellt:

Liste mit den besten Kalter-Krieg-Gesellschaftsspielen 2020

  1. Watergate

    In dem Zwei-Spieler-Spiel Watergate repräsentiert ein Spieler die Nixon-Administration und versucht, nicht vor dem Ende des Spiels zurückzutreten, während der andere Spieler die Washington Post vertritt und versucht, die Verbindungen zwischen Nixon und einigen seiner Informanten zu beweisen.

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    Nominiert für 7 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.

    • Spieler2 Spieler
    • Spielzeit30 - 60 Minuten
    • AlterAb 12 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: einfach
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    Video Tests von Watergate

    • YouTube Review vom Spiel "Watergate" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Watergate" von "Brettspielblog.net - Brettspiele im Test"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Watergate" von "SpieleBlog"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Watergate" von "Spielama"Sprache
    • YouTube Review vom Spiel "Watergate" von "Shut Up & Sit Down"Sprache
  2. Gleichgewicht des Schreckens

    "Nun ruft uns die Posaune wieder herbei, nicht als ein Ruf, Waffen zu tragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als ein Ruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind - sondern als ein Ruf, die Last eines langen Abendkampfes zu tragen."

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    Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.

    • Spieler2 Spieler
    • Spielzeit120 - 180 Minuten
    • AlterAb 13 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: schwierig
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    Video Tests von Gleichgewicht des Schreckens

    • YouTube Review vom Spiel "Gleichgewicht des Schreckens" von "Brettspielblog.net - Brettspiele im Test"Sprache
  3. 13 Tage: Die Kubakrise 1962

    Erleben Sie die dichte Spannung des Kalten Krieges und kratzen Sie sich, dass Twilight Struggle in nur 45 Minuten juckt. 13 Tage: Die Kubakrise ist ein spannendes, themengesättigtes Strategiespiel für zwei Spieler über die Kubakrise. Ihr Schicksal wird davon bestimmt, wie gut Sie mit den inhärenten Dilemmata des Spiels und des Konflikts umgehen.

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    Nominiert für 4 Auszeichnungen.

    • Spieler2 Spieler
    • Spielzeit30 - 45 Minuten
    • AlterAb 10 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: einfach
    ⚖️ Preis ist OK19€ beiAmazon

    Video Tests von 13 Tage: Die Kubakrise 1962

    • YouTube Review vom Spiel "13 Tage: Die Kubakrise 1962" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
  4. Gorbachev: The Fall of Communism

    In Gorbatschow: Der Fall des Kommunismus: Sie werden in die sowjetische Führung gedrängt und versuchen, Ihr riesiges Land inmitten des Zusammenbruchs des Sozialismus und der wilden Stimmungsschwankungen von Gorbatschow selbst in der Zeit von 1985 bis 1991 in die Demokratie zu drängen.

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    • Spieler1 Spieler
    • Spielzeit30 - 60 Minuten
    • AlterAb 12 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: einfach
    • 1960: The Making of the President

      Manchmal kann die Geschichte einer Nation durch die Beziehung zwischen zwei Individuen definiert werden. Die Wahl von 1960 ist die Geschichte von zwei Männern, John F. Kennedy und Richard M. Nixon. Der eine ist der Nachkomme einer wohlhabenden, politisch mächtigen Familie aus Neuengland. Der andere ist der Sohn eines Quäker-Lebensmittelhändlers in Whittier, Kalifornien. Während sie gegnerischen politischen Parteien angehören, beginnen sie als Freunde. Die komplexe Entwicklung dieser Freundschaft würde jedoch eine entscheidende Präsidentschaftswahl prägen und einen langen Schatten auf die amerikanische Geschichte für den Rest des 20. Jahrhunderts werfen.

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      Nominiert für 4 Auszeichnungen.

      • Spieler2 Spieler
      • Spielzeit90 - 120 Minuten
      • AlterAb 12 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: mittel

      Video Tests von 1960: The Making of the President

      • YouTube Review vom Spiel "1960: The Making of the President" von "Spielama"Sprache
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    • Eiserner Vorhang

      Stellen Sie sich vor, Sie könnten die Kämpfe und nervenaufreibenden Dilemmata des Kalten Krieges in einem Spiel, das nur aus 18 Karten besteht, wieder aufleben lassen. Stellen Sie sich vor, Sie lernen ein Spiel, das es schafft, den Spielern in jeder Runde in knapp 20 Minuten intensive strategische und taktische Entscheidungen zu ermöglichen. Stellen Sie sich vor, Sie spielen wie die USA oder die Sowjetunion in einem intensiven Kampf um den Sieg im Kampf der Supermächte im Kalten Krieg. Die Spieler spielen Karten, die eine kartenförmige Weltkarte bilden, die in jedem Spiel anders aussieht.

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      • Spieler2 Spieler
      • Spielzeit20 - 30 Minuten
      • AlterAb 10 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: einfach
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      Video Tests von Eiserner Vorhang

      • YouTube Review vom Spiel "Eiserner Vorhang" von "Spielama"Sprache
    • Secrets

      In Secrets, dem zweiten gemeinsamen Entwurf von Eric Lang und Bruno Faidutti, wird den Spielern ein verdecktes Team - der CIA oder der KGB - zugewiesen, das versucht, die meisten Punkte für seine Seite zu sammeln. Außerdem sind ein oder zwei Spieler insgeheim Anti-Establishment Hippies, die für niemanden arbeiten. Ihr Ziel ist es, gegen den Mann zu kämpfen und die wenigsten Punkte zu haben.

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      Nominiert für 1 Auszeichnung.

      • Spieler4 - 8 Spieler
      • Spielzeit15 - 35 Minuten
      • AlterAb 10 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: sehr einfach
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      Video Tests von Secrets

      • YouTube Review vom Spiel "Secrets" von "Shut Up & Sit Down"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Secrets" von "BoardGameGeek"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Secrets" von "Mikes Gaming Net - Brettspiele"Sprache
    • 1989

      "Die Geschichte bestraft diejenigen, die zu spät kommen". - Michail Gorbatschow. 1989: Dawn of Freedom ist ein aufregendes, temporeiches Spiel, das das Ende des Kalten Krieges 1989 simuliert. Während dieses erstaunlichen Jahres beendete eine Reihe demokratischer Revolutionen das 40-jährige Sowjetreich in Osteuropa. 1989 simuliert die politischen, sozialen und wirtschaftlichen Aspekte dieser Revolutionen mit einem kartengesteuerten System, das dem Twilight Struggle ähnelt.

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      Nominiert für 3 Auszeichnungen.

      • Spieler2 Spieler
      • Spielzeit150 Minuten
      • AlterAb 12 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: mittel
      • Angola

        Angola gibt einen kurzen Ausschnitt des gewaltsamen, jahrzehntelangen angolanischen Bürgerkriegs wieder, der in den 1970er Jahren mit dem Sturz einer Kolonialmacht begann und sich auch dank der Politik des Kalten Krieges blutig ins 21.

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        Nominiert für 1 Auszeichnung.

        • Spieler2 - 4 Spieler
        • Spielzeit480 Minuten
        • AlterAb Jahren
        • KomplexitätKomplexität: mittel
        • Kalter Krieg: CIA vs. KGB

          Der Zweite Weltkrieg hat die Welt im Umbruch hinterlassen, und die Zukunft vieler Nationen ist mit Unsicherheiten behaftet. Die USA und die UdSSR sind die einzigen Supermächte, die die Welt in eine bessere Zukunft führen können.

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          Nominiert für 2 Auszeichnungen.

          • Spieler2 Spieler
          • Spielzeit30 - 60 Minuten
          • AlterAb 12 Jahren
          • KomplexitätKomplexität: einfach
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          • Confusion: Espionage and Deception in the Cold War

            Ein strategischer Zwei-Spieler-Abstract mit einem starken Deduktionselement. Zu Beginn der Partie weiß keiner der beiden Spieler, wie sich seine eigenen Figuren bewegen. Durch Ausführen von Zugversuchen versucht jeder Spieler, die Bewegung seiner eigenen Figuren abzuleiten. Während Sie bestimmen, wie Sie Ihre Figuren bewegen, besteht Ihr Ziel darin, die neutrale Figur, die sich zunächst in der Mitte des Bretts befindet, zu schlagen und sie auf die gegnerische Seite des Bretts zu bringen.

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            Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

            • Spieler2 Spieler
            • Spielzeit30 - 45 Minuten
            • AlterAb 12 Jahren
            • KomplexitätKomplexität: einfach
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            • Days of Ire: Budapest 1956

              Wir schreiben das Jahr 1956, und die Protestwellen in Polen zeigen wieder einmal Risse im osteuropäischen kommunistischen Block. Ermutigt durch diese Zeichen organisieren Studenten und Intellektuelle in Budapest, der ungarischen Hauptstadt, einen Protest von bisher nicht gekannten Ausmaßen. Als die kommunistische Führung einschreitet, um die Bewegung in ihren Bahnen zu töten, wird eine gewalttätige Reaktion provoziert und damit die Revolution vom 23. Oktober ausgelöst.

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              • Spieler1 - 4 Spieler
              • Spielzeit60 - 90 Minuten
              • AlterAb 10 Jahren
              • KomplexitätKomplexität: mittel

              Video Tests von Days of Ire: Budapest 1956

              • YouTube Review vom Spiel "Days of Ire: Budapest 1956" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
            • Space Explorers

              Die Eroberung des Weltraums war eine der größten Errungenschaften des 20. Jahrhunderts. Jahrhunderts. 1957 wurde der erste Satellit - genannt Sputnik 1 - in die Umlaufbahn gebracht. Nur vier Jahre später war Juri Gagarin an Bord des Raumschiffs Wostok 1 der erste Mensch im Weltraum.

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              • Spieler2 - 4 Spieler
              • Spielzeit20 - 40 Minuten
              • AlterAb 10 Jahren
              • KomplexitätKomplexität: einfach
              • Wir sind das Volk!

                1949: Deutschland, das noch in Trümmern aus dem Zweiten Weltkrieg liegt, wird in zwei Teile gespalten, als der Eiserne Vorhang des Kalten Krieges herabfällt. Ostdeutschland und Westdeutschland werden zu erbitterten Rivalen, die beide zeigen wollen, dass ihr System überlegen ist. Welches wird schneller wieder aufgebaut? Welches wird seine Menschen glücklicher machen? Sozialismus vs. Kapitalismus; Kollektivismus vs. Individualismus - wer wird triumphieren?

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                Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.

                • Spieler2 Spieler
                • Spielzeit60 - 150 Minuten
                • AlterAb 12 Jahren
                • KomplexitätKomplexität: schwierig
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                • Fire in the Lake

                  Band IV der COIN-Serie der GMT taucht kopfüber in den folgenschweren und komplexen Kampf um Südvietnam ein. In Fire in the Lake, einer einzigartigen vielschichtigen Abhandlung über den Vietnamkrieg, werden 1 bis 4 Spieler mit US-Hubschraubern durch den Dschungel und die kommunistische Infiltration des Südens fliegen und in alliierte Konferenzen, die Politik in Saigon, das Verbot des Ho-Chi-Minh-Pfads, die Luftverteidigung der Infrastruktur im Norden, die schrittweise Eskalation und den Medienkrieg hineingezogen.

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                  Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.

                  • Spieler1 - 4 Spieler
                  • Spielzeit180 Minuten
                  • AlterAb Jahren
                  • KomplexitätKomplexität: schwierig
                  • Quartermaster General: The Cold War

                    Die Serie der Quartermaster General wird nuklear! Quartermaster General: Der Kalte Krieg zeigt den Kampf zwischen den Bestrebungen des Sowjetblocks, des Westens und der nicht angegliederten nationalistischen Unabhängigkeitsbewegungen in den Entwicklungsländern.

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                    • Spieler3 - 6 Spieler
                    • Spielzeit90 - 120 Minuten
                    • AlterAb 14 Jahren
                    • KomplexitätKomplexität: mittel

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                  • Pandemic Legacy: Saison 0

                    1962 - Der Kalte Krieg geht weiter, als sich eine neue Bedrohung am Horizont abzeichnet, eine tödliche neue sowjetische Biowaffe, etwas, das "Projekt MEDUSA" genannt wird. Sie und Ihre Kolleginnen und Kollegen mit Hochschulabschluss in Medizin wurden von der CIA für die kritische Aufgabe rekrutiert, ihre Entwicklung zu untersuchen und zu verhindern. Reisen Sie um die Welt und benutzen Sie sorgfältig konstruierte Decknamen, um sich schnell zwischen alliierten, neutralen und sowjetischen Städten zu bewegen. Bei Ihren Missionen müssen Sie feindliche Agenten neutralisieren, bestimmte Ziele erfassen und andere CIA-Agenten vor Ort einsetzen, um Ihre Operationen reibungslos durchzuführen. Wenn Sie Ihre Ziele im Laufe von zwölf Monaten erreichen, wird jeder Erfolg oder Misserfolg Sie der Wahrheit näher bringen.

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                    • Spieler2 - 4 Spieler
                    • Spielzeit45 - 60 Minuten
                    • AlterAb 14 Jahren
                    • KomplexitätKomplexität: einfach

                    Video Tests von Pandemic Legacy: Saison 0

                    • YouTube Review vom Spiel "Pandemic Legacy: Saison 0" von "BoardGameGeek"Sprache
                    • YouTube Review vom Spiel "Pandemic Legacy: Saison 0" von "Shut Up & Sit Down"Sprache
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                    • YouTube Review vom Spiel "Pandemic Legacy: Saison 0" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
                    • YouTube Review vom Spiel "Pandemic Legacy: Saison 0" von "Shut Up & Sit Down"Sprache
                    • YouTube Review vom Spiel "Pandemic Legacy: Saison 0" von "Spiel des Jahres"Sprache
                    • YouTube Review vom Spiel "Pandemic Legacy: Saison 0" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
                    • YouTube Review vom Spiel "Pandemic Legacy: Saison 0" von "Shut Up & Sit Down"Sprache
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                  • 13 Minuten: Die Kubakrise 1961

                    Spielen Sie den Kalten Krieg in 13 Minuten. 13 Minuten: Die Kuba-Krise ist ein kartengesteuertes Mikrospiel mit schwierigen Entscheidungen. Wenn Sie entweder als Kennedy oder als Chruschtschow spielen, ist es Ihr Ziel, die Kuba-Krise als mächtigste Supermacht zu beenden. Während des Spiels spielen Sie nur fünf Strategiekarten, mit denen Sie Einfluss auf Schlachtfelder nehmen können, um Mehrheiten zu erzielen oder Schlachtfelder zu manipulieren. Jede Karte, die Sie ausspielen, verwandelt sich in ein neues Schlachtfeld, so dass sich die "Weltkarte" ständig verändert. Seien Sie vorsichtig, denn jede Entscheidung ist wichtig, und Sie könnten einen globalen Atomkrieg auslösen!

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                    Nominiert für 1 Auszeichnung.

                    • Spieler2 Spieler
                    • Spielzeit13 Minuten
                    • AlterAb 10 Jahren
                    • KomplexitätKomplexität: einfach
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                    Video Tests von 13 Minuten: Die Kubakrise 1961

                    • YouTube Review vom Spiel "13 Minuten: Die Kubakrise 1961" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
                  • Covert

                    Kontrollieren Sie Ihr Spionagenetzwerk, sammeln Sie Informationen und knacken Sie Codes in Covert, einem Spiel mit taktischer Würfelplatzierung, Set-Sammlung und Zeitmessung im Europa des Kalten Krieges. Die Spieler wetteifern um die Durchführung risikoreicher Missionen, indem sie ihre Agenten einsetzen und die notwendige Ausrüstung beschaffen, während sie gleichzeitig die Bedürfnisse zukünftiger Missionen und die Fortschritte rivalisierender Agenturen im Auge behalten.

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                    Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternVoller SternLeerer Stern
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                    Zocker: Voller SternVoller SternVoller SternLeerer SternLeerer Stern
                    • Spieler2 - 4 Spieler
                    • Spielzeit45 - 90 Minuten
                    • AlterAb 10 Jahren
                    • KomplexitätKomplexität: mittel

                    Video Tests von Covert

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                  • Colonial Twilight: The French-Algerian War, 1954-62

                    Colonial Twilight nimmt 1 bis 2 Spieler mit in das Wirrwarr militärischer und politischer Aktionen des französisch-algerischen Krieges von 1954-62.

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                    Nominiert für 3 Auszeichnungen.

                    • Spieler1 - 2 Spieler
                    • Spielzeit90 - 300 Minuten
                    • AlterAb 12 Jahren
                    • KomplexitätKomplexität: schwierig
                    • Europe Divided

                      Das geteilte Europa - ein Spiel eines expansionistischen Europas, eines wiederauflebenden Russlands und eines neuen Kalten Krieges

                      Mehr Informationen zu Europe Divided
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                      Nominiert für 1 Auszeichnung.

                      • Spieler2 Spieler
                      • Spielzeit60 - 75 Minuten
                      • AlterAb 12 Jahren
                      • KomplexitätKomplexität: mittel

                      Video Tests von Europe Divided

                      • YouTube Review vom Spiel "Europe Divided" von "Spielama"Sprache
                    • Wir sind das Volk!: 2+2

                      2+2 ist eine Vier-Spieler-Erweiterung des preisgekrönten Spiels Wir sind das Volk!, die das Originalspiel auf den globalen Kalten Krieg von 1945 bis 1989 ausweitet. Die Spieler bilden zwei Partnerschaften: die USA und Westdeutschland gegen die UdSSR und Ostdeutschland. Es kann jedoch nur EINEN Gewinner geben! Diese Tatsache macht jede Entscheidung zu einer Nagelprobe: Was ist im Moment wichtiger? Die Interessen Ihrer Seite oder Ihre eigenen?

                      Mehr Informationen zu Wir sind das Volk!: 2+2
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                      • Spieler4 Spieler
                      • Spielzeit180 - 200 Minuten
                      • AlterAb 12 Jahren
                      • KomplexitätKomplexität: schwierig
                      👍 Guter Preis!18€ beiAmazon
                      • Nights of Fire: Battle for Budapest

                        Nights of Fire: Battle for Budapest ist das zweite Spiel in einer Duologie, die die Ereignisse der ungarischen Revolution von 1956 für moderne Brettspielformen adaptiert. Nach dem ungarischen Erfolg im ersten Teil beginnt dieses Spiel damit, dass die Rote Armee am Rande der Hauptstadt eintrifft und ins Herz der Stadt vorstößt, die auf Vergeltung, Zerstörung und rücksichtsloses Streben nach Kontrolle aus ist. Für die Spieler, die für die ungarische Verteidigung verantwortlich sind, bleibt keine Zeit mehr für Organisation und Aufruhr. Dies ist ein hoffnungsloser Überlebenskampf, schlicht und einfach.

                        Mehr Informationen zu Nights of Fire: Battle for Budapest
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                        • Spieler1 - 3 Spieler
                        • Spielzeit60 - 90 Minuten
                        • AlterAb 14 Jahren
                        • KomplexitätKomplexität: mittel
                        • 1969

                          1969 ist ein "Push-your-luck"-Spiel, bei dem die Spieler die Rolle des Leiters des Raumfahrtprogramms einer bestimmten Nation übernehmen und die erste erfolgreiche Mondlandungsmission versuchen.

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                          Nominiert für 1 Auszeichnung.

                          • Spieler2 - 5 Spieler
                          • Spielzeit90 Minuten
                          • AlterAb 10 Jahren
                          • KomplexitätKomplexität: einfach
                          😕 Fraglicher Preis45€ beiAmazon

                          Video Tests von 1969

                          • YouTube Review vom Spiel "1969" von "Spielama"Sprache
                          • YouTube Review vom Spiel "1969" von "Spiele-Offensive.de"Sprache
                        • Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987

                          "Red Storm" ist die zweite Fortsetzung des mit dem Charles S. Roberts Award ausgezeichneten Spiels "Downtown". Red Storm" ist ein eigenständiges Spiel, das das Downtown-Spielsystem verwendet, um einen hypothetischen Luftkrieg im Mai/Juni 1987 über den zentralen Teil der NATOWarschauer-Pakt-Front in Mitteldeutschland darzustellen. Wie "Downtown" und "Elusive Victory" davor ist "Red Storm" ein Luftkriegsspiel auf "operativer" Ebene, bei dem die Spieler große Angriffspakete und zahlreiche Luftkampfpatrouillen verwalten, um feindliche Ziele anzugreifen, ihre eigenen Bodentruppen zu schützen und die Kontrolle der Luft über die darunter tobende Landschlacht zu sichern. Beide Seiten verfügen über hochmoderne Allwetterflugzeuge, Langstreckenraketen, Präzisionsbomben, hochentwickelte Mittel der elektronischen Kriegsführung und dichte Luftverteidigungsnetze aus Boden-Luft-Raketen und radargelenkten AAA. Im Spiel sind Flugzeuge aus den Vereinigten Staaten, dem Vereinigten Königreich, Westdeutschland, Kanada, Belgien, den Niederlanden, der Sowjetunion und Ostdeutschland vertreten.

                          Mehr Informationen zu Red Storm: The Air War Over Central Germany, 1987
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                          Nominiert für 1 Auszeichnung.

                          • Spieler1 - 2 Spieler
                          • Spielzeit120 - 720 Minuten
                          • AlterAb 14 Jahren
                          • KomplexitätKomplexität: extrem
                          • 1955: The War of Espionage

                            Zwei Spieler schlüpfen in die Rolle von Meisterspionen, die versuchen, die Ressourcen ihres Landes zu nutzen, um die Bevölkerung von sechs Ländern dazu zu bewegen, sich ihrer Fraktion anzuschließen.

                            Mehr Informationen zu 1955: The War of Espionage
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                            • Spieler2 Spieler
                            • Spielzeit15 - 45 Minuten
                            • AlterAb 13 Jahren
                            • KomplexitätKomplexität: einfach
                            • Vietnam 1965-1975

                              Dieses Planspiel stellt einen der längsten, komplexesten und am wenigsten verstandenen Konflikte der US-Geschichte in all seinen militärischen und politischen Aspekten nach.

                              Mehr Informationen zu Vietnam 1965-1975
                              Anfänger: Voller SternVoller SternHalber SternLeerer SternLeerer Stern
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                              Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.

                              • Spieler2 Spieler
                              • Spielzeit360 - 6000 Minuten
                              • AlterAb 12 Jahren
                              • KomplexitätKomplexität: schwierig
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                              • Cold War Gone Hot: World War III 1986

                                "Meine amerikanischen Mitbürger, ich freue mich, Ihnen heute mitteilen zu können, dass ich ein Gesetz unterzeichnet habe, das Russland für immer verbieten wird. Wir beginnen in fünf Minuten mit den Bombenangriffen." - Ronald Reagan, 1984. Mit diesen Worten, gesprochen als Soundcheck zu einer Radiosendung, kam Präsident Reagan gefährlich nahe daran, den lange schwelenden Kalten Krieg zu entzünden. Obwohl die sowjetischen Streitkräfte nach Berichten über diese Äußerung in Alarmbereitschaft versetzt wurden, brach der Konflikt zwischen dem Westen und dem Sowjetblock in seiner ganzen Tragweite nicht aus. Cold War Gone Hot, der jüngste Begleitband zu Force on Force, wirft einen Blick auf die 44-jährige Geschichte des Kalten Krieges und fragt: "Was wäre, wenn?" Mit den in diesem Band enthaltenen Schlachtordnungen, Fahrzeugstatistiken und Missionen können die Spieler von Force on Force den Vormarsch sowjetischer Panzer durch Westeuropa, einen Vorstoß nach Alaska oder eine beliebige Anzahl anderer plausibler Szenarien simulieren, in denen die Geschichte einen etwas anderen Weg genommen hat.

                                Mehr Informationen zu Cold War Gone Hot: World War III 1986
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                                • Spieler2 - 6 Spieler
                                • Spielzeit Minuten
                                • AlterAb Jahren
                                • KomplexitätKomplexität: schwierig
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                                • Flight Leader: A Game of Air-to-Air Jet Combat Tactics, 1950-Present

                                  Flight Leader ist ein rundenbasiertes, hexadezimales und kontertaktiertes Spiel des "modernen" Luftkampfes (Korea-Krieg bis 1986). Jede Runde dauert 30 Sekunden, jedes Feld ist 1 km lang, und jeder Spielstein ist ein einzelnes Flugzeug. Es war als "Check Six" bekannt, als es erstmals vom Militär für die Ausbildung von Piloten im Rahmen des Projekts "WARRIOR" eingesetzt wurde.

                                  Mehr Informationen zu Flight Leader: A Game of Air-to-Air Jet Combat Tactics, 1950-Present
                                  Anfänger: Voller SternVoller SternVoller SternHalber SternLeerer Stern
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                                  • Spieler2 - 8 Spieler
                                  • Spielzeit30 - 180 Minuten
                                  • AlterAb 12 Jahren
                                  • KomplexitätKomplexität: schwierig
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